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Empfohlen 1.3.0 Neuwerk

  • Administrator
  • 1. Juli 2019 um 18:20
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  • Versionen 4
  • Kommentare 33

Mod für Landwirtschafts Simulator 19

Map-Beschreibung

Vorwort:

Diese Map ist entstanden nach meinen individuellen Vorstellung und Neigungen.

Insbesondere das Terrain und damit verbunden die Strassenführung müssen bei mir Alltagtauglich sein. Ich meine damit keine unrealistischen Steigungungen.

Es dürfte jedem klar sein das eine Map von den Objekten die Modder oder Giants erstellt haben "lebt".

Kein Map-Bauer kann von sich sagen alle Objekte die er verbaut hat, hat er selber erstellt.

Darum bedanke ich mich an dieser Stelle bei allen Modder deren Objekte ich verbaut habe.

Eine Namensnennung erfolgt seperat in den Credits soweit sie mir bekannt sind.

Etwas in eigener Sache ich baue die Map natürlich in erster Linie für mich selbst das heisst

aber nicht das ich gegen Vorschlage oder Verbesserungen Resistent bin.

Ich möchte damit sagen das ich an meiner Map ständig arbeite heisst das ich oft auch Terrainveränderungen/Bepflanzungen

vornehme was dann leider immer dazu zwingt einen neuen Spielstand zu beginnen.


Folgende Mods müssen im Mod-Ordner sein:

Fs19_Grosse Siloanlage 1.

Fs19_platzierbareKuhweide / Milchhof

HoT OnlineTeam Rega

HoT OnlineTeam MK

(es werden nur die Trailer benötigt die Tankstelle selber ist fest verbaut)

Zur Map:

Warum eine vierfach Map ganz einfach ich spiele gerne mit Grossgerät.

Diese Map basiert auf der Grundlage von Kastors leeren vierfach Map.

Ich habe versucht sie so zu gestalten das sie auch als vierfach Map mit Coursplay für Einzlspieler spielbar ist.

Bei der grösse der Map sind dem Mapbau Grenzen gesetzt, gemeint ist damit, nicht alles was an Objekten verfügbar ist muss auch eingebaut werden.

Es sind Flächen für Plazierbare Objekte eingerichtet.

Spielbetrieb:

Hof:

Der Hof steht zu Spielbeginn bereits komplett zur Vfg..

Warum schon alles zu Spielbeginn vorhanden ist ist dem Umstand geschuldet das Versuche die Tierställe nach Spielbeginn zu kaufen daran scheiterte

das man sie nicht genau dort Plazieren konnte wo ich sie im GE vorgesehen hatte.

Eine andere Plazierung als am vorgesehen Platz führte zu Problemen mit der Terraingestaltung bzw. mit der Bepflanzung und Decoration der Tierställe.

Ein Verkauf um an Geld zu kommen ist nicht zu emphehlen da beim späteren Rückkauf das gleiche Problem auftritt das ich bereits beschrieben habe.

Als kleiner Ausgleich ist der Fuhrpark recht dürftig gestaltet, allerdings befindet sich schon ein Windrad und drei Solarpanelen zu Spielbeginn im Besitz den Spielers.

Es kann verkauft werden oder aber die Stündlichen Gewinne kassiert werden.

Zu den Lagerstätten, es stehen ein grosses Getreidesilo als auch zwei Erdlager für Zuckerrüben und Kartoffeln zur Vfg.

Diese Erdlager habe ich gewählt da es nicht Üblich ist Erdfrüchte in ein Getreidesilo zu kippen.

Desweiteren verfügt ihr über ein Lager für Saatgut und Dünger in fester Form sowie ein Lager für Herbicide und Flüssogdünger diese müssen natürlich erst gefüllt werden.

Um die Hoftankstelle zu nutzen muss diese ebenfalls erst befüllt werden.

Für den Transport von Flüssigkeiten benötigt ihr den Trailer mks8 oder mks32 im Spiel bei Diverses zu finden,

kaufen könnt ihr diese Artikel bei den beiden Tankstellen sowie bei den Verkaufsstellen Raiffeisen und Krebacher Mühle.

Natürlich ist auch beim Shop ein Kauf Möglich dort werden aber die Artikel nur auf Paletten bereitgestellt.

Als besonderen Service liefert der Händler gekaufte Fahrzeuge direkt zum Hof.

Fuhrpark

Wie bereits geschrieben ist der Fuhrpark recht dürftig aber Machbar, heisst nicht zu viel aber auch nicht zu wenig.

Einige Trailer stehen bereits mit Material gefüllt bereit

Felder:

Zu Spielbeginn besitzt ihr zwei Felder (12,13) die Bereit sind zur Ernte, insgesamt stehen 21 Felder zur Verfügung von 2ha bis ca.134ha.

Missionen sind auf folgenden Feldern Möglich 1,2,3,5,6,7,11,15,17

Feld01=19,24ha Feld05=19,19ha Feld09= 2,74ha Feld13= 4,61ha Feld17= 52,86ha Feld21=5,41ha

Feld02=24,64ha Feld06=22,70ha Feld10=28.90ha Feld14=23,42ha Feld18=134,41ha

Feld03=17,07ha Feld07=20,25ha Feld11=66,18ha Feld15=22,02ha Feld19= 30,51ha

Feld04= 9,97ha Feld08=34,55ha Feld12=12,44ha Feld16=15,00ha Feld20= 9,18ha

Bei der Preisgestaltung der Felder/Parzellen habe ich den Durchschnittspreis je ha in Schleswig-Holstein genommen dieser liegt momentan bei ca. 25000€ je ha.

Züge:

Es steht eine zweigleisige Zugstrecke zur Vfg. sie dient dem Transport von Früchten aus dem BahnDepot01 zur Verkaufsstelle Raiffeisen.

Der zweite Zug dient als Deco oder Umgekehrt es können aber auch beide Züge als Transportmöglichkeit genutzt werden oder beide als Deco.

Das BahnDepot01 ist gedacht um dem Spieler lange Transportwege der Ernte von den Feldern im Süden der Karte zu ersparen.

Es kann die Ernte im BahnDepot01 quasi Zwischengelagert werden und bei Bedarf mit dem Zug bei Raiffeisen verkauft werden.

Verkaufsstellen:

Es stehen folgende Verkaufstellen ( Raiffeisen, KrebacherMuehle, HafenTerminel1, Bahnhof, Brauerei Elsdorf, Ledli_FilialeElsdorf, Molkerei,
ReithofMeier, Peters Mühle, Sägewerk, Spinnerei, Scheune, BGA ) zur Vfg.

  • Raiffeisen : Weizen, Gerste, Mais, Raps, Sonnenblumen, Hafer, Sojabohnen, Zuckerrüben, Zuckerrohr, Kartoffeln
  • KrebacherMuehle : Weizen, Mais, Sojabohnen, Gerste
  • HafenTerminel1 : Raps, Sonnenblumen, Sojabohnen, Zuckerrüben, Zuckerrohr
  • Bahnhof : Weizen, Gerste, Raps, Sonnenblumen, Sojabohnen, Mais, Kartoffeln, Zuckerrüben, Zuckerrohr
  • Brauerei Elsdorf : Weizen, Gerste
  • Ledli_FilialeElsdorf : Milch, Eier
  • Molkerei : Milch, Eier
  • ReithofMeier : Hafer
  • ReithofMeierBallen : grass_windrow; dryGrass_windrow, Stroh
  • Peters Mühle : Weizen, Gerste
  • Sägewerk : WoodChips, Holz
  • Spinnerei : Wolle
  • Scheune : grass_windrow; dryGrass_windrow, Stroh
  • BGA : Mist, Gülle, Silage, grass_windrow, dryGrass_windrow

Als Zusatzfrucht ist Luzerne eingebaut diese ist zu behandeln wie Grass

Stroh:

Es kann Stroh beim Viehhändler sowie beim ReithofMeier verkauft werden.

Wasser:

Es gibt eine Wasserentnahmestelle direkt am Hofteich sowie einen Wassertank auf dem Hof.

BGA:

In der BGA könnt ihr auf herkömmliche Art Silage produzieren heisst geeignetes Material in die Durchfahrsilos abkippen,

verdichten und durch abdecken Gären lassen.

Nach einer gewissen Zeit bekommt ihr Silage diese kippt ihr dann dann in den SiloKing.

Kieswerk:

In Siethwende hat ein Kieswerk eröffnet dort könnt Ihr für einen Relativ geringen Preis Kalk für Eure Felder einkaufen.

Sonstiges:

Um Verhältnismässig schnell an etwas Geld zu kommen ist die Forstwirtschaft gut geeignet.

In der Nähe des Sägewerkes ist aussreichend Wald vorhanden allerdings muss die Parzelle vorher gekauft werden.

Hier kann man mit dem entsprechenden Forstgeräten schnell und bequem Bäume fällen um sie im Sägewerk zu verkaufen.

Damit ihr sofort loslegen könnt habe ich Euch einen Ponsse Harvester gemietet und schon am Waldrand plaziert.

Desweiteren könnt Ihr eine Parzelle Nähe HändlerShop günstig erwerben.

Dort könnt ihr ein neues Feld anlegen oder das Land einfach als Weide nutzen.

Zur Bildergalerie hier klicken


Bilder

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  • Maps
  • Version 1.3.0

    • Administrator
    • 25. Juli 2019 um 12:17
    • 326 Downloads

    Version 1.3.0:

    Zufahrt zu Feld 18 verlegt sie war zu steil.

    Neue Verkaufsstelle eingefügt "Bude_Campingplatz" höhere Preis da längerer Anfahrtsweg.

    Feld 9 mit Mais bepflanzt so das die BGA gleich genutzt werden kann, allerdings muss Feld 9 erst noch gekauft werden.

    Mais Textur bei CutterEffekt eingefügt.

    Waldstück beim Sägewerk neu gestaltet.

    Durch die Veränderungen am Terrain muss leider ein neuer Spielstart begonnen werden.

  • Version 1.0.0.2

    • Administrator
    • 16. Juli 2019 um 11:36
    • 138 Downloads

    Version 1.0.0.2:

    Verkaufsstelle Raiffeisen korrigiert jetzt kann man auch mit Trailer abladen

    Die mapDE_fillTypes.xml wird jetzt aus der Map und nicht mehr aus dem Spiel geladen.

    Es kann jetzt auch forage_mixing verkauft werden.

    Diverse Deco-Objekte eingefügt

    Feld 18 verfügt jetzt auch über Missionsaufträge.

    Diverse Terrainanpassungen vorgenommen was leider zu einen neuen Spielstart zwingt

  • Version 1.0.0.1

    • Administrator
    • 5. Juli 2019 um 18:24
    • 188 Downloads

    Fehler gefixt.

    Solltet ihr dennoch welche finden, bitte in den Kommentaren posten.

    Danke!!

  • Version 1.0.0

    • Administrator
    • 1. Juli 2019 um 18:20
    • 274 Downloads
kevin280
26. März 2020 um 22:30

ich kann die karte nicht herunterladen ?????????

turbodani
14. November 2019 um 19:11

Moin Spieler11! Nachwievor meine absolute Lieblingsmap. Würdest du in Erwägung ziehen, das Terrain etwas hügeliger zu gestallten? Dieses stumpfe, platte Land kann ich langsam nicht mehr sehen xD.


Lg

13THC13
1. September 2019 um 14:49

Wenn Sie eine neue Version verbringen?

Spieler11
3. September 2019 um 09:50

ist in Arbeit

13THC13
3. September 2019 um 14:39

Ich freue mich darauf!

badalandabad1313
10. August 2019 um 22:02

Warum habe ich kein Alfalfa-Schwad?

Externer Inhalt imageshack.com
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Spieler11
27. August 2019 um 05:01

Sorry das ich mich jetzt erst Melde aber meine Umbauten bzw. Einbauten auf Basis von GC sind sehr Umfangreich und Zeitaufwendig.

War mir nicht bewusst, wird im nächsten update behoben sein.

Ab dem nächsten update ist auch ein neuer Spielstand erforderlich da diverse Produktionsketten eingebaut sind

Sky626
1. August 2019 um 18:33

Moin moin,

Vielen Danke für die Hammer Karte,und das du sie uns zuverfügung stellst.

Würde gerne wissen ob du die Map auch als Seasons Version Spielbar machst ? Spiele deine Map von der ersten Version an und das ohne Probleme.

Danke dafür.....

Spieler11
10. August 2019 um 10:01

Sky626,

sorry das ich jetzt erst Antworte bin z.Z. mit GC beschäftigt. Zu deiner Frage in bezug auf Seasons da habe ich mich noch nicht mit Beschäftigt ich Selber kann darauf verzichten wenn aber des öfteren Anfragen kommen würde ich mich einmal damit beschäftigen.

Momentan aber nicht bin gerade dabei ein von mir selbst erstelltes Klärwerk mit GC einzubauen. Ist sehr aufwendig gestaltet daher sehr viel Arbeit.

turbodani
20. Juli 2019 um 17:03

Moin!

Zu aller erst: mega Karte! Vielen Dank dafür. Allerdings habe ich ein kleines Problem, welches bei meinem Spielstil allerdings doch sehr nervig ist: Beim Mais häckseln (egal welcher Häcksler und Aufsatz) buggt die Textur massiv rum in Form von weißen Artefakten. Wenn das noch behoben wird, bin ich unendlich zufrieden.

LG

Spieler11
22. Juli 2019 um 14:21

welchen patch nutzt du?

was sagt die Log

turbodani
22. Juli 2019 um 22:01

Moin, aktuellste Version. Log ist unauffällig.

Spieler11
23. Juli 2019 um 05:49

turbodani,

ist erledigt ein update wird schnellst Möglich erscheinen.

Wenn du nicht warten möchtest und in der lage bist selber zu handeln brauchst du nur diese i3d gegen die jetzige austauschen.

maps/newfruits/particleSystems

https://www.file-upload.net/download-13670…Effekt.zip.html

turbodani
23. Juli 2019 um 22:29

Super geil! Vielen Dank!

Alldog
18. Juli 2019 um 19:43

Hallo Spieler 11

Vorerst einmal eine sehr, sehr tolle Map aber beim Händler kann ich nur Fahrzeuge einkaufen und nicht mehr zurückgeben.

Und auf dem Hof bei der Werkstatt hab ich auch kein glück.

Frage? Liegt das an mir oder ist das ein Fehler in der Map.


Gruß Alldog

Spieler11
22. Juli 2019 um 14:21

muss ich selber testen ich mache das immer über das menü

Spieler11
25. Juli 2019 um 13:47

Alldog,

also auf dem Hof Funktioniert es wie es soll

Im nächsten update ist auch eine Möglichkeit deine Fahrzeuge beim Händler wieder zu verkaufen

Alldog
25. Juli 2019 um 19:23

Hallo Spieler 11 Danke für die Antwort werde die MAP mal Deinstallieren und dann nochmal neu aufsetzen

nochmal danke für die tolle MAP

MFG Alldog

heinz
12. Juli 2019 um 14:58

Hallo Spieler11,

ich hab da noch ne Kleinigkeit gefunden.

Und zwar konnte ich bei Raiffeisen nur auf den Gleisen abkippen und nicht vorne.

Ich hab dann auch nachgesehen und es fehlte in der xml der Eintrag zum dritten Trigger.

Bei mir hab ich das schon geändert, aber bei dem Download ja noch nicht.

Gruß Stephan

Spieler11
15. Juli 2019 um 14:57

@Stephan,

habe ich auch schon bemerkt ist bereits geändert trotzdem Danke für den Tipp

finn61
8. Juli 2019 um 14:08

Hallo, ist ne klasse Map. Hab jetzt leider das Problem, das sich die Map plötzlich aufgehängt hat und ich sie jetzt nicht mehr laden kann

Spieler11
9. Juli 2019 um 07:36

Was sagt denn deine Log?

finn61
9. Juli 2019 um 17:06

Hab keine Fehler drin, hab es schon ohne Mod`s versucht, sie läd nicht mehr

Spieler11
8. Juli 2019 um 07:27

Hallo,

Zitat:

Leider vermisse ich beim Landscaping die Grastextur. Kommt die noch???

ist erledigt, die Möglichkeit im Landscaping Grass zu malen besteht ab den nächsten Update

Holzwurmpit
6. Juli 2019 um 21:27

Hallo Spieler11

Super geworden macht Spass auf der Karte zu spielen.

Vielen Dank

Pit

HarvesterCompany
6. Juli 2019 um 18:28

Super Map, nach den Verwirrungen mit V 1.0 ein echter Sprung nach vorn.

Leider vermisse ich beim Landscaping die Grastextur. Kommt die noch???

Wäre prima. Daumen hoch! :) ;)

Gruß

HC

Spieler11
7. Juli 2019 um 10:02

Landscaping:

Braucht man dafür eine eigene Grasstextur?????

HarvesterCompany
7. Juli 2019 um 14:55

Das Problem ist beim Malen von Gras wird kein wachsendes Gras mit eingefügt.

Ist aber bereits gelöst. Man muss in der Map XML ein paar Werte einfügen, dann klappt es. Ich habe den Tipp aus Youtube.

Hier der Link:

Externer Inhalt youtu.be
Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

für alle die es selbst lösen wollen ;)

Gruß

HC

Spieler11
7. Juli 2019 um 16:03

Hallo HC,

guter Hinweis dürfte kein Problem sein das mit einzubauen wenn es denn gewünscht wird.

Allerdings ist mir beim Zuhören fast dasTrommelfell geplatzt

Hans6h91
5. Juli 2019 um 21:34

Hallo,

Hab mal ne Frage zur Karte:

Hab sie gerade geladen und in meinen Modsordner rein(wird inGame unter Mods aufgeführt) und möchte ein neues Savegame starten. Jetzt kommt mein Problem kann die Karte nicht auswählen da sie nicht unter "Wähle eine Karte aus" nicht aufgeführt ist!

Was mache ich falsch? Hab spaßeshalber den Namen von NEUWERK zu FS19_NEUWERK und auch mal zu FS19_Neuwerk geändert wird auch unter Mods angezeigt aber halt nicht auswählbar unter neuem Savegame.

Gruß Hans6h

Spieler11
6. Juli 2019 um 07:38

nutzt du patch 1.4?

Versuche es bitte einmal mit einem leeren Mods-Ordner also nur die Map drin lassen

Hans6h91
6. Juli 2019 um 22:18

Patch 1.4 ist drauf.

Hab auch alle Mods mal raus(LOG und Shadercache auch gelöscht), Problem bleibt leider bestehen.

Weiß leider echt nicht mehr weiter, dass der Fehler bei mir liegt ist ja fast klar, da sie bei anderen läuft.

Versuche den Fehler zu finden, Villeicht weiß hier jemand was woran es liegen könnte.

Danke schon mal im Vorraus.

Gruß Hans6h

Spieler11
7. Juli 2019 um 09:26

Hallo Hans6h91,

die Map heisst Neuwerk und nicht NEUWERK

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