Dynamischer Markt sorgt dafür, dass sich Verkaufspreise über die Zeit verändern, zusätzlich zu den normalen saisonalen Schwankungen des Grundspiels. Jede Warengruppe entwickelt sich unterschiedlich, sodass sich der beste Verkaufszeitpunkt laufend ändert.
Preise
- Zusätzliche monatliche Marktschwankung zu den Grundspielpreisen
- Jede Warengruppe (Ackerfrüchte, Futterpflanzen, Tierprodukte, Nutztiere, verarbeitete Waren, Baustoffe, Kartenspezifisches) hat einen eigenen Preisverlauf
- Optionaler Jahresdurchschnitt-Modus: ersetzt die saisonalen Spitzen des Grundspiels durch einen stabilen Jahreswert, damit du nicht auf einen bestimmten Monat warten musst
- Verkaufsdruck an Verkaufsstellen: wer sehr viel auf einmal verkauft, drückt dort kurzzeitig den Preis, der sich danach wieder erholt (Schwelle und Stärke einstellbar)
Lagerbestand & Hinweise
- Zeigt deinen tatsächlichen Bestand je Ware: in Lagerhallen, Anhängern/Anbaugeräten und im Ausgangslager von Produktionen und Tierställen
- Ingame-Hinweis, wenn eine Ware, die du auf Lager hast, deutlich im Preis steigt
- Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung für Lagerort und beste Verkaufsstelle
Übersicht
- Eigene Marktseite mit Grundspielpreis, angepasstem Preis, prozentualer Abweichung, Verkaufsstelle und bestem Verkaufsmonat
- Suche, Lagerfilter und sortierbare Spalten für schnelle Navigation
Automatische Erkennung
- Erkennt automatisch verkaufbare Waren von jeder Karte oder jedem Mod, auch ohne eigene Anpassung
- Waren, die keiner festen Gruppe zugeordnet werden können, aber tatsächlich verkauft werden können, landen in der eigenen Gruppe "Kartenspezifisch" statt ignoriert zu werden
- Manuelle Gruppen-Zuordnung für Sonderfälle möglich
Mehrspieler
- Alle Marktberechnungen laufen serverseitig, damit alle Spieler dieselben Preise sehen
Feedback und Fehlerberichte auf GitHub
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Version 1.2.9.0
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Nalathan -
29. August 2026 um 15:30 -
172 Downloads
Neu:
- Markt-Hinweise zeigen jetzt ein Ereignis, das die Preisänderung erklärt (z. B. "Ein Großhändler hat viel Ware gekauft") — nur zur Stimmung
- Einstellung "Nur GIANTS-Preise"Hotfix:
- Suchfeld überarbeitet (einheitlicheres Aussehen, Leeren-Button, Esc-Verhalten)
- "Beste Verkaufsstelle" zeigte teils nicht den aktuell besten Preis
- Mehrere Hinweise auf einmal → jetzt gebündelt
- Tägliche Neuberechnung löste täglich Hinweise aus → jetzt nur bei Monatswechsel -
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Version 1.1.9.1
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Nalathan -
14. August 2026 um 21:01 -
199 Downloads
Verbesserte UI Tabellen
Favoriten hinzugefügt
Kommende Modhub Version 1.2.0 -
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Version 1.1.9.0
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Nalathan -
4. August 2026 um 20:30 -
118 Downloads
Changelog 1.1.9.0:
- Neu: Ingame-Hinweis, wenn eine Ware, die du im Lager hast, deutlich im Preis steigt
- Neu: Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung für den Lagerort und die beste Verkaufsstelle
- Neu: Spalte "Verkaufswert" zeigt jetzt Bestand x aktueller Preis statt reiner Preisdifferenz zum Basispreis
- Neu: Waren in Anhängern/Anbaugeräten sowie Produktionsausstoß zählen jetzt zum angezeigten Lagerbestand
- Neu: Mist, Gülle und Gärrest werden jetzt als verkaufbare Tierprodukte erfasst
- Neu: nicht klassifizierte, aber tatsächlich verkaufbare Waren erhalten jetzt eine eigene Warengruppe "Kartenspezifisch", statt ignoriert zu werden
- Neu: Verkaufsdruck an Verkaufsstellen: wer sehr viel auf einmal an einer Station verkauft, drückt dort kurzzeitig den Preis, der sich danach wieder erholt. Zwei neue Einstellungen legen Schwelle und Preisabschlag pro Stufe fest
- Behoben: Marktpreise wurden alle 5 Sekunden neu berechnet, auch ohne Zeitraumwechsel
- Behoben: Preismodus "Normal" behält jetzt die originale Saisonkurve, statt sie zu glätten
- Behoben: Warengruppen-Namen und Markt-Hinweise nutzen jetzt durchgängig die mitgelieferten Übersetzungen
- Behoben: Ackerfrüchte und andere zusammengelegte Warengruppen hatten keinen saisonalen Preiseinfluss mehr
- In Produktionen, Tierställen und Anbaugeräten werden nur tatsächlich auslagerbare und verkaufbare Produkte angezeigt
- Registrierung des Mod-Menü-Tabs vereinfacht, um die Controller-Navigation robuster zu machen -
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Version 1.1.1.0
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Nalathan -
30. Juli 2026 um 19:16 -
119 Downloads
Vorabveröffentlichung der finalen 1.2 für den Modhub.
Version 1.1 ist immer noch in der Prüfung seitens Giants
Changelog 1.5.0.0:
- Neu: Lagerorte einer Ware per Tastendruck anzeigen, inklusive Kartenmarkierung für den Lagerort und die beste Verkaufsstelle
- Neu: Spalte "Verkaufswert" zeigt jetzt Bestand x aktueller Preis statt reiner Preisdifferenz zum Basispreis
- Neu: Bestand aus Produktionsgebäuden und Tierfutter im Stall zählen nicht mehr zum angezeigten Lagerbestand
- Behoben: Marktpreise wurden alle 5 Sekunden neu berechnet, auch ohne Zeitraumwechsel
- Behoben: Preismodus "Normal" behält jetzt die originale Saisonkurve, statt sie zu glätten
- Behoben: Warengruppen-Namen und Markt-Hinweise nutzen jetzt durchgängig die mitgelieferten Übersetzungen
- Behoben: Ackerfrüchte und andere zusammengelegte Warengruppen hatten keinen saisonalen Preiseinfluss mehr -
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Version 1.1.0.0
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Nalathan -
23. Juli 2026 um 17:26 -
153 Downloads
Changelog 1.1.0.0:
- Neue Option: tägliche Marktneuberechnung, für Savegames mit mehreren Tagen pro Monat
- Warengruppen von 14 auf 6 realistischere Kategorien vereinfacht, für häufigere Marktschwankungen
- Marktübersicht überarbeitet: Gruppen- und Bestandsspalte ergänzt, sortierbare Spaltenköpfe -
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Version 1.0.2.0
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Nalathan -
2. Juli 2026 um 16:05 -
92 Downloads
Changelog 1.0.2.0:
- Italienische Sprache hinzugefügt (Dank an FirenzeIT via GitHub) -
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Version 1.0.1.0
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Nalathan -
27. Juni 2026 um 10:16 -
144 Downloads
Changelog 1.0.1.0:
- UI-Anpassungen für bessere Textlesbarkeit
- Überarbeitete französische Übersetzungen -
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Version 1.0.0.0
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Nalathan -
25. Juni 2026 um 17:08 -
109 Downloads
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