Realistisches Landwirtschaftssystem
Das Realistische Landwirtschaftssystem erweitert den Landwirtschafts-Simulator 22 um zahlreiche Funktionen, die ihn realistischer, dynamischer und anspruchsvoller machen.
KLIMA
- Realistischere saisonale und tägliche Temperaturen.
- Dynamische Luftfeuchtigkeit.
- Tau-, Regen- und Nachregen-Trocknungsmanagement.
Saisonaler Lichtzyklus für Frankreich mit Sonnenaufgang, Sonnenuntergang und an die Jahreszeiten angepassten Übergängen.
- Direkter Einfluss des Klimas auf die Erntebedingungen und den Feuchtigkeitsgehalt des Ernteguts.
ERNTE UND QUALITÄT
- Dynamischer Feuchtigkeitsgehalt des Ernteguts zum Erntezeitpunkt.
- Kontinuierliche Analyse von Proben im Mähdrescher.
- Visuelle Probenahme am Boden mit Beurteilung des Korn- oder Saatgutzustands.
- Spezifische Qualität jeder geernteten Charge.
- Kulturspezifische Kriterien: Hektolitergewicht, Proteingehalt, Ölgehalt, Verunreinigungen, Korngröße, Bruchkornanteil usw.
- Spezifische Kriterien für Zuckerrüben: Zuckergehalt, Boden-/Tareeanteil und beschädigte Rüben. - Spezifische Kriterien für Kartoffeln: Trockenmasse, Reinheit und Ausschuss.
- Einfluss der Erntebedingungen und -geschwindigkeit auf bestimmte Qualitätsmerkmale.
- Zufälliger und fortlaufender Erntezeitpunkt pro Parzelle, wobei konsolidierte Parzellen verwaltet werden.
- Reifesystem nach Erreichen des Erntezeitpunkts fĂĽr unterstĂĽtzte Getreidearten.
- Der Reifegrad beeinflusst vorübergehend Feuchtigkeit, spezifisches Gewicht, Protein-, Öl- und Schadstoffgehalt, Korngröße und Ertrag, abhängig von der Getreideart.
- Zu früh geerntete Getreidearten können Qualitätseinbußen und einen geringeren Ertrag aufweisen.
- Die durch den Reifegrad bedingten Abzüge nehmen mit zunehmendem Reifegrad ab und verschwinden vollständig, sobald der optimale Reifegrad erreicht ist.
- Das HUD des Mähdreschers zeigt den Reifegrad, zugehörige Korrekturen und den tatsächlichen Ertrag nach Abzug der Abzüge an.
- Permanenter Zähler der tatsächlich geernteten Hektar pro Maschine, auch außerhalb der Erntezeit.
LAGERUNG UND TRANSFER
- Die Eigenschaften jeder Charge bleiben in Maschinen, Anhängern und Silos erhalten.
- Die tatsächlichen Erntewerte, einschließlich der durch den Reifegrad bedingten, werden der Charge durch die gesamte Wertschöpfungskette begleitet.
- Automatisches, gewichtetes Mischen beim Vermengen mehrerer Chargen.
- Trocknung und Entwicklung bestimmter Eigenschaften während der Lagerung.
- Verwaltung von Halden.
- Erhalt der Eigenschaften beim Abtransport mit Schaufeln und Ladern.
- Vollständige Umladungen: Maschine → Anhänger → Silo → Anhänger → Halde → Lader.
- Speichern und Wiederherstellen von Werten nach dem Neuladen des Spiels.
VERKAUF
- Der Endpreis wird von der tatsächlichen Qualität der Charge beeinflusst.
- Automatische Anwendung von Strafen und Boni.
- Durch vorzeitige Ernte geminderte Werte bleiben bis zum Verkauf erhalten, ohne zusätzliche „Reife“-Abzüge.
- Verkaufs-HUD mit Anzeige der Eigenschaften und angewendeten Korrekturen.
BODEN
- Dynamische Bodenfeuchte in tieferen Bodenschichten.
- Bodenzustände: Sehr trocken, Trocken, Feucht, Feucht, Sehr feucht.
- Änderungen basierend auf Niederschlag, Klima und Trocknung.
- Diagnose der Bodenbearbeitungseigenschaften.
WEITERE SYSTEME
- Strohfeuchte.
- Dynamische Ernteleistung.
- Angepasste Erntestaubentwicklung.
- Angepasste maximale Erntegeschwindigkeiten fĂĽr verschiedene Kulturen.
- Geringe Gefahr des Verstopfens des Schneidwerks bei Ăśberschreitung der erwarteten Bedingungen.
- Kontextbezogene HUDs fĂĽr Maschinen, Silos, Haufen und Analysen.
- Automatische Fahrerscheinwerfer, angepasst an den saisonalen Lichtzyklus.
DERZEIT UNTERSTĂśTZTE PFLANZENARTEN
Weizen, Gerste, Raps, Hafer, Körnermais, Sojabohnen, Sorghum, Sonnenblumen, Zuckerrüben und Kartoffeln.
TIPPS
- Vermeiden Sie eine zu starke Beschleunigung der Zeitmessung: Maximal x360 empfohlen. Darüber hinaus kann es bei einigen Werten zu leichten Verzögerungen bei der Aktualisierung kommen.
INKOMPATIBLE MODS/SKRIPTE
- CombineXP
- Dustylands Extension
- Precision Farming
Das Realistische Landwirtschaftssystem verfĂĽgt bereits ĂĽber eigene, separate Spielmechaniken. Die gleichzeitige Verwendung dieser Mods kann zu Konflikten, inkonsistentem Verhalten oder Fehlern fĂĽhren.
Derzeit nicht mit dem Mehrspielermodus kompatibel (Funktion folgt in KĂĽrze).
Sollten Sie einen Fehler oder ein Problem feststellen, einen Vorschlag, eine Idee oder Feedback haben, kontaktieren Sie bitte ricchi98, um zur Verbesserung des Realistischen Landwirtschaftssystems beizutragen.
Kontakt: ricchi.contact@gmail.com
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Version 1.0.0.0
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FBM BOT -
26. August 2026 um 10:13 -
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