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Gülle Schlauch System lässt sich nicht ankoppeln

  • mawi1988
  • 29. Oktober 2017 um 02:28
  • Samira
    Gast
    • 22. Juni 2018 um 04:34
    • #41

    Hier, ist halt nichts drin.

    Noch 2 Screenshots damit man sieht was ich meine:

    https://picload.org/view/dowdopal/…_12_29.png.html

    https://picload.org/view/dowdopai/…_12_41.png.html

    Einmal editiert, zuletzt von Samira (22. Juni 2018 um 04:41)

  • Samira
    Gast
    • 22. Juni 2018 um 07:36
    • #42

    Bekannt ist Ground_Modification und RealisticBeacons... hab ich beides nicht drin :/

  • Samira
    Gast
    • 22. Juni 2018 um 15:03
    • #43

    Tja, das hatte ich auch schon alles gemacht. Komplett ohne Mods, immernoch der gleiche Wahnsinn.

    Der Schlauch sobald an den Tank angekuppelt, fliegt das andere ende irgendwohin. Und der

    Schlauch wie oben in den Bildern, streckt sich.

  • walli74
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    24
    • 22. Juni 2018 um 15:51
    • #44

    Das hatte ich auch...mit einem Kotte-Pack auf der NF---Kotte-Pack gewechselt und weg war der Fehler...

  • Samira
    Gast
    • 22. Juni 2018 um 15:55
    • #45

    Hab wie du in der Log sehen kannst. Nur noch das Schlauchsystem, Fligel, ModMap und Creator Tool. Sonst nix.

    EDIT:
    Ich Dummerchen :/ Hab das ganze rauf und runter hin und her probiert. Es geht jetzt.

    Das Problem ist simple und recht Trivial, durch den Import von der Prefab des Beckens

    war dieses blöderweise als Transform Group anstatt wie benötigt als Cube.

    Naja lange Rede kurzer Sinn. Aus der Transform Group ein Cube gemacht und nun gehts es perfekt.


    Vielen Dank an alle für die tolle Hilfe !

    Einmal editiert, zuletzt von Samira (22. Juni 2018 um 18:36)

  • Teufel
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    254
    • 22. Juni 2018 um 23:22
    • #46

    geht doch wieder was gelernt :)

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