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BETA 7 AVA Mod Manager

    • FS25
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    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 10. August 2026 um 09:48
  • 366 Downloads
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  • Versionen 7

AVA Mod Manager

Ein Mod-Manager für den Landwirtschafts-Simulator 25. Er installiert und entfernt Mods, sorgt für Ordnung in Ihrem Mod-Ordner, findet Konflikte, bevor sie das Laden des Spiels stoppen, liest das Spielprotokoll, bearbeitet Spielstände und zeigt Ihnen genau, was jeder Mod zum In-Game-Shop hinzufügt. Kostenlos, keine Werbung, keine gebündelte Software von Drittanbietern.

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Warum Sie es wollen wĂĽrden


Jeder, der mehr als zwanzig Mods betreibt, kennt die Geschichten. Das Spiel wurde nicht mehr geladen und es ist nicht bekannt, welcher Mod das verursacht hat. Zwei Mods haben den gleichen Fülltyp hinzugefügt und jetzt ist der Shop ein Chaos. Du hast einen Mod aktualisiert, der alte war besser und der alte ist weg. Du möchtest die Hälfte deiner Mods für einen Spielstand ausschalten und sie danach alle wieder zurückschalten.

Der Manager löst dieses Problem, indem er dieselben Dateien liest, die das Spiel liest, und Ihnen im Klartext sagt, was darin enthalten ist.

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Allgemeine Merkmale

- Mods installieren. Legen Sie ein Archiv im Fenster ab oder wählen Sie eine Datei aus. Es verarbeitet Zip, 7z und Rar und ermittelt selbstständig, wo der Mod hingehört.
- Aktivieren und deaktivieren. Deaktivierte Mods werden nicht gelöscht. Sie werden in einen separaten Ordner verschoben und kehren mit einem Klick zurück. Das Spiel sieht sie nicht, Sie verlieren sie nicht.
- Mod-Profile. Benannte Mod-Sets, zwischen denen Sie wechseln können. Ein Set für den Mehrspielermodus, ein anderes für den Einzelspielermodus und ein anderes für eine bestimmte Karte. Beim Wechseln wird der Inhalt des Mods-Ordners als Ganzes ausgetauscht.
- Versionsarchiv. Wenn Sie einen Mod aktualisieren, bleibt die alte Version erhalten und wird nicht überschrieben. Wenn die neue Version schlechter ausfällt, dauert das Zurücksetzen zwei Klicks, und die Version, die Sie ersetzen, wird ebenfalls archiviert, sodass das Zurücksetzen selbst rückgängig gemacht werden kann.
- Geschichte. Was wurde wann installiert, aktiviert, deaktiviert oder entfernt? Wenn das Spiel plötzlich abbricht, lautet die erste Frage immer „Was habe ich gestern geändert“, und jetzt gibt es eine Antwort.
- Ein-Klick-Installation von ModsFire. Klicken Sie auf die Schaltfläche auf der Website und der Mod wird im Manager angezeigt. Derzeit werden mehrere Autoren unterstützt, aber in Zukunft wird es einfach sein, fast alle Mods von diesem Dateifreigabedienst automatisch zu installieren.
- Sieben Schnittstellensprachen: Englisch, Russisch, Ukrainisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch.
- Mehrere Spiele in einem Fenster. Neben FS25 unterstĂĽtzt es FS22, FS19, BeamNG.drive, Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator, jeweils mit eigenem Ordner und eigenen Einstellungen.

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Was es speziell fĂĽr FS25 macht

Hierhin ging die meiste Arbeit. Bei allem, was unten steht, handelt es sich um echte Dateien des Spiels und nicht um Vermutungen.

1) Konflikterkennung

Findet die Dinge, die Mods dazu bringen, gegeneinander zu kämpfen, und erklärt, was jeder einzelne tatsächlich kaputt machen wird:

- Derselbe Fülltyp („fillType“), der von zwei verschiedenen Mods deklariert wurde
- Derselbe Fahrzeugtyp („vehicleType“) wurde zweimal registriert, wobei die zweite Registrierung die erste überschreibt und die Fahrzeuge des verdrängten Mods nicht geladen werden können
- Zwei Shop-Artikel mit demselben Namen, sodass Sie zwei nahezu identische Einträge im Shop haben
- Die Tastenbindung kollidiert mit der genauen Liste, welcher Mod welche Aktion an diese Taste gebunden hat
- Dieselbe Skriptdatei wurde von mehr als einem Mod geladen
- Duplikate und ältere Kopien desselben Mods

2) Mod-GesundheitsprĂĽfungen

Unabhängig davon werden Mods gefunden, die von sich aus kaputt sind:

- Ein Archiv in einem Archiv, das das Spiel nicht entpacken kann
- Eine fehlende oder beschädigte „modDesc.xml“.
- Dateien in einem zusätzlichen Ordner verpackt, sodass das Spiel den Mod überhaupt nicht sieht
- DescVersion-Probleme, einschlieĂźlich Mods, die fĂĽr eine neuere Spielversion erstellt wurden
- Interne Pfade sind zu lang zum Extrahieren, weshalb Fahrzeuge oder Texturen später im Spiel verloren gehen
- Beschädigte Archive und übrig gebliebene Junk-Dateien

3) Protokollanalyse

Liest die log.txt-Datei des Spiels und wandelt sie in eine lesbare Liste um: Was ist der Fehler, welcher Mod hat ihn verursacht und was kann man dagegen tun? Wiederholte Fehler werden in einem einzigen Eintrag mit einem Zähler zusammengefasst, sodass eine zweihundert Mal wiederholte Nachricht nicht alles andere verbirgt.

Es erkennt fehlende Dateien und Texturen, Lua-Fehler mit ihren Aufrufstapeln, fehlende Ăśbersetzungen, unkomprimierte Texturen, durch die Karte gefallene Fahrzeuge und abgelehnte Mod-Dateinamen.

4) Shop-Browser

Zeigt alles, was Ihre installierten Mods zum In-Game-Store hinzufügen, in einer Liste an. Suche, Filter nach Marke, Kategorie und Typ, acht Sortierreihenfolgen und eine Kachelansicht. Für jeden Artikel sind Preis, Spezifikationen, Kapazität, Motorleistung, Arbeitsbreite, Anbaugerätetypen, Radsätze und der Mod angegeben, von dem er stammt.

AuĂźerdem erfahren Sie, was der Kauf eines von allem kosten wĂĽrde.

4) 3D-Vorschau.Drehen Sie das Modell direkt im Manager, mit den Texturen und Werksfarben aus dem Mod selbst. Es liest das native „.i3d“-Format direkt, sodass nichts konvertiert werden muss.

5) Savegame-Editor

Bearbeitet einen Spielstand direkt, ohne das Spiel zu starten:

- Geld und Kredit pro Bauernhof
- Schwierigkeitsgrad und Zeitrahmen
- Autosave-Intervall, Kraftstoffverbrauch, Wachstumsmodus und Periodenlänge
- Spielregeln: Steine, Unkraut, Kalk, Schnee, PflĂĽgen, Erntevernichtung, Verkehr, automatischer Motorstart
- Helfer: ob sie ihren eigenen Treibstoff, Saatgut und DĂĽnger kaufen

6) Fahrzeuge im Savegame.

Ein separater Bildschirm listet jedes Fahrzeug, das Sie besitzen, mit seiner Position auf der Karte und seinen Betriebsstunden auf, jedes einzelne kann bearbeitet werden. Nützlich, wenn ein Traktor außerhalb der Karte gelandet ist und es im Spiel keine Möglichkeit gibt, ihn zu erreichen.

Vor jeder Änderung wird ein Backup erstellt, und der Manager teilt Ihnen mit, wo es abgelegt wurde.

7) Savegame-Mod-Check

Vergleicht die in einem Savegame aufgezeichneten Mods mit den tatsächlich installierten Mods. Es trennt diejenigen, die der Speicher wirklich laden muss, von denen, die lediglich aufgelistet sind und keine Rolle spielen.

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Installation

Laden Sie AVAModManager-v0.9.1-setup.exe herunter und fĂĽhren Sie es aus. Es sind keine Administratorrechte erforderlich, die Installation erfolgt in Ihrem eigenen Benutzerordner.

Sowohl das Installationsprogramm als auch die Anwendung sind codesigniert, sodass Windows einen echten Herausgeber und nicht „unbekannt“ anzeigt.

Das Spiel selbst wird davon nicht berĂĽhrt. Es funktioniert nur mit deinem Mods-Ordner und mit den Savegames, auf die du es zeigst.

Bilder

  • AVA Mod Manager.jpg
    • 53,1 kB
    • 1.280 Ă— 720
  • AVA Mod Manager 1.jpg
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  • AVA Mod Manager 2.jpg
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  • AVA Mod Manager 3.jpg
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  • AVA Mod Manager 4.jpg
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  • AVA Mod Manager 5.jpg
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  • Version BETA 7

    • FBM BOT
    • 21. Oktober 2026 um 10:26
    • 28 Downloads

    AVA Mod Manager 0.9.5.1

    Fehlende Mods werden direkt über ihre Zeilen behandelt, die DLCs des Spiels werden über den Mods aufgelistet, die Integritätsprüfungen schlagen nicht mehr grundlos Alarm, und der Backup-Speicher kopiert vor jedem Wechsel nicht mehr den gesamten Mods-Ordner.

    Neu
    - Fehlende Mods direkt über ihre Zeilen: Ein Mod, der auf der Festplatte vorhanden, aber deaktiviert ist, erhält die Option Einschalten (außerdem gibt es oberhalb der Liste eine Schaltfläche, um alle gleichzeitig einzuschalten). Bei einem Mod, den du nicht besitzt, stehen Auf ModHub suchen und Aus Datei installieren zur Verfügung.
    - DLCs werden auf den Seiten Mods und Spielstände über den Mods angezeigt und aus beiden pdlc-Ordnern gelesen. Das DLC eines Spielstands wird niemals als fehlender Mod markiert: Installierte DLCs werden als installiert angezeigt, bei den übrigen steht Nicht installiert, statt einen Download anzubieten.
    - Profil aus ausgewählten Mods: Alle auswählen und anschließend in der Auswahlleiste Zum Profil hinzufügen, oder auf eine beliebige ausgewählte Kachel rechtsklicken.
    - Nach dem Spielen erkennt der Manager, wann das Spiel geschlossen wird, und liest die Mods erneut ein. Dadurch zeigt ein vom Ingame-ModHub aktualisierter Mod seine neue Version an, ohne dass ein Neustart erforderlich ist.

    Behoben
    - Integritätsprüfungen: Das eigene Protokoll des Spiels hat das letzte Wort. Ein Mod, der beim letzten Durchlauf geladen wurde, wird daher niemals als nicht ladbar bezeichnet. XML-Fehler, die das Spiel verzeiht, falsch geschriebene Elemente und fehlende Dateien sind Warnungen und nicht „beschädigt“. Duplikate: Eine nachgestellte Zahl ist ein Modell, keine Version, und gleichnamige Mods verschiedener Autoren sind zwei Mods.
    - Abgespeckter Backup-Speicher: Ein Wiederherstellungspunkt vor einem Wechsel, einer Profiländerung oder einer erneuten Bereitstellung speichert nun, wo sich die Archive befinden, anstatt den gesamten Mods-Ordner zu kopieren (bei einer Bibliothek mit 6.000 Mods waren das 190 GB, die zehnmal aufbewahrt wurden). Entferntes landet im Papierkorb, gelöschte Kopien geben ihren Speicherplatz sofort frei, und archivlastige Wiederherstellungspunkte aus früheren Versionen werden beim ersten Start bereinigt. Selbst erstellte Backups bleiben erhalten.
    - Profile aus entpackten Mods: Mods in Ordnern wurden immer als „konnte nicht kopiert werden“ gemeldet, weil die Bibliothek nur Archive akzeptierte. Ordner werden jetzt übernommen, und der Hinweis erscheint in einem Dialog mit einer scrollbaren Liste statt in einem Meldungsfenster, das höher als der Bildschirm ist.
    - Die Suche im Profil-Editor berĂĽcksichtigt nun auch Autor und Kategorie, nicht nur Titel und Dateiname, genau wie auf der Mods-Seite.
    - Mods-Seite: Die Aktionsleiste für ausgewählte Mods befindet sich oberhalb der Liste neben Alle auswählen, gesetzte Häkchen bleiben beim Wechsel erhalten, die Schaltflächen in der Spalte eines Mods wirken auf die ausgewählten Mods, die oberen Kartenecken sind abgerundet, und der Schalter für das Intro-Video befindet sich ebenfalls auf der Einstellungsseite.

  • Version Beta 6

    • FBM BOT
    • 18. Oktober 2026 um 21:44
    • 33 Downloads

    Neue Version – 0.9.5.1. Ein Patch auf Basis von 0.9.5, größtenteils aufgrund dessen, was ihr uns in den ersten Tagen geschrieben habt: Ordner mit Tausenden von Mods werden einmal eingelesen und gespeichert, Konflikte unterscheiden echte Überschneidungen von Hinweisen, und ein Mod kann direkt aus der Liste in ein Spiel gespeichert oder daraus entfernt werden.

    - Große Mod-Ordner: Der Ordner wird einmal eingelesen und gespeichert, sodass die nächsten Starts ein oder zwei Sekunden dauern und ein erneuter Scan nur die geänderten Dateien betrifft. Beim ersten Einlesen eines großen Ordners wird ein Balken mit der Anzahl angezeigt. Bei 6.000 Mods sank das erste Einlesen von 81 auf 23 Sekunden, die nächsten Starts von 28 Sekunden auf ein oder zwei, die Konfliktprüfung von drei Minuten bei jedem Start auf ein Drittel einer Sekunde und die Gesundheitsseite von 12 Sekunden auf eine halbe Sekunde. Dasselbe gilt für BeamNG.drive und ETS2/ATS.
    - Konflikte unterscheiden echte Überschneidungen von Hinweisen: Zwei Karten werden nie gemeinsam geladen, ein von zwei Mods gemeinsam verwendetes Bibliotheksskript enthält denselben Code, zwei Shop-Artikel mit demselben Namen sind ein Hinweis. Das Abzeichen im Menü zählt nur, was eure Aufmerksamkeit erfordert.
    - Spielstände: Fügt einen Mod direkt aus der Mod-Liste des Spielstands hinzu oder entfernt ihn daraus, nachdem zuerst eine datierte Kopie der Datei erstellt wurde.
    - Ein Profil kann einfach einer eurer Ordner sein: Der Manager weist das Spiel darauf hin, ihn zu verwenden; es wird nichts kopiert.
    - Mods: ein Filter „Duplikate“ neben „Favoriten“, „Alle auswählen“ für alle in der Liste angezeigten Mods, mit Umschalt-Klick Bereiche von Kontrollkästchen auswählen, ein Kreuz im Suchfeld.

  • Version Beta 5

    • FBM BOT
    • 15. Oktober 2026 um 08:52
    • 38 Downloads

    AVA Mod Manager 0.9.5: das RIESIGE Farming-Simulator-Update. Version 0.9.5 baut den gesamten Farming-Simulator-Bereich von Grund auf neu auf. Deine Mods, deine Spielstände und dein Hof an einem Ort – mit Installation per Mausklick.

    Vollständige Versionshinweise: https://avamodmanager.com/updates.php

  • Version Beta 4

    • FBM BOT
    • 29. September 2026 um 12:19
    • 49 Downloads

    - BeamNG.drive wurde von Grund auf neu entwickelt – mit einem neuen Dashboard, einer dunklen Oberfläche, einem kartenbasierten Layout und einem deutlich kürzeren Menü. Alle bisherigen Funktionen bleiben verfügbar.
    - Fenster Fahren. Wähle eine Karte, ein Fahrzeug und einen Spawnpunkt aus, konfiguriere Uhrzeit, Wetter, Verkehr, Schwerkraft, Wind, Nebel, Jahreszeit, Kamera und weitere Startbedingungen und starte das Spiel anschließend direkt aus AVA.
    - Fahrvorlagen und letzte Sitzungen. Speichere vollständige Startkonfigurationen, wiederhole deine letzten Fahrten mit einem Klick oder nutze Überrasche mich, um eine zufällige Karte, ein zufälliges Fahrzeug, einen zufälligen Spawnpunkt und zufällige Bedingungen zu erstellen.
    - Szenarien und der Fahrzeugvergleich sind in das Fenster Fahren integriert. Szenarien können direkt gestartet werden, während Vergleichen zwei Fahrzeuge und ihre Konfigurationen nebeneinander anzeigt.
    - Fenster Bauen. Stelle ein Fahrzeug Teil fĂĽr Teil zusammen, passe verfĂĽgbare Parameter mit Schiebereglern an und speichere das Ergebnis als deine eigene BeamNG.drive-Konfiguration.
    - Mods werden standardmäßig als Kacheln mit Bildern angezeigt. Optional stehen eine Listenansicht, Kachelgrößen-Steuerung, Suche, Kategorien, Favoriten, Filter sowie Sammelaktionen zum Aktivieren, Deaktivieren und Entfernen zur Verfügung.
    - Die Mod-Details zeigen nun, was sich tatsächlich in jedem Archiv befindet, darunter Fahrzeuge, Konfigurationen, Skins, Karten, UI-Apps, Skripte, Texturen, Modelle und Sounds.
    - Das Dashboard zeigt die Anzahl der Mods, Fahrzeuge, Karten und Szenarien, Schnellstart-Steuerungen, zuletzt verwendete Mods sowie einen Bereich Aufmerksamkeit erforderlich für Konflikte, fehlende Abhängigkeiten und andere Probleme.
    - Die Garage lädt schneller, und die Fahrzeugseiten enthalten mehr Informationen zu Konfigurationen, Leistung und installierten Inhalten.
    - Cheats-Seite mit 56 Konsolenbefehlen und den eigenen TastenkĂĽrzeln des Spiels. Die TastenkĂĽrzel werden direkt aus den Dateien des installierten Spiels ausgelesen, damit sie zu deiner Version passen.
    - Der Zustand fasst nun Mod-Konflikte, fehlerhafte Fahrzeug-Mods, Fehler im BeamNG.drive-Log und den Verlauf des Managers zusammen. Wenn möglich, führen die Fehler direkt zu dem Mod zurück, der sie verursacht hat.
    - BeamNG.drive verfügt nun über eine eigene Einstellungsseite für Spiel- und Mod-Pfade, Startverhalten, Verhalten der Spielen-Schaltfläche, Optionen für die Mod-Anzeige, Einstellungen des Fensters Fahren, Konfliktprüfung und Wartungswerkzeuge.
    - Eine gefĂĽhrte Tour fĂĽhrt neue Nutzer Seite fĂĽr Seite durch den neu entwickelten BeamNG.drive-Bereich.
    - Das Speicherfenster stĂĽrzt nicht mehr ab, wenn der Abrechnungsserver nicht verfĂĽgbar ist, sondern zeigt stattdessen eine passende Meldung an.
    - Alles, was in diesem Update hinzugefĂĽgt wurde, ist in allen sechs unterstĂĽtzten AVA-Ăśbersetzungen verfĂĽgbar.

    Das nächste Update wird Farming Simulator 25 vollständig mit einem neuen Design und neuen Funktionen überarbeiten!

  • Version Beta 3

    • FBM BOT
    • 17. September 2026 um 11:46
    • 52 Downloads

    - Unterstützung für ein neues Spiel hinzugefügt – The Sims 4. Die Kategorie verfügt über ein eigenes, einzigartiges Design und eigene Funktionen;
    - Die Funktionen fĂĽr ETS, ATS und BeamNG Drive wurden erheblich erweitert. Designaktualisierungen fĂĽr die Seiten dieser Spiele sind fĂĽr zukĂĽnftige Versionen geplant;
    - Die Logik der Mod-Installation und die Verwaltung von Modpacks (Profilen) wurden verbessert;
    - Die automatische Pfaderkennung wurde verbessert;
    - Verschiedene visuelle Fehler wurden behoben;
    - Ăśbersetzungen wurden verbessert;
    - Ein Profilsystem sowie die Möglichkeit zur Anmeldung über Modsfire wurden hinzugefügt;
    - Ein Snapshot- und Backup-System wurde hinzugefügt, mit dem Mods, Spielstände und andere Daten sowohl lokal als auch im Cloud-Speicher gespeichert werden können;
    - Ein System für automatische Updates wurde hinzugefügt. Ab sofort müssen Sie das EXE-Installationsprogramm nicht mehr erneut herunterladen, um neue Updates zu installieren – aktualisieren Sie einfach direkt aus der Anwendung, sobald eine neue Version verfügbar ist. (Dies gilt nicht für diese Version – diese Version muss wie bisher installiert werden);
    - Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

  • Version Beta 2

    • FBM BOT
    • 1. September 2026 um 09:36
    • 41 Downloads

    - Die gefundenen Fehler wurden behoben
    - Die Kategorien ETS 2 und ATS wurden umfassend erweitert: 3D-Modellvorschau, Protokolle, Mod-Konflikte, Integritätsprüfung, überarbeitete Mod-Installationslogik (Mods werden jetzt in den Spielstand eingebettet), Spielstandverwaltung, Ladereihenfolge und viele weitere Funktionen
    - Die Logik zur automatischen Erkennung von Ordnern wurde verbessert
    - Die Mod-Installationslogik fĂĽr die meisten Spiele wurde verbessert

  • Version Beta

    • FBM BOT
    • 10. August 2026 um 09:48
    • 125 Downloads

Datei-Informationen

Credits
AVAManager

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