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1.0.0.0 GE10 Skript - Powerline Generator (Prefab*)

    • FS25
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  • 10. März 2026 um 15:36
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  • Versionen 1

GE10 Skript - Powerline Generator (Prefab*)

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Mit diesem leistungsstarken GIANTS-Editor-Skript lässt sich in kürzester Zeit ein komplettes Stromleitungsnetz erstellen
– von einfachen Leitungsabschnitten bis hin zu komplexen Verzweigungen und Kreuzungen.

Strommasten werden ĂĽber definierte Verbindungspunkte im Szenegraph miteinander verbunden,
die Kabel werden automatisch als Mesh generiert und korrekt im Projekt organisiert.
Dabei bleiben Struktur und Hierarchie jederzeit ĂĽbersichtlich und nachvollziehbar.

Die erzeugten Stromleitungen verwenden den LS25-Standard (inkl. Windreaktion),
sodass sie sich im Spiel realistisch bewegen und nahtlos in bestehende Karten integrieren.

Eine ausfĂĽhrliche, mehrsprachige Anleitung (DE / EN / PL / FR) ist direkt im Tool integriert.

Installation:
1.) Suchen Sie den Installationspfad des GIANTS Editors. Standardmäßig: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\"
2.) Kopieren Sie das Skript "PowerlineGenerator.lua" aus dem Prefab in den Script-Ordner des GIANTS Editors.
3.) Das Skript steht anschließend im GIANTS Editor über die Menüleiste unter „Skripte“ zur Verfügung.

Empfohlener Mod
Strommast Set (Prefab*)

Bilder

  • GE10 Skript - Powerline Generator.jpg
    • 114,91 kB
    • 1.600 Ă— 900
  • GE10 Skript - Powerline Generator 1.jpg
    • 364,26 kB
    • 1.600 Ă— 900
  • GE10 Skript - Powerline Generator 2.jpg
    • 359,52 kB
    • 1.600 Ă— 900
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Datei-Informationen

Credits
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