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1.0.6.0 Realistischer Stoppelbruch

    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
  • TypVomDorf
  • 21. August 2026 um 08:28
  • 1,2k Downloads
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  • Kommentare 16

Realistischer Stoppelbruch

Nach dem Stoppelsturz mit dem Flachgrubber oder der Scheibenegge bleibt ein Teil der Foliage sichtbar, statt komplett entfernt zu
werden und es wächst reales Ausfallgetreide nach.
Ausfallgetreide wächst immer zum Tageswechsel, um eine Balance zwischen Spielfluss und Realität zu haben.

Drei Profile mit pro Fruchtart einstellbaren Werten (im Modordner zu finden), sind in den Spiel-Einstellungen auswählbar.
Eigene Fruchtarten können dort ebenfalls ergänzt werden.
Es sind bereits zwei vorkonfigurierte Profile vorhanden für Standard Maps (Vanilla) und Karten, welche das Template der WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap) nutzen.

_________________________________________________________________________________

After tillage with the cultivator or disc harrow, part of the foliage remains visible instead of being completely
removed and real Volunteer Grain grows after it.
Volunteer Grain grows every day to keep a balance between realism and fun gameplay.
Three profiles with per-crop-type adjustable values (found in the mod folder), selectable in the game settings.
Custom crop types can also be added there. There are two pre-configured profiles for Giants Maps (Vanilla) or maps that use the Template from WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap)


Bugs and Feedback:

GitHub - PaddyVomDorf/FS25_RealStubbleTillage
Contribute to PaddyVomDorf/FS25_RealStubbleTillage development by creating an account on GitHub.
github.com

Bilder

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  • Version 1.0.6.0

    • TypVomDorf
    • 5. September 2026 um 19:32
    • 454 Downloads
    • Fehler behoben, durch den kein Profil mehr ausgewählt werden konnte
      (zurück zur alten Logik mit drei festen Profilen)
    • Multiplayer-Support in der modDesc wieder auf "true" gesetzt
    • Fehlendes Mod-Icon ergänzt

    • Fixed a bug that prevented any profile from being selected
      (reverted back to the old logic with three fixed profiles)
    • Re-enabled multiplayer support in the modDesc
    • Added missing mod icon
  • Version 1.0.05

    • TypVomDorf
    • 1. September 2026 um 20:10
    • 305 Downloads
    • nach dem Tiefgrubbern kann mit Flachgrubber oder Scheibenegge jetzt wieder korrekt ein Saatbett angelegt werden.
    • Es können beliebig viele Profile mit eigenem Namen im entsprechenden Ordner angelegt und im Spiel ausgewählt werden.

    • Seedbeds now work correctly after deep cultivation
    • you can create as many profiles as you like in the profiles folder and select them in-game
  • Version 1.0.0.0

    • TypVomDorf
    • 21. August 2026 um 08:28
    • 489 Downloads
Blacky92
20. September 2026 um 20:20

Ist ein Bug bekannt dass wenn der KI Helfer mit ner Scheibenegge (nach der Ernte) drüber fährt, dass kein Ausfallgetreide aufläuft? Und die Stoppeln sind beim Helfer auch bedeutend höher als wenn ich fahre.

Labi79
15. September 2026 um 15:40

nach mittlerweile 2 updates kann man immernoch nicht grubbern und danach saatbeet machen, es springt immernoch zurück zum stoppelbruch, egal ob normal oder tiefengrubbern. das wäre mal ein wichtiger fehler zum beheben....

TypVomDorf
17. September 2026 um 14:52
Autor

Na ist ja merkwürdig, dass es bei mir funktioniert 🤷🏻‍♂️

Agrarservice_Frank
4. September 2026 um 05:06

Wie kann ich das Template umstellen? Bei mir wird in den Spieleinstellungen nur ausgegraut das Vanilla angezeigt und es gibt keine Möglichkeit nach links oder rechts zu klicken, um es zu ändern. Bin auf der Mindenerwald und da macht Vanilla natürlich keinen Sinn

Labi79
26. August 2026 um 19:56

die idee von dem mod ist echt cool, leider wie mein vorredner schon sagte im moment nicht wirklich nutzbar da es mit aktivem mod unmöglich ist felder für saatbeet zu bearbeiten, egal ob gepflügt oder gegrubbert, sobald man scheibenegge oder flachgrubber drüber fährt spingt der feldzustand wieder zurück auf stoppelsturz. wäre echt nice wenn du das noch beheben könntest

TypVomDorf
27. August 2026 um 15:03
Autor

Spätestens Sonntag wirds ein Update geben 👍

xXBasti94Xx
24. August 2026 um 07:47

Moin,

sehr schöner Mod. Danke dafür.

Ein Fehler ist mir allerdings aufgefallen. Sobald der Mod aktiv ist, funktioniert das erstellen von einem Saatbett mit einem Flachgrubber nicht mehr, wenn man vorher normal gegrubbert hat. Dann kommt vom Flachgrubber immer Stoppelsturz textur.

Tofubob1984
21. August 2026 um 19:04

wie kann ich die Mod Installieren bzw. wo und wie muss ich sie einbauen ?

TypVomDorf
21. August 2026 um 21:32
Autor

Einfach bei github unter Releases die zip laden und in den Modordner tun ^^

SpeziList
21. August 2026 um 16:13

Moin, absolut geile Idee und funktioniert auch gut aber wie finde ich raus welcher State genau Stoppeln sind und welcher z.b. Stoppelfahrspuren? Ich würde das ganze gerne soweit Modizfizieren das ich einen Mix aus Stoppelfahrspuren Stoppeln und evtl noch Stroh habe. Habe mir die xml und i3d der Früchte angesehen aber du hast in der Vanilla xml ja "-1" für Stoppeln 🤔 hilf mir mal auf die Sprünge 😅

TypVomDorf
21. August 2026 um 16:32
Autor

Auf github hab ich das bisschen beschrieben.

Nutz am besten die Easy Development Tools (gibts im modhub)

Damit kannst du für jedes Feld die ganzen States durchschalten. Gesät ist immer 1, dann einfach mitzählen wo dein gewünschtes Ergebnis ist und die Zahl dann in der config deiner Wahl eintragen.

SpeziList
21. August 2026 um 17:37

Alles klar danke für deine Antwort. Hab auf so einen Mod seit Terralife gewartet danke dafür ^^

Rico2705
21. August 2026 um 14:13

Bilder wären noch cool

Agrar_Johny6330
21. August 2026 um 13:38

Teste ich heute mal

AgrarBasti1990
21. August 2026 um 11:54

Hat das schon jemand ausprobiert?

TypVomDorf
21. August 2026 um 13:53
Autor

Gerne mal ausprobieren und falls was nicht hinhaut melden :)

Datei-Informationen

Credits
Paddy(VomDorf)

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