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2.0.0.0 Hydraulisches Federungssystem

    • FS25
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    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 2. Oktober 2026 um 10:17
  • 567 Downloads
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  • Versionen 6
  • Kommentare 1

Hydraulisches Federungssystem

Ist euch schon aufgefallen, dass sich die Vorderachse des Traktors im Spiel wie ein Stahlträger anfühlt? Man fährt gegen einen Stein und der ganze Traktor springt, während sich das Rad kaum bewegt.

Diese Mod gibt den Traktoren die hydraulische Vorderachsfederung, die sie auch im echten Leben haben.

âś… Eine Federung, die wirklich funktioniert
Das Rad bewegt sich über Unebenheiten und Steine nach oben und unten, und man kann sehen, wie sich die Gestänge, Zylinder und die Welle bewegen. Der Traktor ist deutlich stabiler und komfortabler.

âś… Automatische Niveauregulierung
Wie bei echten Traktoren: Frontgewichte oder ein schweres Gerät anbauen, und die Front kehrt innerhalb weniger Sekunden automatisch auf die richtige Höhe zurück.

âś… Jede Marke mit ihrem eigenen System
John Deere ILS und TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr und McCormick. Jedes System verhält sich anders, manche weicher, manche härter.

âś… Fahrmodi
- AUTO – automatische Niveauregulierung
- WORK – härter bei der Feldarbeit oder wenn die Front zu springen beginnt
- LOCKED – starre Achse für Frontladerarbeiten oder schwere Transporte
- MANUAL – die Front selbst anheben und absenken (nur bei JD ILS und Fendt, wie im echten Leben)

🎮 Tasten
Ctrl+Alt+U – Modus wechseln
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – Front anheben / absenken (manueller Modus)
(kann in den Steuerungsoptionen geändert werden)

ℹ️ Funktioniert nur bei Traktoren, die dieses System auch im echten Leben besitzen: mittelgroße und große Traktoren der aufgeführten Marken. Kleine Traktoren und Kettentraktoren bleiben unverändert.

⚠️ BETA-VERSION
Die Mod befindet sich noch in der Testphase, besonders im Mehrspielermodus. Es muss noch viel Arbeit erledigt werden, aber bisher ist sie spielbar. Anpassungen und Fehlerbehebungen werden auf Grundlage des Feedbacks und der Vorschläge der Nutzer veröffentlicht. Wenn ihr ein Problem findet, schickt mir bitte eure log.txt-Datei. Im Mehrspielermodus benötige ich das Protokoll sowohl vom Host als auch vom beigetretenen Spieler.

Bilder

  • Hydraulisches Federungssystem.jpg
    • 350,73 kB
    • 1.920 Ă— 1.080
  • Hydraulisches Federungssystem 1.jpg
    • 280,46 kB
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  • Hydraulisches Federungssystem 2.jpg
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  • Hydraulisches Federungssystem 3.jpg
    • 123,08 kB
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  • Version 2.0.0.0

    • FBM BOT
    • 26. Oktober 2026 um 13:47
    • 86 Downloads

    - Federungsfenster (Linke Alt-Taste + U): System, Modus, Höhe, Frontlader-Stabilisator und Live-Status (Achslast, Gewicht an der Vorderachse, Zylinder, Feder, Dämpfung, Warnungen) mit einer Seitenansicht der Achse. Einstellungen und Bedienfeld wurden aus dem Spielmenü in das Fenster verschoben.
    - Lkw (neu): Hintere Luftfederung mit Niveauregulierung (ECAS), bis zu 3 Achsen. Gleiche Fahrhöhe leer oder beladen, manuelle Höhe für Laderampen und zum Ankuppeln, automatische Rückkehr zur Fahrhöhe ab 30 km/h. 8x4-Kipper und größere Modelle behalten ihre Blattfedern. Kann deaktiviert werden.
    - Niveauregulierung nur bei Traktoren, die sie auch im echten Leben haben (Marke, Gewicht und Mindestleistung, standardmäßig 120 PS). Kleine/einfache Traktoren erhalten statt der weichen Federung des Spiels eine schwingende Pendel-Vorderachse ohne Federung. Kettentraktoren bleiben unverändert.
    - Radlader und Teleskoplader: Ride Control (Auslegerfederung mit Druckspeicher) oberhalb von 6 km/h, starre Federung darunter für präzises Arbeiten; Ctrl + U schaltet zwischen AUTO und OFF um.
    - Frontlader an Traktoren: Die Last schwingt tatsächlich mit der Bewegung der Armspitze mit; im Fenster ein-/ausschaltbar.
    - Straffere Dämpfung auf der Straße oberhalb von 30 km/h; automatische Niveauregulierung der Hinterachse beim JCB Fastrac; Geräusch des Hydraulikventils.
    - Starre Vorderachsen (z. B. John Deere 7030) bewegen und neigen sich als ein einziges Teil.
    - Kein Zittern mehr bei Einzelradaufhängungen (JD 8R ILS) und keine kleinen Hüpfer mehr beim Wechseln des Traktors.
    - Bedienfeld: Warnungen „Endanschlag“ und „Vorderachse zu leicht - Ballast hinzufügen“, Name des Traktorsystems; kann deaktiviert werden; wird ausgeblendet, solange das Fenster geöffnet ist und wenn das Zasty HUD aktiv ist.
    - Autos, Mähdrescher und andere Fahrzeuge bleiben unverändert (die Shop-Kategorie wird geprüft).
    - Tasten: Ctrl + U für den Modus, Ctrl + Alt + Hoch / Runter für die manuelle Höhe (gedrückt halten), Alt + U für das Fenster. Entfernt: Ctrl + Alt + L und Ctrl + Shift + U (jetzt im Fenster).
    - Behoben: Bei einer Neuinstallation wurden die Standardtasten nicht zugewiesen.

    TASTEN (Standard)
    - Linke Strg-Taste + U: Federungsmodus (Ride Control bei Radladern)
    - Linke Alt-Taste + U: Federungsfenster
    - Linke Strg-Taste + linke Alt-Taste + Pfeil nach oben / unten: Manuelle Höhe (gedrückt halten)
    Dies sind die Standardtasten. Wenn eine davon bereits vom Spiel oder von einem anderen Mod verwendet wird, gehe zu Optionen > Steuerung und lege die gewĂĽnschte Taste fest, um Konflikte zu vermeiden.

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 21. Oktober 2026 um 18:59
    • 140 Downloads

    Großes Update: Jede Maschine verhält sich jetzt fast wie das echte Vorbild.

    Traktorklassen: Automatische Niveauregulierung nur bei Traktoren, die diese auch im echten Leben haben. Kleine und einfache Traktoren erhalten eine Pendelvorderachse ohne Federung.
    Radlader und Teleskoplader: Ride Control (Auslegerfederung). Die Last schwebt bei ĂĽber 6 km/h ĂĽber Unebenheiten, darunter ist der Arm starr. Mit Strg+Alt+U kann zwischen AUTO und AUS gewechselt werden, oder du belegst die Taste selbst.
    Dämpfung des Frontladers: Reagiert auf die Neigung des Arms und ignoriert gleichmäßige Hügel. Sie verfügt über einen eigenen Schalter: Strg+Alt+L.
    Dämpfung auf der Straße: Bei über 30 km/h straffer.
    JCB Fastrac: selbstnivellierende Hinterachse.
    HUD: Warnungen fĂĽr den Endanschlag und fĂĽr eine zu leichte Vorderseite (Ballast hinzufĂĽgen) sowie der Name des Traktorsystems.
    Sound: Geräusch des Hydraulikventils beim Nivellieren.
    FlĂĽssiger: kein Zittern mehr beim JD 8R ILS und keine SprĂĽnge beim Wechseln der Traktoren.
    Einstellungen: neue Optionen im Steuerungsmenü, alles in 25 Sprachen. Kettentraktoren bleiben unverändert.

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 10. Oktober 2026 um 11:47
    • 81 Downloads

    Korrekturen
    - Fahrsteuerung etwas sanfter
    - Starre Vorderachse des Modells (beide Vorderräder hängen an derselben Achse, z. B. John Deere 7030 Series): Die gesamte Achse bewegt und neigt sich nun zusammen mit den Rädern nach oben und unten; zuvor blieb die Achse stehen, während sich die Naben unabhängig bewegten (gemeldet von Cris669).
    - Leistung / Hüpfen auf unebenem Boden (z. B. gepflügtes Feld): Die Vorderräder wurden von der Physik fast in jedem Frame neu aufgebaut. Jetzt werden sie nur noch neu aufgebaut, wenn sich die Achse um 2 mm oder mehr bewegt, höchstens alle 100 ms.
    - HUD-Texturen komprimiert – keine „raw format“-Warnungen mehr im Log (gemeldet von Patrik Vendelberger).
    - Schnellerer Spielstart: Der Abschnitt des Einstellungsmenüs wird jetzt nur beim ersten Öffnen der Einstellungen erstellt (dadurch wurde der Start um etwa 4 s verzögert).
    - Log: In der Zeile des Frontladers werden nicht mehr versehentlich Heckgeräte aufgelistet.
    Verhalten
    - Nur der von einem Spieler gefahrene Traktor verfügt über die hydraulische Federung. Abgestellte Traktoren und KI-Helfer behalten die originale Federung des Spiels; wenn du den Traktor verlässt oder einen Helfer einstellst, wird zur originalen Federung zurückgewechselt.

    Danke an Cris669 und Patrik Vendelberger fĂĽr die Meldungen!

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Oktober 2026 um 10:50
    • 62 Downloads

    Neu
    - Einstellungsmenü im Spiel: Esc -> Einstellungen -> Allgemein -> „Hydraulic Suspension System“. Marken, Mindestgewicht, Zugkraft im WORK-Modus, Höhenhaltung im Stand, Radsturz, HUD, Kabinenfederung, Laderstabilisator, Diagnose. Wird in modSettings gespeichert (bleibt bei der Aktualisierung des Mods erhalten).
    - Neues Icon-HUD (Standard; „Text“ bringt die alte Zeile zurück): der Traktor von der Seite mit dem vorderen Zylinder.
    - Zylinderfarbe = Modus: grün AUTO, orange WORK, blau MANUAL, rot mit Vorhängeschloss LOCKED.
    - Das Vorderrad bewegt sich mit der Zylinderhöhe nach unten/oben; der Balken an der Seite zeigt die Höhe an (Mittelmarkierung = nivelliert).
    - Werte: Höhe (nivelliert / +x.x cm), Vorderachslast, Feder und Dämpfung des aktuellen Modus (% des ursprünglichen Spielwerts), damit man sehen kann, was sich zwischen AUTO, WORK, MANUAL und LOCKED ändert.
    - Shop-Bild des Traktors neben dem Icon (kann ausgeschaltet werden). Drei Größen.
    - Das HUD (Icon oder Text) mit der Maus verschieben: Ctrl+Shift+U, ziehen, Rechtsklick / Esc / Enter zum Beenden. Die Kamera bleibt während des Verschiebens still.
    - Kabinenfederung (Innenansicht): Die Stöße des Fahrgestells kommen gedämpft in der Kabine an, wie bei einer gefederten Kabine; langsame Steigungen werden weiterhin verfolgt. Mit der Federung LOCKED härter. Kann im Menü ausgeschaltet werden.
    - Dämpfung des Frontladerarms (wie MX Shock Eliminator / LDS / ride control): Mit angebautem Frontlader schwebt der Arm oberhalb von 6 km/h tatsächlich: Die Last schwingt an einem simulierten Stickstoffspeicher (ca. 0,8 Hz mit leerem Werkzeug, bis zu ca. 1,4 Hz mit schwerer Last, durch die Drosselöffnung gedämpft), der durch die Stöße des Traktors angeregt wird, und das Spiel bewegt den Arm, die Zylinder und das Werkzeug mit. Unter 6 km/h befindet sich der Arm wieder exakt an der von Ihnen eingestellten Position (präzises Arbeiten). Wird im HUD angezeigt; kann im Menü ausgeschaltet werden.
    - Alle Texte sind in die 25 Spielsprachen ĂĽbersetzt.

    Bekannt
    - Pendelwinkel, ILS-Gelenkweg, Kabinenfederung und Werte des Laderarms sind Schätzungen (keine veröffentlichten Werte). Alles kann pro System in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml eingestellt werden.
    - Das Kabinenmodell selbst bewegt sich nicht (das Spiel hat kein separates Kabinenteil oder ich kann es nicht finden); der Effekt wirkt sich auf die Innenansicht aus.

  • Version Beta 2

    • FBM BOT
    • 3. Oktober 2026 um 21:29
    • 107 Downloads

    Neu
    - Systeme nach Marke und Modell simuliert, mit echten Daten, sofern diese veröffentlicht wurden:
    John Deere ILS (8R, unabhängig) und TLS Plus, Fendt 1000 Vario (unabhängige Räder), Fendt 700 Vario (120 mm, Niveauregulierung, manuelle Höhe), Fendt 300 Vario (80 mm), weitere Fendt-Modelle, Claas PROACTIV (85 mm), CNH Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink (90 mm), Valtra AIRES-Luftfederung, Deutz-Fahr mit Anti-Dive, McCormick IFS (unabhängig), Kubota M7, JCB Fastrac.
    - Bekannte reale Regeln: Terraglide und TLS regeln das Niveau erst oberhalb von 1,5 km/h; Terraglide kann nur unterhalb von 12 km/h gesperrt werden und aktiviert sich oberhalb dieser Geschwindigkeit automatisch wieder.
    - Starre (Pendelschwingen-)Vorderachsen schwingen tatsächlich: Fährt ein Rad über einen Stein, neigt sich die gesamte Achse.
    - Unabhängige Federung (JD ILS, Fendt 1000, McCormick IFS): Jedes Rad bewegt sich unabhängig, mit einer Änderung des Sturzes an den Lenkern.
    - Bei starkem Bremsen oder Beschleunigen wird die Dämpfung kurzzeitig härter, um die Vorderseite zu stabilisieren (stärker bei Deutz-Fahr Anti-Dive und Claas).
    - Die manuelle Höhe (Strg+Alt+Hoch / Runter) ist nur bei Systemen verfügbar, die sie auch in der Realität besitzen.
    - Modus und manuelle Höhe werden mit dem Spielstand gespeichert.
    - Einstellungen und systembezogene Profile in modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml: werden beim ersten Start erstellt und bei der Aktualisierung des Mods beibehalten; Profile für Mod-Traktoren können hinzugefügt werden.
    - Mit Soil & Draft Physics: Der WORK-Modus ist nur aktiv, wenn das Anbaugerät tatsächlich zieht (echte Zugkraft, standardmäßig 15 kN).
    - Funktioniert zusammen mit 4x4 Traction System.
    - Kompatibel mit MoreRealistic: An den von ihm gesteuerten Vorderrädern übernimmt die Hydraulikfederung Feder und Dämpfer (die lastabhängige Feder von MoreRealistic bleibt an den anderen Rädern aktiv, sodass es vorne keine gegenseitigen Beeinflussungen oder Aufschaukelungen mehr gibt); der WORK-Modus verwendet die echte Zugkraft von MoreRealistic.
    - Ăśbersetzungen fĂĽr alle 25 Spielsprachen.

    Behoben
    - Keine „Path not registered“-Fehler mehr im Protokoll beim Laden oder Speichern des Modus und der manuellen Höhe.

    Bekannt
    - Der Mehrspielermodus wird noch getestet. Pendelwinkel und Artikulationsweg der ILS sind Schätzungen (es wurden keine veröffentlichten Werte gefunden).

  • Version Beta

    • FBM BOT
    • 2. Oktober 2026 um 10:17
    • 91 Downloads
toshi5904
5. Oktober 2026 um 17:35

Klein mit grosser Wirkung, Danke fĂĽr Deine Arbeit....:danke:

Datei-Informationen

Credits
zasty chalk

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