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FS25_MHFrontRotoArm von LS19

    • Offen
    • Fs25
  • Edmond
  • 19. November 2025 um 12:13
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Edmond
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    • 19. November 2025 um 12:13
    • #1

    hallo

    ich bekomme die warnung in der log nicht hin , was kann das sein ,geht aber alles 1a .

    Spoiler anzeigen

    2025-11-19 12:07:51.676 C:/Users/edmon/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_MHFrontRotoArm_1/FrontRootArm.i3d (170.63 ms)
    2025-11-19 12:07:51.742 Warning (C:/Users/edmon/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_MHFrontRotoArm_1/Frontrotoarm.xml): Reference frame equals moving part node. This can lead to bad behaviours! Node 'rotationCylinder' in 'vehicle.cylindered.movingParts.movingPart(2)'.
    2025-11-19 12:07:51.811 data/shared/assets/upperLinks/antonioCarraroSO_45_145.i3d (2.02 ms)
    2025-11-19 12:07:51.813 data/shared/assets/upperLinks/antonioCarraroSO_45_435.i3d (1.35 ms)
    2025-11-19 12:07:51.878 data/shared/assets/powerTakeOffs/walterscheidW.i3d (2.76 ms)
    2025-11-19 12:07:53.902 Warning (C:/Users/edmon/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_MHFrontRotoArm_1/Frontrotoarm.xml): Reference frame equals moving part node. This can lead to bad behaviours! Node 'rotationCylinder' in 'vehicle.cylindered.movingParts.movingPart(2)'.


    xml : eintrag

    <cylindered>
    <movingTools>
    <movingTool node="AgoModding" delayedNode="rotationArm" playSound="true">
    <dependentPart node="rotationCylinder" playSound="true"/>
    <dependentPart node="AttacherJointHarrow"/>
    <dependentPart node="harrowAttachmentDummy"/>
    <dependentPart node="harrowAttachmentDummyRot"/>
    <attacherJoint jointIndices="2"/>
    </movingTool>
    <movingTool node="rotationArm">
    <dependentPart node="harrowAttachmentRot"/>
    </movingTool>
    <movingTool node="extendableArmDummy" delayedNode="extendableArm" playSound="true">
    <attacherJoint jointIndices="2"/>
    </movingTool>
    <movingTool node="harrowAttachmentDummy" delayedNode="AttacherJointHarrow">
    <attacherJoint jointIndices="2"/>
    </movingTool>
    </movingTools>
    <movingParts>
    <movingPart node="harrowAttachmentRot" referenceFrame="Fra3000_vis"/>
    <movingPart node="harrowAttachmentDummyRot" referenceFrame="Fra3000_vis">
    <attacherJoint jointIndices="2"/>
    </movingPart>
    <movingPart node="rotationCylinder" referencePoint="rifCilinderRot" referenceFrame="rotationCylinder"isActiveDirty="true"maxUpdateDistance="250">
    <translatingPart node="rotationCylinderInt"/>
    </movingPart>
    <movingPart node="extensionCylinder" referencePoint="rifCilinderExten" referenceFrame="rotationArm"isActiveDirty="true"maxUpdateDistance="250">
    <translatingPart node="extensionCylinderInt"/>
    </movingPart>
    </movingParts>
    </cylindered>


    haoof es kann da jemand was zu sagen : Danke

  • Administrator 19. November 2025 um 12:24

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 19. November 2025 um 12:24

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Haubi
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    400
    • 19. November 2025 um 12:29
    • #2

    Moving part und reference frame sind identisch, das kann zu Problemen führen, sagt die Warnung. Vor "isActiveDirty...." fehlt auch ein Leerzeichen.

    <movingPart node="rotationCylinder" referencePoint="rifCilinderRot" referenceFrame="rotationCylinder"isActiveDirty="true"maxUpdateDistance="250">

  • Edmond 19. November 2025 um 14:14

    Hat einen Beitrag als hilfreichste Antwort ausgewählt.
  • Edmond
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    • 19. November 2025 um 14:16
    • #3

    danke :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

    haut jetzt alles hin

    kann geschlossen werden

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