Personalmanagement erweitert den Landwirtschafts-Simulator 25 um ein dauerhaftes Mitarbeitersystem. Statt ausschließlich anonyme Helfer einzusetzen, kann jeder Hof individuelle Mitarbeiter mit eigenen Namen, Gehältern, Erfahrungswerten, Zuverlässigkeit, Loyalität, Spezialisierungen und Karriereverläufen anwerben, einstellen, entwickeln und verwalten.
Version 1.1.0.0 führt ein eigenständiges Personalmanagement-Menü, einen persistenten und dynamischeren Bewerbermarkt, eine erweiterte Mitarbeiterentwicklung, eine zentrale Verwaltung von Gehaltsforderungen, Prioritäten für Transportmitarbeiter, Ruhestand und langfristige Hofstatistiken ein.
Autodrive und Courseplay werden seit Version 1.1.1.0 unterstützt.
Vollständige Beschreibung auf GitHub.
Personnel Management adds a persistent employee system to Farming Simulator 25. Instead of relying only on anonymous helpers, each farm can recruit, hire, develop and manage individual employees with their own names, salaries, experience, reliability, loyalty, specializations and career histories.
Version 1.1.0.0 introduces a standalone Personnel Management menu, a persistent and more dynamic applicant market, expanded employee development, centralized salary request management, transport-driver priorities, retirement and long-term farm statistics.
AutoDrive and Courseplay are supported by Personnel Management as of version 1.1.1.0.
Full description on GitHub.
- Helfer
- LS25 Mods
- Farming Simulator 25 Mods
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- forbidden mods ls25
- fs25 mods
- ls25 mods deutsch
- deutsche ls25 mods
- kostenlose ls25 mods
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- farming simulator 25 mod downl
- fs25 mod download
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- farming simulator 22 mods
- farming simulator 25 pc mods
- ls25 maps download
- ls25 community mods
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- ls25 erweiterungen
- ls25 update mods
- ls25 modportal
- ls25 filebase
- giants software mods
- helper
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Version 1.1.4.5
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Dude23 -
7. Oktober 2026 um 16:59 -
192 Downloads
Changelog 1.1.4.5
Deutsch
Kompatibilität und Bedienung
- Courseplay-Aufträge öffnen nach einem beendeten Auftrag erneut die Mitarbeiterauswahl, statt die frühere Zuordnung unbemerkt zu übernehmen.
- Nach dem Laden eines Spielstands bleiben wiederherzustellende Mitarbeiter für ihr ursprüngliches Fahrzeug reserviert. Andere Courseplay-Fahrzeuge können sie weder automatisch noch über die Auswahl übernehmen.
- Ein nach dem Laden neu gestarteter, nicht mehr aktiver Courseplay-Auftrag verwirft seine alte Zuordnung und öffnet wieder die Mitarbeiterauswahl.
- Kompatibilität mit AutoDrive 3.0.1.4 wiederhergestellt: Die geänderte Input-Schnittstelle wird beim Start von Transportaufträgen korrekt verarbeitet.
- Das Mitarbeiterauswahlfenster wird auf höheren Auflösungen bis zu 25 % größer dargestellt.
- Das F1-Hilfemenü nennt den Shortcut zum Öffnen des Personalmanagements ausdrücklich als Strg + M.
English
Compatibility and usability
- Courseplay jobs open the employee selection again after a completed job instead of silently reusing the previous assignment.
- After loading a savegame, pending restored employees remain reserved for their original vehicle. Other Courseplay vehicles can neither select them automatically nor assign them through the selection window.
- A non-active Courseplay job started after loading clears its old assignment and opens the employee selection again.
- Restored compatibility with AutoDrive 3.0.1.4: its changed input interface is now handled correctly when starting transport jobs.
- The employee selection window is displayed up to 25% larger at higher resolutions.
- The F1 help menu explicitly names Ctrl + M as the shortcut for opening Personnel Management.
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Version 1.1.4.4
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(1) -
Dude23 -
5. Oktober 2026 um 08:07 -
165 Downloads
Changelog 1.1.4.4
Technische Stabilität
- Die vollständige Mitarbeiterchronik bleibt im Spielstand erhalten, wird aber nicht mehr bei jeder Zustandsübertragung an Clients kopiert und übertragen. Die Personalübersicht erhält weiterhin ihre benötigten Summen und letzten Ereignisse; ihre Chronikwerte werden nur nach einer Änderung neu berechnet.
- Nicht mehr registrierte Farmdaten bleiben im Spielstand erhalten, werden aber nicht mehr in den regelmäßigen Personalprüfungen und Netzwerkzuständen verarbeitet.
- Die Chronik wird im normalen Laufzeitpfad nicht mehr vollständig normalisiert oder sortiert. Das Schreiben erzeugt keine vollständige Arbeitskopie mehr.
- Fehlende Lokalisierung für die Eingabeaktion „Blockierten Mitarbeiter freigeben“ in allen unterstützten Sprachen ergänzt.
- Nicht unterstützte Unicode-Minuszeichen in den deutschen, englischen und französischen Hilfetexten durch font-kompatible Minuszeichen ersetzt
Technical stability
- Full employee chronicles remain in the savegame, but are no longer copied and sent to clients with every state update. The personnel overview still receives the totals and latest events it needs; its chronicle values are recalculated only after a change.
- Data for no longer registered farms remains in the savegame but is no longer processed by regular personnel checks or network states.
- The full chronicle is no longer normalized or sorted during normal runtime. Saving no longer creates a full working copy.
- Added the missing localization for the “Release blocked employee” input action in every supported language.
- Replaced unsupported Unicode minus signs in the German, English, and French Help texts with font-compatible minus signs.
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Version 1.1.4.3
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Dude23 -
2. Oktober 2026 um 21:30 -
163 Downloads
Changelog 1.1.4.3
Deutsch
Fehlerbehebungen
- Die Einsatzübersicht zeigt jetzt alle aktiven Mitarbeiter. Bei mehr als drei Einträgen kann die Liste mit dem Mausrad oder Scrollbalken gescrollt werden.
- Verwaiste Mitarbeiterzuordnungen werden anhand eindeutiger Auftrags- und Fahrzeug-IDs bereinigt. Fahrzeuge mit identischem Namen können einen Mitarbeiter nicht mehr fälschlich als aktiv markieren.
- Im Mitarbeiterbereich gibt es für blockierte Mitarbeiter die Schaltfläche „Freigeben“. Der Server führt die Freigabe nur aus, wenn tatsächlich kein aktiver Auftrag erkannt wird.
English
Bug fixes
- The overview now shows every active employee. When more than three entries exist, use the mouse wheel or scrollbar to scroll the list.
- Stale employee assignments are now checked using unique job and vehicle IDs. Vehicles with the same name can no longer incorrectly keep an employee marked as active.
- The Employees page now provides a Release button for blocked employees. The server only releases the employee when no active job is detected.
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Version 1.1.4.2
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Dude23 -
16. September 2026 um 15:31 -
270 Downloads
Changelog 1.1.4.2
Deutsch:
- Die Kamerasteuerung wird nach dem Schließen der Mitarbeiterauswahl wieder vollständig freigegeben.
English:
- Camera controls are now fully restored after closing the employee selection.
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Version 1.1.4.1
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Dude23 -
14. September 2026 um 09:56 -
142 Downloads
Changelog 1.1.4.1
Deutsch
Fehlerbehebung
- Ein Fehler wurde behoben, der beim Verlassen eines Spielstands auftreten konnte, nachdem die Mitarbeiterauswahl mit Portraits verwendet wurde.
English
Bug fix
- Fixed an issue that could occur when leaving a savegame after using the employee selection with portraits.
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Version 1.1.4.0
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Dude23 -
9. September 2026 um 13:58 -
197 Downloads
Changelog 1.1.4.0
Deutsch
Mitarbeiterauswahl
- Mitarbeiterauswahl vollständig überarbeitet: Leistungswerte, Kennzahlen, erlernte Spezialisierungen und fachliche Entwicklung auf einen Blick.
- Umschaltung zwischen verfügbaren und allen Mitarbeitern ergänzt. Nicht verfügbare Mitarbeiter werden ausgegraut und mit dem jeweiligen Grund angezeigt.
- Spezialisierungen werden anhand des angehängten Arbeitsgeräts mit dem erwarteten Auftrag abgeglichen. Grün erscheint nur eine aktive Spezialisierung, die zum Auftrag passt.
Mitarbeiterentwicklung
- Bewerberalter auf die Verteilung 30 % / 30 % / 22 % / 13 % / 5 % für die Altersgruppen 18-29 / 30-39 / 40-49 / 50-59 / 60-65 umgestellt.
- Fachliche Entwicklung erweitert: Mitarbeiter können weitere Spezialisierungen durch praktische Arbeit erlernen; die erforderliche Erfahrung steigt je bereits gelernter Spezialisierung.
- Höchstens zwei Spezialisierungsboni sind gleichzeitig aktiv. Beide Plätze können deaktiviert werden, ohne gelernte Spezialisierungen zu verlieren. Eine deaktivierte Spezialisierung kann pro Mitarbeiter nur einmal je Landwirtschaftsjahr wieder aktiviert werden.
Hilfe und Dokumentation
- Die Hilfeseite wurde inhaltlich ergänzt und enthält nun den selben Inhalt wie die ReadMe
- Ingame-Hilfe wird auf Deutsch, Französisch oder Englisch angezeigt
- ReadMe und Ingame-Hilfe für 1.1.4.0 ergänzt und inhaltlich abgestimmt.
Technische Stabilität
- Ungültige Werte für das Standard-Monatsgehalt werden beim Laden sicher auf den Standardwert zurückgesetzt.
- Netzwerkzustand auf Version 19 erweitert; bestehende aktive Spezialisierungen werden beim Laden älterer Spielstände als gelernt übernommen.
English
Employee selection
- Completely rebuilt employee selection: performance values, statistics, learned specializations and professional development at a glance.
- Added switching between available and all employees. Unavailable employees are greyed out and show the applicable reason.
- Specializations are matched against the expected job using the attached implement. Only an active specialization that fits the job is highlighted green.
Employee development
- Adjusted applicant ages to a 30% / 30% / 22% / 13% / 5% distribution for the 18-29 / 30-39 / 40-49 / 50-59 / 60-65 age groups.
- Expanded professional development: employees can learn further specializations through practical work, with the required experience increasing for each specialization already learned.
- A maximum of two specialization bonuses can be active at once. Either or both slots can be disabled without losing learned specializations. A deactivated specialization can only be reactivated once per employee and agricultural year.
Help and documentation
- Help page has been expanded and now contains the same content as the ReadMe.
- In-game Help is displayed in German, French or English.
- Updated and aligned the ReadMe and in-game Help for 1.1.4.0.
Technical stability
- Invalid standard monthly-wage values now safely fall back to the default value when loaded.
- Extended network state to version 19; active specializations from older savegames are migrated into the learned set when loaded.
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Version 1.1.3.0
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(1) -
Dude23 -
22. August 2026 um 19:55 -
374 Downloads
Änderungen 1.1.3.0
Neue Hilfeseite
- Ein neues Tabbed-Frame „Hilfe“ in das Personalmanagement-Menü integriert, das eine ausführliche Spielanleitung in allen 21 unterstützten Sprachen ergänzt.
AutoDrive und Courseplay
- Gleichzeitige Übergaben mehrerer Fahrzeuge von AutoDrive an Courseplay korrigiert.
- Jedes Fahrzeug übernimmt bei der automatischen Übergabe seinen eigenen reservierten Mitarbeiter.
- Doppelte Mitarbeiterreservierungen zwischen verschiedenen Fahrzeugen werden verhindert.
Spielstände und Mitarbeiterdaten
- Die Ermittlung des Savegame-Pfads und die zugehörigen Diagnosemeldungen verbessert.
- Verhindert, dass eine vorhandene helperPersonnel.xml nach einem fehlgeschlagenen Ladevorgang überschrieben wird.
- Das Speichern der Personaldaten an den FS25-Speicherablauf angepasst.
- Haupt- und Backup-Datei werden direkt geschrieben und anschließend validiert, ohne neue temporäre Dateien im Spielstand zu hinterlassen.
- Das Laden einer validierten Backup-Datei ergänzt, falls die primäre helperPersonnel.xml beschädigt oder nicht lesbar ist.
Changelog 1.1.3.0
New Help page
- Added a new “Help” tabbed frame to the Personnel Management menu which contains a detailed in-game guide in all 21 supported languages.
AutoDrive and Courseplay
- Fixed simultaneous handovers of multiple vehicles from AutoDrive to Courseplay.
- Each vehicle retains its own reserved employee during an automatic handover.
- Duplicate employee reservations across different vehicles are prevented.
Savegames and employee data
- Improved savegame path resolution and related diagnostic messages.
- Prevented an existing helperPersonnel.xml from being overwritten after a failed load.
- Adapted personnel saving to the FS25 savegame process.
- The primary and backup files are written directly and validated afterwards without leaving new temporary files in the savegame.
- Added loading from a validated backup if the primary helperPersonnel.xml is damaged or unreadable.
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Version 1.1.1.0
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Dude23 -
22. Juli 2026 um 19:43 -
347 Downloads
Changelog 1.1.1.0
- Added AutoDrive integration for Personnel Management employee selection, assignment tracking, wages, and clean job handoffs.
- Added Courseplay integration for Personnel Management employee selection, assignment tracking, wages, and job lifecycle handling, including BunkerSilo jobs.
- Improved AutoDrive and Courseplay interoperability to prevent duplicate assignments and stale busy states when switching between job systems.
- Increased the initial applicant market on new savegames from three to four applicants.
- New applicant markets now start with two male and two female applicants and avoid duplicate outfits whenever enough appearances are available.
- Newly generated applicants prefer outfits that are not already present in the current applicant market.
- Added experience-based speed effects for AI work paths using AIVehicleUtil.driveInDirection.
- Localized previously hardcoded monthly overview, payroll, reliability, and multiplayer waiting messages in all 21 supported languages.
- AutoDrive-Integration für Mitarbeiterauswahl, Zuweisungsverfolgung, Lohnabrechnung und saubere Auftragsübergaben hinzugefügt.
- Courseplay-Integration für Mitarbeiterauswahl, Zuweisungsverfolgung, Lohnabrechnung und Auftragsverwaltung hinzugefügt – einschließlich BunkerSilo-Aufträgen.
- Zusammenspiel zwischen AutoDrive und Courseplay verbessert, um doppelte Zuweisungen und fälschlich als beschäftigt markierte Mitarbeiter beim Wechsel zwischen den Systemen zu verhindern.
- Anzahl der anfänglichen Bewerber in neuen Spielständen von drei auf vier erhöht.
- Neue Bewerbermärkte starten jetzt mit zwei männlichen und zwei weiblichen Bewerbern.
- Doppelte Outfits werden vermieden, sofern genügend unterschiedliche Erscheinungsbilder verfügbar sind.
- Neu generierte Bewerber bevorzugen Outfits, die im aktuellen Bewerbermarkt noch nicht verwendet werden.
- Erfahrungsabhängige Geschwindigkeitseffekte für KI-Arbeiten mit AIVehicleUtil.driveInDirection hinzugefügt.
- Zuvor fest eingetragene Texte für Monatsübersicht, Lohnabrechnung, Zuverlässigkeit und das Warten auf Mehrspielerdaten in alle 21 unterstützten Sprachen übertragen.
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Version 1.1.0.2
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Dude23 -
17. Juli 2026 um 21:58 -
215 Downloads
Hotfix
- Fixed an issue where the Dismiss button was not displayed in the employee menu.
- Fixed an issue where the dismissal confirmation appeared again when attempting to dismiss an employee who was already serving their notice period.
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Version 1.1.0.1
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Dude23 -
17. Juli 2026 um 12:09 -
120 Downloads
Hotfix
- Fixed an issue where stale, unregistered farm data could cause incorrect farm resolution in multiplayer, resulting in personnel actions being rejected.
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Einfach und unkompliziert
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Blackmadman -
1.1.4.4 -
6. Oktober 2026 um 07:10
Ein Stückchen mehr Realität im Spiel, unkompliziert und übersichtlich.
Ich hatte mir immer einen solchen Mod gewünscht, da die KI-Helfer im Spiel etwas vernachlässigt worden sind.
An diesem Mod gefällt mir besonders seine einfache Bedienung. Man muss sich nicht viele Tasten/Tastenkombinationen merken.
Er macht genau das was er soll und das ohne riesigen Aufwand oder viel Zeit die man dafür verbrauchen muss.
Für mich eine tolle Bereicherung für das Spiel.
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Sehr Bereichernd
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TEDDYtheH3RO -
1.1.3.0 -
30. August 2026 um 16:13
Der Mod bereichert das Spiel ungemein.
Nicht nur, dass man jetzt feste Angestellte hat – nein, sie bringen auch noch ihre ganz eigenen Stärken und Macken mit. Durch ihre Erfahrung entwickeln sie sich weiter, sammeln neue Kenntnisse und können mit der Zeit immer besser in ihren Aufgaben werden.
Besonders positiv finde ich außerdem das realistischere Lohnsystem. Statt irgendwelcher Fantasie-Stundenlöhne müssen die Angestellten nun vernünftig bezahlt werden, was das Spielgefühl deutlich realistischer und immersiver macht.
Für mich eine klare Bereicherung für das Spielerlebnis!
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