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1.2.6.1 Saisonaler Pflanzenstress

    • FS25
    • UPDATE
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  • FBM BOT
  • 6. März 2026 um 10:12
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  • Versionen 20
  • Kommentare 1

Saisonaler Pflanzenstress

FS25-Farmen sehen üppig aus, selbst wenn Ihre Ernte still und leise verdurstet. Dieser Mod ändert das.

Echte Bodenfeuchtigkeitsphysik. Wärme verdunstet. Regen füllt auf.
Sandiger Boden entwässert schnell; Ton hält länger.
Wenn die Feuchtigkeit in den wichtigsten Zeitfenstern – Weizen während des Erntevorgangs,
Mais während der Bestäubung – unter kritische Schwellenwerte fällt, baut sich Stress auf und Ihr Ertrag sinkt.
Platzieren Sie einen Bewässerungsapparat mit zentralem Drehpunkt, planen Sie ihn und schützen Sie das, was Sie angebaut haben.

„Einzelspieler“ • „Mehrspieler (hostautorisierend)“ • „Persistente Speicherungen“ • „EN / DE / FR / IT / NL / PL“.


SCHNELLER START:
1. Beladen Sie Ihren Betrieb – die Feuchtigkeitsüberwachung wird sofort aktiviert
2. Drücken Sie Umschalt+M → öffnen Sie das Feldfeuchte-HUD
3. Klicken Sie auf ein Feld → sehen Sie sich dessen 5-Tage-Feuchtigkeitsvorhersagestreifen an
4. Drücken Sie Umschalt+C → öffnen Sie den Pflanzenberater für eine Risikoübersicht
5. Grün = gesund · Gelb = braucht Aufmerksamkeit · Rot = JETZT bewässern
6. Platzieren Sie eine Wasserpumpe in der Nähe von Wasser und dann einen zentralen Drehpunkt im Umkreis von 500 m
7. Drücken Sie E in der Nähe des Drehpunkts (oder Umschalt+I) → legen Sie Ihren Bewässerungsplan fest
8. Bei der Ernte erbringen dürregestresste Felder weniger – planen Sie voraus

Bewässern Sie Ihre Felder oder verlieren Sie Ihre Ernte.

-> https://github.com/TheCodingDad-T…asonalCropStres

Bilder

  • Saisonaler Pflanzenstress.jpg
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  • Saisonaler Pflanzenstress 1.jpg
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  • Version 1.2.6.1

    • FBM BOT
    • 14. Oktober 2026 um 11:16
    • 29 Downloads

    [ Behoben ]
    - Beim Anklicken einer Feldzeile im Feuchtigkeits-HUD wird diese erneut ausgewählt und die 5-Tage-Prognose angezeigt, sowohl im HUD-Bearbeitungsmodus als auch aus der Fahrzeugkabine bei eingeblendetem Mauszeiger (gemeldet in 1.2.6.0). Der Bearbeitungsmodus beeinträchtigt die Fahrzeugkamera in einer Kabine nicht mehr.

  • Version 1.2.6.0

    • FBM BOT
    • 13. Oktober 2026 um 15:17
    • 26 Downloads

    Neu hinzugefĂĽgt

    - Begrenzter Bewässerungswasservorrat: Pumpen und Wasserquellen enthalten eine reale Wassermenge. Geplante Bewässerungspläne entnehmen Wasser aus diesen Quellen; die Funktion „Jetzt bewässern“ prüft den tatsächlichen Bestand, und der Schwierigkeitsgrad für den Ackerbau (über das Einstellungsmenü) bestimmt, wie schnell die Bewässerung den Wasservorrat einer Pumpe aufbraucht.
    - Pivot-Regensteuerung: Pivot-Bewässerungssysteme pausieren bei Regen und setzen den Betrieb danach fort (erfordert entsprechende Komponenten wie Pause-Funktion, Sensor und Ventil); die Modi „Automatisch“ und „Manuell“ werden beim Laden angewendet. Ein Reinke A22-Pivot ist enthalten, und das im Shop erhältliche Pivot wurde durch einen Wassertank mit Pumpe ersetzt.
    - „Thirsty Ground“ (Durstiger Boden): Trockener Boden nimmt Bewässerungswasser langsamer auf; Wasser, das von einer Fläche nicht aufgenommen wird, hat die Chance, auf die tiefstgelegene Nachbarfläche desselben Feldes abzufließen.
    - Rainstar-Bewässerung: Manuelle Bedienung vor Ort sowie Steuerung und Statusberichte über das PDA und die „Realistic Farming“-Seite im Pause-Menü (Esc).
    - Feuchtigkeitskarte: Die Karte für die Pflanzenfeuchtigkeit stellt die Feuchtigkeit pixelgenau über das spielinterne Karten-Overlay dar; Wasser aus Bewässerungsanlagen und Saatgut werden direkt nach dem Laden angezeigt.
    - „Crop Stress“-Feldführer und Live-Anzeige von Ertragsverlusten. Feldlisten sind nach GPS-Umrissen gruppiert.
    - Bei installiertem „Soil & Fertilizer“-Mod zeigt das Feuchtigkeits-HUD Unkraut (W), Schädlinge (P), erkannte Krankheiten (D) und Düngebedarf (F) für jedes Feld an; bei Trockenstress wird das Nährstofffenster von „Soil“ genutzt, sobald „Soil“ diesen Zustand meldet.
    - Umschaltfunktion zum Ein- und Ausblenden des Feuchtigkeits-HUDs sowie entsprechende Aktionen im Kontrollzentrum; das HUD orientiert sich am Design des Basisspiels und verfĂĽgt ĂĽber einen separaten Bereich fĂĽr Wettervorhersagen sowie eine anpassbare Breite.

    Geändert

    - Die Bodenfeuchtigkeit wird nun eigenständig von „Crop Stress“ verwaltet. Bei installiertem „Realistic Weather“-Mod übernimmt „Crop Stress“ lediglich die Wetterdaten (Temperatur und Regen), behält aber seine eigene Feuchtigkeitsskala bei; die Schwellenwerte für „Gesund“ und „Kritisch“ gelten somit nicht mehr für die Pflanzenbereiche von „Realistic Weather“.
    - Feuchtigkeitswerte werden präzise gespeichert und wiederhergestellt: Ein unbekannter Messwert bleibt unbekannt (statt als 0 angezeigt zu werden), und der Boden eines Feldes regeneriert sich nach dem Wiederherstellen des Spielstands.
    - Das Deaktivieren von „Seasonal Crop Stress“ schaltet die Funktion nun tatsächlich vollständig ab: Ernten erleiden keine Einbußen durch Trockenstress, andere Mods greifen nicht mehr auf die Feuchtigkeitsdaten zu, und HUD, PDA sowie Karte zeigen keine entsprechenden Werte mehr an. - Multiplayer: Die Einstellungen für die Feuchtigkeitsanzeige (HUD), Frucht-Warnungen und die Abklingzeit der Warnungen sind für jeden Spieler individuell; eine am Farm-Tablet geänderte Einstellung wird sofort an alle Spieler übertragen; eine vom Client-Admin ausgelöste Hitzewelle wird nach einer Berechtigungsprüfung auf dem Host ausgeführt.

    Behoben

    - Die Beschriftungen der Feuchtigkeitskarte zeigen wieder Text anstelle von „Missing ...“-Meldungen (gemeldet für Version 1.2.5.96).
    - Übersetzungen: 1.137 fehlerhaft kodierte Zeilen in allen 26 Sprachdateien wurden korrigiert, das PDA ist vollständig übersetzt, Kanadisches Französisch wird nun korrekt als Französisch angezeigt, die koreanische Beschriftung für Felddetails wurde korrigiert, und Titel sowie Beschreibung im Mod-Manager werden korrekt dargestellt.
    - Klicks auf andere Seiten des Esc-Menüs öffnen nicht mehr den „Crop Stress“-Bildschirm und verändern nicht mehr die Feuchtigkeitskarte.
    - Die Pivot-Bewässerungsanlage reagiert nicht mehr auf die Tasten 2, 4, 6 und 8 des Ziffernblocks; die Standard-Tastenbelegungen sind korrekt mit den eingeblendeten Steuerungshinweisen verknüpft; die Pumpe gibt beim Einschalten kein Häcksler-Geräusch mehr von sich.
    - Ein Absturz des HUDs auf Feldern ohne Feuchtigkeitsmesswert wurde behoben; Namen von Wasserquellen und die Pumpenregistrierung verhindern nicht mehr das Laden von Spielständen.
    - Bei Verwendung von „Time Guard“ (Version 1.0.0.0) erfolgt der tägliche Feuchtigkeitsausgleich basierend auf der eigenen Tageszählung von „Crop Stress“.

  • Version 1.2.5.0

    • FBM BOT
    • 4. August 2026 um 10:44
    • 45 Downloads

    Diese Version fügt das Release Gate hinzu: den Mechanismus, der es neuen Systemen ermöglicht, gesperrt zu bleiben, bis sie absichtlich freigegeben werden.

    Neu in dieser Version:
    - Tor freigeben. „Saisonaler Pflanzenstress“ verfügt jetzt über eine Sperrregistrierung, die experimentelle Systeme so lange fernhält, bis sie absichtlich freigegeben werden, als explizite Option, die unabhängig von der Schwierigkeitsstufe ist.
    - Neue Einstellung: Experimentelle Systeme. In den Mod-Einstellungen ist die Standardeinstellung deaktiviert (nur stabil). Schalten Sie es ein, um experimentelle Systeme auf eigenes Risiko zu nutzen.
    - Noch ist nichts eingezäunt. Mit dieser Version wird der Mechanismus verkabelt. Der zukünftige Umbau und die Feuchtigkeitskopplungsreihen Nr. 89 sind notiert, aber nicht gebaut. Der F93-Temperaturfix bleibt auf der stabilen Basislinie.

    Alles andere funktioniert genauso wie zuvor. Bodenfeuchtigkeit, Pflanzenstress, Bewässerung und die F93-Temperaturfixierung bleiben unberührt.

  • Version 1.2.3.1

    • FBM BOT
    • 22. Mai 2026 um 13:44
    • 81 Downloads

    - Neu: Der Bewässerungsarm mit zentralem Drehpunkt dreht sich jetzt optisch, wenn die Bewässerung aktiv ist.
    Die Geschwindigkeit kann ĂĽber das armMinPerRev-Attribut in XML konfiguriert werden (Standard: 30 Min./Umdrehung).
    - Neu: Geländeanpassungsunterstützung – Pivot-Spannweiten steigen und fallen, wenn sich der Arm über unebenen Boden dreht (erfordert aktualisiertes Modell mit span_N-Knoten).
    - Neu: Radanimation – die Raddrehung hängt physikalisch davon ab, wie weit sich der Arm bewegt. Die inneren Türme drehen sich langsamer als die Spitze, was richtig ist.
    - Behoben: Eine defekte Knotensuchfunktion wurde ersetzt, die stillschweigend fehlschlug und die Animation des Arms ĂĽberhaupt verhinderte.

  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 13. Mai 2026 um 09:52
    • 84 Downloads

    Dieses Update behebt das seit langem bestehende Problem, bei dem Spieler auf dedizierten Servern spielen
    In den Menüs des Mods wurden keine Felddaten angezeigt und es wird eine neue Möglichkeit zur Überwachung eingeführt
    Ihre Felder: der im Spiel integrierte Pflanzenfeuchtemonitor.

    Was ist neu / was ist behoben:

    • SPEZIELLER SERVER-FIX – Feldfeuchtigkeits- und Stressdaten werden jetzt mit allen synchronisiert
    Kunden, wenn sie beitreten. Der Pflanzenfeuchtemonitor zeigt kein Leerzeichen mehr an
    Bildschirm auf Dedi-Servern.

    • PFLANZENFEUCHTIGKEITSÜBERWACHUNG – eine neue Registerkarte im ESC-Pausemenü (suchen Sie nach
    Zuschneiden-Symbol). Zeigt den Feuchtigkeitsgehalt, den Belastungsprozentsatz und die Bewässerung jedes Feldes an
    Status auf einen Blick. Beinhaltet eine betriebsweite Ăśbersicht mit durchschnittlicher Feuchtigkeit,
    Ertragsverlustschätzung und gesunde/warnende/kritische Zählungen. Nicht mehr nötig
    um das HUD-Overlay zu öffnen – alles ist im Menü.

    • REGISTERKARTE BEWÄSSERUNG – Auf der zweiten Registerkarte des Monitors werden alle Felder sortiert nach aufgeführt
    am trockensten zuerst. Klicken Sie auf ein bewässertes Feld, um direkt zu dessen Zeitplan zu springen
    Dialog.

    • FELDFILTER – schalten Sie mit zwischen allen Feldern und nur Ihren eigenen Feldern um
    die Filtertaste im Monitor.

    • KARTENOVERLAY – Die Bodenfeuchtigkeit wird jetzt als farbcodiertes Overlay auf dem angezeigt
    Karte im Spiel (grĂĽn = gesund, gelb = Warnung, rot = kritisch).

    • RANDOM WORLD EVENTS – wenn Sie FS25_RandomWorldEvents ausführen, Hitzewellen und
    Dürren erhöhen nun dynamisch die Akkumulation von Pflanzenstress.

    • ALEX CHEN – Die Beziehungsebene des Agronom-NPCs wird jetzt gespeichert und geladen
    korrekt ĂĽber Spielneustarts hinweg (erfordert FS25_NPCFavor).

    • EINSTELLUNGSFELD – Drücken Sie Umschalt+S, um das Mod-Einstellungsfeld ohne zu öffnen
    Gehen Sie in das ESC-MenĂĽ.

    • DÄNISCHE ÜBERSETZUNG – vollständige dänische Lokalisierung hinzugefügt (Danke an die Community).
    Mitwirkender West).

    • Verschiedene Korrekturen am HUD-Overlay, den Übersetzungsdateien und dem UI-Layout.

    Speicherkompatibilität: Keine Migration erforderlich – Ihr vorhandener Speicher wird normal geladen.

  • Version 1.2.2.0

    • FBM BOT
    • 8. Mai 2026 um 11:30
    • 59 Downloads

    Saisonaler Pflanzenstress ist jetzt mit zufälligen Weltereignissen verbunden – raues Feld
    Ereignisse machen Ihre Pflanzen anfälliger, während gute Jahreszeiten sie anfälliger machen
    Pause. Ein neuer PDA-Bildschirm fĂĽr die Erntefeuchte und mehrere Benutzerfreundlichkeitskorrekturen runden das Angebot ab
    diese Veröffentlichung heraus.

    Was ist neu / behoben:
    - Integration zufälliger Weltereignisse: Aktive Feldereignisse wirken sich jetzt auf die Geschwindigkeit aus
    Es baut sich Stress auf – schlimme Ereignisse (Ertragsverluste, Ernteeinbußen usw.)
    die Stressrate um bis zu 40 % erhöhen; gute Events reduzieren es um bis zu 20 %
    - Neuer PDA-Bildschirm zur Pflanzenfeuchte mit Feuchtigkeitswerten pro Feld und einer Karte
    Overlay-Registerkarte, die die Feuchtigkeit auf allen Ihren Feldern anzeigt
    - Bewässerungs-PDA: Wenn Sie auf eine bewässerte Reihe klicken, wird deren Zeitplan jetzt direkt geöffnet.
    Wenn Sie auf eine nicht bewässerte Zeile klicken, wird eine klare Erklärung angezeigt
    - Behoben: Die FarmTablet Crop Stress-App zeigt Feuchtigkeitsbalken jetzt korrekt an
    (wurde vor diesem Update als „noch nicht verfügbar“ angezeigt)
    - Die Beziehung zwischen Alex Chen (Agronom-Berater) bleibt weiterhin bestehen
    Sitzungen speichern/laden
    - Benutzerdefiniertes Einstellungsfeld (Umschalt+S) funktioniert korrekt mit BodendĂĽnger
    – Ein Absturz wurde behoben, der durch einen ungültigen Aufruf zum Zeichnen einer Kartenüberlagerung verursacht wurde
    - Positionierungswarnungen im Einstellungsfeld behoben
    - Ukrainische Sprache hinzugefĂĽgt
    - Fehlende ĂśbersetzungsschlĂĽssel fĂĽr alle unterstĂĽtzten Sprachen ausgefĂĽllt

    Spart: Keine Migration erforderlich.

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 7. Mai 2026 um 10:58
    • 70 Downloads

    - HUD entfernt -> Wir haben jetzt eine Seite im PausenmenĂĽ :)
    - Einige kleinere Fehlerbehebungen

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 6. Mai 2026 um 18:08
    • 48 Downloads

    Seit der letzten Veröffentlichung wurde viel hinzugefügt. Der Mod verfügt jetzt über eine richtige In-Game-Schnittstelle, sodass Sie die Feuchtigkeitssituation auf Ihrer Farm überwachen können, ohne sich ausschließlich auf das HUD-Overlay zu verlassen.

    Was ist neu:
    • Registerkarte „Pflanzenfeuchtigkeit“ zur PDA-Karte hinzugefügt – jedes Feld zeigt einen farbcodierten Punkt: grün (gesund), gelb (wird trocken), rot (jetzt bewässern)
    • Neuer Ernte-PDA-Bildschirm im InGameMenu – Die Registerkarte „Übersicht“ zeigt die durchschnittliche Feuchtigkeit, das Stressniveau und den geschätzten Ertragsverlust auf Ihrem gesamten Betrieb; Auf der Registerkarte „Bewässerung“ werden alle Felder nach der Trockenheit zuerst sortiert, sodass Sie auf einen Blick sehen können, welche Felder bereits bewässert sind
    • Schaltfläche „Crop PDA öffnen“ in der Kartenseitenleiste für schnellen Zugriff
    • Alex Chen (Agronom-NPC) merkt sich jetzt Ihren Beziehungslevel bei allen gespeicherten Neuladungen – Sie müssen nicht mehr bei jeder Sitzung bei Null anfangen
    • Benutzerdefiniertes Einstellungsfenster hinzugefügt (Umschalt+S) – Passen Sie Stressschwellen und Bewässerungsverhalten an, ohne das Spiel zu verlassen
    • Behoben: Fehler beim Scrollen, Rechtsklicken und der Feldanzahl im Feuchtigkeits-HUD
    • Behoben: Die Tastenkombination Umschalt+S wird nicht für alle Sprachen im Steuerungsmenü angezeigt
    • Unterstützung der ukrainischen Sprache hinzugefügt
    • Verbesserungen der FS25_SoilFertilizer-Integration

    Keine Speichermigration erforderlich – vollständig kompatibel mit vorhandenen Speichern.

  • Version 1.1.0.1

    • FBM BOT
    • 30. April 2026 um 20:43
    • 53 Downloads

    - Mittelzapfen und Tropfleitungen registrierten 0 abgedeckte Felder. Bei der Feldsuche wurde die falsche API verwendet, die beim Platzieren eines platzierbaren Elements eine leere Liste zurĂĽckgibt. Alle Systeme finden nun die richtigen Felder.
    - Die Aktivierung des Zeitplans erfolgte nach dem Durchführen der Feuchtigkeitssimulation, sodass Gewinne immer auf die nächste Spielstunde verschoben wurden. Behoben – Gewinne gelten jetzt in derselben Stunde, in der der Zeitplan aktiviert wird.
    - Die manuelle Schaltfläche aktivierte das System, aber die Zeitplanprüfung beim nächsten Tick deaktivierte es sofort, bevor die Feuchtigkeit aktualisiert wurde. „Jetzt bewässern“ wendet nun direkt eine Stunde lang Wasser auf alle bedeckten Felder an, mit sofortiger Wirkung sichtbar im HUD.

  • Version 1.0.9.1

    • FBM BOT
    • 22. April 2026 um 11:04
    • 56 Downloads

    - Verbesserte Prognoselogik: Saisontypische tägliche Durchschnittstemperaturen ersetzen Snapshot-Temp-Verdunstung (eliminiert Mittags-/Morgendämmerungsabweichung); Regendauer-Persistenz-Heuristik für die Tage 1–2 hinzugefügt; Der Signalabfall am zweiten Tag vermischt die kurzfristige und die saisonale Basislinie

    - ~ Visuelle Anzeige auf dem HUD-Vorhersagestreifen hinzugefügt – Kopfzeile zeigt 5-Tages-Vorhersage ~, projizierte Spalten (D+1–D+4) werden in entsättigtem Blaugrau mit ~47 %-Format gerendert; In der Spalte „Jetzt“ werden Live-Daten unverändert angezeigt

AgrarBasti1990
7. Mai 2026 um 11:50

Hi,

Wie sind die Erfahrungen zu diesem Mod?

Danke fĂĽr euer Feedback!

Datei-Informationen

Credits
tisonK

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