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1.0.4.1 Landvermessung und Grundstücksansprüche

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  • FBM BOT
  • 26. August 2026 um 09:59
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Landvermessung und Grundstücksansprüche

Erstelle neue Hofstellen in normalerweise nicht käuflichen Bereichen, indem du ein individuelles Grundstück zu Fuß vermisst.

Funktionen:
- Platziere physische Vermessungspflöcke über den Baumodus > Produktion > Bewirtschaftung
- Entferne falsch platzierte, aktive Pflöcke mit dem normalen Abriss-Werkzeug des Baumodus
- Das Schließen des Baumodus schließt den Vermessungsvorgang automatisch ab und registriert das Grundstück
- Die Pflöcke und temporären Grenzlinien verschwinden; zurück bleibt ein beleuchtetes Registrierungsschild
- Physisches „Zu verkaufen“-Schild mit Grundstücksnummer, Fläche, Angebotspreis und Marktstatus
- Live-Vorschau von Grenzen, Fläche und geschätztem Angebotspreis
- Polygon-Validierung: Prüfungen auf Mindestabstand, Selbstüberschneidung, vorhandenes Ackerland und Grundstücksüberlappungen
- NPC-Verkäufer und deterministischer Markt-Zufallsgenerator (RNG): Verkäuferstimmung, lokale Nachfrage, Grundstücksgröße, Baubarkeit des Geländes und seltene „Glücksfund“-Angebote
- Umfangreiche RNG-Kategorien für hohe Werte können Bewertungen wie „Hohe Nachfrage“, „Strategischer Standort“ oder seltene „Bieterwettstreit von Entwicklern“ erzeugen
- Höhere Bewertungen für Premium-Grundstücke und eine feste Registrierungsgebühr machen spezielle Baugrundstücke auch vor Abzug von Treuerabatten wertvoll
- Jedes gelistete Grundstück erfordert vor dem Kauf eine bestimmte Anzahl (1–5) abgeschlossener Aufträge für den jeweiligen NPC-Verkäufer
- Der Fortschritt bei den Aufträgen wird auf dem Schild, der Kartenmarkierung und im Interaktionsmenü angezeigt; abgeschlossene NPC-Aufträge ergeben ausgebbares Guthaben
- Beim Kauf eines Grundstücks wird das gesamte NPC-Auftragsguthaben des Verkäufers verbraucht (synchronisiert mit „Better Contracts“); dies erzwingt neue Missionen vor einem weiteren Kauf bei diesem NPC
- Treuerabatte von „Better Contracts“ beziehen sich auf den NPC-Verkäufer, werden auf dem Schild angezeigt und nach dem Kauf verrechnet
- Kauf eines fertig vermessenen Grundstücks direkt am „Zu verkaufen“-Schild mittels der normalen R-Taste und eines detaillierten Bestätigungsdialogs
- Verkauf eines eigenen Grundstücks an den Markt über dasselbe Schild; der Wiederverkaufswert liegt stets unter dem ursprünglichen Kaufpreis
- Nach dem Kauf bleibt ein kleineres Schild als Markierung für „Privatbesitz“ stehen
- Markierungen auf der Hauptkarte kennzeichnen gelistete und eigene Grundstücke an deren Polygon-Mittelpunkt
- Bei Auswahl einer Grundstücksmarkierung werden Fläche, Wert, Verkäufer und „Better Contracts“-Rabatt angezeigt; Eigenes Land wird als „MY PARCEL“ (Mein Grundstück) gekennzeichnet
- Kartenmarkierungen werden nach dem Laden sauber neu erstellt und nach Kauf oder Weiterverkauf sofort aktualisiert
- Grundstücksmarkierungen verwenden validierte Standard-Symbole; sollte die Initialisierung eines Symbols fehlschlagen, wird es sicher übersprungen, sodass die Kartensteuerung weiterhin nutzbar bleibt
- Spezielle rote „FOR SALE“- (Zu verkaufen) und grüne „MY PARCEL“-Symbole unterscheiden vermessenes Land von allen Standard-Kartenmarkierungen
- Durch Auswählen einer Grundstücksmarkierung wird die Standard-Aktion „VISIT“ (Besuchen) verfügbar; der Spieler wird sicher vor dem jeweiligen Grundstücksschild platziert
- Gekaufte Grundstücke gewähren Zugriffsrechte sowie die Berechtigung zum Bauen und zur Landschaftsgestaltung
- Beim Landkauf werden keine bestehenden Fabriken, Produktionsanlagen, Geschäfte oder sonstigen platzierbaren Objekte mitübertragen; diese müssen separat erworben werden
- Unabhängige Speicherung im Spielstand; keine Modifikation von Kartendateien
- Vollständig unabhängig vom „Farmland Market“-Mod

Steuerung:
- Keine speziellen Tastenkombinationen für die Vermessung nötig: Eckpfosten platzieren und den Baumodus verlassen
- Vor dem Verlassen des Baumodus können falsch platzierte Vermessungspfosten mit der Abrissfunktion entfernt werden
- Taste „R“ bei einem „FOR SALE“-Schild: Kauf des vermessenen Grundstücks

Wichtige Einschränkungen:
- Nur in Bereichen verwenden, die normalerweise nicht kaufbar sind; bestehendes Standard-Ackerland bleibt bewusst unberührt
- Das physische Schild nutzt ein Modell aus dem Basisspiel mit einseitiger, an die Oberfläche angepasster Beschriftung: rot im Verkaufsstatus, grün nach dem Kauf
- Ein kurzer Signalton bestätigt den erfolgreichen Grundstückskauf
- Kein automatischer Kartenscan enthalten; die manuelle Vermessung ermöglicht bewusst die Berücksichtigung von Straßen, Flüssen und eigenen Projekten
- „Proof of Concept“ für den Einzelspielermodus; Multiplayer-Synchronisation noch nicht implementiert
Empfehlung: „Better Contracts“-Mod für ein Rabattsystem

Bilder

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  • Version 1.0.4.1

    • FBM BOT
    • 27. August 2026 um 11:55
    • 15 Downloads

    INTERAKTIONS-HOTFIX

    - Einen Konflikt behoben, der die normale Interaktionstaste bei Produktionen, Gewächshäusern, Zapfsäulen, Objektlagern und anderen Karten-Triggern blockieren konnte
    - Vermessungsschilder verwenden nun das native kontextbezogene Interaktionssystem von Farming Simulator
    - Die Interaktionstaste ist für PHANTOMAS Land Survey nur aktiv, wenn man neben dem Schild eines vermessenen Grundstücks steht
    - Native Karten- und platzierbare Objekt-Trigger behalten ihre normale Interaktionspriorität
    - Bestehende Spielstände, registrierte Grundstücke, der Fortschritt von NPC-Aufträgen und gekaufte Objekte bleiben kompatibel

  • Version 1.0.4.0

    • FBM BOT
    • 26. August 2026 um 09:59
    • 15 Downloads

Datei-Informationen

Credits
PHANTOMAS

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