Dynamischer Markt
Erweitert das Verkaufspreissystem von Farming Simulator um eine zusÀtzliche dynamische monatliche Marktebene.
Die Preislogik des Grundspiels bleibt im Standardmodus vollstÀndig erhalten und bildet die Basis.
Darauf aufbauend wird eine unabhÀngige Marktanpassung berechnet, die monatliche Preisbewegungen je Warengruppe erzeugt.
Optional kann ein Jahresmittelwert-Modus aktiviert werden.
In diesem Modus wird die Giants-Saisonpreiskurve deaktiviert und durch einen stabilen Jahresmittelwert ersetzt.
Dieser Jahresmittelwert basiert auf der ĂŒblichen Giants-Preislogik inklusive Schwierigkeitsgrad und Einfluss der Verkaufsstelle.
Er dient als konstante Orientierung ĂŒber das gesamte Jahr und ermöglicht es dem Spieler, den besten Verkaufszeitpunkt selbst zu bestimmen,
ohne sich auf vorhersehbare saisonale Spitzen verlassen zu mĂŒssen.
Getreide, ĂlfrĂŒchte, GemĂŒse, Futterpflanzen, Holz, Tierprodukte und verarbeitete Waren folgen jeweils eigenen PreisverlĂ€ufen.
Dadurch entstehen unterschiedliche Marktreaktionen statt einheitlicher Schwankungen ĂŒber alle Produkte hinweg.
Eine eigene Marktseite zeigt den Grundspielpreis, den dynamisch angepassten Verkaufspreis oder den Jahresmittelwert je nach Modus,
die prozentuale Abweichung, die Verkaufsstelle sowie den besten Verkaufsmonat aus dem Grundspiel.
Suche und Lagerfilter ermöglichen eine schnelle Navigation durch alle Produkte.
Alle Berechnungen erfolgen im Multiplayer serverseitig, um identische Preise fĂŒr alle Spieler sicherzustellen.
Funktionen:
- zusÀtzliche dynamische monatliche Marktebene auf Basis der Grundspielpreise
- optionaler Jahresmittelwert-Modus als Ersatz der Giants-Saisonkurve
- Jahresmittelwert basierend auf Giants-Preislogik, Schwierigkeitsgrad und Verkaufsstelle
- getrennte PreisverlÀufe je Warengruppe
- Vergleich zwischen Grundspielpreis und dynamischem Marktergebnis
- Anzeige der prozentualen Abweichung
- Ingame-MarktĂŒbersicht mit Suche und Lagerfilter
- automatische Erkennung verkaufbarer Produkte aus Maps und Mods
- manuelle Zuordnung von Warengruppen fĂŒr eigene oder falsch erkannte Produkte
- serverseitige Preisberechnung im Multiplayer
- LS25 Mods
- Farming Simulator 25 Mods
- ls22 mods
- forbidden mods ls25
- fs25 mods
- ls25 mods deutsch
- deutsche ls25 mods
- kostenlose ls25 mods
- ls25 mod download
- farming simulator 25 mod downl
- fs25 mod download
- traktor mods ls25
- tractor mods fs25
- fahrzeug mods ls25
- vehicle mods fs25
- map mods ls25
- fs25 maps
- forst mods ls25
- forestry mods fs25
- realistische mods ls25
- realistic mods fs25
- ls25 modhub alternative
- pc ls25 mods
- farming simulator mods free
- farming simulator 22 mods
- farming simulator 25 pc mods
- ls25 maps download
- ls25 community mods
- farming simulator 25 addons
- ls25 erweiterungen
- ls25 update mods
- ls25 modportal
- ls25 filebase
- giants software mods
-
Version 1.2.0.0
-
FBM BOT -
21. August 2026 um 17:19 -
55 Downloads
Changelog 1.2.0.0:
- Neu: Ingame-Hinweis, wenn eine Ware, die du im Lager hast, deutlich im Preis steigt
- Neu: Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung fĂŒr den Lagerort und die beste Verkaufsstelle
- Neu: Spalte "Verkaufswert" zeigt jetzt Bestand x aktueller Preis statt reiner Preisdifferenz zum Basispreis
- Neu: Waren in AnhÀngern/AnbaugerÀten sowie Produktionsausstoà zÀhlen jetzt zum angezeigten Lagerbestand
- Neu: Mist, GĂŒlle und GĂ€rrest werden jetzt als verkaufbare Tierprodukte erfasst
- Neu: nicht klassifizierte, aber tatsÀchlich verkaufbare Waren erhalten jetzt eine eigene Warengruppe "Kartenspezifisch", statt ignoriert zu werden
- Behoben: Marktpreise wurden alle 5 Sekunden neu berechnet, auch ohne Zeitraumwechsel
- Behoben: Preismodus "Normal" behÀlt jetzt die originale Saisonkurve, statt sie zu glÀtten
- Behoben: Warengruppen-Namen und Markt-Hinweise nutzen jetzt durchgĂ€ngig die mitgelieferten Ăbersetzungen
- Behoben: AckerfrĂŒchte und andere zusammengelegte Warengruppen hatten keinen saisonalen Preiseinfluss mehr
- In Produktionen, TierstÀllen und AnbaugerÀten werden nur tatsÀchlich auslagerbare und verkaufbare Produkte angezeigt
- Neu: Verkaufsdruck an Verkaufsstellen: wer sehr viel auf einmal an einer Station verkauft, drĂŒckt dort kurzzeitig den Preis, der sich danach wieder erholt. Zwei neue Einstellungen legen Schwelle und Preisabschlag pro Stufe fest
- Registrierung des Mod-MenĂŒ-Tabs vereinfacht, um die Controller-Navigation robuster zu machen -
-
Version 1.1.0.0
-
FBM BOT -
4. August 2026 um 14:11 -
29 Downloads
Changelog 1.1.0.0:
- Neue Option: tĂ€gliche Marktneuberechnung, fĂŒr Savegames mit mehreren Tagen pro Monat
- Warengruppen von 14 auf 6 realistischere Kategorien vereinfacht, fĂŒr hĂ€ufigere Marktschwankungen
- MarktĂŒbersicht ĂŒberarbeitet: Gruppen- und Bestandsspalte ergĂ€nzt, sortierbare Spaltenköpfe -
-
Version 1.0.2.0
-
FBM BOT -
15. Juli 2026 um 15:55 -
82 Downloads
Changelog 1.0.2.0:
- Italienische Sprache hinzugefĂŒgt (Dank an FirenzeIT) -
-
Version 1.0.1.0
-
FBM BOT -
1. Juli 2026 um 15:36 -
45 Downloads
Changelog 1.0.1.0:
- UI-Anpassungen fĂŒr bessere Textlesbarkeit
- Ăberarbeitete französische Ăbersetzungen -
-
Version 1.0.0.0
-
FBM BOT -
26. Juni 2026 um 16:03 -
36 Downloads
-