Hallo!
Kann mir jemand erklären, wie die animierten Tücher bei Mähwerken funktionieren?
Standardmäßig ist bei den Giants Fahrzeugen die Variation "windBend_coloMask_vtxColor" ausgewählt. Wenn ich das ebenfalls mache wird das Tuch unsichtbar und die Editor-Konsole schmeißt den Error raus:
Error: 'coverShape' (coverShape) doesn't have all required vertex attributes for material 'mat_s12_cover'. - Geometry lacks GS_ATTR_COLOR0 data, which is required by the material.
Bei der Variation "windBend_colorMask" ist es sichtbar, aber das ganze Tuch bewegt sich (auch die horizontal liegenden Tücher)
Ich schätze mal wenn ich "windBend_coloMask_vtxColor" verwende, muss ich in Blender vorher noch definieren welcher Bereich des Tuchs sich bewegen soll, aber wie? dash
Danke!
Lg Mario!