Hallo habe seit dem neuen patch das Problem das die bodentexturen auf der nf marsch og 2.7 (neuste version) teilweise nicht richtig laden oder nur sehr langsam und ich stattdessen dann immer weise Felder am boden haben die immer wieder kommen wenn ich mich weiter entferne. Habe auch schon mehrmals die gesamte map abgefahren um alles zu laden hat leider auch nichts geholfen aber Ich denke es liegt am neuen ls patch da es gestern abend mit der neuen nf version und dem alten ls patch noch normal funktioniert hat und bin etwas ratlos was ich tun soll.
Hier noch ein screen von dem ganzen + log
https://prnt.sc/r16EWLw0UiyI
Seit neusten ls Patch 1.9.1 probleme auf der nf marsch og 2.7
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Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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Das Problem ist bekannt, und betrifft sehr viele Mod-Maps. Für Die NF MArsch wird bereits an einem Fix gearbeitet, und dieser soll, wenn alles klappt, heute Abend noch erscheinen.
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Ok danke für die Info hatte ich nicht gewusst
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Du brauchst nur die terrainShader.xml aus der NF gegen die gleiche Datei aus dem Installationsverzeichnis des LS22 tauschen...
Zu finden unter .../Farming Simulator 2022/shared/.Das Problem taucht bei allen Karten mit erhöhter Anzahl an Bodenwinkeln auf und sollte durch den Austausch behoben werden können...
Bei meiner privaten, umgebauten NDS22 funktioniert das primstens und die Durchsichtigkeiten sind weg!
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Prima Tip. Vielen Dank. Funktioniert bei NF mit Gräben 2.7
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Das Fix für die NF Marsch ist Online und über die Homepage zu laden: https://www.fedaction-letsplay.de/aktuelle-proje…esische-marsch/
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