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Errors beim Konvertieren / Google ist am Ende

    • Offen
    • Ls22
  • ls22modding
  • 28. August 2023 um 21:19
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • ls22modding
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    • 28. August 2023 um 21:19
    • #1

    Moin,

    ich konvertiere gerade den Vito von MLP in den 22er. Die Karre ist soweit fast Feherlfrei, allerdings habe ich noch vier relativ ähnliche Erros die im GE und im Spiel auftreten.


    Zitat

    2023-08-28 21:08 Error: In material "Default OBJ.001" custommap "mEmissiveMap" is not referenced in variation "base".

    2023-08-28 21:08 Error: In material "Default_OBJ" custommap "mEmissiveMap" is not referenced in variation "base".

    2023-08-28 21:08 Error: In material "Plastic" custommap "mEmissiveMap" is not referenced in variation "base".

    2023-08-28 21:08 Error: In material "Vito_mat" custommap "mEmissiveMap" is not referenced in variation "base".

    2023-08-28 21:08 Error: In material "Zeiger_mat" custommap "mEmissiveMap" is not referenced in variation "base".

    (Ganze Log ist angehangen)

    Leider gibt es bei Google absolut keine Ergebnisse. Hatte jemand schonmal das Problem und / oder weiß wie man es behebt?

    Danke für eure Hilfe im vorraus!

    Jonas

    Dateien

    log.txt 32,99 kB – 0 Downloads
  • Claas Fendt 28. August 2023 um 22:09

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Thalvur
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    • 29. August 2023 um 03:58
    • #2

    EmissiveMap ist eine Textur die Leuchten soll.

    Welchen Shader nutzt du? DashboardLightsShader? Teste mit decalShader oder GlowShader, damit sollte sich das lösen lassen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

    Besucht mich auf Twitch

    Thalvur Modding Support

  • ls22modding
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    • 29. August 2023 um 14:45
    • #3
    Zitat von Thalvur

    EmissiveMap ist eine Textur die Leuchten soll.

    Welchen Shader nutzt du? DashboardLightsShader? Teste mit decalShader oder GlowShader, damit sollte sich das lösen lassen.

    Danke für deine Hilfe. Habe jetzt einfach den Eintrag aus der .i3d genommen.

    War auch keine EmissiveMap verknüpft.

    VG

Tags

  • ls22
  • modding
  • Konvertierung

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