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2.3.1.0 Realistische Tiernamen

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 11. Februar 2026 um 10:40
  • 273 Downloads
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  • Kommentare 2

Realistische Tiernamen

Realistische Tiernamen-Mod fĂŒr Landwirtschafts-Simulator 25

FĂŒgt allen Tieren mit schwebenden Namensschildern eine individuelle Namensgebung hinzu
und verleiht dem Viehbestand Ihres Bauernhofs Persönlichkeit und IdentitÀt.

HAUPTMERKMALE:
- **Benutzerdefinierte Benennung**: Geben Sie jedem Tier auf Ihrem Bauernhof eindeutige Namen
- **Schwimmende 3D-Namensschilder**: Namen erscheinen ĂŒber Tieren auf der Welt
- **Entfernungsbasierte Anzeige**: Namen werden automatisch mit der Entfernung skaliert und ausgeblendet
- **Vier konfigurierbare Einstellungen**: Sichtbarkeit, Entfernung, Höhe und SchriftgrĂ¶ĂŸe
- **Speicherung pro Spielstand**: Jeder Spielstand behÀlt seine eigenen Tiernamen
- **VollstĂ€ndige Integration der Spieleinstellungen**: Passen Sie alles ĂŒber die Spieleinstellungen an
- **Anpassbare Tastenkombination**: Standardtaste „K“, vollstĂ€ndig neu buchbar
- **Multiplayer-kompatibel**: Funktioniert in Multiplayer-Sitzungen
- **UnterstĂŒtzung fĂŒr 10 Sprachen**: VollstĂ€ndig lokalisierte BenutzeroberflĂ€che und Benachrichtigungen
- **Integration sicherer SpielstÀnde**: Kompatibel mit vorhandenen SpielstÀnden

WIE ES FUNKTIONIERT:
Gehen Sie auf ein beliebiges Tier zu und drĂŒcken Sie „K“ (oder Ihre benutzerdefinierte Taste), um den Benennungsdialog zu öffnen! Das System:
1. **Erkennt Tiere in der NĂ€he** (innerhalb konfigurierbarer Entfernung)
2. **Öffnet den intuitiven Benennungsdialog** mit angezeigtem aktuellen Namen
3. **Speichert Namen sofort** in Ihrer Savegame-Datei
4. **Zeigt Namen im 3D-Raum an** ĂŒber jedem Tier
5. **Verwaltet automatisch** die Entfernungsskalierung und das Fading

EINSTELLUNGSOPTIONEN:
- Tiernamen anzeigen: Namensanzeige ein-/ausschalten
- Entfernung der Namensanzeige: Sichtbarkeitsbereich anpassen (5–50 Meter)
- Höhe des Namens ĂŒber dem Tier: Vertikalen Versatz steuern (0,5–3,0 Meter)
- SchriftgrĂ¶ĂŸe des Namens: TextgrĂ¶ĂŸe anpassen (Skala 0,010–0,030)
- Tastenbelegungskonfiguration: Ordnen Sie die Benennungstaste im SteuerungsmenĂŒ neu zu

TECHNISCHE EIGENSCHAFTEN:
- Optimierte Leistung: Distanzbasiertes Culling fĂŒr minimale FPS-Auswirkungen
- Speichereffizient: Verarbeitet nur Tiere im sichtbaren Bereich
- Eingabevalidierung: SchĂŒtzt vor ungĂŒltigen Namen und Zeichen
- Automatische Updates: Einstellungen werden in Echtzeit ohne Neustart angewendet
- Robuste Fehlerbehandlung: Sanfte Wiederherstellung nach GrenzfÀllen
- Saubere Dateiverwaltung: Separater Speicher fĂŒr Namen und Einstellungen

UNTERSTÜTZTE TIERE:
- KĂŒhe (alle Arten)
- Schweine (alle Rassen)
- HĂŒhner
- Schafe
- Pferde
- Alle anderen FS25-Tierarten

INSTALLATION:
1. Extrahieren Sie es in Ihren FS25-Mods-Ordner
2. Aktivieren Sie im Mod-Auswahlbildschirm
3. Laden Sie Ihr gespeichertes Spiel
4. DrĂŒcken Sie „K“ neben einem Tier, um mit der Benennung zu beginnen!

KOMPATIBILITÄT:
- Multiplayer: VollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung fĂŒr alle Spieler
- Mod-KompatibilitÀt: Keine bekannten Konflikte mit anderen Mods
- Spiele speichern: Sicheres HinzufĂŒgen/Entfernen zu vorhandenen SpielstĂ€nden
- Leistung: Minimale Auswirkung (1–2 FPS bei vielen Tieren)

WARUM DIESEN MOD VERWENDEN?
Dieser Mod verwandelt Ihr Vieh von generischen Tieren in personalisierte Farmmitglieder.
Sehen Sie zu, wie aus „Kuh Nr. 17“ „Daisy“ oder „Schwein Nr. 42“ zu „Wilbur“ wird. Perfekt fĂŒr:
- Rollenspieler, die benannte Tiere wollen
- Familienbetriebe, die Tiere nach Familienmitgliedern benennen
- Lernspiel, bei dem Kinder ĂŒber Tierpflege informiert werden
- Streamer erstellen ansprechende Inhalte mit benannten Tieren
– Jeder, der tiefer in sein landwirtschaftliches Erlebnis eintauchen möchte

Verleiht Ihrem landwirtschaftlichen Betrieb Charme, Persönlichkeit und Realismus. Keine anonyme Viehhaltung mehr – jedes Tier hat seine eigene IdentitĂ€t!

Perfekt fĂŒr Spieler, die emotionale Verbindungen zu ihrem virtuellen Vieh aufbauen und unvergessliche Farmgeschichten erfinden möchten.

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GitHub-Repository:

GitHub - TheCodingDad-TisonK/FS25_RealisticAnimalNames: A comprehensive mod that allows you to give custom names to your animals with floating name tags displayed above them.
A comprehensive mod that allows you to give custom names to your animals with floating name tags displayed above them. -

github.com

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COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, VervielfÀltigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.

UrsprĂŒnglicher Autor: TisonK
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Bilder

  • Realistische Tiernamen.jpg
    • 79,89 kB
    • 1.280 × 720
  • Realistische Tiernamen 1.jpg
    • 64,64 kB
    • 1.280 × 720
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  • Giants Software
  • Version 2.3.1.0

    • FBM BOT
    • 16. MĂ€rz 2026 um 12:08
    • 50 Downloads

    Was wurde behoben:
    – Die Fehler „GameSetting „ran_showNames“ nicht gefunden“ und „ran_showDetails nicht gefunden“ sind verschwunden
    - Grundursache: g_gameSettings unterstĂŒtzt keine beliebigen Mod-SchlĂŒssel. Einstellungen zum Ein-/Ausblenden werden jetzt unter „Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator2025/modSettings/RealisticAnimalNames.xml“ gespeichert. Dies ist das korrekte FS25-Muster und bleibt ĂŒber alle SpielstĂ€nde hinweg bestehen
    - AufzĂ€hlungszeichen ‱ (Unicode 8226) in der Mod-Beschreibung durch - ersetzt, um Warnungen zur Schriftarttextur zu beseitigen

    Upgrade-Hinweise:
    - Einstellungen aus frĂŒheren Versionen werden einmal auf die Standardeinstellungen zurĂŒckgesetzt (Namen anzeigen: ein, Details anzeigen: ein). Danach speichern und stellen sie korrekt wieder her.

  • Version 2.2.1.0

    • FBM BOT
    • 13. MĂ€rz 2026 um 10:14
    • 40 Downloads

    VollstĂ€ndiges Änderungsprotokoll -> https://github.com/TheCodingDad-T
es/tag/v2.2.1.0

  • Version 2.2.0.0

    • FBM BOT
    • 17. Februar 2026 um 10:19
    • 66 Downloads

    ### 🌐 Verbesserte Multiplayer-Synchronisierung
    - VollstÀndiges Netzwerk-Ereignissystem mit Timeout-Behandlung
    - BestĂ€tigung des Synchronisierungsabschlusses fĂŒr Kunden
    - Verbesserte Konfliktlösung
    - Bessere Fehlerbehebung bei Netzwerkproblemen

    ### đŸ”€ UTF-8-ZeichenunterstĂŒtzung
    - VollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung internationaler Zeichen in Tiernamen
    - Korrekte UTF-8-LĂ€ngenvalidierung
    - Sicheres Abschneiden von Multibyte-Zeichen
    - Emoji-UnterstĂŒtzung đŸ„đŸ·đŸ”đŸ‘đŸ“

    ### 🎹 Verbesserungen der BenutzeroberflĂ€che
    - ZeichenzĂ€hler mit FarbrĂŒckmeldung (grĂŒn/gelb/rot)
    - Bessere Tastaturnavigation
    - Verbessertes Fokusmanagement
    - Deaktivierte SchaltflĂ€chenzustĂ€nde fĂŒr bessere UX
    - Verbesserte ZugÀnglichkeit

    ### 🔧 API-Verbesserungen
    - Neue API-Funktion „setAnimalName()“ fĂŒr die Mod-Integration
    - Bessere Fehlerbehandlung und Validierung
    - Verbesserte Leistungsoptimierungen

    ### 📚 Dokumentation
    - VISION.md mit Projektzielen und -philosophie hinzugefĂŒgt
    - Umfassendes ROADMAP.md erstellt
    - Detailliertes TODO.md fĂŒr Tracking-Funktionen
    - README mit besseren Beispielen aktualisiert

    ### 🐛 Fehlerbehebungen
    - Probleme mit der Multiplayer-Synchronisierung behoben
    - Probleme mit der Zeichenkodierung behoben
    - Verbesserte Eingabevalidierung
    - Durchgehend bessere Fehlerbehandlung

  • Version 2.1.0.0

    • FBM BOT
    • 13. Februar 2026 um 10:38
    • 57 Downloads

    - Überarbeitete Codebasis
    - MP-Fix

    FĂŒr die vollstĂ€ndige Liste:
    -> https://github.com/TheCodingDad-T
malNames/pull/5

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 11. Februar 2026 um 10:40
    • 60 Downloads
LanParasek
16. MĂ€rz 2026 um 19:45

Kannst du das fĂŒr die Hof Bergmann (FrĂŒhlings Update) anpassen ?

-Krone-
11. Februar 2026 um 13:58

Schön schön geworden

hab blos kein anzeige Feld wenn ich K drĂŒcken wenn vor der Kuh stehen :/:/ auch nicht wenn ich eine andere Tastenkombination nebe :/:/

Datei-Informationen

Credits
tisonK

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