Hallo,
ich bin gerade dabei mit Maya Schneedächer zu bauen.
Bin jetzt bei den letzten Modellen und habe gerade ein Problem mit den Texturen von extrudierten Teilen. An den Stellen verzerrt es extrem die Textur. Erstelle die UV Map über automatic, die Teile liegen eigentlich dann gut drin, auch wenn ich die da im UV Editor verschiebe ändert sich die Textur gar nicht am Modell.
Wie könnte man das beheben?
Ich hoffe mir kann jemand helfen!
Vielen Dank!