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Fendt Favorit 4 umskinnen

    • Offen
  • Erik_mag_Bio
  • 1. November 2020 um 12:06
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Erik_mag_Bio
    Gast
    • 1. November 2020 um 12:06
    • #1

    Liebe Community,

    Ich hätte eine kleine bitte an jemanden der mir evtl helfen kann. Ich habe mir sämtliche XML Dateien des Favorit 4 schon angesehen und konnte den Punkt nicht finden, wo das Grün der Motorhaube und co angegeben ist. Sprich die eigentliche Hauptfarbe. Weiß jemand wo man diese Farbe ändern kann und kann das erklären? Mir gefällt das Grün nicht und ich hätte es gern anders:/

    Wäre super wenn sich jemand die zeit nehmen kann um mir zu helfen.

    Ein großes Dankeschön im Vorraum ?❤️:danke:

  • Guellemax
    Gast
    • 1. November 2020 um 13:06
    • #2

    Das sind die baseMaterials!

    <baseMaterial>

    <material name="favorit500_mat" baseNode="favorit_vis">

    <shaderParameter name="colorMat0" value="FENDT_BRIGHTGREEN"/>

    <shaderParameter name="colorMat7" value="FENDT_GREY1"/>

    </material>

    </baseMaterial>

  • Erik_mag_Bio
    Gast
    • 1. November 2020 um 13:20
    • #3

    Super danke!

    Und wo ist dieses "Fendt_Brightgreen" definiert?

  • Guellemax
    Gast
    • 1. November 2020 um 14:49
    • #4

    für eigene Farben kann man dies in der moddesc eintragen

    <brandColors>

    <color name="CLAAS_GREEN1" value="0.2384 0.3186 0.0116 1"/>

    <color name="CLAAS_RED1" value="0.5310 0.0357 0.0112 1"/>

    <color name="CLAAS_WHITE1" value="0.784 0.784 0.784 1"/>

    <color name="CLAAS_DARKGREY1" value="0.0721 0.0765 0.0906 1"/>

    <color name="CLAAS_DARKGREY2" value="0.068 0.068 0.068 1"/>

    </brandColors>

  • AgroMike
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    • 1. November 2020 um 14:57
    • #5

    Schau mal in den Dateipfad vom LS 19. Dort findest du unter data/shared eine xml-Datei namens "brandColors". Da sind alle im Spiel vordefinierten Farben aufgelistet, die man über den o. g. Eintrag in den materialConfigurations in der jeweiligen xml für das Fahrzeug eingeben kann. Die Farben bestehen aus drei Werten für die Grundfarben Rot, Grün und Blau. Die Zahlenwerte ergeben dann die jeweilige Stärke bzw. den Anteil an der Gesamtfarbe an. Man kann neben den vorgegebenen Farben auch eigene Farbkombinationen eintragen. Dann werden anstelle der Bezeichnung einfach die einzelnen Werte in der xml angegeben.

    Um auszuprobieren, welche Farbe dir gefallen könnte, kannst du einfach mal die i3d von dem Fendt mit dem Giants Editor öffnen und dann bei Material / Custom Shader mit den dortigen colorMat ein bisschen rumprobieren. In den ersten drei Feldern kannst du den jeweiligen Farbwert eingeben, im vierten Feld wird das Material eingetragen, 0 steht z. B. für Metall, 6 für altes Metall.

    Externer Inhalt abload.de
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