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2.3.0.0 Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 10. April 2026 um 16:26
  • 1,2k Downloads
  • 2 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 2

Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced

Mit dieser Mod wird die Möglichkeit geschaffen platzierte Objekte neu zu positionieren.
Unterstützt wird die Verschiebung auf allen 3 Achsen X,Y,Z, sowie die Rotation auf allen 3 Achsen.

Verwendung:
- Öffnen des Baumenüs (Standard: Shift+P)
- Auswahl des platzierten Objekts
- Verschieben Option wählen
- Linksklick auf eine der 3 Achsen und Maus bewegen => Verschieben des Objektes auf der Achse
- Rechtsklick auf eine der 3 Achsen und Maus bewegen => Rotation des Objektes auf der Achse ändern
- Die Änderung mit erneutem Klick auf das platzierbare Objekt oder mit der Escape Taste bestätigen, es erfolgt eine finale Abfrage
- Während der Bearbeitung kann über Escape die Änderung auch abgelehnt / rückgängig gemacht werden

Einstellungen zur Mod sind unter Allgemeine Einstellungen im Menü:
- Kostenloses Verschieben: Wenn aktiviert, fallen beim Verschieben von Objekten keine Kosten an.
- Koordinaten-Overlay anzeigen: Zeigt beim Verschieben die Start- und Ist-Koordinaten (Position und Rotation) als Overlay an.

ACHTUNG! Diese Mod ist eine komplette Neuerstellung der Mod "Rearrange Placeables" von Helfer B (mir).
Die neue Mod ist nicht kompatibel mit der alten Mod sondern ersetzt diese.
Alle Funktionen wurden überarbeitet und optimiert, um eine bessere Benutzererfahrung zu bieten.
Bei Verwendung der Mod "FS25_RearrangePlaceables.zip" muss diese zunächst gelöscht werden um die neue perfekte Version "Move Placeables Advanced" nutzen zu können.

Änderungsprotokoll 2.0.0.0:
- Komplett neuer Code
- Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen
- Verschiedene logische Optimierungen
- Vorab platzierte Kartenobjekte können nun fehlerfrei neu positioniert werden
- Einstellung für die Kosten der Neupositionierung hinzugefügt
- Overlay hinzugefügt, das Vorher/Nachher/Unterschiede für die Ausrichtung und Drehung des Objekts anzeigt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden)

Bilder

  • Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced.jpg
    • 435,1 kB
    • 1.600 × 900
  • Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced 1.jpg
    • 406,29 kB
    • 1.600 × 900
  • Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced 2.jpg
    • 392,99 kB
    • 1.600 × 900
  • Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced 3.jpg
    • 93,54 kB
    • 1.600 × 900
  • Platzierbare Objekte Verschieben - Advanced 4.jpg
    • 362,66 kB
    • 1.600 × 900
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  • Version 2.3.0.0

    • FBM BOT
    • 18. August 2026 um 15:28
    • 184 Downloads

    Änderungsprotokoll 2.3:
    - Zauntor Fix entfernt da Giants dies im Basisspiel inzwischen behoben hat
    - Farben der Gizmo Achsen korrigiert (Danke und Entschuldigung nilBrain)
    - NEU: Anzeige der Bereiche für Kollissionsmessung (nicht freier Modus) beim Kauf neuer Placeables und deren Verschieben mit weißen Linien
    - NEU: Anzeige der Bereiche für Bodenanpassungen (Nivellierung, Texturierung) beim Kauf neuer Placeables und deren Verschieben mit pinken Linien
    - NEU: Einstellung um Hilfslinien ein/auszublenden beim Kauf/Verschieben von Placeables

  • Version 2.2.0.0

    • FBM BOT
    • 8. Juni 2026 um 15:48
    • 187 Downloads

    Änderungsprotokoll 2.2:
    - Einstellung hinzugefügt ob sich die Achsenverschiebung an den Achsen des Objekts ausrichtet, oder an den Welt Achsen
    -> Standard: Objekt-Achsen, vorher Welt Achsen (siehe letzter Screenshot)

  • Version 2.1.0.0

    • FBM BOT
    • 14. Mai 2026 um 19:43
    • 308 Downloads

    Änderungsprotokoll 2.1:
    # Neue Funktionen
    - Bei dem Verschieben von Tierställen werden nun auch Weidezäune mit verschoben, angezeigt durch gelbe Linien
    - Zäune passen sich automatisch dem neuen Boden-Niveau an bei Verschiebung
    - Nach Verschiebung eines Tierstalls erfolgt die Abfrage ob eine (neue) Weide angelegt werden soll im Zaunbereich
    - Karten Hotspot und Teleport Punkte für Produktionen/Tierställe/etc. werden nun ebenfalls korrekt verschoben und aktualisiert
    - Erstattung bei Stall-Zaunbau, letztes Element rückgängig erstattet nun auch die Kosten des Elements (gefunden und gewünscht von DerElky)
    -> Einstellbar in den Spieleinstellungen (Menü), Standard: aktiv

    # Fehlerbehebungen
    - Korrektur der Kollissionsbereiche bei Verschiebung von Placeables & sofortige Freigabe der vorherigen Kollissionsbereiche
    - Synchronisations Probleme im Multiplayer behoben für Weiden, Zäune, Tieranzeigen
    - Vorplatzierte Placeables der Map welche man verschiebt, werden nun an der neuen Position gespeichert und korrekt geladen mit dem Savegame (eigenes XML im Savegame)
    - Multiplayer Fix, nur ein Spieler kann ein spezifisches Placeable gleichzeitig verschieben, Funktion bei anderen für das gleiche Placeable derweil gesperrt
    - Verschobene vorplatzierte Placeables werden bei einem Verkauf/Löschen korrekt und vollständig aus der Map entfernt

    # Basisspiel Fehlerbehebungen (ab Spiel Version 1.18)
    - In seltenen Fällen schweben Zaun-Tore nach dem Laden eines Spielstands oder versinken im Boden
    -> Alle Zaun-Tore werden beim Start neu positioniert und auf die Terrainhöhe angepasst (gefunden und gewünscht von [WF] T4xs)

  • Version 2.0.0.0

    • FBM BOT
    • 10. April 2026 um 16:26
    • 518 Downloads
mrbuurns
19. August 2026 um 12:47

Hey, Danke für die tolle Mod!
Vielleicht als Anregung, es wäre super, wenn man auch normal platzierbare Zäune ohne Gebäudeanschluss verschieben könnte bzw vor allem im Boden versenken.

sastno
17. Mai 2026 um 11:46

Funktioniert einwandfrei.

Vielen Dank für diese Klassemod.:)

Datei-Informationen

Credits
Helfer B.

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