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1.1.3.0 FS25_Personnel_Management

    • FS25
    • GitHub
    • UPDATE
  • Dude23
  • 2. Juli 2026 um 09:20
  • 1,4k Downloads
  • 32 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 9
  • Kommentare 32

Personnel Management for Farming Simulator 25 adds an employee system with applicants, salaries, loyalty, experience, specializations, training, resignations and helper assignment, including savegame configuration and multiplayer sync.

Personalmanagement erweitert den Landwirtschafts-Simulator 25 um ein dauerhaftes Mitarbeitersystem. Statt ausschließlich anonyme Helfer einzusetzen, kann jeder Hof individuelle Mitarbeiter mit eigenen Namen, Gehältern, Erfahrungswerten, Zuverlässigkeit, Loyalität, Spezialisierungen und Karriereverläufen anwerben, einstellen, entwickeln und verwalten.

Version 1.1.0.0 führt ein eigenständiges Personalmanagement-Menü, einen persistenten und dynamischeren Bewerbermarkt, eine erweiterte Mitarbeiterentwicklung, eine zentrale Verwaltung von Gehaltsforderungen, Prioritäten für Transportmitarbeiter, Ruhestand und langfristige Hofstatistiken ein.

Autodrive und Courseplay werden seit Version 1.1.1.0 unterstützt.

Vollständige Beschreibung auf GitHub.



Personnel Management adds a persistent employee system to Farming Simulator 25. Instead of relying only on anonymous helpers, each farm can recruit, hire, develop and manage individual employees with their own names, salaries, experience, reliability, loyalty, specializations and career histories.

Version 1.1.0.0 introduces a standalone Personnel Management menu, a persistent and more dynamic applicant market, expanded employee development, centralized salary request management, transport-driver priorities, retirement and long-term farm statistics.

AutoDrive and Courseplay are supported by Personnel Management as of version 1.1.1.0.

Full description on GitHub.

Bilder

  • Personalmanagement.jpg
    • 157,44 kB
    • 1.280 × 720
  • Personalmanagement 1.jpg
    • 80,54 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Personalmanagement 2.jpg
    • 94,01 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Personalmanagement 3.jpg
    • 106,4 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.1.3.0

    • Dude23
    • 22. August 2026 um 19:55
    • 307 Downloads

    Änderungen 1.1.3.0

    Neue Hilfeseite

    • Ein neues Tabbed-Frame „Hilfe“ in das Personalmanagement-Menü integriert, das eine ausführliche Spielanleitung in allen 21 unterstützten Sprachen ergänzt.

    AutoDrive und Courseplay

    • Gleichzeitige Übergaben mehrerer Fahrzeuge von AutoDrive an Courseplay korrigiert.
    • Jedes Fahrzeug übernimmt bei der automatischen Übergabe seinen eigenen reservierten Mitarbeiter.
    • Doppelte Mitarbeiterreservierungen zwischen verschiedenen Fahrzeugen werden verhindert.

    Spielstände und Mitarbeiterdaten

    • Die Ermittlung des Savegame-Pfads und die zugehörigen Diagnosemeldungen verbessert.
    • Verhindert, dass eine vorhandene helperPersonnel.xml nach einem fehlgeschlagenen Ladevorgang überschrieben wird.
    • Das Speichern der Personaldaten an den FS25-Speicherablauf angepasst.
    • Haupt- und Backup-Datei werden direkt geschrieben und anschließend validiert, ohne neue temporäre Dateien im Spielstand zu hinterlassen.
    • Das Laden einer validierten Backup-Datei ergänzt, falls die primäre helperPersonnel.xml beschädigt oder nicht lesbar ist.


    Changelog 1.1.3.0

    New Help page

    • Added a new “Help” tabbed frame to the Personnel Management menu which contains a detailed in-game guide in all 21 supported languages.

    AutoDrive and Courseplay

    • Fixed simultaneous handovers of multiple vehicles from AutoDrive to Courseplay.
    • Each vehicle retains its own reserved employee during an automatic handover.
    • Duplicate employee reservations across different vehicles are prevented.

    Savegames and employee data

    • Improved savegame path resolution and related diagnostic messages.
    • Prevented an existing helperPersonnel.xml from being overwritten after a failed load.
    • Adapted personnel saving to the FS25 savegame process.
    • The primary and backup files are written directly and validated afterwards without leaving new temporary files in the savegame.
    • Added loading from a validated backup if the primary helperPersonnel.xml is damaged or unreadable.
  • Version 1.1.1.0

    • Dude23
    • 22. Juli 2026 um 19:43
    • 324 Downloads

    Changelog 1.1.1.0

    • Added AutoDrive integration for Personnel Management employee selection, assignment tracking, wages, and clean job handoffs.
    • Added Courseplay integration for Personnel Management employee selection, assignment tracking, wages, and job lifecycle handling, including BunkerSilo jobs.
    • Improved AutoDrive and Courseplay interoperability to prevent duplicate assignments and stale busy states when switching between job systems.
    • Increased the initial applicant market on new savegames from three to four applicants.
    • New applicant markets now start with two male and two female applicants and avoid duplicate outfits whenever enough appearances are available.
    • Newly generated applicants prefer outfits that are not already present in the current applicant market.
    • Added experience-based speed effects for AI work paths using AIVehicleUtil.driveInDirection.
    • Localized previously hardcoded monthly overview, payroll, reliability, and multiplayer waiting messages in all 21 supported languages.

    • AutoDrive-Integration für Mitarbeiterauswahl, Zuweisungsverfolgung, Lohnabrechnung und saubere Auftragsübergaben hinzugefügt.
    • Courseplay-Integration für Mitarbeiterauswahl, Zuweisungsverfolgung, Lohnabrechnung und Auftragsverwaltung hinzugefügt – einschließlich BunkerSilo-Aufträgen.
    • Zusammenspiel zwischen AutoDrive und Courseplay verbessert, um doppelte Zuweisungen und fälschlich als beschäftigt markierte Mitarbeiter beim Wechsel zwischen den Systemen zu verhindern.
    • Anzahl der anfänglichen Bewerber in neuen Spielständen von drei auf vier erhöht.
    • Neue Bewerbermärkte starten jetzt mit zwei männlichen und zwei weiblichen Bewerbern.
    • Doppelte Outfits werden vermieden, sofern genügend unterschiedliche Erscheinungsbilder verfügbar sind.
    • Neu generierte Bewerber bevorzugen Outfits, die im aktuellen Bewerbermarkt noch nicht verwendet werden.
    • Erfahrungsabhängige Geschwindigkeitseffekte für KI-Arbeiten mit AIVehicleUtil.driveInDirection hinzugefügt.
    • Zuvor fest eingetragene Texte für Monatsübersicht, Lohnabrechnung, Zuverlässigkeit und das Warten auf Mehrspielerdaten in alle 21 unterstützten Sprachen übertragen.
  • Version 1.1.0.2

    • Dude23
    • 17. Juli 2026 um 21:58
    • 198 Downloads

    Hotfix

    • Fixed an issue where the Dismiss button was not displayed in the employee menu.
    • Fixed an issue where the dismissal confirmation appeared again when attempting to dismiss an employee who was already serving their notice period.
  • Version 1.1.0.1

    • Dude23
    • 17. Juli 2026 um 12:09
    • 99 Downloads

    Hotfix

    • Fixed an issue where stale, unregistered farm data could cause incorrect farm resolution in multiplayer, resulting in personnel actions being rejected.
  • Version 1.1.0.0

    • Dude23
    • 15. Juli 2026 um 12:23
    • 109 Downloads

    Changelog

    Version 1.1.0.0 is a major feature, interface, multiplayer and code-structure update. It replaces the former ESC-menu page with a dedicated personnel-management interface, expands applicants and long-term employee development, adds detailed statistics and chronicles, introduces player-defined transport priorities and central salary-request management, and strengthens multiplayer security and server-side validation.

    Full Changelog: Release v1.1.0.0 · Dude23-mods/FS25_Personnel_Management

  • Version 1.0.3.0

    • Dude23
    • 8. Juli 2026 um 14:28
    • 139 Downloads

    Changelog 1.0.3.0

    • Added and stabilized FollowMe integration.
    • FollowMe jobs now open the Personnel Management employee selection.
    • The selected employee is correctly assigned to the FollowMe vehicle.
    • FollowMe job messages now use the name of the assigned employee.
    • FollowMe jobs are shown as active work in the employee menu.
    • Pure FollowMe driving without a trailer or implement now displays a suitable activity, for example “FollowMe with [Name]”.
    • FollowMe jobs with an attached implement try to detect the matching activity, such as tillage, sowing, fertilizing, plant protection, harvesting or transport.
    • Field display in the employee menu has been improved for FollowMe jobs.
    • Non-field-related FollowMe driving is now shown accordingly as not field-related.
    • FollowMe working time now contributes to the assigned employee’s experience.
    • FollowMe jobs now contribute to the matching specialization.
    • Start and stop handling for FollowMe jobs has been made more robust.
    • Internal cleanup after completed FollowMe jobs has been improved.
    • Temporary diagnostic output from the test versions has been removed or disabled.
    • Internal code structure has been cleaned up and clearly redundant duplicate functions have been reduced.
    • ReadMe documentation updated to version 1.0.3.0
    • Mod version increased to 1.0.3.0
  • Version 1.0.2.1

    • Dude23
    • 8. Juli 2026 um 14:27
    • 14 Downloads

    Multiplayer improvements

    • Improved multiplayer synchronization for applicant and employee data.
    • Applicant handling is now more server-authoritative in multiplayer.
    • Clients should no longer rely on locally generated applicant data for hiring decisions.
    • Hiring requests are now validated more strictly on the server.
    • Added additional safeguards to reduce cases where hiring fails because the client and server have different applicant or farm states.

    Stability and internal safeguards

    • Improved defensive handling around AI job processing.
    • Added additional checks for helper assignment and employee selection.
    • Improved multiplayer request validation.
    • Minor internal cleanup and stability improvements.
  • Version 1.0.1.0

    • Dude23
    • 6. Juli 2026 um 20:33
    • 126 Downloads

    Multiplayer fix:

    • Fixed an issue where hiring workers could fail on dedicated servers.
    • Server-side farm data is now initialized and synchronized more reliably before hire/dismiss actions.
  • Version 1.0.0.0

    • Dude23
    • 2. Juli 2026 um 09:20
    • 104 Downloads

    Initial Release

dreshmann
23. August 2026 um 15:41

hab den Mod eingefügt und aktiviert leider sehe ich im Menü keinen Reiter für den Mod unter ESC quasi

Dude23
23. August 2026 um 15:46
Autor

Hallo dreshmann , seit Version 1.1.0.0 hat der Mod ein eigenes Menü erhalten. Das kannst du unter Strg + M aufrufen.

TEDDYtheH3RO
8. August 2026 um 20:06

Moin , hab das Problem mit CP das nicht 2 Arbeiter auf dem Selben Feld die selbe Aufgabe machen können... er sagt immer Arbeiter beschäftigt und lässt mich auch kein anderen Auswählen

Dude23
9. August 2026 um 09:20
Autor

Servus, danke für die Meldung. Das Verhalten ist so nicht vorgesehen. Für jedes Courseplay-Fahrzeug sollte die Mitarbeiterauswahl erscheinen, sodass zwei verschiedene Mitarbeiter dieselbe Arbeit auf demselben Feld erledigen können.

Vermutlich übernimmt der zweite Courseplay-Auftrag fälschlicherweise den bereits beschäftigten Mitarbeiter oder öffnet die Auswahl nicht korrekt. Bitte gehe auf Issues · Dude23-mods/FS25_Personnel_Management erstelle dort ein neues Issue für den Fehler. Dann direkt nach dem Auftreten die log.txt dort hochladen, die Version von Personnel Management und Courseplay sowie die Information, ob Einzelspieler oder Multiplayer. Schreib bitte auch dazu, ob beim zweiten Fahrzeug überhaupt die Mitarbeiterauswahl erscheint.

TEDDYtheH3RO
9. August 2026 um 14:44

Die zwei Fahrzeuge sind mit AD zum Feld gefahren... und sollten Auftrag Automatisch Starten , da kommt dann ja keine Auswahl für einen Mitarbeite ... ich Vermute da liegt dann das Problem das zwar 2 Fahrer Hinfahren aber dann ein und der selbe Fahrer den Auftrag bekommen .

Dude23
9. August 2026 um 15:13
Autor

Danke, das grenzt den Fehler gut ein. Beim automatischen Wechsel von AutoDrive zu Courseplay erscheint absichtlich keine neue Auswahl – jedes Fahrzeug sollte seinen bisherigen AutoDrive-Fahrer übernehmen. Bei zwei Fahrzeugen müssen entsprechend zwei verschiedene Mitarbeiter an Courseplay übergeben werden.

Deine Vermutung ist daher plausibel: Wahrscheinlich wird beim automatischen Übergang eine Fahrerzuordnung doppelt verwendet oder falsch übernommen. Bitte sende direkt nach dem Fehler die log.txt und nenne die Versionen von AutoDrive, Courseplay und Personnel Management. Hier habe ich dafür ein Issue auf Github eröffnet: AutoDrive→Courseplay handover may assign the same employee twice · Issue #16 · Dude23-mods/FS25_Personnel_Management

Dude23
13. August 2026 um 11:24
Autor

TEDDYtheH3RO Ich wollte nur nochmal nachfragen. Ohne die zusätzlich erbetenen Infos kann ich nur raten.

TEDDYtheH3RO
13. August 2026 um 13:30

AD ist 3.0.1.2 , CP 8.1.0.3 und Personal 1.1.1.0 Log hab ich jetzt noch nicht , da müsste ich erst den Fehler reproduzieren .

Farmerfeuerfalke
26. Juli 2026 um 23:00

Naja ein freier Angestellter zur Verfügung und trotzdem wird mir mitgeteilt das keiner zur Verfügung steht

Dude23
27. Juli 2026 um 06:20
Autor

AutoDrive?

Ein paar mehr Infos wären super. Bei einem AutoDrive-Einsatz musst du vorher im PM-Menü Mitarbeiter für Transportaufgaben zuweisen.

Farmerfeuerfalke
28. Juli 2026 um 02:11

War bei CP aber jetzt scheint es zu funktionieren

Dude23
28. Juli 2026 um 07:54
Autor

Farmerfeuerfalke Schön zu hören, dann viel Spaß damit. Und melde dich gerne, sollte es doch noch zu Problemen kommen.

Stefan6673
26. Juli 2026 um 21:26

Ich hab den mod jetzt rausgenommen. Wenn ich auf Speichern gehe wird die pesonal XML nicht angelegt. Hab meinen modorner ausgemistet aber keine Chance.

Hab im Moment auch nicht die Zeit mich damit weiter zu beschäftigen.

Dude23
26. Juli 2026 um 22:22
Autor

Danke für deine Rückmeldung.

Schade, dass wir die Ursache dann nicht mehr eingrenzen können. Da der Fehler bisher nur bei dir auftritt und sich bei mir nicht reproduzieren lässt, wären ein paar grundlegende Informationen nötig gewesen.

Ich halte die Meldung daher vorerst als nicht reproduzierbaren Einzelfall fest. Vielleicht findet sich beim nächsten Mal neben dem Fehler auch noch etwas Zeit für die nötigen Hinweise.

Farmerfeuerfalke
27. Juli 2026 um 22:56

Ja Autodrive und Transport war bei allen eingestellt aber kann ja nochmal testen vielleicht ist doch was schiffgegangen

Stefan6673
23. Juli 2026 um 15:52

Erst einmal vielen Dank für die Modifikation.

Hab aber einen Kritikpunkt der mich stört. Man startet den LS und stellt Personal ein was dann seine Arbeit beginnt. Wenn man dann speichert und den LS verlässt und später wieder startet ist das zuvor eingestellte Personal verschwunden so das man wieder neues Personal einstellen muss!

Finde das ein wenig kontraproduktiv!

Dude23
23. Juli 2026 um 15:55
Autor

Hallo Stefan6673 ,

vielen Dank für das Feedback. Das ist so natürlich nicht gedacht und wäre ein schwerwiegender Fehler. Ich versuche das mal selbst zu reproduzieren und kümmere mich dann ggf. schnellstmöglich um eine Lösung.

Dude23
23. Juli 2026 um 17:37
Autor

Stefan6673 Kannst du mir deine log.txt und helperPersonnel.xml aus dem Savegame zur Verfügung stellen? Ideal wärs natürlich direkt nachdem das passiert ist. Am besten auf Github, da hab ich schon einen entsprechenden Issue-Eintrag erstellt: https://github.com/Dude23-mods/FS…ement/issues/15

Dude23
26. Juli 2026 um 19:53
Autor

Stefan6673 Ich kann den Fehler nicht reproduzieren.

tungdil
15. Juli 2026 um 22:19

Alles gut, ich habs gefunden. LG

tungdil
15. Juli 2026 um 15:57

Die neue Version von heute taucht nirgends mehr auf. Und was ich auch toll fände, wenn die Änderungen in deutsch wären. LG

SirSim
15. Juli 2026 um 16:31

Was meinst DU mit "taucht nirgends mehr auf"?

Dude23
15. Juli 2026 um 17:15
Autor

Hallo tungdil
die Version 1.1.0.0 ist ganz normal direkt über GitHub oder über den Downloadlink hier auf Forbidden Mods zu finden. Ich stelle später noch eine deutsche Übersetzung der Änderungen zur Verfügung. Ich geb dir dann hier Bescheid, sobald die Übersetzung verfügbar ist.

Dude23
15. Juli 2026 um 18:14
Autor

tungdil
Ich habe dem Release eine deutsche Übersetzung der Änderungen hinzugefügt. Die findest du hier:
https://github.com/Dude23-mods/FS25_Personnel_Management/releases/download/v1.1.0.0/FS25_PersonnelManagement_Changelog_1.1.0.0_DE.pdf

ApesOnSugar
6. Juli 2026 um 07:21

Bekomme massiv lua Fehler, wenn Autodrive genutzt wird. Kamera friert ein bis Autodrive-Job deaktiviert wird.

2026-07-06 06:53:55.468 Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/ai/jobs/AIJob.lua:401: invalid argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)

Dude23
6. Juli 2026 um 08:55
Autor

Servus! Sorry, AD und CP werden bislang nicht unterstützt. Eventuell mit einer späteren Version. Da ich diese Mods selbst nicht nutze muss ich aber erst sehen ob das klappt.

Dude23
6. Juli 2026 um 12:34
Autor

ApesOnSugar Ich versuche baldmöglichst ein Update herauszubringen, das zwar AD und CP noch nicht direkt unterstützt, aber deren Jobs wenigstens entsprechend fehlerfrei durchwinkt.

ApesOnSugar
6. Juli 2026 um 21:57

Vielen Dank Dude23.

Dude23
20. Juli 2026 um 07:15
Autor

ApesOnSugar
Vielleicht möchtest du teilnehmen? Testers wanted: AutoDrive and Courseplay compatibility · Issue #14 · Dude23-mods/FS25_Personnel_Management

ApesOnSugar
21. Juli 2026 um 05:23

Dude23 Vielen Dank. Das mache ich sehr gerne.


Tatsächlich habe ich mit der Testversion bisher keine Fehler. Weder Autodrive noch Courseplay. Oder beim Wechsel von Autodrive zu Courseplay. Sieht bisher alles gut aus.

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