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1.0.0.2 [FBM25] Fendt Farmer 104S

  • (1)
    • FBM Team
    • FS25
    • UPDATE
    • Interactive Control
  • Sepphirsch
  • 6. Juli 2026 um 17:00
  • 10k Downloads
  • 51 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 51
  • Rezensionen 1

Hier ein weiterer Mod aus dem Hause FBM

Fendt Farmer 104S II by Sepphirsch

Hierbei handelt es sich um ein Fendt Farmer 104S, einem der wohl bekannteren Vertreter der Baureihe, nun als Mod für den FS25.

Mit seinem 3 zylinder MWM-Motor ist es der perfekte Schlepper für kleinere bis mittlere Betriebe und ist hier vielfältig einsetzbar.

Überzeugt euch doch einfach selbst von dem Mod.

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Hersteller: Fendt

Modell: Farmer 104S

Shop-Kategorie: Kompakttraktoren

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Konfigurationen :

• Verdeckkonfiguration

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• Frontladerkonfiguration

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• Reifenkonfiguration

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• Haubengitterkonfiguration

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• Dekokonfiguration

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• Kotflügel Farbwahl

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• Frontlader Farbwahl

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• Bügel Farbwahl

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INFO:
Benötigter Frontlader: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=320995&title=fs2025


Ich wünsche Euch allen viel Spaß mit dem Schlepper !

Und denkt dran ---> Wer Fendt fährt führt !

LG Sepphirsch

Bilder

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  • Version 1.0.0.2

    • Sepphirsch
    • 17. Juli 2026 um 21:01
    • 4,4k Downloads

    :servus:Update für EUCH


    Verbesserung aller bekannter Fehler unter anderem:

    - Rutschen des Schleppers zu 99% entfernt
    - Texturen verbessert
    - kleine Modellanpassungen


    INFO:
    Benötigter Frontlader: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=320995&title=fs2025


    Viel Spaß damit :muahaha:

    Danke an [FBM] Bauder an dieser Stelle für die kräftige Unterstützung

    Bilder

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      • 936,08 kB
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  • Version 1.0.0.1

    • (1)
    • Sepphirsch
    • 12. Juli 2026 um 10:58
    • 2,5k Downloads

    :servus:Update für EUCH


    Verbesserung aller bekannter Fehler unternaderem:

    - Attacher am Heck + Zapfwelle kuppelt nun immer an
    - Frontlader Anschlüsse hinzugefügt
    - Druckluft als Konfiguration hinzugefügt
    - Texturen angepasst
    - Tacho beleuchtet sowie animiert
    - Mehr VIC im Innenraum
    -Modellverbesserungen
    - Helfer funktioniert nun
    - Rutschen des Schleppers verbessert
    - Verdeckfarbwahl hinzugefügt


    INFO:
    Benötigter Frontlader: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=320995&title=fs2025


    Viel Spaß damit :muahaha:

    Danke an [FBM] Bauder an dieser Stelle für die kräftige Unterstützung

  • Version 1.0.0.0

    • Sepphirsch
    • 6. Juli 2026 um 17:00
    • 3,6k Downloads
sfeyer74
23. August 2026 um 12:09

Fehler bei der Indoor-Kamera: Die Kamera ist offenbar mit dem Fahrzeug und nicht mit dem Fahrersitz verbunden. Dadurch bewegt sie sich beim Einfedern bzw. bei der Bewegung des Sitzes nicht mit, sondern bleibt starr am Fahrzeug hängen. Das wirkt unnatürlich und macht die Indoor-Perspektive praktisch unbrauchbar.

Schade, ansonsten wäre der Mod interessant. Dieses Problem ist mir inzwischen leider bei mehreren Mods aufgefallen.

Agri Flocke
4. August 2026 um 13:01

bei der 2wd achse passt der lenkeinschlag nicht und der traktor wandert so bald man ihn an macht

Calimero_83
31. Juli 2026 um 22:59

Gibts auch einen passenden Frontlader???? Die Hydraulikanschlüsse passen nicht zu dem unten erwäähnten Stoll?! Sonst eigentlich sehr guter MOD

Klotzi30
22. Juli 2026 um 21:25

Moin, super Schlepper der altern Schule :respekt:


Mir ist nur aufgefallen, dass die vordere Achse und die Heckhydraulik nicht dreckig wird und keine Abnutzungserscheinungen bekommt mit der Zeit. :post:

Feni1991
20. Juli 2026 um 00:25

Moin danke für den Coolen Schlepper und das Update dafür aber seit dem update hat der Schlepper mehrere Wernings in der Log.

und Mehrere Reifen varianten währen nicht schlecht die auch zusammen passen und nicht wie jetzt.

da hat man Michelin hinten und Vorne BKT Reifen und nicht von gleichen Hersteller ich Weiz nicht ob das Früher so wahr.

ItsBlaze
19. Juli 2026 um 22:36

Mir ist aufgefallen das der Schlepper standart genau so viel wiegt wie wenn man die fronthydraulic konfiguriert bzw halt mehr als die gewichte die man konfigurieren kann.

Albert Wesker
19. Juli 2026 um 15:18

Kommt eigentlich noch eine Farbkonfiguration für die Karosse, also alles was aktuell im Fendt Grün ist?
So wie es jetzt aktuell ist mit der Farbwahl für die Kotflügel selbst ist das sehr schräg, wenn man diese jetzt z.B. im neuen Grün von Fendt einbaut und der Rest der Karosse ist weiter im alten Grün.

Das stellt keine Lästerei oder ähnliches dar, lediglich das was mir durch den Kopf gegangen ist bei den genannten Konfigurationen. Ich für meinen Teil habe kein Problem mir das evtl selbst so einzubauen mit der Gesamtkonfiguration der Karosse und Kotflügel, aber für die die nicht über das nötige Wissen verfügen ist das schon etwas schwieriger. =)

An der Stelle auch nochmal DANKE für diesen schönen Oldie. (=

Toxic_370z
19. Juli 2026 um 11:17

Elektrik an der Heckhydraulik geht nicht

SG_Mods
18. Juli 2026 um 10:48

🛠️ Mod-Feedback & Übergabeprotokoll für das FBM-Team

Mod: Fendt Farmer 104S (LS25)
Status: Abbruch der Bearbeitung aufgrund kritischer Physik-/Indexfehler. Zurück an die 3D-Bau- und Ingame-Abteilung.


📥 Durchgeführte Updates (Bereits gefixt & fehlerfrei)

Folgende Fehler aus dem offiziellen Testtool wurden in der modDesc.xml und den Texturen bereits komplett korrigiert:

  • ModDesc: descVersion auf 110 erhöht, CDATA-Formatierungen korrigiert und ein sauberes Änderungsprotokoll für die V1.0.0.2 direkt in die Beschreibungen integriert.
  • Texturen: Die Kompression des Mod-Icons wurde auf DXT1 (ohne Mipmaps) korrigiert. Die Traktor-Texturen (06_spec, Dieselross_logo, Fendt_Gewicht_Normal) wurden fehlerfrei als DXT1 mit Mipmaps neu exportiert (Überschusskanäle entfernt).
  • Performance: Die utopischen Sichtweiten (clipDistance="1000000") in den Reifen- und Felgen-I3Ds wurden auf einen performanten Wert von 300 gesenkt.

⚠️ Kritische Fehler (Müssen zwingend vom Team behoben werden)

Der Mod wirft beim Laden im Spiel schwere Physik-Fehler (LUA-Callstacks) und die Vorderachse bricht visuell komplett in den Boden ein bzw. verschiebt sich massiv. Hier muss das Team dringend ansetzen:

1. Dringend: Fehlende Zuweisung der Reifen-XMLs

  • Problem: Im aktuellen <wheels>-Block der FendtFarmer104.xml greift das Fahrzeug für die Konfigurationen fälschlicherweise auf die Standard-Spielreifen ($data/shared/wheels/...) zu.
  • Auswirkung: Die im Mod-Ordner mitgelieferten Dateien wheels/Vorderreifen.xml und wheels/Hinterreifen.xml werden vom System als ungenutzte Dateien (ObsoleteFiles) gewertet.
  • To-Do: Die Pfade in der Fahrzeug-XML müssen zwingend und dauerhaft auf den lokalen Mod-Ordner umgebogen werden (filename="wheels/Vorderreifen.xml").

2. Kritischer Fehler: Komponenten- & Indexkonflikt (Achsphysik)

  • Problem: Sobald man die lokalen Mod-Reifen zuweist, stürzt die Vorderachse ab. Die Log wirft den Fehler: Joint actor 'transform' is not a rigid body.
  • Ursache: Die Indizes im <wheels>-Block (greifen auf Komponente 1> zu) passen nicht mit dem Aufbau der <components> und den Gelenken (<joint>) in der XML überein. Es wird versucht, eine einfache Transform-Group als physikalischen Rigid Body zu laden. Zudem ist das Gelenk zRotationNode nicht korrekt mit dem Joint-Node ausgerichtet (Offset auf der Z-Achse).
  • To-Do: Die Ingame-Abteilung muss die genaue Anzahl der physischen Komponenten prüfen (2 oder 3) und die repr- und driveNode-Einträge im <wheels>-Block exakt auf die echten Rigid-Body-Nodes der Pendelachse im GIANTS Editor abstimmen.
Rhochvryn
18. Juli 2026 um 06:36

Richtig schöner Trecker. Die warning, die er noch hat, kommt daher, dass die Vorderräder wegen der unterschiedlichen Achsen bei Hinterradantrieb an anderen driveNodes hängen, als bei Allrad. Deshalb findet er bei der Auswahl "Allrad" den aiAgent nicht. Wer also, wie ich, Allrad bevorzugt, kann (schnelle Praktikerlösung) in den aiAgent die driveNode der 4WD config eintragen und fährt komplett sauber. In der aktuellen Version hängt auch eine überflüssige leere TG am Ende, die zu einer warning führt. Ansonsten für mich perfekt. Vielen Dank.

Socatti
14. Juli 2026 um 00:02

Technisch betrachtet sehr schön. Gutes Aussehen, Sound und Detail. Hätte schön gepasst. Aber ich versteh nicht warum der Lenkwinkel vom Lenkrad so gering sein muss...Das muss drehen bei so einem alten Schlepper. Fühlt sich für mich dadurch leider absolut falsch an wenn man in Egoperspektive (was bei mir 90% ausmacht) fährt...Vielleicht kommt das ja mal aber bis dahin bin ich leider etwas enttäuscht

Sven1904
13. Juli 2026 um 14:26

Super schöner Schlepper! Danke für diesen mod. Ich hätte da noch 3 Wünsche, 1. Spiegel am Bügel 2.Beifahrersitz 3.Hebel ür Frontlader

Matze 6206
13. Juli 2026 um 09:45

Eine Ackerschiene wäre noch ganz schön 😃

LG Matthias

johndeere6r
13. Juli 2026 um 01:45

Hallo!

Der ist jetzt richtig richtig GEIL!!!:thumbup::thumbup::thumbup:

Update hat sich richtig gelohnt!!!!:danke:

Godsmack
13. Juli 2026 um 00:30

Jetzt ist er wunderbar! Vielen Dank, dass du die Kommentare berücksichtigt hast! :)

FarinUrlaub
12. Juli 2026 um 21:07

100er Fendt Farmer :love::love::love:

Kindheitserinnerungen.

FX.brn07
12. Juli 2026 um 17:45

echt ein toller schlepper

nur leider rutscht er wie sau

bauer berendh
12. Juli 2026 um 18:45

bei mir nicht einfach Real Fahren und immer langsam abbremsen dann geht es :D

Sepphirsch
12. Juli 2026 um 19:34
Autor

Das Rutschen habe ich gerade endlich hin bekommen

für Leute die sich auskennen und nicht auf kommende Updates warten wollen. Einfach ersetzen in der xml:

Teil 1:

<components>
<component centerOfMass="0 0.94 -1.4" solverIterationCount="20" mass="2400"/>
<component centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="20" mass="750"/>
<joint component1="1" component2="2" node="0>0|4|7" rotLimit="0 0 10" transLimit="0 0 0"/>
</components>


Teil 2:


<wheelConfiguration name="4WD" price="0">
<wheels autoRotateBackSpeed="1.5" ackermannSteeringIndex="2">
<wheel filename="$data/shared/wheels/tires/bkt/TR135/10_00__20.xml" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics rotSpeed="1" restLoad="1.6" repr="1>1|2" driveNode="1>1|2|0|0" forcePointRatio="0.4" initialCompression="25" suspTravel="0.16" spring="35" damper="35" transRatio="1"/>
<innerRim filename="i3d/Felge_Fendt_02.i3d" node="0|1" widthAndDiam="11.5 11.5"/>
</wheel>
<wheel filename="$data/shared/wheels/tires/bkt/TR135/10_00__20.xml" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics rotSpeed="1" restLoad="1.2" repr="1>1|1" driveNode="1>1|1|0|0" forcePointRatio="0.4" initialCompression="25" suspTravel="0.16" spring="35" damper="35" transRatio="1"/>
<innerRim filename="i3d/Felge_Fendt_02.i3d" node="0|0" widthAndDiam="11.5 11.5"/>
<steering node="0>0|4|11" nodeMinRotY="25" nodeMaxRotY="-25"/>
</wheel>
<wheel dimensions="18_4R30 15__30" configId="jd1" isLeft="true" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics rotSpeed="0" restLoad="1.6" repr="0>0|0" forcePointRatio="0.4" initialCompression="22" suspTravel="0.12" spring="47" damper="35" yOffset="0.038"/>
<innerRim filename="i3d/Felge_Fendt.i3d" node="0|1" widthAndDiam="17.7 17.7"/>
</wheel>
<wheel dimensions="18_4R30 15__30" configId="jd1" isLeft="false" hasTireTracks="true" hasParticles="true">
<physics rotSpeed="0" restLoad="1.6" repr="0>0|1" forcePointRatio="0.4" initialCompression="22" suspTravel="0.12" spring="47" damper="35" yOffset="0.038"/>
<innerRim filename="i3d/Felge_Fendt.i3d" node="0|0" widthAndDiam="17.7 17.7"/>
</wheel>
</wheels>
<objectChange node="1>0" visibilityActive="false"/>
<objectChange node="0>0|4|11" visibilityActive="false"/>
</wheelConfiguration>


Nur für Leute die sich auskennen!!!

MAN
12. Juli 2026 um 14:41

danke dir für deine mühe für das Update

bauer berendh
12. Juli 2026 um 14:20

Besten Dank für das Schnelle Update von den Coolen Schlepper

:danke::respekt::HappyWeekend:

fendt9
12. Juli 2026 um 14:00

Moin danke für das Update , hat schon sehr viel verbessert, leider hat der Trecker in Kompination mit Enhanced Vehicle immer noch Frontantrieb.


mir ist auch aufgefallen das er mit dem CVT-Addon auch nicht so glatt läuft, vielleicht kann man das ja noch etwas anpassen

Krifri99
11. Juli 2026 um 17:50

Dane für den Schönen 100er Farmer Sepphirsch :thumbup:

Godsmack
9. Juli 2026 um 23:58

Sehr schöner Mod und fast das gleiche Modell, auf dem ich mit 10 Jahren fahren gelernt habe (neben dem Farmer 304 LSA der ersten Generation, auf den ich hier auch noch sehnsüchtig warte^^). Vielen, vielen Dank dafür!

Eine Frage: Hat der Traktor tatsächlich keine Helferfunktion oder ist da bei mir was kaputt? :D

Und falls es irgendwann noch ein Update geben sollte: Könnte man noch ne Farbwahl für die Fritzmeier-Kabine zum Fendt-Grün machen? :)

JO_schwo
9. Juli 2026 um 23:40

Moin, schonmal vor ab richtig geiler mod hab schon ein paar stunden damit gezockt aber mir ist aufgefallen das die maschine wohl keine Hydraulikanschlüsse hinten hat deshalb kann ich meinen anhänger nicht auskippen liegt das an manuel attach oder ist noch ein Steuergerät nachrüstbar?

schonmal danke:danke:

Richthofen
9. Juli 2026 um 22:25

Schaut toll aus, wäre es möglich das Bodenblech (türkisfarbenes Rifflblech) farblich ändern zu können?

SchnubbelCube
8. Juli 2026 um 18:33

Absolut genial :love::thumbup:
Ein Traktor aus meiner Kindheit wo ich viel Erinnerungen mit verbinde :love:
Vielen lieben Dank dafür :thumbup::thumbup::thumbup:

Snakebite141
8. Juli 2026 um 10:19

Wunderschöner Schlepper! Ganz herzlichen Dank für die Arbeit! 💪🏽😁

Mir fällt lediglich auf dass er keinerlei Hydraulikanschlüsse besitzt, dafür aber zwei Luftanschlüsse. Ergibt in meinen Augen beides keinen Sinn 😅

Ansonsten ein absolutes Träumchen und MustHave für 'nen Oldiehof 🥰

Klare Empfehlung!!!

Schoolmann_Agrar99
7. Juli 2026 um 18:32

Moin

Vorab ist es ein wirklich toller Schlepper schön gemacht und perfekt als kleiner Grünland und Pflegeschlepper.

Zwei drei Dinge sind mir jedoch aufgefallen:

-Frontladerschläuche buggen

-4WD Version hat nur Hinterradantrieb

-Schlepper wackelt hin und her wenn ein Schwader zB angehangen wird und schiebt über die Vorderachse ganz komisch

Vielleicht passt die gewichtverteilung nicht ganz

Sonst ein schöner Mod

Weiß jemand wie ich die Indoorcam star stellen kann? Persönlich mag ich’s nicht wenn sie dem Horizont folgt da man auf den Boden guckt wenn man einen Berg hochfährt Weiß leider nicht wie man das ändern kann

Haenki
7. Juli 2026 um 15:59

Wieder ein toller Traktor von dir und ein Modell was bis jetzt wirklich gefehlt hat. Wenn ich jetzt nur noch einen 4 Zylinder 300er Farmer hätte um daneben zu stellen... ;-)

MAN
7. Juli 2026 um 15:29

mir ist auf gefallen das er nicht richtig die Geräte anschließt das nicht auf geklappt weden können oder angeschaltet werden kann

MAN
7. Juli 2026 um 14:32

danke schön

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  • Top Schlepper aus der Alten Zeit

    • bauer berendh
    • 1.0.0.1
    • 12. Juli 2026 um 14:22

    :HappyWeekend::danke::respekt:

Datei-Informationen

Credits
[FBM] Sepphirsch (Ingamen/3D-Bau)
[FBM] ls_oldtimer (weitere kleinen Teile; Fronthydraulik)
[FD] Polofreak211 (Teile aus FS19 + Rechte)
Support-Thema 6 Antworten, zuletzt: 17. Juli 2026 um 21:01

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