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1.0.0.0 Windskala nach Laubbewegung

    • FS25
    • FREMDMOD
  • FBM BOT
  • 14. September 2026 um 10:14
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  • Versionen 1

Windskala nach Laubbewegung

Passt dynamisch an, wie stark sich der Wind auf alle Arten von Vegetation (FeldfrĂŒchte, Gras, BĂ€ume, BĂŒsche usw.) auswirkt. Über die Spieleinstellungen lĂ€sst sich ein Multiplikator nach eigenem Geschmack anpassen. Bei 1x gibt es keine Änderung; möglich sind auch 1,5x, 2x, 2,5x oder 3x. Beachte jedoch: An sonnigen Tagen mit geringer Windgeschwindigkeit bemerkst du selbst bei höheren Multiplikatoren kaum einen Unterschied, da diese Mod keine spezifischen Wetterparameter verĂ€ndert. Wenn eine Wettereinstellung eine niedrige Windgeschwindigkeit vorsieht, hat die Multiplikation zwar einen Effekt, dieser fĂ€llt jedoch subtil aus. Bei bewölktem oder regnerischem Wetter mit höherer Basis-Windgeschwindigkeit ist der Effekt hingegen deutlich spĂŒrbar. Tornados? Bei höheren Multiplikatoren geraten FeldfrĂŒchte und BĂ€ume richtig in Bewegung.

Ich bevorzuge den Faktor 2x, da er eine gute Balance bietet: Bei schönem Wetter wirkt die Vegetation etwas lebendiger, bei schlechtem Wetter bewegt sie sich deutlich stÀrker und ist auffÀlliger.

Diese Mod ist als ErgĂ€nzung zu „Cloud Time Dilation“ gedacht (welche die Bewegung von Wolken und Wolkenschatten von der Zeitskala entkoppelt, sodass sich Wolken in Echtzeit bewegen und das Flackern der Schatten bei hohen Zeitskalen vermieden wird); „Cloud Time Dilation“ ist jedoch keine Voraussetzung fĂŒr die Funktion dieser Mod. Da andere Mods, die die Bewegung von FeldfrĂŒchten oder Vegetation beeinflussen, nicht optimal mit „Cloud Time Dilation“ harmonieren, habe ich diese Mod entwickelt, die zu 100 % kompatibel ist. Zudem funktioniert sie etwas anders als andere Mods und bietet eine feinere Steuerung der Vegetationsbewegung.

Der Multiplikator lÀsst sich in den Spieleinstellungen anpassen (Standardwert ist 1x).

Diese Mod funktioniert NICHT zusammen mit anderen Mods, die Wind oder Vegetationsbewegung anpassen (z. B. „Crop Waving Boost“). Ich habe sie jedoch nicht umfassend mit Mods wie „Dynamic Wind“ getestet. Sie könnte mit einigen Wetter-Mods funktionieren, sofern diese weder die Windgeschwindigkeit noch den Wind-Updater verĂ€ndern.

Die Mod ist fĂŒr jeden frei nutzbar; bitte hole jedoch eine Erlaubnis ein, falls du sie in ein anderes Paket integrieren möchtest.

Die Mod ist im Grunde fertiggestellt, wurde jedoch nicht mit sĂ€mtlichen verfĂŒgbaren Mods getestet. Falls du unsicher bist, ob sie funktioniert, achte darauf, dass das Wetter bewölkt oder regnerisch ist, da dann höhere Windgeschwindigkeiten herrschen. Falls du keinen Unterschied zwischen 1x und 3x feststellst, hinterlasse bitte unten einen Kommentar und gib an, welche Skript-Mods du aktiviert hast.

Hinweis zur KI-Nutzung: Ich habe Claude verwendet, um den optimalen Weg zu finden, die Winddynamik der Vegetation anzupassen – völlig unabhĂ€ngig von meiner „Cloud Time Dilation“-Mod. Außerdem bin ich kein Programmierer.

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    • FBM BOT
    • 14. September 2026 um 10:14
    • 25 Downloads

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