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1.0.3.0 Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 25. August 2026 um 09:33
  • 420 Downloads
  • 1 Kommentar
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  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 1

Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht

Der Körper des Spielers aus der Ego-Perspektive fügt in Farming Simulator 25 eine „vollständige“ Darstellung des Charakters in der Ego-Perspektive hinzu.

Beim Blick nach unten sieht der Spieler nun seinen animierten Körper, seine Beine und Arme,
während die Bewegungen des Charakters korrekt zusammen mit der Kamera dargestellt werden.
Der Kopf bleibt hinter der Kamera, damit er die Sicht nicht behindert, trägt aber weiterhin zur Darstellung des Schattens bei.

Die Mod verbessert außerdem die Ego-Perspektive innerhalb von Fahrzeugen.
Bei Verwendung der Innenkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt.
Die Kamera kann der Augenanimation und den Bewegungen des sitzenden Charakters folgen.

In den Mod-Einstellungen sind verfügbar:
* Zu Fuß
- Sichtbarkeit des Spielerkörpers.
- Seitliches Schaukeln der Kamera.

* In Fahrzeugen
- Sichtbarkeit des Fahrerkörpers.
- Kameraposition — Standard oder auf Augenhöhe.
- Folgen der Fahreranimation durch die Kamera.

Bilder

  • Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht.jpg
    • 386,33 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht 1.jpg
    • 315,37 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Körper des Spielers in der First-Person-Ansicht 2.jpg
    • 239 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.0.3.0

    • FBM BOT
    • 8. September 2026 um 09:27
    • 119 Downloads

    - Die Möglichkeit hinzugefügt, sich mit LAlt + Pfeil nach oben (vorwärts) und Pfeil nach unten (rückwärts) vorwärts und rückwärts zu bewegen

  • Version 1.0.2.0

    • FBM BOT
    • 4. September 2026 um 11:54
    • 70 Downloads

    - Fehler beim Speichern behoben
    - Kompatibilität mit der FS25_CabView-Mod hinzugefügt

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 3. September 2026 um 10:58
    • 71 Downloads

    - Die Standardeinstellung für die Kameraposition in Fahrzeugen wurde auf „Augenhöhe“ geändert (wer den Mod bereits verwendet hat, behält seine eigenen Einstellungen)
    - Ab sofort kann die Höhe des Gesäßes der in einem Fahrzeug sitzenden Figur angepasst werden. Dadurch wird der Knochen abgesenkt oder angehoben; das Skelett richtet sich danach, wo sich das Gesäß der Figur befindet. (Die Steuerung kann in den Einstellungen festgelegt werden; standardmäßig RSTRG + die Pfeiltasten nach oben und unten auf der Tastatur)
    - Die Übersetzungen wurden in separate Dateien ausgelagert
    - Französische, deutsche, polnische und tschechische Übersetzungen wurden hinzugefügt

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 25. August 2026 um 09:33
    • 160 Downloads
Diesel_Nternational
25. August 2026 um 21:12

Hi,
die mod ist an sich klasse und auch multiplayer fähig allerdings muss man noch dran arbeiten in der First person ansicht in einem fahrzeug zb traktor sobald man nach hinten schaut sieht man nichts wirklich nichts da man entweder durch den eigenen körper schaut oder den so halb durch den sitz schaut. Zusätlich wenn der traktor kleiner ist oder besser gesagt recht klein ist ist die kamera komplett im körper so das man weder nach vorne noch nach hinten etwas sieht.

Hello,
The mod is great overall and supports multiplayer, but it still needs some work regarding the first-person view in vehicles (like tractors). As soon as you look backward, you can't see anything—literally nothing—because your view is blocked by your own body or you're looking halfway through the seat. Additionally, if the tractor is small—or rather, quite small—the camera ends up completely inside the body, meaning you can't see anything looking either forward or backward.

Datei-Informationen

Credits
BMProd

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