Personalmanagement erweitert den Landwirtschafts-Simulator 25 um ein dauerhaftes Mitarbeitersystem. Statt ausschließlich anonyme Helfer einzusetzen, kann jeder Hof individuelle Mitarbeiter mit eigenen Namen, Gehältern, Erfahrungswerten, Zuverlässigkeit, Loyalität, Spezialisierungen und Karriereverläufen anwerben, einstellen, entwickeln und verwalten.
Version 1.1.0.0 führt ein eigenständiges Personalmanagement-Menü, einen persistenten und dynamischeren Bewerbermarkt, eine erweiterte Mitarbeiterentwicklung, eine zentrale Verwaltung von Gehaltsforderungen, Prioritäten für Transportmitarbeiter, Ruhestand und langfristige Hofstatistiken ein.
Autodrive und Courseplay werden seit Version 1.1.1.0 unterstützt.
Vollständige Beschreibung auf GitHub.
Personnel Management adds a persistent employee system to Farming Simulator 25. Instead of relying only on anonymous helpers, each farm can recruit, hire, develop and manage individual employees with their own names, salaries, experience, reliability, loyalty, specializations and career histories.
Version 1.1.0.0 introduces a standalone Personnel Management menu, a persistent and more dynamic applicant market, expanded employee development, centralized salary request management, transport-driver priorities, retirement and long-term farm statistics.
AutoDrive and Courseplay are supported by Personnel Management as of version 1.1.1.0.
Full description on GitHub.
- Helfer
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- Farming Simulator 25 Mods
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- deutsche ls25 mods
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Version 1.1.3.0
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Dude23 -
22. August 2026 um 19:55 -
307 Downloads
Änderungen 1.1.3.0
Neue Hilfeseite
- Ein neues Tabbed-Frame „Hilfe“ in das Personalmanagement-Menü integriert, das eine ausführliche Spielanleitung in allen 21 unterstützten Sprachen ergänzt.
AutoDrive und Courseplay
- Gleichzeitige Übergaben mehrerer Fahrzeuge von AutoDrive an Courseplay korrigiert.
- Jedes Fahrzeug übernimmt bei der automatischen Übergabe seinen eigenen reservierten Mitarbeiter.
- Doppelte Mitarbeiterreservierungen zwischen verschiedenen Fahrzeugen werden verhindert.
Spielstände und Mitarbeiterdaten
- Die Ermittlung des Savegame-Pfads und die zugehörigen Diagnosemeldungen verbessert.
- Verhindert, dass eine vorhandene helperPersonnel.xml nach einem fehlgeschlagenen Ladevorgang überschrieben wird.
- Das Speichern der Personaldaten an den FS25-Speicherablauf angepasst.
- Haupt- und Backup-Datei werden direkt geschrieben und anschließend validiert, ohne neue temporäre Dateien im Spielstand zu hinterlassen.
- Das Laden einer validierten Backup-Datei ergänzt, falls die primäre helperPersonnel.xml beschädigt oder nicht lesbar ist.
Changelog 1.1.3.0
New Help page
- Added a new “Help” tabbed frame to the Personnel Management menu which contains a detailed in-game guide in all 21 supported languages.
AutoDrive and Courseplay
- Fixed simultaneous handovers of multiple vehicles from AutoDrive to Courseplay.
- Each vehicle retains its own reserved employee during an automatic handover.
- Duplicate employee reservations across different vehicles are prevented.
Savegames and employee data
- Improved savegame path resolution and related diagnostic messages.
- Prevented an existing helperPersonnel.xml from being overwritten after a failed load.
- Adapted personnel saving to the FS25 savegame process.
- The primary and backup files are written directly and validated afterwards without leaving new temporary files in the savegame.
- Added loading from a validated backup if the primary helperPersonnel.xml is damaged or unreadable.
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Version 1.1.1.0
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Dude23 -
22. Juli 2026 um 19:43 -
324 Downloads
Changelog 1.1.1.0
- Added AutoDrive integration for Personnel Management employee selection, assignment tracking, wages, and clean job handoffs.
- Added Courseplay integration for Personnel Management employee selection, assignment tracking, wages, and job lifecycle handling, including BunkerSilo jobs.
- Improved AutoDrive and Courseplay interoperability to prevent duplicate assignments and stale busy states when switching between job systems.
- Increased the initial applicant market on new savegames from three to four applicants.
- New applicant markets now start with two male and two female applicants and avoid duplicate outfits whenever enough appearances are available.
- Newly generated applicants prefer outfits that are not already present in the current applicant market.
- Added experience-based speed effects for AI work paths using AIVehicleUtil.driveInDirection.
- Localized previously hardcoded monthly overview, payroll, reliability, and multiplayer waiting messages in all 21 supported languages.
- AutoDrive-Integration für Mitarbeiterauswahl, Zuweisungsverfolgung, Lohnabrechnung und saubere Auftragsübergaben hinzugefügt.
- Courseplay-Integration für Mitarbeiterauswahl, Zuweisungsverfolgung, Lohnabrechnung und Auftragsverwaltung hinzugefügt – einschließlich BunkerSilo-Aufträgen.
- Zusammenspiel zwischen AutoDrive und Courseplay verbessert, um doppelte Zuweisungen und fälschlich als beschäftigt markierte Mitarbeiter beim Wechsel zwischen den Systemen zu verhindern.
- Anzahl der anfänglichen Bewerber in neuen Spielständen von drei auf vier erhöht.
- Neue Bewerbermärkte starten jetzt mit zwei männlichen und zwei weiblichen Bewerbern.
- Doppelte Outfits werden vermieden, sofern genügend unterschiedliche Erscheinungsbilder verfügbar sind.
- Neu generierte Bewerber bevorzugen Outfits, die im aktuellen Bewerbermarkt noch nicht verwendet werden.
- Erfahrungsabhängige Geschwindigkeitseffekte für KI-Arbeiten mit AIVehicleUtil.driveInDirection hinzugefügt.
- Zuvor fest eingetragene Texte für Monatsübersicht, Lohnabrechnung, Zuverlässigkeit und das Warten auf Mehrspielerdaten in alle 21 unterstützten Sprachen übertragen.
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Version 1.1.0.2
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Dude23 -
17. Juli 2026 um 21:58 -
198 Downloads
Hotfix
- Fixed an issue where the Dismiss button was not displayed in the employee menu.
- Fixed an issue where the dismissal confirmation appeared again when attempting to dismiss an employee who was already serving their notice period.
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Version 1.1.0.1
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Dude23 -
17. Juli 2026 um 12:09 -
99 Downloads
Hotfix
- Fixed an issue where stale, unregistered farm data could cause incorrect farm resolution in multiplayer, resulting in personnel actions being rejected.
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Version 1.1.0.0
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Dude23 -
15. Juli 2026 um 12:23 -
109 Downloads
Changelog
Version 1.1.0.0 is a major feature, interface, multiplayer and code-structure update. It replaces the former ESC-menu page with a dedicated personnel-management interface, expands applicants and long-term employee development, adds detailed statistics and chronicles, introduces player-defined transport priorities and central salary-request management, and strengthens multiplayer security and server-side validation.
Full Changelog: Release v1.1.0.0 · Dude23-mods/FS25_Personnel_Management
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Version 1.0.3.0
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Dude23 -
8. Juli 2026 um 14:28 -
139 Downloads
Changelog 1.0.3.0
- Added and stabilized FollowMe integration.
- FollowMe jobs now open the Personnel Management employee selection.
- The selected employee is correctly assigned to the FollowMe vehicle.
- FollowMe job messages now use the name of the assigned employee.
- FollowMe jobs are shown as active work in the employee menu.
- Pure FollowMe driving without a trailer or implement now displays a suitable activity, for example “FollowMe with [Name]”.
- FollowMe jobs with an attached implement try to detect the matching activity, such as tillage, sowing, fertilizing, plant protection, harvesting or transport.
- Field display in the employee menu has been improved for FollowMe jobs.
- Non-field-related FollowMe driving is now shown accordingly as not field-related.
- FollowMe working time now contributes to the assigned employee’s experience.
- FollowMe jobs now contribute to the matching specialization.
- Start and stop handling for FollowMe jobs has been made more robust.
- Internal cleanup after completed FollowMe jobs has been improved.
- Temporary diagnostic output from the test versions has been removed or disabled.
- Internal code structure has been cleaned up and clearly redundant duplicate functions have been reduced.
- ReadMe documentation updated to version 1.0.3.0
- Mod version increased to 1.0.3.0
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Version 1.0.2.1
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Dude23 -
8. Juli 2026 um 14:27 -
14 Downloads
Multiplayer improvements
- Improved multiplayer synchronization for applicant and employee data.
- Applicant handling is now more server-authoritative in multiplayer.
- Clients should no longer rely on locally generated applicant data for hiring decisions.
- Hiring requests are now validated more strictly on the server.
- Added additional safeguards to reduce cases where hiring fails because the client and server have different applicant or farm states.
Stability and internal safeguards
- Improved defensive handling around AI job processing.
- Added additional checks for helper assignment and employee selection.
- Improved multiplayer request validation.
- Minor internal cleanup and stability improvements.
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Version 1.0.1.0
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Dude23 -
6. Juli 2026 um 20:33 -
126 Downloads
Multiplayer fix:
- Fixed an issue where hiring workers could fail on dedicated servers.
- Server-side farm data is now initialized and synchronized more reliably before hire/dismiss actions.
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Version 1.0.0.0
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Dude23 -
2. Juli 2026 um 09:20 -
104 Downloads
Initial Release
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