Client für den geteilten Markt
Client-Software für denGeteilten Markt. Der Client verbindet das Spiel mit dem Shared-Market-Server und ermöglicht den gemeinsamen Handel über verschiedene Server und Spielstände hinweg.
Der Shared Market Client ist die Begleitsoftware für den Geteilten Markt. Er stellt die Verbindung zwischen dem Mod und dem Shared-Market-Server her. Erst durch den verbundenen Client können Marktbestände und Onlinepreise abgerufen sowie Waren mit Spielern anderer Server und Spielstände gehandelt werden.
Ohne diese Software kann der Mod weiterhin im Offline-Modus als zusätzlicher lokaler Handelsplatz genutzt werden. Ein gemeinsamer Handel mit anderen Spielern, Servern oder Spielständen ist dann nicht möglich.
Systemvoraussetzungen
- 64-Bit-Version von Windows
- installierter und aktivierter LS25-Mod „Geteilter Markt“
- Internetverbindung für den Online-Handel
- Zugangsdaten zu einem Shared-Market-Server oder Verwendung der vorkonfigurierten globalen Verbindung
Der Client muss während des Online-Handels gestartet und mit dem gewünschten Server verbunden sein.
WICHTIGER HINWEIS
Der Shared Market Client ist derzeit nicht digital signiert. Windows SmartScreen oder andere Sicherheitssoftware kann die Anwendung deshalb als unbekannt oder potenziell gefährlich einstufen und vor der Ausführung warnen.
Diese Warnung entsteht insbesondere deshalb, weil Windows die Identität des Herausgebers ohne digitale Signatur nicht verifizieren kann. Sie bedeutet nicht automatisch, dass Schadsoftware gefunden wurde. Trotzdem solltest du die Installation nur fortsetzen, wenn du die Datei aus der offiziellen BayernGamers-Quelle heruntergeladen hast und Dateiname sowie Quelle stimmen.
Eine vertrauenswürdige Codesignatur verursacht hohe laufende Kosten. Aufgrund dieser Kosten habe ich bewusst auf eine digitale Signierung verzichtet.
Installation unter Windows
1. Lade die Installationsdatei ausschließlich von der offiziellen BayernGamers-Homepage herunter.
2. Starte die heruntergeladene Setup-Datei per Doppelklick.
3. Windows kann nun ein blaues SmartScreen-Fenster mit dem Hinweis „Der Computer wurde durch Windows geschützt“ anzeigen.
4. Prüfe zuerst, ob Dateiname und Downloadquelle stimmen. Klicke anschließend auf „Weitere Informationen“.
5. Windows zeigt den unbekannten Herausgeber sowie die Schaltfläche „Trotzdem ausführen“ an. Klicke auf „Trotzdem ausführen“, um das Setup zu starten.
6. Folge den weiteren Schritten des Installationsprogramms.
Ein dauerhaftes Abschalten von Microsoft Defender, SmartScreen oder anderer Sicherheitssoftware ist für die Installation nicht erforderlich und wird nicht empfohlen.
Ersteinrichtung
1. Starte den Shared Market Client.
2. Bestätige den angezeigten Datenschutzhinweis zur optionalen Fehlererfassung.
3. Der Client verwendet unter Windows standardmäßig folgenden Kommunikationsordner: Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025\modSettings\FS25_sharedMarket
Existiert dieser Ordner noch nicht, kann der Client ihn automatisch erstellen. Nutzt dein Spiel einen abweichenden Benutzerordner, kannst du den Kommunikationsordner in den Einstellungen selbst auswählen.
4. Öffne „Server-Zugangsdaten“. Die globale Shared-Market-Verbindung ist bei der ersten Verwendung bereits vorkonfiguriert. Alternativ kannst du eine eigene Verbindung anlegen.
Für eine eigene Verbindung werden benötigt:
- Protokoll und Hostname oder IP-Adresse
- Port
- Servername
- Passwort
- optional ein Anzeigename
- optional ein Submarkt
5. Prüfe eigene Zugangsdaten über „Verbindung testen“ und speichere sie anschließend.
6. Wähle auf der Startseite die gewünschte Verbindung und klicke auf „Mit Server verbinden“.
7. Starte den Landwirtschafts-Simulator 25 mit aktiviertem Mod „Geteilter Markt“. Sobald der Client verbunden ist, stehen im Mod Onlinepreise und der gemeinsame Marktbestand zur Verfügung.
Submärkte
Über einen optionalen Submarkt können getrennte Handelsbereiche auf demselben Shared-Market-Server verwendet werden. Existiert der angegebene Submarkt noch nicht, fragt der Client beim Verbindungsaufbau, ob er erstellt werden soll. Ein Submarkt wird automatisch gelöscht, wenn dort drei Monate lang keine Transaktion stattfindet.
Datenschutz & Fehlerberichte
Der Client kann bei Programmfehlern technische Fehlerberichte an mich senden. Dies ermöglicht es mir, schnell auf Fehler reagieren zu können und diese zu Beheben. Diese können unter anderem Fehlermeldungen, Stacktraces, Betriebssystem, Programmversion und Zeitpunkt des Fehlers enthalten. Zugangsdaten oder Benutzerbezogene Daten (Benutzername, IP Adresse) werden in den Meldungen nicht übertragen. Lokale Profilnamen in Dateipfaden werden vor der Übertragung ersetzt.
Die Fehlererfassung kann beim ersten Start der Anwendung und auch jederzeit in den Einstellungen deaktiviert werden. Weitere Einzelheiten stehen im Datenschutzhinweis innerhalb der Anwendung.
Fehler, Wünsche und Anregungen
Fehler, Änderungen und zeitweise Unterbrechungen des Online-Dienstes sind möglich.
Fehler und Anregungen können über den BayernGamers-Bugtracker gemeldet werden.
Bitte gib bei einem Fehler möglichst folgende Informationen an:
- Version des Shared Market Clients
- Windows-Version
- verwendete Mod-Version
- Einzelspieler, Multiplayer oder Dedicated Server
- gewählter Shared-Market-Server beziehungsweise Submarkt
- genaue Fehlermeldung
- kurze Beschreibung der ausgeführten Schritte
Passwörter oder andere Zugangsdaten sollten nicht in Fehlerberichte kopiert werden.
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Version 1.0.79
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FBM BOT -
10. August 2026 um 11:30 -
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