Fields Of Stories - Rollenspiel
Fields of Stories â Lebendige Charaktere im Landwirtschafts-Simulator
Fields of Stories erweitert den Landwirtschafts-Simulator um eine dynamische Nachbarschaft mit aktuell 13 virtuellen Charakteren,
die eigenstÀndig in deiner Welt leben, arbeiten und mit dir interagieren.
Jeder Charakter hat einen individuellen Tagesablauf und Aufgaben.
Du begegnest Charakteren zufĂ€llig an der Tankstelle, auf dem Feld, beim HĂ€ndler oder ĂŒberall verteilt auf der Karte.
FĂŒhre GesprĂ€che, baue Beziehungen auf und unterstĂŒtze sie, wenn sie Hilfe benötigen.
GitHub: https://github.com/AirFoxTwo/FS25_FieldsOfStories
Features:
- Bis zu 13 Charaktere, darunter Landwirte, Familienmitglieder, BĂŒrgermeister, Lohnunternehmer, GetreidehĂ€ndler, Zivilisten, MaschinenhĂ€ndler bzw. Mechaniker.
- 4 selbststÀndig arbeitende Landwirte: Sie bearbeiten ihre eigenen Felder und nutzen unterschiedliche Maschinenparks.
Sie haben einen Anbauplan und einen Tagesablauf mit PrioritÀten, denen sie an jedem Tag folgen.
- Dynamischer Tagesablauf: Jeder Charakter hat einmalige oder unregelmĂ€Ăige Ereignisse, aber auch Routinen wie Schlafen, Arbeiten, Einkaufen und Tanken.
- ZufÀllige Begegnungen in der Spielwelt: Charaktere sind frei auf der Karte unterwegs, entweder an öffentlichen Orten wie der Tankstelle, dem Park, im Industriegebiet oder auf dem Feld. (Roadmap: AutoDrive-KompatibilitÀt)
- Gesprochene, natĂŒrliche Konversationen: Deutsch & Englisch, mit individuellen Stimmen, Auswahlmöglichkeiten und zufĂ€lligen GesprĂ€chsthemen. (Sprachpakete mĂŒssen manuell von der Fields of Stories Webseite heruntergeladen werden.)
- Telefonanrufe: Du erhÀltst Anrufe von den Landwirten, wenn sie Hilfe benötigen. Du kannst den Anruf annehmen und ihnen helfen oder ihn ablehnen.
- FeldauftrĂ€ge basierend auf der Auslastung der Landwirte: Die Landwirte benötigen deine Hilfe fĂŒr bestimmte Aufgaben in ihrem Tagesablauf. Manchmal schaffen sie es selbst, wenn nicht, versuchen sie dich fĂŒr Hilfe anzurufen.
- Maschinen ausleihen: Du kannst dir eine Maschine vom Hof der Landwirte ausleihen, wenn du nicht das richtige GerĂ€t fĂŒr den Auftrag hast. Du musst sie dort abholen und zurĂŒckbringen.
Charaktere:
Landwirte: 4 Landwirte bearbeiten ihre Felder selbststĂ€ndig. Sie pflĂŒgen, grubbern, sĂ€en, dĂŒngen und ernten. Jeder verfĂŒgt ĂŒber einen anderen, realistischen Maschinenpark.
FĂŒr Landwirte heiĂt es frĂŒh aufstehen. Die Maschinen werden frĂŒh morgens auf dem eigenen Hof vorbereitet und je nach Monat bis spĂ€t abends eingesetzt.
Danach sind noch Routineaufgaben wie Wartung, Termine und EinkĂ€ufe zu erledigen. Manchmal ist auch Zeit fĂŒr ein bisschen Freizeit.
Je nach Auslastung versuchen sie dich anzurufen, um dich nach UnterstĂŒtzung zu fragen.
Alle ihre Maschinen haben definierte ParkplĂ€tze auf dem Hof. Besuche deine Mitstreiter regelmĂ€Ăig. Vielleicht darfst du dir gelegentlich eine Maschine ausleihen oder sie helfen dir kostenlos (siehe Roadmap).
Lohnunternehmer: UnterstĂŒtzt in StoĂzeiten und bei speziellen Aufgaben wie der Ernte von Kartoffeln, ZuckerrĂŒben oder Sonderkulturen (siehe Roadmap).
Förster: Ăbernimmt die Pflege der WĂ€lder und Waldwege. Im Sommer achtet er besonders auf die Gefahr von WaldbrĂ€nden (siehe Roadmap).
BĂŒrgermeister: Ist vor allem viel an öffentlichen Orten unterwegs. Eine gute Beziehung zum BĂŒrgermeister hilft dir langfristig, deinen Hof auszubauen. Er ist ein guter Ansprechpartner fĂŒr FeldflĂ€chen und die lokale Wirtschaft (siehe Roadmap).
GetreidehÀndler: Ist in der Region unterwegs und kauft Getreide von den Landwirten (siehe Roadmap).
Familie: Hilft dir bei den Routineaufgaben auf dem Hof und auf den Feldern (siehe Roadmap).
MaschinenhĂ€ndler: ZustĂ€ndig fĂŒr Wartung, Reparatur und Verkauf von Maschinen (siehe Roadmap).
Roadmap:
Individueller Smalltalk fĂŒr jeden Charakter mit positiver und negativer Beziehungsentwicklung.
Gameplay-Funktionen der Landwirte (Ăbernahme oder Hilfe bei Feld- und Hofarbeiten, Maschinen ausleihen, etc.).
Kommunikation mit Charakteren ĂŒber das Telefon (AuftrĂ€ge, Treffen, Smalltalk).
Hof- und Feld-Aufgaben an Helfer vergeben (via Telefon und persönlich).
Fahrten ĂŒber die Karte bei unterstĂŒtzten Karten.
Bewegung der Charaktere innerhalb der Situation.
Gameplay-Funktionen des Lohnunternehmers (AuftrÀge vergeben).
Gameplay-Funktionen des Försters (Waldpflege, etc.).
Gameplay-Funktionen des BĂŒrgermeisters (Subventionsprogramme, FlĂ€chenkĂ€ufe, kommunale Dienstleistungen, etc.).
Gameplay-Funktionen des MaschinenhÀndlers bzw. Mechanikers (Wartung, Reparatur, Verkauf, etc.).
Gameplay-Funktionen der GetreidehÀndlerin (Kaufen, Verkaufen, Lagerbestand, Preise, etc.).
Kleine Missionen & ZufÀllige Ereignisse.
Story-Modus mit langfristigen HandlungsstrÀngen.
Freie Kommunikation.
UnterstĂŒtzte Karten:
Alle Standardkarten von GIANTS (Riverbend Springs, Hutan Pantai und Zielonka sind bereits optimiert).
Alle Mod-Karten (Orte werden automatisch erstellt und mĂŒssen ggf. ergĂ€nzt oder entfernt werden. Fertige Karten-Konfigurationen können ĂŒber die FieldsWebseite hoch- und heruntergeladen werden).
Steuerung:
SHIFT + R: GesprÀch starten.
SHIFT + F3: Einrichtungs-MenĂŒ.
Story-Tab: Ăbersicht aller Charaktere mit Beziehung, Beziehungsstufe und Beziehungspunkten.
Karten-Orte: Platzieren von Ereignis-Orten (zu FuĂ, mit Fahrzeug oder Fahrzeug mit AnbaugerĂ€t) verschiedener Kategorien auf der Karte.
Charakter-Einstellungen: Einzelne Charaktere können zurĂŒckgesetzt oder entfernt werden, sowie dessen Heimat-Orte entfernt werden.
Mod-Einstellungen: Funktion zum Entfernen aller Mod-Inhalte (ZurĂŒcksetzen möglich, indem das Spiel gespeichert und neu geladen wird).
Spiel-Einstellungen: Anpassen der Anzahl der Auftragsanrufe pro Tag.
Karten optimieren:
Generator (nur bei unbekannten Karten): Beim ersten Starten der Mod auf einer Karte ohne hinterlegte Konfiguration
wird ein Orts-Generator bekannte Objekte auf der Karte erkennen und automatisch Orte erstellen.
Heimatorte: Versetze die Heimatorte fĂŒr die Charaktere, wenn die HĂ€user nicht zum Charakter passen.
Erstelle weitere ParkplĂ€tze und GerĂ€teplĂ€tze fĂŒr die 4 Landwirte, damit ihre Maschinen und AnbaugerĂ€te geparkt werden können.
Feldwege: Fahre einmal die Feldwege ab und ergÀnze an passenden Stellen ParkplÀtze, da diese nicht automatisch erkannt werden können.
Bereinigung: Entferne fehlerhafte Orte, bei denen ein Charakter nicht sicher oder nicht sinnvoll platziert werden kann (z.B. quer auf einem Parkplatz).
Sonstige: Du kannst noch diverse Ortstypen hinzufĂŒgen, um ein abwechslungsreicheres Spielerlebnis zu bekommen (z.B. Industrie, Freizeitorte).
Freigabe: Wenn du die Karten-Konfiguration veröffentlichen/teilen möchtest, kannst du die Karte ĂŒber fields-of-stories.com hochladen.
Sonstiges:
Beziehungen: Beziehungen werden mit Punkten und Leveln gemessen.
Jedes GesprĂ€ch gibt Punkte fĂŒr die BeziehungsstĂ€rke des Charakters. Die Beziehungspunkte und Level werden dir in Form von Geld gutgeschrieben.
GesprÀche: GesprÀche basieren auf der aktuellen Situation und dem Verhalten der Charaktere (z.B. misstrauisch, freundlich, etc.).
Sie enthalten echte Fahrzeug- und Arbeitsinformationen, wie regelmĂ€Ăige AusfĂ€lle von Skoda-Fahrzeugen, Hydraulikteile eines bestimmten Traktors, etc.
Stimmen: Alle GesprÀche sind in Deutsch und Englisch vertont. Sprache und Stimme ergeben sich automatisch aus dem heruntergeladenen Sprachpaket.
Missionen: In spÀteren Versionen werden die bisherigen GesprÀche um Missionen erweitert, die du als Spieler annehmen kannst.
Es gibt bereits GesprÀche, die darauf hindeuten, aber aktuell lösen sie noch keine Missionen aus.
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-
Version 1.0.0.5
-
FBM BOT -
7. September 2026 um 15:41 -
8 Downloads
1.0.0.5:
- Neu: Karten-Orte direkt im BaumenĂŒ erstellen (Kategorie "Fields of Stories" mit den Tabs "Allgemeine Orte" und "Heimatorte"). Das Platzieren einer Markierung wandelt sie in einen echten Ort um und entfernt die temporĂ€re Markierung wieder.
- Neu: Live-Platzierungsvorschau mit grĂŒnem Umriss und Setup-HUD, das das gewĂ€hlte Werkzeug, die OrtsgröĂe sowie benötigte vs. vorhandene Orte anzeigt.
- Neu: SHIFT + Q wechselt beim Platzieren die OrtsgröĂe; SHIFT + ENTF entfernt alle Orte des gewĂ€hlten Typs (mit BestĂ€tigung).
- Neu: Werkzeug "Ort entfernen" im BaumenĂŒ löscht den nĂ€chstgelegenen Ort innerhalb von 5 m, inklusive Landwirt-Silos.
- Neu: Charakter-Heimatbasen und Landwirt-Silos können ĂŒber das BaumenĂŒ platziert werden. Das Silo entsteht auf der OrtsgröĂe "Silo" und dient als Liefer- und NachfĂŒllpunkt.
- Neu: Ernte- und GrasmĂ€h-AuftrĂ€ge sind nun verfĂŒgbar und verlangen die Lieferung der Ernte zum Silo des Landwirts (vom Feld abholen, zum markierten Silo liefern). Die Auftragsdetails zeigen Feldarbeit, Ablieferung und GerĂ€terĂŒckgabe als getrennte Aufgaben mit der verbleibenden Liefermenge.
- Neu: SchaltflĂ€che "Abschluss erzwingen" im AuftragsmenĂŒ schlieĂt einen fast fertigen (ĂŒber 70 %) Fields-of-Stories-Auftrag ab. Die Verwendung soll nur fĂŒr AusnahmefĂ€lle erfolgen, in dem die Liefermenge nicht erreicht werden kann.
- Neu: Das Silo des Landwirts wird mit Kalk, DĂŒnger, GĂŒlle, Spritzmittel, Saatgut und Mist aufgefĂŒllt, damit geliehene GerĂ€te dort nachgefĂŒllt werden können.
- Neu: Karten-Markierung am Liefer-/NachfĂŒll-Silo.
- Neu: LautstĂ€rke fĂŒr Stimmen einstellbar.
- Neu: Ăbersetzungen hinzugefĂŒgt.
- Bugfix: Landwirte schlieĂen ihre geplante Feldarbeit am Tagesende automatisch ab, inklusive des Vorziehens von Feldern in den gesĂ€ten Zustand, wenn der Saatmonat erreicht ist.
- Bugfix: Neuaufbau des Tagesplans, damit alle Felder ĂŒber Tageswechsel hinweg erfasst werden.
- Performance: Feldabfrage optimiert fĂŒr Missionen. -
-
Version 1.0.0.4
-
FBM BOT -
23. Juli 2026 um 16:39 -
128 Downloads
1.0.0.4:
- Bugfix: Absicherung, dass GerÀte nicht am Folgetag auf den Feldern stehen, wenn die Feldarbeit erst kurz vorher begonnen wurde. (Realzeit-Timer)
- Bugfix: StraĂenrand-Spawns auf Zielonka korrigiert. -
-
Version 1.0.0.0
-
FBM BOT -
25. Juni 2026 um 16:00 -
64 Downloads
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