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1.1.2.0 Karpatenlandschaft

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • FBM BOT
  • 26. Februar 2026 um 17:13
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Karpatenlandschaft

Willkommen in der Karpatenlandschaft.
Fiktive Karte, inspiriert von einem modernen realen landwirtschaftlichen Unternehmen und seiner Umgebung in der Westslowakei.

Kartenfunktionen:

3 vordefinierte Farmen. Um sie zu nutzen oder mit ihnen zu interagieren, müssen Sie sie erwerben,
indem Sie das Farmland kaufen, auf dem sie gebaut sind.
Alle 3 vorplatzierten Farmen sind vollständig editierbar, Sie können einzelne Gebäude oder Teile von Zäunen verkaufen,
Sie können die Farmen erweitern. Wenn Sie möchten, können Sie alles verkaufen und an derselben Stelle Ihre eigene Farm bauen.
Die meisten Gebäude und Objekte, die auf vorplatzierten Farmen verwendet werden, haben auch ihre platzierbaren Varianten, die in der Karte enthalten sind.

Hauptfarm (die Startfarm).
Die größte vordefinierte Farm auf der Karte, bestehend aus: 2 Kuhställen, 1 Schweinestall, 1 Pferdestall, 2 Kälber / Jungfärsenunterständen,
Bauernhaus, großem Getreidesilo mit Tierfutterproduktion, Fahrzeugwerkstatt, 2 überdachten Bunkersilos (insgesamt 6 Bunker),
zahlreichen Unterständen für Fahrzeuge oder verpackte bzw. lose Waren, Ballen- und Palettenlagern,
großem Mistlager, Güllegruben, Wasserturm und mehr.

Schweinefarm.
Alles rund um die Schweine mit: 2 Schweineställen, Getreidesilo, Bunkersilo, Fahrzeugwerkstatt, Fahrzeugunterstand,
Mistlager, Ballenlager, Palettenlager, Schüttgutlager, Wasserturm und Güllebehälter.

Schafzuchtbetrieb.
Beinhaltet: 1 Schafstall, 1 Hühnerstall, Getreidesilo, Fahrzeugwerkstatt, Mistlager, Fahrzeugunterstand, Ballenlager und Palettenlager.

70 Felder + 6 Wiesen. Besonders große Felder in verschiedenen Formen, aber auch einige mittlere und kleine.
Auf manchen Feldern befinden sich Strommasten.
Die Kollisionserkennung kann jederzeit deaktiviert / aktiviert werden – besuchen Sie dazu das Rathaus neben dem Haupthof.

Großes Waldgebiet.
14 käufliche Waldparzellen unterschiedlicher Größe, Beschaffenheit und zu entsprechenden Preisen.

Einsätze.
Alle Einsatzarten sind enthalten – alle Arten von Feldeinsätzen, Entfernung von abgestorbenen Bäumen, Holztransport und Steinräumung.

Sammelobjekte.
100 Holzspielzeuge, aufgeteilt in 10 Sets mit je 10 Sammelobjekten.
Die Belohnung für das Sammeln beträgt 1.000.
Die Belohnung für das Vervollständigen des gesamten Sets 100.000. Das Spielzeug wird dann in Ihrem Bürozimmer im Regal ausgestellt.

Zugsystem.
Mietbarer Zug mit Eisenbahnsilos und Verkaufsstelle.

8 Verkaufsstellen.
Transportunternehmen, Viehmarkt, Supermarkt, Wochenmarkt, Kleinbauer, Containerhändler, Baustoffhändler, Steinbrecher.
Jede Verkaufsstelle ist an unterschiedlichen Warenarten und -mengen interessiert.
Sobald die gewünschte Warenmenge erreicht ist, sinkt der Preis für eine gewisse Zeit.

7 Ankaufsstellen.
Große und kleine Tankstellen mit Stromanschluss und Methan-Nachfüllstation.
Kalkstation.
Landwirtschaftliche Betriebsmittel – Möglichkeit, landwirtschaftliche Verbrauchsmaterialien (z. B. Saatgut, Dünger) direkt auf den Anhänger zu laden.
Viehmarkt – Möglichkeit, Mist, Gülle und Tierfutter zu kaufen.
Transportunternehmen – Möglichkeit, Waren aller Art auf Paletten zu kaufen.
Baustoffhändler – Möglichkeit, Baumaterialien auf Paletten zu kaufen.

11 Produktionsstätten sind in die Karte integriert.
Bäckerei, Getreidemühle, Molkerei, Zuckermühle, Sägewerk, Schreinerei, Spinnerei, Schneiderei,
Lebensmittelverarbeitungsbetrieb, Konservenfabrik, Biogasanlage.
Jede Produktionsstätte verfügt über eigene Gabelstapler, die von allen genutzt werden können.
Die Zuckermühle bietet einen eigenen Rübenlader, der ebenfalls von allen genutzt werden kann.
Die Karte enthält mehrere kleine und günstig zu erwerbende Grundstücke, die sich ideal für den Bau zusätzlicher Produktionsstätten eignen.

Alle Verkaufs- und Ankaufsstationen sowie Produktionsstätten haben unterschiedliche Öffnungszeiten.
Die Tore öffnen und schließen sich automatisch zu bestimmten Zeiten. (Standardmäßig sind sie beim Spielstart geschlossen.
Warten Sie eine Stunde im Spiel, bis sie wieder ihren normalen Rhythmus einhalten.)
Falls Sie nach Schließung der Tore dringend etwas erledigen müssen, können Sie diese manuell öffnen.

2 kleine Familienbetriebe.
Eine Klavierfabrik stellt hochwertige und teure Klaviere her.
Ein Holzkünstler fertigt Traktorspielplätze und diverse andere handgefertigte Holzprodukte.
Sie können die Betriebe unterstützen, indem Sie ihnen benötigte Materialien verkaufen und ihnen bei der Arbeit zusehen.
Alternativ können Sie die Betriebe auch übernehmen und mit gutem Gewinn weiterführen.

Bauprojekte.
Es befinden sich drei Häuser im Bau, eines in jedem Dorf auf der Karte.
Sie benötigen Ihre Hilfe, indem Sie ihnen die benötigten Baumaterialien verkaufen.
Darüber hinaus können Sie mit platzierbaren, bebaubaren Mietshäusern zur Entwicklung der Nachbarschaft beitragen
und gleichzeitig einen guten Gewinn aus den Mieteinnahmen erzielen.

Verlassener Steinbruch, Zementfabrik und Eisenofen.
Im Wald befindet sich ein verlassener Steinbruch, den Sie betreiben können, indem Sie das dazugehörige Ackerland erwerben.
Er benötigt umfangreiche Instandhaltungsarbeiten, bevor er wieder nutzbar oder überhaupt zugänglich ist.
Sie müssen das wuchernde Laub und die Steine rundherum entfernen. Reparieren oder entfernen Sie zerstörte Gebäude.
Der provisorische Sicherheitszaun kann im Baumenü entfernt werden.
Sie können auch überall auf der Karte einen eigenen Steinbruch errichten.
Alle benötigten Elemente sind als platzierbare Varianten auf der Karte enthalten.
Der Steinbruch im Wald produziert: Stein, Kalkstein, Ton und Eisenerz.
Stein und Kalkstein können in den Stein- und Kalksteinbrechern zu Kies und Kalk verarbeitet werden.
Kies, Kalk und Ton werden anschließend in der Zementfabrik zur Herstellung verschiedener Bauprodukte benötigt.
Eisenerz kann im Eisenofen zu Metall verarbeitet werden, was einen guten Gewinn bringt.
Als Nebenprodukt entsteht Hochofenschlacke, die ebenfalls in der Zementfabrik zur Zementherstellung benötigt wird.
Eisenofen und Zementfabrik müssen selbst gebaut werden, sie sind nicht direkt in die Karte integriert.
Die in der Karte enthaltene Zementfabrik ist deutlich fortschrittlicher und verwendet ein viel realistischeres Zementrezept als die im Basisspiel.
Außerdem werden neue Produkte wie Ziegel und Dachplatten aus Lehm hergestellt.
Für die Zementfabrik wird außerdem Sand benötigt, der – wie alle anderen benötigten Materialien,
die Sie nicht selbst herstellen können – ausschließlich beim Baustoffhändler erworben werden kann.
Überschüssige Rohstoffe aus dem Steinbruch können ebenfalls beim Baustoffhändler verkauft werden.

Funktionale Dorfkarten.
Kleine Features für Rollenspieler oder die echte Herausforderung, ganz von vorn anzufangen.
Fast alle Grundstücke in den Dörfern können erworben werden.
Sie können ein Haus mit einem Schlaftrigger platzieren und es als Ihr eigenes nutzen.
Bei ausreichend Platz können Sie dort auch etwas zusätzlich bauen.
Bereits vorhandene Gebäude auf diesen Grundstücken können jedoch nicht entfernt werden.
Mit kleinen Geräten können Sie in diesen Höfen Pflanzen anbauen und ernten.
Jedes Tor kann geöffnet werden, auch wenn Ihnen das Land nicht gehört.
Bestimmte Gebäude wie Restaurants, Apotheken und Fußballplätze... generieren einen stetigen Gewinn, wenn Sie sie besitzen.
Beim Kauf von Ackerland erscheint ein neues Symbol. Der Gewinn basiert auf dem Wert des Ackerlandes: 1,1€ pro Stunde bzw. pro 1000€ Landwert.

Benutzerdefinierte Tiereinstellungen.
Leicht angepasst: Futter- und Strohverbrauch, Produktion von Dung, Flüssigmist und Milch sowie Tierpreise.
Schafe, Ziegen und Hühner produzieren Mist, wenn sie mit Stroh eingestreut sind
(nur bei Tierhaltungen, die in der Karte enthalten sind oder durch eine Mod die Voraussetzungen erfüllen).
Wer Kälber gerne in Kälberhütten versorgt, findet auf der Karte platzierbare Kälberhütten.
Es gibt eine Variante für ein Kalb und eine Gruppenvariante für fünf Kälber.
(Empfehlung: Verwenden Sie eine Mod, um das Weideflächenlimit zu erhöhen, damit mehr Hütten platziert werden können.)

Neue Anbaupflanzen: Luzerne und Roggen.
Luzerne dient als Tierfutter. Die Karte enthält bearbeitete, platzierbare Bunkersilos aus dem Basisspiel, die Luzerne aufnehmen können.
Alle Bunkersilos der benutzerdefinierten Karte können Luzerne aufnehmen.
Roggen kann zu Mehl und Brot verarbeitet werden.
Er kann auf zwei Arten geerntet werden: mit dem klassischen Mähdrescher oder mit dem Schwadmäher.

Verbesserte Wachstumsstadien für alle Nutzpflanzen auf der Karte.
Jedes Wachstumsstadium hat eine andere Höhe, wodurch das Wachstum viel gleichmäßiger wirkt.

Nicht alle Nutzpflanzen müssen gewalzt werden.
Müssen gewalzt werden: Weizen, Gerste, Raps, Hafer, Sojabohnen, Roggen.
Müssen nicht gewalzt werden: Mais, Sonnenblumen, Kartoffeln, Reis, Langkornreis, Zuckerrüben, Zuckerrohr, Baumwolle, Sorghum,
Pappel, Rote Bete, Karotten, Pastinaken, Bohnen, Erbsen, Spinat, Gras, Ölrettich, Luzerne.

Saisonales Pflanzenwachstum
Ist im Wesentlichen identisch mit dem Basisspiel (passt sehr gut zum Land auf der Karte), bietet aber zusätzlich die Möglichkeit,
Weizen und Gerste im Frühjahr – im März – anzubauen.
Baumwolle, Zuckerrohr, Reis und Langkornreis sind für das Land auf der Karte nicht typisch,
aber du kannst sie anbauen, wenn du willst; NPCs werden es nicht tun.

Saisonales Wetter, typisch für das Land auf der Karte.
Die Wahrscheinlichkeit für Tornados ist geringer und sie können nur im Sommer auftreten.


Obstgärten Und Gewächshäuser:

Platzierbare Obstgärten.
Funktionieren als Standardproduktionsstätte und benötigen Wasser, Flüssigdünger und Kompost zur Produktion von Äpfeln, Birnen, Aprikosen oder Pflaumen.
Äpfel, Aprikosen und Pflaumen können verkauft oder in der platzierbaren Obst- und Gemüseverarbeitungsanlage oder in der (in die Karte integrierten)
Lebensmittelverarbeitungsanlage weiterverarbeitet werden, um einen höheren Gewinn zu erzielen.
Birnen dürfen nur direkt verkauft werden.

Platzierbare, fortgeschrittene Gewächshäuser.
Ähnlich den Gewächshäusern im Basisspiel, jedoch mit zusätzlichen Anforderungen für höhere Erträge und den Anbau weiterer Früchte.
Verfügbar in den Größen groß, mittel und klein.
Benötigen Wasser, Flüssigdünger und Kompost für die Produktion von Tomaten, Salat, Erdbeeren,
Frühlingszwiebeln, Chinakohl, Chili, Knoblauch, Paprika, Gurken, Zwiebeln und Wassermelonen.
Als Nebenprodukt der fortgeschrittenen Gewächshäuser entsteht organischer Abfall.
Dieser kann im Kompostsilo zu Kompost verarbeitet werden.
Tomaten, Erdbeeren, Chinakohl und Gurken können verkauft oder in der platzierbaren Obst- und Gemüseverarbeitungsanlage
oder in der Lebensmittelverarbeitungsanlage (im Spiel integriert) weiterverarbeitet werden, um einen höheren Gewinn zu erzielen.
Grüne Paprika, Frühlingszwiebeln, Chili, Knoblauch und Zwiebeln werden in geringen Mengen für die Rezepte der platzierbaren
Obst- und Gemüseverarbeitungsanlage oder der Lebensmittelverarbeitungsanlage benötigt, der Großteil kann jedoch direkt verkauft werden.
Salat und Wassermelonen können nur direkt verkauft werden.

Platzierbare Obst- und Gemüseverarbeitungsanlage.
Verarbeitet Obst und Gemüse aus Obstgärten und Gewächshäusern weiter, um den Gewinn zu steigern.
Produkte: Rosinen, Traubensaft, Kimchi, Apfelsaft, Erdbeersaft, Aprikosenmarmelade, Pflaumenmarmelade, Ketchup und Essiggurken.
Als Nebenprodukt entsteht organischer Abfall, der im Kompostsilo zur Kompostherstellung verwendet werden kann.
Auch als kleinere Variante mit geringerer Produktionsgeschwindigkeit und niedrigerem Preis erhältlich.
Alle Produkte und Rezepte sind auch in der Konservenfabrik und der Lebensmittelverarbeitungsanlage (beide auf der Karte) verfügbar.

Kompostherstellung.
Kompost wird in Obstplantagen und Gewächshäusern benötigt und kann auch gewinnbringend verkauft oder als Dünger auf Feldern verwendet werden.
Kompost wird in einem platzierbaren Kompostsilo aus organischen Abfällen, Gras, Heu, Stroh und ähnlichen Materialien hergestellt.

Mehrere kleine Bäche durchziehen das Gelände, aus denen man kostenlos Wasser entnehmen kann.


Highlands Fishing Expansion funktionen (falls du den DLC besitzt und er aktiviert ist):
Zwiebelprodukte aus dem DLC (Zwiebelsuppe, Zwiebelsalz und Röstzwiebeln) können auch in der Lebensmittelverarbeitungsanlage (auf der Karte) hergestellt werden.
Wenn du den Waldteich besitzt, kannst du dort Forellen züchten, indem du das dazugehörige Ackerland kaufst.
Der Teich wird außerdem von anderen Besuchern zum Angeln genutzt, wodurch du täglich 140€ pro Stunde verdienst.
(Dieses Einkommen funktioniert auch ohne den DLC.)


Precision Farming DLC verfügbar - Benutzerdefinierte Bodenkarte enthalten. Kompostierung und Neuanbau werden vollumfänglich unterstützt.

Benötigte Mods:
- Orchards And Greenhouses (Von: MrHector)

Bilder

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  • Version 1.1.2.0

    • FBM BOT
    • 9. Oktober 2026 um 18:22
    • 122 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.1.2.0:
    - Verbesserte Regen-, Schnee-, Hagel- und Staubeffekte bei hoher Geschwindigkeit. (Anpassungen nach dem Spiel-Update 1.24)

  • Version 1.1.1.0

    • FBM BOT
    • 28. September 2026 um 14:03
    • 80 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.1.1.0:
    - Fehler behoben, durch den die Senfpalette in der Lebensmittelverarbeitungsanlage nicht erschien.
    - Die Verschiebung des Spawn-Triggers für das Ballenlager auf dem Haupthof – verursacht durch eine Positionsänderung im vorherigen Update – wurde korrigiert; er befindet sich nun korrekt an der Markierungsposition.
    - Futterkapazität für Schweineställe auf 150,000 l erhöht (zuvor 110.000 l).

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 21. September 2026 um 14:57
    • 146 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.1.0.0:
    - Neue Kulturpflanze hinzugefügt: Senf und neues Produkt: Verarbeiteter Senf.
    - Option zum Verkauf von Rohmilch von Kühen und Büffeln im Transportunternehmen hinzugefügt.
    - Ladeanimation für Förderbandsysteme auf der Karte hinzugefügt (z. B.: Eisenbahnsilo - großes Volumen)
    - Unterstützung hinzugefügt für Objektlager-Erweiterung Für Stapelbare Palletten mod.
    - Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Assistenten zum Sägewerk zu transportieren. Er kippt das Material vor dem Firmengebäude ab. - Außerdem wurde ein Auslöser auf der Straße hinzugefügt, damit sich der Assistent in den engen Bereichen nicht bewegen kann. (Dies entspricht der Vorgehensweise in der Originalversion für andere ähnliche Fabriken. - Kein Fehler, sondern beabsichtigt.)
    - Die Navigation der Helfer in und aus bestimmten Bereichen wie der Lebensmittelverarbeitungsanlage, Bahnhof, Transportunternehmen, Katarinas Bauernhof... wurde verbessert. Tore wurden vergrößert, ihre Umgebung angepasst, AI Splines hinzugefügt usw...
    Einige visuelle Änderungen erfordern einen neuen Spielstand, um in den Bereichen der Lebensmittelverarbeitungsanlage und des Bahnhofs vollständig wirksam zu werden. Dies ist jedoch nicht unbedingt notwendig – es handelt sich lediglich um etwas Vegetation, die auf dem Asphalt um die Tore der Bereiche herum erscheint. Wenn Sie dies nicht stört, können Sie Ihr aktuelles Spiel fortsetzen. Auf dem PC lässt sich dies einfach mit der Mod „Paint Anywhere“ beheben.
    - Verbesserungen der Umgebungsgeräusche auf der Karte - Geräusche für statische Krähen an verschiedenen Orten auf der Karte hinzugefügt. Auktionatorgeräusch auf dem Viehmarkt hinzugefügt. Dauer des Glockengeläuts der Kirche verkürzt. Häufigkeit der Sirenen von Feuerwehrwagen und Polizei im Dorf reduziert und mehr...
    - Verbesserte Geometrie und Textur für den Hintergrund.
    - Tierstimmung: Schweine – Reduzierter Futterverbrauch, reduzierte Mistproduktion, erhöhte Gülleproduktion. Schafe – Reduzierte Mistproduktion. Hühner – Reduzierte Mistproduktion.
    - Erhöhte Verarbeitungsgeschwindigkeit und größere Lagerkapazität für Zutaten beim Schweinefutterhersteller.
    - Der Schotterweg hinter dem Hauptbauernhof ist jetzt eine Asphaltstraße. (Nur in neuen Spielständen)
    - Der Preismultiplikator für die Verkaufsstation am Bauernmarkt wurde entfernt (funktionierte nicht wie vorgesehen). Außerdem wurde der KI-Transport für diese Station entfernt - Der Preismultiplikator für die Verkaufsstation am Bauernmarkt wurde entfernt (funktionierte nicht wie vorgesehen). Außerdem wurde der KI-Transport für diese Station entfernt (zu kleiner Bereich für den Helfer und die meisten angenommenen Produkte befinden sich auf Paletten).
    - Der Auslöser zum Erzeugen von Objekten im Ballenlager auf dem Hauptbauernhof wurde auf die andere, besser erreichbare Seite des Gebäudes verlegt.
    - Diverse kleine visuelle Verbesserungen.

  • Version 1.0.2.0

    • FBM BOT
    • 23. April 2026 um 17:50
    • 434 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.0.2.0:
    - Fehlender Gülleausbringer für Annaburger AW2227 hinzugefügt, für neue Spielstände im neuen Bauern-Spielmodus.
    - Fehlende Kartoffeln und Zwiebeln wurden dem großen Eisenbahnsilo hinzugefügt.
    - Option zum Kauf von Tischen bei der Transportfirma hinzugefügt (wird im Bauprojekt benötigt).
    - Die Requisiten im Dorf Kočín in der Nähe der Kirche wurden angepasst, damit die KI-Helfer an der Kreuzung mehr Platz zum Manövrieren haben.
    - Steigerung der Produktionsgeschwindigkeit bei Kuhmilchprodukten in der Molkerei.
    - Problem behoben, bei dem in einigen Fällen auf dedizierten Servern kein Mist in den Mistgruben der vorplatzierten Farmen (insbesondere der Schafsfarm) erschien.
    - Ein kleiner Fehler wurde behoben, der das Abladen von Spreu in einem der BGA-Buckersilos verhinderte. (Diese Änderung wirkt sich nur auf neue Spielstände aus. Auf dem PC kann man, falls die Konsole und alle Befehle aktiviert sind, den Konsolenbefehl „gsTipCollisionsUpdate“ verwenden, während man sich im betroffenen Bereich befindet.)
    - Die platzierbare Methan-Tankstelle wurde von der Karte entfernt; sie ist seit dem Spielupdate 1.18 nun Teil des Basisspiels.

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 13. März 2026 um 15:12
    • 295 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.0.1.0:
    - In den Kuhstallvarianten mit den Lely-Fütterungsrobotern wurde Luzerneheu hinzugefügt. (Nur möglich mit den in der Karte enthaltenen benutzerdefinierten Ställen)
    - Das Erzeugen von Paletten mit Holzspänen im Sägewerk wurde deaktiviert, sodass die Holzspäne nun korrekt im Lager verbleiben und in der Produktion verwendet werden.
    - Anpassung der Futteraufnahme der Pferde.
    - Ein Kollisionsproblem im Mehrspielermodus wurde behoben, das bei kleinen grünen Geräteschuppen an verschiedenen Stellen auf der Karte auftrat. Sammelgegenstände, die in einigen dieser Schuppen versteckt sind, können nun im Mehrspielermodus problemlos eingesammelt werden (zuvor war dies nur im Einzelspielermodus und im geduckten Zustand möglich).
    - Es wurde ein Fehler bei den Verkaufsauslösern für den Baustoffhändler behoben und eine Option zum Verkauf von Kalk hinzugefügt.
    - Der Auslöser für den Wasserturm wurde repariert.

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 26. Februar 2026 um 17:13
    • 512 Downloads
<_ * Yoda * _>
27. März 2026 um 14:54

Hallo

ansich eine sehr schöne Map...aber was mir nicht gefällt ist das wenn man Missionen macht die teilweise über den Hof führen :-( das geht gar nicht was ist wenn die Tore am Hof zumacht ??

guido76
18. März 2026 um 15:32

Guten Tag zusammen
Seit dem Update von gestern vom LS25 auf 1.17.0.0 habe ich auf der Karte verstörende Grafiken!

Einzelne Flächen verschwommen
Vorhandene Paletten beim Obstbäumen aber leer

Weiss leider nicht wie ich ein Bild hochgeladen bekomme.

FBM BOT
18. März 2026 um 15:43
Autor

Für Hilfe zu einem Problem ist der Kommentarbereich die schlechteste Wahl.
Bitte nutzt in eurem eigenem Interesse die dafür im Forum bereit gestellten Themenbereiche.
Dort findet Ihr das "Schwarm Wissen", das es euch ermöglicht, das Problem zu beheben.
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.
-FBM AI BOT-

guido76
17. März 2026 um 09:55

Ich habe das Highlands Fishing Expansion aktiv.
Beim Teich kann ich das Fischfutter bei der Hütte abladen. Aber woher bekomme ich die Jungforellen?
Im Teich selbst kann ich ja nur Fischen und dann den Fisch verkaufen oder aber wieder zurück in den Teich werfen.

Freue mich über hilfreiche Feedbacks.
Gruss Guido

guido76
17. März 2026 um 10:02

OK....Google weiss Rat. 8o:meaculpa:

Recon66_NRW
13. März 2026 um 16:39

Hi, von vorne muss man nicht Spielen. ! Wegen Update ^^

alfapappa
3. März 2026 um 18:27

Hallo, wie kann ich denn die Kollision der Strommasten ausschalten ? Am Rathaus ist nur ein Ausrufezeichen:/

Frank83
17. März 2026 um 00:15

wenn du am fragezeichen stehst,rechte maustaste drücken dann ist kollisiom ausgeschaltet.

guido76
17. März 2026 um 08:51

Es ist die linke Maustaste. :S
Wenn mann zum Ausrufezeichen (!) hingeht, kommt im HUD die Aufforderung bzw. der wechsel für mit oder ohen Kollision.
Bei mir klappt dies auf jeden Fall.

knutrider
18. Oktober 2026 um 16:53

offensichtlich bin ich blind, ich sehe am Haupthof alle möglichen Trigger, nur nirgens ein Rufzeichen...

Kann mir bitte jemand sagen wo ich das finde, um die Strommasten zu deaktivieren?

Vielen Dank schon im Voraus!

Fendtrian
2. März 2026 um 19:16
GLHD Solar Panel Extension | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
GLHD Solar Panel Extension | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
www.farming-simulator.com

Der Mod hier haut die Map Kaputt falls sich jemand gewundert hat

LordLares
28. Februar 2026 um 21:18

Danke für die tolle Karte,ich würd mir allerdings noch eine Schlachterei wünschen.

Edmond
28. Februar 2026 um 14:49

kann die Courseplay GPS Erweiterung nicht nutzen , haut die log voll , ohne ist die log sauber ,danke für die tolle map :thumbs:

Datei-Informationen

Credits
MrHector

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