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LUA-Call-Stack im Log auf Dedicated Server

    • Offen
    • Ls22
  • MeRida
  • 17. Januar 2024 um 14:41
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • MeRida
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    • 17. Januar 2024 um 14:41
    • #1

    Hallo zusammen,


    in letzter Zeit taucht auf unserem Dedicated Server wiederholt der folgende LUA-Call-Stack auf:

    Code
    2024-01-12 12:42 Validity check failed in TransformGroup_localToWorld: 2024-01-12 12:42  
    2024-01-12 12:42   2024-01-12 12:42 D:\auto_builder\cache\svn\0fe094cb2d0ec4b784b781920968bc31\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (8355)2024-01-12 12:42 : 2024-01-12 12:42 !MathUtil::isNaN(pArgs->arg[2].f)
    2024-01-12 12:42 LUA call stack:
      dataS/scripts/vehicles/specializations/FillVolume.lua (334) : printCallstack
      dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua (23)
      dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1912) : raiseEvent
      dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (163) : update
      dataS/scripts/network/Client.lua (86) : updateActiveObjects
      dataS/scripts/BaseMission.lua (1151) : update
      dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1983) : update
      dataS/scripts/missions/mission00.lua (577) : update
      dataS/scripts/main.lua (1289) : update
    Alles anzeigen

    Das vollständige Log habe ich aus Gründen der Dateigröße hier hochgeladen: https://workupload.com/file/H69CUbDKTUP

    Hat jemand von euch eine Idee, welcher Mod diesen Fehler verursacht? Direkte Auswirkungen sind nicht offensichtlich, aber ich vermute, dass dadurch ein Folgefehler im Mod "Better Contracts" von Mmtrx entsteht.

    Für jegliche Hinweise oder Tipps bin ich sehr dankbar!

    Beste Grüße

    MeRida

  • Administrator 17. Januar 2024 um 14:42

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 17. Januar 2024 um 14:42

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Thalvur
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    Trophäen
    5
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    931
    Dateien
    8
    Bilder
    6
    • 17. Januar 2024 um 15:05
    • #2

    Der Fehler kommt von einem Vehicle dessen FillVolumen fehlerhaft ist. Das kann ein Fahrzeug, Anhänger etc. sein. Der macht nun in Verbindung mit einem anderen ScriptMod Probleme.

    Der Mod muss auch nicht zwangsläufig neu sein, kann schon länger im ModOrdner liegen ohne dass es zu Problemen kam.

    Da bleibt dir wirklich nicht viel übrig als den Übeltäter zu suchen, denn aus der LOG geht das nicht hervor.

    LUA Fehler schmeißen abgesehen davon noch folgende Mods:

    FS22_realismAddon_fillables

    FS22_BigDisplay

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

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