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1.0.0.4 AD Kurs - Lehndorf 4 Fach

    • FS25
    • UPDATE
    • PARTNERMOD
  • Der_Rentner_Marc
  • 3. August 2026 um 21:38
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  • Kommentare 24

AD Kurs für die Lehndorf 4 Fach Karte

Hier der AD Kurs für die „Lehndorf 4 Fach“ von Nyze_LP.


Hallo liebe Virtuellen Farmerinnen und Farmer,

ich biete hier meinen eingefahrenen Autodrive Kurs an für die „Lehndorf 4 Fach“.


Direktlink zur Map: Lehndorf 4 Fach


Was gibt es zu diesem Kurs zu sagen, es wurden folgende Dinge eingefahren:

- Alle Gelände sind vollständig eingefahren

- Alle Anfahrtspunkte der Ställe für Anl. (Anliefern) und Ent. (Entnahme)

- Alle Produktionen und Verkaufsstellen wurden Eingefahren

- BGA komplett eingefahren

- Alle Felder mit Fanglinie

- Vorfahrtsregelungen eingebaut und Ausweichstellen

- Holzlieferaufträge sind auch eingefahren

- alles wurde Manuell eingefahren, ohne einen von AD selbst erstelltes Wegenetz zu nutzen


Meine Einstellungen für AD generell:

  • Kurvengeschwindigkeit: 70 %
  • Abstand Rohr: 0,4 M
  • Abstand Häcksler: 2,5 M
  • Feldausfahrt: Nächstgelegen
  • Anbaugerät Einklappen: JA
  • Kollisionshöhe über Boden: 0.5 M

Ich habe zum Einfahren den Fendt 700 genutzt mit Breitreifen und Frontgewicht.

Ich danke euch für das Vertrauen in meine Arbeite, was den AD Kurs angeht. Danke auch an

Nyze_LP für sein Vertrauen in mich, sowie Danke an das gesamten Gamerhort Team, wo den Kurs während des Spielens auf der Karte getestet haben.

Herzlichen Dank dafür.

Gruß Der_Rentner_Marc

Bilder

  • PDA Lehndorf 4 Fach - 1.png
    • 1,81 MB
    • 1.204 × 1.200
  • PDA Lehndorf 4 Fach - 2.png
    • 438,98 kB
    • 793 × 753
  • PDA Lehndorf 4 Fach - 3.png
    • 720,2 kB
    • 1.273 × 750
  • PDA Lehndorf 4 Fach - 4.png
    • 877,42 kB
    • 1.208 × 926
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  • Version 1.0.0.4

    • Der_Rentner_Marc
    • 11. Oktober 2026 um 13:52
    • 317 Downloads

    Update 1.0.0.4

    - Damit Fahrzeuge nicht mehr über Hof 4 Gelände Wenden, wurde er als Nebenstrecke gekennzeichnet
    - Großhandel Wegpunkt Steine Verkauf Hinzugefügt
    - Zuckerfabrik LKW freundlich gemacht
    - Alle Ackerflächen haben nun Überladewagen Kurse eingebaut bekommen, nur die Wiesen nicht!
    - Haupthof Passnitz für das Erdfruchtlager die Einfahrt LKW Freundlich gemacht
    - Neue Kennzeichnung der Abfahrer Wegpunkte, sie heißen oF = "on Field".
    - ÜLW Spuren sind 4 m, 5 m und 6 m, muss jeder für sich selbst herausfinden, welcher ÜLW auf welche Spur passt für das Überladen.

    Dank geht raus an MircoGT, der mir die Überladespur, für das Bau Menü zur Verfügung gestellt hat.


    Viel Spaß und danke für euer Vertrauen

    Gruß Der Rentner Marc :ventilator:

  • Version 1.0.0.3

    • Der_Rentner_Marc
    • 28. August 2026 um 21:22
    • 991 Downloads

    - Kleine Anpassungen und Optimierungen
    - Getreidehandel Pannewitzt für LKW Anfahrt umgebaut
    - Molkerei Auschkowitz Schreibfehler berichtigt
    - Fahrzeughändler Wegpunkt Tankstelle Versetzt


    Gruß Der_Rentner_Marc :ventilator:

    PS. Ich lade alles nur bei WORKUPLOAD hoch, sollte ihr einen anderen Link irgendwo haben, ist der Kurs geklaut!

  • Version 1.0.0.2

    • Der_Rentner_Marc
    • 6. August 2026 um 21:21
    • 1,1k Downloads

    Update 1.0.0.2

    - Milchviehhof Parkplatz gefixt
    - Milchviehhof Mineralfutter Ent. gefixt
    - Hof 1 Parkplatz "Parken 15" hinzugefügt
    - Hof 1 "Ballenlager Anl. + Ent." Hinzugefügt
    - Lidl - "Paletten verkauf" hinter Lidl hinzugefügt
    - Schweinestall - Bunkersilo eingefahren inkl. neuer Ordner "Schweinestall Silo"


    Da die Karte noch im Beta Status ist, kamen diese Veränderungen noch hinzu.

    Danke schön für euer Verständnis :saint:


    Gruß Der_Rentner_Marc :ventilator:

  • Version 1.0.0.1

    • Der_Rentner_Marc
    • 5. August 2026 um 19:31
    • 3,7k Downloads

    - ein paar kleinere Optimierungen des Kurses
    - Fahrzeughändler Ordner nach oben gesetzt in der Liste
    - bei jedem Feld nun 2 Anfahrtspunkte, einer direkt auf dem Feldweg und einer nun zusätzlich neben dem Feld (wurde sich von vielen gewünscht die mich anschrieben)
    - Nun heißen die Wegpunkte der Felder (Beispiel: "Feld 100" und ein anderes "Feld 100 nF" / das nF bedeutet "neben Feld")

    somit können die es sich gewünscht haben, den Abfahrer neben das Feld stellen und nicht direkt auf die Zufahrt des Feldes.

    Viel Spaß weiterhin mit der Karte und dem Kurs,

    Gruß Der Rentner Marc :ventilator:

  • Version 1.0.0.0

    • Der_Rentner_Marc
    • 3. August 2026 um 21:38
    • 6k Downloads
Iwan1803
31. August 2026 um 15:00

Wie hebelt man AD-Debug aus, damit Sackgassen nicht in der Liste auftauchen? Clever gemacht aber nicht zielführend, wenn man denn z.Bsp. mit Zubringern oder Überladewagen arbeitet. Diese kommen von den Feldzielpunkten aus nämlich meistens nur noch über die Fanglinien wieder weg, was eher "suboptimal" ist. Gut, jeder hat eine andere Vorstellung vom Kurs und einen anderen Spielstil.

AD möchte übrigens z.Bsp. über Hof 4 wenden und auch die Winkel auf manchen Kreuzungen verleiten zu irrsinnigen Wendemanövern.
Zudem ist seit AD-Version 3.0.1.0 dieser "blaue" Wahnsinn in den meisten Fällen nicht mehr notwendig aber das nur als Hinweis. So ist der Kurs zumindest abwärtskompatibel.
Kleiner Tip für die Interessierten: die Voreinstellungen für Fahrzeuge kann man übrigens als Standard abspeichern. Sie werden in der gleichen Datei wie der Kurs gespeichert und so kann man sie schnell auf vorhandene Fahrzeuge anwenden (Wiederherstellen). Beim Neukauf greifen sie dann direkt automatisch.

Ansonsten ist der Kurs soweit nutzbar, wobei ich mir einen Test mit einem großen Drescher mit großem Schneidwerk(wagen) gewünscht hätte, da die Felder ja auf ihrer Größe doch dazu verleiten, auch große Maschinen einzusetzen. Leider bleiben sie an einigen wenigen Stellen stecken, was auch der Enge auf der Map selber geschuldet ist.
Wer auf den MacDon setzt, sollte diesen auf jeden Fall im Auge behalten, da er aufgrund der Breite gerne stehen/stecken bleibt und besonders mit seinem Schneidmähwerk so manche Kurve nicht fahren kann.

Der_Rentner_Marc
31. August 2026 um 15:45
Autor

Danke für dein ausführliches Feedback und die Hinweise zur Map.

Zur AD-Version: Der Kurs wurde noch unter der 3.0.0.8 eingefahren, da war das eben der Stand der Dinge.

Ansonsten gilt wie immer: Jeder hat seinen eigenen Spielstil und nutzt andere Maschinen – wer mit extrem breitem Gerät unterwegs ist, muss an den engen Stellen der Map eventuell etwas nachkorrigieren.

Borschti77
15. August 2026 um 10:56

ich hab mal eine frage.und zwar wenn ich mit dem tankanhänger diesel holen will mit autodrive fährt er bis zur tankstelle und tankt aber nicht automatisch auf,weil in autodrive bei den gedreidesymbol kann ich nichts eingeben dan würde er automatisch auftanken.wird es dazu noch ein update geben?

https://www.directupload.eu/file/d/9377/5hedye4a_png.htm

Der_Rentner_Marc
15. August 2026 um 11:25
Autor

Danke für die Info, ich schaue es mir an und wenn es zu fixen ist, dann kommt auf alle fälle ein Update.

Borschti77
15. August 2026 um 21:05

Der_Rentner_Marc ich hab das mal mit einen anderen tankanhänger probiert da scheint es zu klappen.bei den gedreitesymbol werden da die früchte und diesel angezeigt,weiss nicht warum das bei den fahrzeug im bild nicht funktioniert

Der_Rentner_Marc
16. August 2026 um 07:42
Autor

Sehr schön, daran sieht man recht gut, dass es bei Mods immer wieder Probleme gibt. Deshalb fahre ich grundsätzlich die Kurse nur für Vanilla Fahrzeuge und Geräte ein. Aber, ich habe den Kurs an der Stelle nun angepasst und beim nächsten Update ist der Wegpunkt weiter vorne, somit mehr Luft um den Trigger zu erkennen.

Gruß Marc:HappyWeekend:

Volli60
6. August 2026 um 12:02

vielen vielen Dank für die Arbeit und Zeit die Du investierst hast um das Spielerlebnis für uns als user einfacher und besser zu machen :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

Joschy875
6. August 2026 um 09:13

Top Arbeit! Danke !!!

Basti_war_es
6. August 2026 um 08:59

Danke Marc !

Erleichtert einen, eine Menge Arbeit .

Sandor84
5. August 2026 um 22:02

Vielen Dank!

Frank1980
4. August 2026 um 15:55

Vielen Dank für deine Mühe....

Ich hab für mich angefangen einen AD Kurs für Mittellandkanal zu basteln... Wirklich nur so, das meine Helfer grob am Ziel ankommen. Deshalb bewundere ich die Geduld Parkplätze etc mit einzufahren. Respekt.

kaufm30
4. August 2026 um 13:30

Ich finde die AD Kurse nicht schlecht, möchte dich auch nicht kritisieren, aber trotzdem ein paar Empfehlungen.


Die Gegenverkehrslinien bei den Kreuzungen sind nicht mehr notwendig. Sie werden seit dem letzten Update nicht mehr benötigt.

Bei den Feldzufahrten ist es nicht möglich die Ernte mit mehreren Abfahrern durchzuführen.

Ich werde dies selbstständig für mich berichtigen.

Der_Rentner_Marc
4. August 2026 um 13:56
Autor

Das mit den Feldzufahrten / Haltepunkten war ein Wunsch des Map Erstellers gewesen, den ich gerne nachgekommen bin.

Zudem wurde der Kurs erstellt, in der Zeit bevor die Version von AD herausgekommen ist, wo man nicht mehr die Beidseitig befahrbaren Linien brauchte.

Ich sehe es nicht als Kritik, ich verstehe deine einwende und Äußerungen, alles okay. Ich biete hier ja auch nur den "Grundkurs" an, damit die Karte sofort genutzt werden kann, wenn jemand andere Interessen oder Geschmäcker hat, darf er oder sie es natürlich so abänder wie es gefällt. 😉 Genauso wie ich nicht auf Mods eingehen werde, da ein Mod oftmals anders reagiert wie ein Vanilla Fahrzeug. Wer Mod Fahrzeuge nutzt, muss es sich, wenn diese anders Reagieren, für sich selbst passend machen.


Grüße Marc :ventilator:

mcblack
4. August 2026 um 11:47

Hallo,


dankle für den AD Kurs. Mega arbeit aber ich hab ein Problem. von Feld 108 zu der Verkaufsstelle Getreidehandel Henschel findet er keinen Weg. Hab versucht selbst heraus zu finden aber bin zu doof dazu. Vielleicht kann mir ja wer ne hilfe geben wie ich den fehler finde.

Vystella
4. August 2026 um 12:32

Ich geh stark davon aus dass bei betroffenem Fahrzeug die Fahrzeugeinstellung der Feldausfahrt auf "Standard" oder "Hinterm Start" eingestellt ist. Bei Feldrandfanglinien immer auf "Nächstgelegen" stellen. Ist zumindest bei mir der Fall dass es nur auftritt bei falscher Einstellung der Feldausfahrt

Der_Rentner_Marc
4. August 2026 um 13:23
Autor

Hallo mcblack,

ich habe mir das gerade an allen punkten angeschaut, wo Ausfahrten sind auf der 108. Das sind ja insgesamt 3 Stück auf dem Feld, bei mir fährt er jede Ausfahrt zum Getreidehandel Henschel. Egal ob ich im Norden, Süden oder in der Mitte des Feldes stehe.

Wie Vystella schon schrieb, schau bitte nach, ob es auch "Nächstgelegen" steht. Also grundsätzlich habe ich das auch so eingestellt bei dem Einfahren der Karte, sollte Grundsätzlich auch bei dir so feste stehen.

Ich konnte jetzt keinen Fehler finden.


Gruß Marc

mcblack
6. August 2026 um 10:55

Hallo und vielen Dank für die schnelle antwort!! Mit dem umstellen hat es super geklappt und es läuft jetzt tadellos!! Vielen vielen Dank

Stefan6673
4. August 2026 um 11:03

Vielen Dank für den AD Kurs! :danke:

Der Jupp44
4. August 2026 um 09:51

Vielen lieben Dank !! :Moin::danke::respekt:

Radauknecht
4. August 2026 um 08:16

Danke für den AD Kurs und für deine Mühen :respekt::danke:

MADO69
4. August 2026 um 06:34

Vielen lieben Dank:danke:

AlltagswerkGaming
3. August 2026 um 22:28

Wir sagen Danke für deine tolle Arbeit👍👍

Skibbi007
3. August 2026 um 22:27

Moin kurze frage warum fahrt ihr die felder ein was bringt das??


Mfg

Der_Rentner_Marc
3. August 2026 um 22:29
Autor

Hallo, ganz einfach, damit der AD Abfahrer kontrolliert die Felder verlassen kann und nicht quer durch die Botanik fährt zu der nächsten Straße oder Feldweg den er erkennt.

Datei-Informationen

Credits
Der Rentner Marc
Alternativ Link
https://workupload.com/file/zZhxQ2wxHts
Support-Thema 4 Antworten, zuletzt: 11. Oktober 2026 um 13:52

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