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1.0.0 Packung ODAZ-AnhÀnger

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 20. Juli 2026 um 10:15
  • 188 Downloads
  • 3 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 3

Packung ODAZ-AnhÀnger

AnhÀngerumschlag ODAZ 9385.
Autoren des Original-Mods: VolgaFS, KOVSH
Umschlag erstellt, mit einigen Änderungen von Lexx-Modding

Der Umschlag ist nach den Standards der 25. Farm gefertigt.

AnhÀngerkonfigurationen:

1. FĂŒr Erntegut mit unterschiedlichem Fassungsvermögen von 15.000, 25.000 und 45.000 Litern. ErhĂ€ltlich mit oder ohne Markise

2. HolztrÀger. Empfohlene StammlÀnge 12 Meter

3. Plattform zum Transport von Ballen und Paletten

Verschiedene Radkonfigurationen, Aussehen und Farbkonfigurationen zur Auswahl

Alles, was animiert werden konnte: die AufhÀngung, die Seiten beim Entladen, die Griffe und Scharniere der Seiten.

Schmutz, NĂ€sse, Abnutzung sind vorhanden

Bilder

  • Packung ODAZ-AnhĂ€nger.jpg
    • 97,39 kB
    • 1.280 × 720
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  • Version 1.0.0

    • FBM BOT
    • 4. September 2026 um 18:02
    • 38 Downloads

    Die Kategorie des FrachtanhĂ€ngers im Shop wurde in „Sattelauflieger“ geĂ€ndert, und beim Entladen von SchĂŒttgut wurde ein Staubeffekt hinzugefĂŒgt

    FĂŒr den ViehtransportanhĂ€nger wurde eine Strohtextur auf dem Boden hinzugefĂŒgt

    Die Farbpalette beim Lackieren wurde erweitert

    Ein universeller TankanhĂ€nger mit einem Fassungsvermögen von 30.000 l wurde hinzugefĂŒgt.
    Der TankanhÀnger ist in folgende Typen unterteilt:
    TankanhĂ€nger fĂŒr Kraftstoff. Kann auf dem Hof oder auf dem Feld als Tankstelle verwendet werden. Beim AnnĂ€hern an den Tank R drĂŒcken.
    Wasser
    Milch
    DĂŒnger
    Herbizide

  • Version 1.0.0.2

    • FBM BOT
    • 29. August 2026 um 11:59
    • 49 Downloads

    Kollisionsfehler der Plattform behoben

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 22. Juli 2026 um 14:18
    • 56 Downloads

    HinzugefĂŒgter Sattelauflieger fĂŒr den Transport von Vieh und GeflĂŒgel

    KapazitÀt:

    25 KĂŒhe
    50 Schafe
    50 Blei
    15 Pferde
    200 HĂŒhner

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 20. Juli 2026 um 10:15
    • 45 Downloads
SG_Mods
21. Juli 2026 um 19:54

đŸ› ïž REPARATUR-PROTOKOLL: ODAZ PACK (FS25_ODAZ_Pack)

✅ Was wurde bereits erfolgreich repariert?

  • ModDescCheck (Konvertierung & Sprache)
    • Die veraltete descVersion wurde von 101 auf den aktuellen LS25-Standard 110 angehoben.
    • Der fehlende deutsche Beschreibungstext (modDesc.description.de) wurde hinzugefĂŒgt.
    • Fehlerhafte Textformatierungen wurden behoben: Englische, deutsche und russische Beschreibungen wurden in die korrekte, vom Test-Tool geforderte CDATA-Umgebung (<![CDATA[...]]>) gesetzt.
  • Namenskonventionen (Mod-Icon)
    • Die Icon-Datei wurde von store_polupricep.dds in das korrekte Schema icon_FS25_ODAZ_Pack.dds umbenannt und der Pfad im <iconFilename>-Tag angepasst.
  • Textur-Kompression (DXTCheck)
    • Das Shop-Icon und das Mod-Icon nutzen nicht mehr dieselbe Datei. Das Mod-Icon wurde sauber als DXT1 (ohne Alpha-Kanal) abgespeichert, um Speicherplatz zu sparen.
  • Fahrzeug-XML (SemiTrailer.xml)
    • Im <base>-Block wurde unter <size> das zwingend erforderliche Höhen-Attribut (height="3.5") nachgetragen.
  • I3D-Fehler (Lichtquellen)
    • In der Datei wheels/tirePart.i3d wurden die zwei fehlerhaften Licht-Knoten (Index 1 und 2) entfernt, da lose Lichtquellen außerhalb einer Hauptkomponente zu Fehlern fĂŒhrten.

⏳ Was wurde offen gelassen? (FĂŒr den PC egal, wichtig fĂŒr Konsolen)

Diese Punkte wurden im Ordner belassen, da sie deine Ingame-Log nicht belasten und der Auflieger auf dem PC fehlerfrei lĂ€uft. Sie verhindern lediglich einen fehlerfreien "GrĂŒnen Haken" im offiziellen ModHub-Test-Tool:

  • DatenmĂŒll im Ordner (ObsoleteFiles)
    • Es befinden sich noch 10 ungenutzte Dateien im Mod (darunter store_cisterna.dds, Rim_s.dds und 5 einzelne wheel0X.xml-Dateien). Diese verbrauchen etwa 1,17 MB Speicherplatz.
    • Grund: Wir haben sie nicht gelöscht, um das Risiko zu vermeiden, die aktive Reifenkonfiguration im Spiel zu zerschießen.
  • Benutzerdefinierte Shader (ShaderCheckEditor)
    • Der Mod verwendet die Dateien rustVehicleShader.xml und vehicleShader.xml. Der Rost-Shader ist nicht im offiziellen Giants-Cache registriert.
    • Bedeutung: Das hebt die Konsolen-KompatibilitĂ€t auf (PS5/Xbox). Auf dem PC funktioniert der Shader aber problemlos.

🎯 Was muss noch aktiv gefischt/repariert werden?

Wenn du den Mod irgendwann komplett fehlerfrei durch das Test-Tool bringen möchtest, steht aktuell noch eine einzige optische Sache aus:

  • Markensymbol-Auflösung (brand_ODAZ.dds)
    • Fehler: Die Auflösung des Logos im Ordner store/ betrĂ€gt aktuell 256x128 Pixel. Das Tool verlangt aber exakt 512x256 Pixel.
    • Der Fix: Öffne die Datei store/brand_ODAZ.dds in Paint.NET, skaliere die BildgrĂ¶ĂŸe auf exakt 512x256 Pixel und speichere sie im Format BC7 (Linear) ohne Mipmaps ab.

🏁 Fazit

Der ODAZ-Auflieger ist technisch in einem Top-Zustand fĂŒr den PC. Die Ingame-Log ist sauber, das Icon stimmt und das Spiel lĂ€dt den Mod ohne Ruckler.

bentoRn
1. August 2026 um 18:27

Schöner Trailer funzt auch soweit.

Was mir nun so beim Spielen aufgefallen ist :


- Die Felgen Farbwahl ist ohne Funktion die Felgen bleiben immer Schwarz.

- Im Heck wenn man den Trailer als Palettentrrailer ausgewÀhlt hat wo kein Heckboardwand Visuell dargestellt wird ist trotzdem noch die Colli von dieser Vorhanden so das man von Hinten nicht Beladen kann.


Ansionsten Schicker Mod und macht was er soll danke dafĂŒr.

SG_Mods
1. August 2026 um 18:51

ist mir schon aufgefallen wurde vom modder wahrscheinlich nicht eingebaut habe aber soweit es geht alle fehler dieses mods beseitigt bei mir lÀuft der log fehlerfrei

Datei-Informationen

Credits
LexModding
VolgaFS
KOVSH

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