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Fahrzeug Händler

    • Offen
    • Ls22
  • Fhrames2
  • 18. Januar 2023 um 11:31
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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    • 18. Januar 2023 um 11:31
    • #1

    Hallo,hab ne Frage wie ersetze ich z.b.auf der Fichthal den alten Fahrzeug händler durch ein Neues Gebäude.....weil der alte Händler schaut nicht so schön aus.danke schon Mal für eure Hilfe. :)

  • Online
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    • 18. Januar 2023 um 13:21
    • #2

    Wenn er fest verbaut ist mit hilfe des Giants Editors und wenn er plazierbar gekladen wird durch löschen aus den xml's der map

  • Administrator 18. Januar 2023 um 13:28

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
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    • 18. Januar 2023 um 16:33
    • #3

    Ja wenn ich ihn z.b. über den GE lösche....muss ich da die Trigger neu reinmachen?

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    [LSMT] Agestar
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    • 18. Januar 2023 um 17:02
    • #4

    Kommt drauf an ob sie im Gebäude oder extra sind. Das Problem beim löschen im Giants Editors sind oft die Nodes

    Löscht Du ein Objekt, kann es sein das die Nodes hochrutschen und nichts mehr passt

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    • 18. Januar 2023 um 18:12
    • #5

    Dann lass ich das lieber .....danke für deine Hilfe.❤️

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    • 18. Januar 2023 um 18:18
    • #6

    Ich könnte mir die Fichtental mal anschauen wenn Du mir einen link dazu gibst. Dann kann ich Dir zumindest sagen ob es prinzipiel möglich wäre

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    • 18. Januar 2023 um 20:51
    • #7
    Fichthal | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    Fichthal | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
    www.farming-simulator.com
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    • 18. Januar 2023 um 20:51
    • #8

    meine umgebaute Fichthal kann ich leider nicht hier hochladen

  • Online
    [LSMT] Agestar
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    • 19. Januar 2023 um 06:47
    • #9

    Habe ich mir angeschaut:

    Da er an 1. Stelle steht ist das mit dem löschen schwierig. Durch das löschen stimmen die Nodes der anderen Gebäude wie Sägewerk usw nicht mehr

    Was eine möglichkeit wäre ist den Händler durch eine leere Transformgroup zu ersetzen

    Aber davon rate ich aus erfahrungsgründen ab

    Zumal der Händler ja auch noch in diversen xml's drin ist

    Einmal editiert, zuletzt von [LSMT] Agestar (19. Januar 2023 um 07:03)

  • Fhrames2
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    • 19. Januar 2023 um 08:50
    • #10

    Danke für deine Hilfe.dann lass ich das lieber ......das Thema kann geschlossen werden.

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