Real Dust
Real Dust verleiht den Fahrzeugen im Landwirtschafts-Simulator 25 ein realistischeres Fahrverhalten und eine authentischere Optik auf trockenen Feldern, Feldwegen, Schotter und unbefestigtem Untergrund. Die Mod kombiniert speziell angepasste Staubemitter an den Rädern, aufgewirbelte kleine Steine, eine anpassbare Effektstärke sowie eine allmähliche, abwaschbare Verschmutzung der unterstützten Fahrzeuge.
Ăśberblick ĂĽber die Real-Dust-Mod fĂĽr FS25
Real Dust ist ein globales Skript für Radeffekte im Landwirtschafts-Simulator 25. Ziel ist es, das Fahrgefühl auf trockenem Untergrund lebendiger zu gestalten, ohne dass für jeden Traktor eine separate XML-Anpassung erforderlich ist. Die mitgelieferten Projektdateien greifen in den Aktualisierungsprozess der Räder ein und platzieren spezielle Partikelemitter hinter den sich drehenden Rädern. Dadurch erzeugen herkömmliche Radfahrzeuge eine vollere Staubfahne, wenn sie sich über geeigneten Untergrund bewegen.
Der Effekt ist nicht als eine einzige, gleichbleibende Wolke angelegt. Fahrzeuggeschwindigkeit, Bodenbeschaffenheit, Radposition und die gewählten Einstellungen beeinflussen die Darstellung. Eine leichtere Windfahne driftet nach links und hinter den Radstaub, während der Effekt der kleinen Steine näher an der Reifenspur bleibt. Bei nassem Boden wird der Effekt reduziert, sodass sich feuchter Boden optisch von einem heißen, staubigen Feld unterscheidet.
Was Real Dust verändert
Die Hauptstaubquelle stammt aus der Partikeldatei `effects/realDust.i3d`. Eine zweite Quelle, `effects/realDustStones.i3d`, wird für die kleineren Steine verwendet, die hinter den Reifen aufgewirbelt werden. Das aktuelle Paket enthält zudem die für diese Effekte erforderlichen Shape-Dateien und Steinstrukturen. Da die Emitter durch das Skript erzeugt werden, funktioniert Real Dust bei herkömmlichen Radfahrzeugen und ist nicht an ein bestimmtes Traktormodell gebunden.
Erzeugt dichteren, speziellen Staub auf trockenen Feldern, Feldwegen, Schotter und unbefestigten Flächen.
Platziert die Hauptstaubwolke hinter jedem aktiven Rad und fĂĽgt eine leichtere, nach links driftende Windfahne hinzu.
FĂĽgt einen separaten Partikeleffekt fĂĽr kleine Steine nahe der Reifenspur hinzu.
Lässt allmählich leichte, abwaschbare Verschmutzungen an Fahrzeugkarosserien und Rädern entstehen.
Reduziert den Effekt bei Nässe, damit sich feuchter Boden nicht wie trockener Staub verhält.
Bietet separate Steuerungsmöglichkeiten für die gesamte Mod, Staubpartikel, Steinpartikel und die Effektintensität. Real-Dust-Einstellungen im Spiel
Öffne das normale Einstellungsmenü des Spiels und suche nach der Gruppe „Real Dust“. Über die Hauptoption lässt sich das gesamte System ein- oder ausschalten. Staub- und Steinpartikel können anschließend unabhängig voneinander gesteuert werden – praktisch, wenn man zwar die Staubwolke haben, aber weniger zusätzliche Partikel sehen möchte.
Für die Staub- und Steinmenge ist ein Bereich von 25 % bis 200 % vorgesehen. Beginne bei 100 % und fahre mit demselben Fahrzeug eine trockene Strecke ab, bevor du den Wert erhöhst. Niedrigere Einstellungen sind ratsam bei älterer Hardware, wenn mehrere Fahrzeuge auf einem Feld arbeiten oder wenn bereits eine andere Mod für visuelle Effekte aktiv ist.
Bodenbeschaffenheit, Wetter und Fahrzeugverhalten
Real Dust ist für Untergründe gedacht, bei denen loses, trockenes Material realistisch wirkt. Teste die Mod zunächst auf einem bestellten oder abgeernteten Feld und vergleiche das Verhalten desselben Fahrzeugs anschließend auf einem Feldweg oder einer Schotterstrecke. Die Staubfahne sollte sich mit der Bewegung entwickeln, anstatt wie ein statisches Dekorationselement zu wirken. Der Steineffekt setzt bereits bei niedriger Geschwindigkeit ein, bleibt aber optisch von der großflächigeren Staubwolke getrennt.
Das mitgelieferte Skript berücksichtigt zudem die Bodenfeuchtigkeit und reduziert die Effekte für trockenen Untergrund, sobald der Boden feuchter wird. Dies ersetzt keine Schlamm-Physik und garantiert nicht auf jeder Mod-Karte identische Ergebnisse. Da Karten das Gelände- und Materialverhalten unterschiedlich definieren können, ist ein kurzer Test auf der tatsächlich verwendeten Karte aussagekräftiger als eine Beurteilung anhand nur eines einzigen Standorts.
Installation von Real Dust
Verwende die Schaltfläche „Download ZIP“ unten auf dieser Seite und lade die Datei „FS25_RealDust.zip“ von der verlinkten ShareMods-Seite herunter.
Behalte das Paket im ZIP-Format bei. Lege nicht sowohl den entpackten Ordner als auch die ZIP-Datei in den aktiven Mod-Ordner.
Verschiebe die Datei in das Verzeichnis „Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods“.
Starte den Landwirtschafts-Simulator 25, wähle einen Spielstand aus und aktiviere Real Dust in der Mod-Liste.
Lade zunächst eine Kopie oder ein Backup deines Spielstands, öffne die Spieleinstellungen und vergewissere dich, dass die Real-Dust-Optionen angezeigt werden.
Sichere Test-Vorgehensweise
Beginne mit einem gewöhnlichen Traktor und ohne weitere Mods, die den Staub an den Rädern verändern. Fahren Sie eine kurze Strecke über ein trockenes Feld – zunächst langsam, dann mit mittlerer und schließlich mit normaler Fahrgeschwindigkeit. Überprüfen Sie die Hinter- und Vorderräder, halten Sie das Fahrzeug an und fahren Sie dann erneut los. Wiederholen Sie die gleiche Strecke nach einem Regen oder bei feuchterem Boden, um sicherzustellen, dass die Staubentwicklung bei trockenen Bedingungen weniger stark ausfällt.
Ändern Sie anschließend immer nur eine „Real Dust“-Einstellung nach der anderen. Vergleichen Sie die Werte 50 %, 100 % und 150 %, bevor Sie den Maximalwert verwenden. Speichern Sie das Spiel nach der visuellen Überprüfung, kehren Sie ins Menü zurück, laden Sie den Spielstand erneut und vergewissern Sie sich, dass die Einstellungen weiterhin funktionieren. Überprüfen Sie abschließend die Datei „log.txt“ auf wiederkehrende Lua-Fehler oder Warnungen zu fehlenden Dateien. Dies ist ein empfohlenes Prüfverfahren; es bedeutet nicht, dass bereits jede Kombination aus Karte und Mod getestet wurde.
Entpacken Sie die „Real Dust“-ZIP-Dateien und entfernen Sie ältere Entwicklungsordner aus dem Mods-Verzeichnis. Mods, die Radpartikel, Fahrzeugverschmutzung, Bodenstaub oder das Verhalten der Rad-Updates verändern, sind am ehesten für Konflikte verantwortlich.
Die Partikelmenge beeinflusst die Anzahl und Dichte der sichtbaren Effekte. Sollte die Bildrate bei intensiven Feldarbeiten sinken, reduzieren Sie die Staub- und Steinmenge, anstatt die Mod vollständig zu deaktivieren. Spieler, die große Fahrzeugflotten einsetzen, sollten mehrere fahrende Fahrzeuge gleichzeitig testen, da ein einzelner Traktor nicht die rechenintensivste mögliche Szene darstellt.
Details zur Veröffentlichung von Real Dust
Diese Version (1.1.5.0) von Real Dust stammt von Sumro Gaming. Der Build verwendet eigene I3D-Quellen für Staub und Steine, eine Logik für waschbare Fahrzeugverschmutzung sowie die oben beschriebenen In-Game-Einstellungen. Behalten Sie den Dateinamen „FS25_RealDust.zip“ bei, damit der Landwirtschafts-Simulator die Mod problemlos erkennen kann.
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Version 1.1.5.0
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FBM BOT -
3. Oktober 2026 um 15:59 -
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