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Fehler in der Specular ausbessern

    • Offen
  • LSFan1994
  • 29. September 2020 um 17:03
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • LSFan1994
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    • 29. September 2020 um 17:03
    • #1

    Servus zusammen,

    ich hätte mal eine Frage.

    Wie man auf dem Bild sehen kann, sind am Mod ein paar verpixelte stellen.

    https://ibb.co/1TfG2n4

    Mir wurde jetzt gesagt, dass sehr wahrscheinlich in der Specular(ist im Anhang dabei) ein paar GRÜNE STELLEN nicht sauber bearbeitet wurden.

    Kennt sich jemand mit dem bearbeiten der Datei aus und könnte mich ein wenig dabei unterstützen?

    Meine Frage ist jetzt, wo her weiß ich, welche stelle bearbeitet werden muss?


    Über Hilfe würde ich mich sehr freuen

    Bilder

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    • 29. September 2020 um 18:33
    • #2

    :servus:

    Die specular_map basiert ja auf der UV_map aus dem 3d-Programm. Um da genau zu bestimmen, welches Teil sich auf der map wo befindet, müsstest du den Mod in ein 3d-Programm packen und die specular_map als Bild in die UV_map laden. Dann kannst du die markierten Stellen auf dem Modell auch in der UV_map sehen und weißt, welche Stelle in der specular_map bearbeitet werden müsste.

    Zum bearbeiten der specular_map nimmst du dann ein Bildbearbeitungsprogramm wie z. B. paint.net.


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  • LSFan1994
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    • 29. September 2020 um 18:58
    • #3

    3d Programm?

    Was gibt es da für welche?

  • AgroMike
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    • 30. September 2020 um 00:15
    • #4

    Die bekanntesten sind Maya und Blender. Ich nutze Blender. Das ist kostenlos.

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