Moin miteinander,
Ich möchte auf meiner Halle im Winter etwas Schnee erscheinen lassen.
Die plane ist erstellt.
Texturen passen auch.
Im GE Füge ich den pasenden Shader ein (snowHeapShader), sobald das geschenen ist kommt eine Fehlermeldung.
Fehlermeldung: Die derzeitige ausgewählte Form bietet nicht die notwendigen Vertex Attribute die vom Material verlangt werden.COLOR
Onkel Googel ist auch nicht großartig hilfreich da ich bis jetzt noch kein TUT Gefunden habe wie ich das Im Blender einfüge.
Ich habe zwar die Punktflächen angemalt (Vertex) aber der fehler bleibt weiterhin bestehen.
Da das im LS22 ein Großes Thema ist währe es cool wenn jemand spetziell dazu ein Tut ersrtellen kann und dmir dabei etwas unter die arme greifen könnte.
PS: Danach ist die Halle soweit das sie zum DL Erscheinen Wird.