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Beleuchtung am Claas Dominator VX 98/108/128 von Wojtasik

    • Gelöst
  • Wee-Lee
  • 17. Juni 2024 um 20:02
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Wee-Lee
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    • 17. Juni 2024 um 20:02
    • #1

    Hallo zusammen,

    wider einmal habe ich ein Problem. Und zwar habe ich mir den Claas Dominator VX 98 von Wojtasik herunter geladen.

    Zu erst einmal ist das ein sehr gelungener Mod. Leider ist mir aufgefallen, das mit der Beleuchtung etwas nicht stimmt.

    Und zwar fehlen beim WorkLight die Lichtkegel. Ebenso ist das Licht am Überladerohr ohne Funktion.

    Ich habe nun schon zwei Tage versucht es selber hinzubekommen. Leider ohne Erfolg.( sollte halt doch jemand machen, der sich damit auskennt)

    Nun wollte ich fragen, ob jemand von Euch mal da reinschauen kann, und den Fehler behebt?


    Mit freundlichen Grüßen

    Wee-Lee

  • Administrator 17. Juni 2024 um 20:03

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Fraenklin
    • V.I.P
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    • 19. Juni 2024 um 08:31
    • #2

    Hast Du denn die V 1.2.0.0 ? Weil dort sind neue Lichter verbaut .

  • Wee-Lee
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    • 19. Juni 2024 um 16:55
    • #3

    Hi Fraenklin.

    Also ich habe die V 1.2.0.0

  • Wee-Lee
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    • 19. Juni 2024 um 18:33
    • #4

    Jetzt habe ich mir den Mod nochmals runtergeladen. Habe ihn auf anderen MAP probiert. Leider funktioniert das licht dort auch nicht. Im Video, in dem er vorgestellt wird, sieht alles prima aus.:/

    Dateien

    log.txt 80,64 kB – 4 Downloads
  • Sporefuss
    Gast
    • 19. Juni 2024 um 19:28
    • #5

    Warum hast Du so eine komische Bildschirmauflösung eingestellt?

    Effective Window Resolution: 1680 x 1050 <-- Du hast bei der Auflösung eine geringe Pixeldichte, das könnte der Grund sein.

    Normal wäre m.M.n. Bildschirmauflösung 1920 × 1080 Pixel oder Bildschirmauflösung 1280 x 1024 Pixel.

    Ich meine mich zu erinnern, dass es im 19er einige Mods gab, deren Licht nur ging, wenn man die Grafikeinstellungen auf ganz hoch gestellt hat. Du hast bei Dir Level: Custom High eigestellt, also etwas "nachgestellt". Versuch mal, erst einmal auf "empfohlende Grafikeisntellung" den Drescher, danach auf ganz nach oben mit den Grafikeinstellungen.

  • Wee-Lee
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    • 20. Juni 2024 um 04:31
    • #6

    O.K. mach ich.

  • Wee-Lee
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    • 20. Juni 2024 um 19:36
    • #7

    Also die Auflösung wird mir von meinem Bildschirm empfohlen.

    Wähle ich eine aus ( 1280x1024), habe ich keinen Vollbildschirmm mehr.

  • Wee-Lee
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    • 20. Juni 2024 um 19:49
    • #8

    sollte natürlich Vollbildmodus heißen.:saint:

  • Sporefuss
    Gast
    • 21. Juni 2024 um 08:12
    • #9

    Ok, hast Du es denn trotzdem mal mit den anderen Einstellung versucht, wenn das nämlich dann funktioniert, weißt Du, wo der Fehler liegt…

  • tecmax
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    • 21. Juni 2024 um 08:52
    • #10
    Zitat von Sporefuss

    Warum hast Du so eine komische Bildschirmauflösung eingestellt?

    Effective Window Resolution: 1680 x 1050 <-- Du hast bei der Auflösung eine geringe Pixeldichte, das könnte der Grund sein.

    Normal wäre m.M.n. Bildschirmauflösung 1920 × 1080 Pixel oder Bildschirmauflösung 1280 x 1024 Pixel.

    Ich meine mich zu erinnern, dass es im 19er einige Mods gab, deren Licht nur ging, wenn man die Grafikeinstellungen auf ganz hoch gestellt hat. Du hast bei Dir Level: Custom High eigestellt, also etwas "nachgestellt". Versuch mal, erst einmal auf "empfohlende Grafikeisntellung" den Drescher, danach auf ganz nach oben mit den Grafikeinstellungen.

    Wahrscheinlich hat er einen 22" 1680 x 1050 Pixel (WSXGA+) Monitor, da ist diese Auflösung normal.

    mfg tecmax

  • Wee-Lee
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    • 21. Juni 2024 um 20:57
    • #11

    Ich habe einen Fujitsu Siemens Monitor mit dem Seitenverhältnis 16:10 mit 60Hz.

    Und Sporefuss Du hattest Recht. Es liegt an der Auflösung. Wenn ich z.B. mit 1280X1024 ausprobiere, gehen die Lichter. Leider ist es aber unmöglich so zu spielen. Das Bild ist dann grade mal 2/3 vom Monitor.

    Kann man da irgendwas machen? Ansonsten muss ich mich halt damit abfinden.

  • Sporefuss
    Gast
    • 22. Juni 2024 um 06:07
    • #12
    Zitat von Wee-Lee

    Ich habe einen Fujitsu Siemens Monitor mit dem Seitenverhältnis 16:10 mit 60Hz.

    Und Sporefuss Du hattest Recht. Es liegt an der Auflösung. Wenn ich z.B. mit 1280X1024 ausprobiere, gehen die Lichter. Leider ist es aber unmöglich so zu spielen. Das Bild ist dann grade mal 2/3 vom Monitor.

    Kann man da irgendwas machen? Ansonsten muss ich mich halt damit abfinden.

    Danke für die Rückmeldung - ich vermute mal die Lichtquelle ist falsch eingestellt, wahrscheinlich zu hohe Schattenauflösung. Das müsste dann am Mod gemacht werden. Nimm Dir doch mal als Beispiel ein Fahrzeug, wo es geht & vergleiche die Werte mit dem Drescher.

  • Wee-Lee
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    • 22. Juni 2024 um 11:50
    • #13

    O.K. Und die Werte finde ich dann in der i3d, oder in der XML?

  • Sporefuss
    Gast
    • 22. Juni 2024 um 12:32
    • #14

    Wenn ich mich noch recht erinnere, waren das Werte in der I3d. Vielleicht hat ja auch noch ein Modder von FBM einen Tipp für Dich, ich hatte so einen Fall nie im 19er oder so gehabt.

  • Wee-Lee
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    • 23. Juni 2024 um 13:14
    • #15

    Jetzt habe ich die Werte vom 200 er Mega in die i3d eingetragen. Und siehe da...es funktioniert.

    Vielen Dank für eure Hilfe.

  • Sporefuss
    Gast
    • 23. Juni 2024 um 16:11
    • #16

    Ja super, wieder ein Problem gelöst ^^

  • sarge 24. Juni 2024 um 16:44

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

Tags

  • Mähdrescher
  • Beleuchtung

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