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Sek 802 Skalieren

    • Offen
  • Ice_MH
  • 6. September 2022 um 15:44
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Ice_MH
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    • 6. September 2022 um 15:44
    • #1

    hallo zusammen :servus:

    Ich habe mit den Strautmann SEK_802 ein Problem , und zwar wenn ich die größe von bodyLeft ändern möchte geht doorBackBottom wandern ...

    0f6571715-sek-802 - Bilderupload für Forum & Web - Bilder werbefrei hochladen

    hoffe mir kann wer erklären wie ich das ändern muss das die klappe an der richtigen stelle bleibt

    gruß
    Ice

  • JensJupp 6. September 2022 um 18:01

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
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    • 6. September 2022 um 18:15
    • #2

    Du müsstest es im Blender zerlegen. ich vermute, dabei wird es sich um ein MergedMesh handeln. Dies ist schon im 3D Erstellungsprogramm als ein Teil exportiert, wobei sich aber die Texturen bewegen lassen. (Mal bildlich gesprochen)

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

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    • 6. September 2022 um 19:03
    • #3

    Vllt. kannst du damit was anfangen ;)  backdoor.zip

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    • 7. September 2022 um 17:51
    • #4

    Vielen Dank nochmal . Jedoch muss ich die Klappe duch replace ersetzen da sie nicht genau von der Position her passt .. schaffe ich aber erst morgen ..

    Gruß

    Mario

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    • 7. September 2022 um 18:39
    • #5

    Ich habe versucht, den Drehpunkt der Klappe und des Hebels so zu setzen, wie im Spiel. Ob die Position noch passt hatte ich nicht geprüft. Aber so kannst wenigstens erstmal weiter arbeiten ;)

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    • 13. September 2022 um 15:25
    • #6

    der grainDoorOpener dreht sich bei der Animation auch um die Z Achse .. Magst du erklären wie man die Position vom drehpunkt verschieben bzw. ändern kann , werde das wohl für den öffnungsmechanismus der Klappe brauchen ..

    97d075471-fsscreen-2022-09-13-15-21 - Bilderupload für Forum & Web - Bilder werbefrei hochladen

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    • 13. September 2022 um 15:55
    • #7

    Einfach das Bauteil in den Mittelpunkt vom GE legen und bei Bearbeiten/Freeze Transformations nur Übertragen anklicken und auf Anwenden drücken. Ich empfehle ein kleinen Würfel zu erstellen, auf 1mm Skallieren und diesen einfach auf Null zu lassen. da hast dann einen guten Punkt an dem du dich orientieren kannst.

    Wenn du die Z Achse ändern willst, genauso vorgehen. Das Bauteil im Mittelpunkt solange drehen, bis die gewünschte Rotation erreicht ist. Dann wie oben vorgehen, nur dass du Rotation als einzigstes angeklickt hast.

    WICHTIG: ISOLIERE DAS BAUTEIL VORHER UND STELL SICHER, DASS SICH NIX DARIN BEFINDET.

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    • 14. September 2022 um 15:31
    • #8

    Vorerst ohne grainDoor

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