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1.0.4.0 Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 12. September 2026 um 13:56
  • 123 Downloads
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  • Kommentare 1

Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht

Der Körper des Spielers aus der Ego-Perspektive fügt in Farming Simulator 25 eine „vollständige“ Darstellung des Charakters in der Ego-Perspektive hinzu.

Beim Blick nach unten sieht der Spieler nun seinen animierten Körper, seine Beine und Arme, während die Bewegungen des Charakters
korrekt zusammen mit der Kamera dargestellt werden.
Der Kopf bleibt hinter der Kamera, damit er die Sicht nicht behindert, trägt aber weiterhin zur Darstellung des Schattens bei.

Die Mod verbessert außerdem die Ego-Perspektive innerhalb von Fahrzeugen.
Bei Verwendung der Innenkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt.
Die Kamera kann der Augenanimation und den Bewegungen des sitzenden Charakters folgen.

In den Mod-Einstellungen sind verfügbar:
* Zu Fuß
- Sichtbarkeit des Spielerkörpers.
- Seitliches Schaukeln der Kamera.

* In Fahrzeugen
- Sichtbarkeit des Fahrerkörpers.
- Kameraposition — Standard oder auf Augenhöhe.
- Folgen der Fahreranimation durch die Kamera.

Bilder

  • Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht.jpg
    • 386,33 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht 1.jpg
    • 315,37 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht 2.jpg
    • 239 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.0.4.0

    • FBM BOT
    • 12. September 2026 um 13:57
    • 121 Downloads

    - Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera nach der Anwendung der Spielmechanik mit characterTargetNodeModifier auf Fahrzeuge zurückgesetzt wurde.
    - Die Möglichkeit hinzugefügt, sich mit LAlt + Pfeil nach oben (vorwärts) und Pfeil nach unten (rückwärts) vorwärts und rückwärts zu bewegen'
    - Fehler beim Speichern behoben
    - Kompatibilität mit der FS25_CabView-Mod hinzugefügt
    - Die Standardeinstellung für die Kameraposition in Fahrzeugen wurde auf „Augenhöhe“ geändert (wer den Mod bereits verwendet hat, behält seine eigenen Einstellungen)
    - Ab sofort kann die Höhe des Gesäßes der in einem Fahrzeug sitzenden Figur angepasst werden. Dadurch wird der Knochen abgesenkt oder angehoben; das Skelett richtet sich danach, wo sich das Gesäß der Figur befindet. (Die Steuerung kann in den Einstellungen festgelegt werden; standardmäßig RSTRG + die Pfeiltasten nach oben und unten auf der Tastatur)
    - Die Übersetzungen wurden in separate Dateien ausgelagert
    - Französische, deutsche, polnische und tschechische Übersetzungen wurden hinzugefügt

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 12. September 2026 um 13:56
    • 2 Downloads
Nissan GTR
12. September 2026 um 17:42

Sieht bloß dann komisch aus wenn er im schlepper lenkt. Aber sonst klasse Idee, die eigentlich schon von Anfang an giants hätte ins Spiel bringen müssen

Datei-Informationen

Credits
BMProd

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