1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner 1
  8. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  9. Medienverwaltung
    1. Alben
    2. Videokanäle
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Fs25 Karten
  • Alles
  • Fs25 Karten
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Filebase
  3. Filebase Fs25
  4. Fs25 Karten

1.1.2 LS25 Hohenfelde

    • FS25
    • USERMOD
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • hirsch6920
  • 1. März 2026 um 16:01
  • 1,3k Downloads
  • 50 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 4
  • Kommentare 50

Hohenfelde ein Ort, im Osten Mecklenburg-Vorpommerns . Ganz nah an der Polnischen Grenze.

Hallo LS-Com,
hiermit stelle ich euch meine Karte LS25-Hohenfelde zur Verfügung.
Es ist ein kleiner Ort aus meiner Kindheit im Grenzgebiet zu Polen.
Ein Ort der zu DDR-Zeiten durch Schweine geprägt wurde , den ich aber in LS nicht ganz umsetzten konnte.
Blender und Maja sind Böhmische Wälder für mich!

Ihr übernehmt in Hohenfelde den kleinen Hof eurer Großelter, Opa hat geknechtet bis zum Schluss und hat euch einen kleinen
aber feinen Fuhrpark überlassen mit ein paar Kühen und Feldern wo Pachtverträge gerade ausgelaufen sind,
und ihr nun knapp 60 ha zum Anfang bewirtschaften könnt!

So Im groben zur Karte: Das alte Ferienlager musste der neuen Biogasanlage weichen, LPG_silos sind modular und konnten wieder aufgebaut werden,
drei Schweineställe am Rand vom Dorf, die große Milchviehanlage , heute Bauernhof zum Tanger
( Erlebnisbauernhof) zentral im Dorf könnt ihr das alte LPG-Gelände erwerben.
Zuckerfabrik, Getreidetrocknung, Mühle, Sägewerk und Molkerei sind als Produktionen verbaut.

ES ist eine 4Fach Map,

Insgesamt 99 Farmlands davon 50 Felder und Wiesen

Multifrucht wie z.b. Dinkel, Tritikale, Sommerweizen, Sommergerste, Roggen, Senf und Feldgras
(auch zum Dreschen), Silomais, Grünroggen, Wickroggen, Klee, Luzerne und Blühende Zwischenfrucht.

Extern benötigte Mods:
--> Hühnerstall Stein
--> Hühnerstall Holz
--> DDR Hallen
--> Kuhstall ->>> Nicht Aktualiesieren bei Modhub gibt es einen anderen Stall mit gleichen Nahmen :!:
--> Brunnen
_____________________________________________________________________________________________________________________

Der Rest wird bei Spielstart direkt von Modhub geladen:!::!::!::!:

Viel Spass mit der Karte Mfg Hirsch6920

Bilder

  • fsScreen_2026_02_19_14_18_39.png
    • 1,95 MB
    • 1.920 × 1.080
  • pda.png
    • 3,18 MB
    • 1.202 × 1.200
  • fsScreen_2026_02_18_22_28_41.png
    • 4,9 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_02_18_22_35_32.png
    • 3,2 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_02_18_22_34_41.png
    • 3,27 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_02_18_22_33_17.png
    • 4,13 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_02_18_22_30_42.png
    • 4,58 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_03_01_16_13_25.png
    • 3,02 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_03_14_13_15_42.png
    • 3,75 MB
    • 1.920 × 1.080
  • fsScreen_2026_03_14_13_08_20.png
    • 785,72 kB
    • 1.385 × 806
  • LS25 Mods
  • Farming Simulator 25 Mods
  • forbidden mods
  • ls22 mods
  • forbidden mods ls25
  • fs25 mods
  • landwirtschafts simulator 25 m
  • ls25 mods deutsch
  • deutsche ls25 mods
  • kostenlose ls25 mods
  • ls25 mod download
  • farming simulator 25 mod downl
  • fs25 mod download
  • traktor mods ls25
  • tractor mods fs25
  • fahrzeug mods ls25
  • vehicle mods fs25
  • map mods ls25
  • fs25 maps
  • forst mods ls25
  • forestry mods fs25
  • realistische mods ls25
  • realistic mods fs25
  • ls25 modhub alternative
  • pc ls25 mods
  • farming simulator mods free
  • farming simulator 22 mods
  • Version 1.1.2

    • hirsch6920
    • 21. März 2026 um 16:42
    • 456 Downloads

    -Bodenwinkel reduziert (255 sind zu viel für 4fachKarten)

    -Bodenarten passen wieder:post::bier:

  • Version 1.1.1

    • hirsch6920
    • 14. März 2026 um 17:58
    • 312 Downloads

    -Schilder sind wieder lesbar:servus:

  • Version 1.1.0

    • hirsch6920
    • 14. März 2026 um 14:28
    • 147 Downloads

    -Mulcher funktionieren jetzt

    -Steine können gesammelt werden

    -muss gepflügt werden wird korrekt angezeigt

    -einige Texturen angepasst

    -Preview neu erstellt

    - leider muss ein neuer Spielstand angefangen werden

    :HappyWeekend:

  • Version 1.0.0

    • hirsch6920
    • 1. März 2026 um 16:01
    • 421 Downloads
Marcel256
19. April 2026 um 00:28

Ist nochmal ein Update geplant? An der Getreidewirtschaft kann man z.B. kein Winterweizen, Sommerweizen verkaufen oder ist das gewollt? Sonst finde ich die Karte Tipi Topi!

hirsch6920
19. April 2026 um 17:34
Autor

Die Getreidewirtschaft ist ein Mod, also gewollt nicht. ;)

Njord
27. März 2026 um 12:33

Macht Spass die Karte. Aber kann mir jemand sagen, wo ich beim Kuhstall das Futter ablade? Ich habe keinen funktionierenden Trigger dafür gefunden.

hirsch6920
27. März 2026 um 17:20
Autor

welchen kuhstall? Sind ja mehrere verbaut;)

Njord
27. März 2026 um 18:17

ach ja :D

ich meine den auf Feld 64

Gruß aus HRO

hirsch6920
28. März 2026 um 13:20
Autor

Beim großen Tor wo die Fressgitter im U stehen;) gruß von Rügen:post:

Njord
31. März 2026 um 13:25

Hab den Fehler gefunden. Hab versucht "Futter" anstatt "TMR" abzuladen. Hat das selbe Icon. Obwohl ich mich dann frage was "Futter" ist.

ASG Modding
25. März 2026 um 09:51

Hallo hirsch6920,

erstmal schöne Karte. Nur was mir aufgefallen ist das bei den Felder Precision Farming nicht immer richtig angezeigt wird, mal ist der Status da mal nicht. Aufgefallen ist mir das bei Feld 5 beim Drillen. Es steht immer "Noch keine Werte erkannt"


Der Fehler kommt immer beim Drillen


Screenshot 2026 03 25 095429 hosted at ImgBB
Bild Screenshot 2026 03 25 095429 gehostet auf ImgBB
ibb.co


VG

Andy

hirsch6920
26. März 2026 um 17:33
Autor

Hallo Andy, hast du nen neuen Spielstand nach der letzen Version? :/

ASG Modding
26. März 2026 um 18:11

Hallo,

Ja auch ist das neue PF drauf.

Habe ganz frisch angefangen.

Das kommt immer beim Drillen egal auf welchem Feld.

Wieder beim drillen

Schau dir mal das Bild an!
Screenshot 2026-03-27 105706.png
www.directupload.eu


Auch beim Düngerstreuen gibt es aussetzer.

VG

Andy

hirsch6920
27. März 2026 um 17:22
Autor

Hat du denn Bodenproben genommen? :/ Das Problem haben wir nicht:glaskugel:

ASG Modding
27. März 2026 um 18:11

Ja natürlich. Habs auch ohne nicht benötigte Mods versucht.

Auch da der Fehler

Xx23Martin32xX
22. März 2026 um 08:33

Hallo Hirsch6920 das ubdate ist zwar oben aber wen mann runterläd lädt mann die alte version runter.

hirsch6920
22. März 2026 um 09:48
Autor

:Moin:nein das kann daran liegen weil du noch das alte savegame hast! :gugg:In LS25_Hohenfelde \map\data ist die mapSA_soilMap.grle und die im Savegame ersetzten denn sollte es gehen:coffee:

firemann40
22. März 2026 um 08:24

moin.

So map geladen mal testen. sieht so ja nicht schlecht aus.

hat jemand für die map ad Kurse vielleicht ?

schönen Sonntag euch.

gruß

Xx23Martin32xX
21. März 2026 um 13:54

Hallo schöne map macht spaß

wolte nur fragen ob es gewolt ist das überall mit Pf der selbe boden ist also alles nur Lehmiger Sand ist?

hirsch6920
21. März 2026 um 16:36
Autor

gefixt:post:

Black_TSLA
19. März 2026 um 20:35

Schöne Map ;) könntest du auf Feld 68 es möglich machen das man die Laternen entfernen könnte <:)

hirsch6920
20. März 2026 um 18:31
Autor

warum?=O

Black_TSLA
20. März 2026 um 18:51

hirsch6920 Weil wir dort auf dem Multiplayer Kuhställe gesetzt haben und diese nun leider etwas stören ;)

Xx23Martin32xX
21. März 2026 um 13:52

holt euch den Map objeckt hider als mod und dan könt ihr es selber

;)

Marcel256
17. März 2026 um 19:41

Echt coole Map! Macht richtig Spaß, darauf zu spielen – vor allem, wenn man wie ich gern 4x-Maps mit großen Feldern nutzt.
Top Arbeit 👍

Sind zufällig Kurse für AutoDrive geplant?

hirsch6920
20. März 2026 um 18:30
Autor

sind in arbeit

rmn180
15. Juni 2026 um 07:57

Moin

Wir haben mitlerweile Juni ,aber AD Kurse sehe ich für die Map immer noch nicht *hrrrrr:love:

Lg

robster76
16. März 2026 um 00:13

Hallo.

Seit dem neuen Update hängt sich die Enhanced Vehicle Mod auf.

MOD-Verwaltung/DE_FS25_Hohenfelde/FS25_EnhancedVehicle/FS25_EnhancedVehicle.lua:2526: attempt to perform arithmetic (mul) on nil and number
2026-03-16 00:10:25.287 Error: Running LUA method 'update'.

hirsch6920
16. März 2026 um 18:39
Autor

zeile 2526 ist movingDirection (Bewegungsrichtung) keine Ahnung was ich da in der Karte ändern kann

mfg=O

robster76
17. März 2026 um 17:33

Hab den Fehler gefunden. Hatte ne alte version von Enhanced Vehicle.

1.1.7.1 Latest

2025-10-15 - V1.1.7.1

  • possible fix for arithmetic mul error when stop-and-go-breaking is disabled in combination with some other mods
hirsch6920
17. März 2026 um 19:36
Autor

prima:thumbup:

Jako_Modding
15. März 2026 um 20:52

Ich finde cool das man dass Ackergrass Dreschen kann nur leider kann man es nicht auf den Boden Abladen und die texturen vom filltype/Bodentextur sind leider falsch.
Ansonsten gute Map

hirsch6920
16. März 2026 um 18:40
Autor

:danke: ich guck mir das mal an. mfg:thumbs:

hirsch6920
16. März 2026 um 20:20
Autor

Gefixt.:danke: solche Kommentare helfen weiter:thumbs:

ThomasK
14. März 2026 um 18:09

Ich habe das Gefühl bei mir fehlt ein Gebäude auf der Startfarm. Und zwar dort wo der John Deere steht. In dem Bereich schwebt auch ein Storchennest in der Luft

hirsch6920
14. März 2026 um 18:13
Autor

Links beachten in der Beschreibung;)

ThomasK
14. März 2026 um 18:18

Wer alles liest ist klar im Vorteil. Danke

Black_TSLA
14. März 2026 um 17:09

Sehr schöne Karte , was mir aufgefallen ist, ist es normal oder aktuell so gewollt das die Ortschilder oder auch die ( Richtungs) schilder schwarze Balken haben ?

Was ich mir noch vorstellen kann ist das mehr NPC,s zum Beispiel an Haltestellen stehen etc:)

hirsch6920
14. März 2026 um 17:48
Autor

ja sorry wegen den schwarzen Balken hab ich auch gerade gesehenX/

MRuge
6. März 2026 um 12:53

Moin,

sehr schöne Karte! :)

Leider schmeißt er mir in der Log Fehler raus sobald ich mulchen möchte. Danach geht nix mehr.

Hier mal der Ausschnitt aus meiner LOG:

Script error in DensityMapFilterLua.initialize: Invalid object parameter.
LUA call stack:
=[C]:-1 new
=dataS/scripts/utils/FSDensityMapUtil.lua:2577 updateMulcherArea
=dataS/scripts/vehicles/specializations/Mulcher.lua:300 processMulcherArea
=dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua:276 onUpdateTick
=dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:56 raiseEvent
=dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua:2156 updateTick
=dataS/scripts/network/NetworkNode.lua:214 updateActiveObjectsTick
=dataS/scripts/network/Server.lua:83 update
=dataS/scripts/BaseMission.lua:1023 update
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua:1914 update
=dataS/scripts/mission00.lua:683 update
=dataS/scripts/main.lua:1248 update
2026-03-06 14:12:08.300 Warning (script): 'DensityMapModifier:new': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil

D:\auto_builder\cache\svn\9fe56ca5c4566a58330dd93d241affd7\src\base\scripting\lua\LuauScriptSystem.cpp (1127): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType2026-03-06 14:12:08.300
Script error: 'DensityMapModifier:new': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil

LUA call stack:
=[C]:-1 new
=dataS/scripts/utils/FSDensityMapUtil.lua:43 new
=dataS/scripts/utils/FSDensityMapUtil.lua:2578 updateMulcherArea
=dataS/scripts/vehicles/specializations/Mulcher.lua:300 processMulcherArea
=dataS/scripts/vehicles/specializations/WorkArea.lua:276 onUpdateTick
=dataS/scripts/specialization/SpecializationUtil.lua:56 raiseEvent
=dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua:2156 updateTick
=dataS/scripts/network/NetworkNode.lua:214 updateActiveObjectsTick
=dataS/scripts/network/Server.lua:83 update
=dataS/scripts/BaseMission.lua:1023 update
=dataS/scripts/FSBaseMission.lua:1914 update
=dataS/scripts/mission00.lua:683 update
=dataS/scripts/main.lua:1248 update
2026-03-06 14:12:08.302 Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/utils/FSDensityMapUtil.lua:44: attempt to index nil with 'setPolygonRoundingMode'
2026-03-06 14:12:08.321


Kann wer helfen?

hirsch6920
6. März 2026 um 18:04
Autor

lol, keine Ahnung=O

hirsch6920
11. März 2026 um 21:01
Autor

ich kotz im strahl ich versuche schon seit tagen den fehler zu finden ne scriptdoku würde ja weiter helfen, aber in dataS komme ich nicht rein um die luas lesen zu können;(

CrazyOssi
12. März 2026 um 10:30

Moinsen also bin ich nicht allein mit dem fehler beim Mulchen. Ich hatte mal Chat GPT gefragt und die antwort war : Das bedeutet technisch:

  • Das Spiel will eine Mulch-Area auf dem Terrain schreiben
  • Dafür braucht es einen DensityMap-Layer (mulchLayer)
  • Die Map liefert aber keine gültige Layer-ID
  • Ergebnis: nil → Scriptfehler
hirsch6920
13. März 2026 um 20:28
Autor

fehler schon gefunden, lag an der unkraut Xml.:saint:

CrazyOssi
14. März 2026 um 23:03

Also funktoniert es jetzt in der neuen Version ?

kotzeratte
1. März 2026 um 20:07

Sehr schöne Karte, nur ist mir 1x aufgefallen, das man trotzt Pflügen keine Steine erhält. Beabsichtigt?? Wenn ja, ist dies okay. Macht jetzt schon spaß druff.:):):):)

hirsch6920
1. März 2026 um 21:17
Autor

:/

kotzeratte
1. März 2026 um 21:48

Ja habe eingeschaltet, das sie vorhanden sind. Aber auf Missionsfeld ist nix gekommen. Aber egal. Es macht spaß druff. Und mit den Wälder alles, finde es stimmig. Kleinigkeiten gibts immer, aber bin froh das es mapper gibt, könnte sowas nicht Lob An Mapper und Modder =)

hirsch6920
11. März 2026 um 21:03
Autor

ich hab den Fehler gefunden, ich habe in einer xml vergessen pfade anzupassen. getestet wird das aber noch. wenigstens ein teil:thumbup::)

Rhochvryn
1. März 2026 um 19:26

Ich hab immer noch nicht genug von der Rügenerland und jetzt kommt die nächste tolle map von Dir. Die Landschaft wie gewohnt sehr realistisch, schöne große Felder und ein Gutshof (leider ohne Herrenhaus). Dazu abwechslungsreiche Gebäude und das Ganze nicht überfrachtet mit Schnickschnack. Einfach nur Landwirtschaft im großen Stil.

Mir ist aufgefallen, dass an ein paar Stellen die Bodenbearbeitung unter den Gebäuden nicht ganz funktioniert hat (Bsp.: Die Halle beim Brunnen auf Land 64, die komplett mit Gras zugewachsen ist oder die hintere Halle bei der überdachten Durchfahrt neben der Stelle, wo das Herrenhaus hingehört hätte, wo der Boden nicht eben ist), aber das sind Kleinigkeiten, und als Hinweis gedacht falls Du noch was überarbeiten möchtest. Ich mach mir das eben selbst fertig und gut ist.

Ich sage herzlichen Dank für die tolle Arbeit, werde jetzt mein Herrenhaus in Hohenfelde errichten und dann geht's an die Arbeit. Hoffentlich hast Du noch weitere Projekte in petto. Ich freu mich drauf. :danke::danke::danke:

hirsch6920
1. März 2026 um 21:15
Autor

da hast du völlig recht da gehört sogar ein Schloss hin;):danke:

Rhochvryn
1. März 2026 um 21:34

Ist schon verbaut. Ich habe ja einige Schlösser und Herrenhäuser auf Lager, die ich selbst gebaut habe und eins davon war zumindest auch gelb. :)

Datei-Informationen

Website
facebook.com/HirschiderErste
Credits
Hirsch6920
Alternativ Link
workupload.com/file/Sc5vzJDZXZM

Weitere Dateien von hirsch6920

  • Standart Lexion

    hirsch6920 16. März 2025 um 13:27
  • LS25 Rügenerland

    hirsch6920 29. Januar 2025 um 14:32
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de