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1.2.5.2 NPC-Gefallen

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 7. Februar 2026 um 15:43
  • 2,9k Downloads
  • 10 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 10
  • Kommentare 10

NPC-Gefallen

Von einem Follower:
„Hallo Freund,
Ich wollte Ihnen nur schreiben, dass ich auf Ihren Mod „Realistic Worker Cost“ gestoßen bin und dass er mir gefĂ€llt,
weil ich selbst ein Fan von FS und Realismus bin. Ich habe darĂŒber nachgedacht und wollte diese Idee mit Ihnen teilen.
Da ich nicht gut im Programmieren bin, dachte ich, ich könnte diese Idee mit Ihnen teilen.
Die Idee besteht darin, fs eine lebende Nachbarschaft hinzuzufĂŒgen, d. h. NPCs, die in der NĂ€he leben,
werden zum Leben erweckt und arbeiten mit ihren eigenen Maschinen auf ihren Feldern.
Das wĂ€re der erste Teil, und der zweite wĂ€re, dass Sie sie um einen Gefallen bitten könnten oder sie Sie um einen Gefallen bitten wĂŒrden,
sodass sie physisch auf der Karte prÀsent wÀren.
Wenn Ihnen die Idee in irgendeiner Weise gefĂ€llt, wĂŒrde ich mich ĂŒber eine RĂŒckmeldung freuen.
Dein neuer Follower“,

Also habe ich zugehört und seine Idee in die RealitÀt umgesetzt (wir sind noch nicht am Ziel xD)
Es ist da, aber wir mĂŒssen VIEL verbessern ... Von meiner Seite, aber auch von Ihrer Seite!
Haben Sie einen Vorschlag? Fragen Sie sie... Ihnen gefÀllt etwas nicht? ErzÀhl mir davon. Ich brauche nur Feedback, das ist alles :)

Danke fĂŒrs Lesen; Nun zum Mod selbst ...

--

FS25 NPC Favor – Living Neighborhood (Eine Idee von Lion2008)

Haben Sie es satt, sich wie der einzige Bauer in einer schönen, leeren Welt zu fĂŒhlen? Dieser Mod behebt das!

Was macht es?
Es fĂŒllt Ihre Karte mit virtuellen Nachbarbauern (NPCs). Sie haben ihr eigenes Leben:
Sie wachen auf, bearbeiten die ihnen zugewiesenen Felder, machen Pausen und machen sich abends auf den Heimweg.
Sie sind nicht nur Dekorationen – Sie können mit ihnen interagieren!

Hauptmerkmale:
Wohnende Nachbarn:
- KI-gesteuerte Landwirte mit Namen, Persönlichkeiten und TagesplÀnen.
Bauen Sie Freundschaften auf:
- Sprechen Sie mit NPCs, um eine Beziehungsbewertung zu erstellen. Je besser Sie befreundet sind, desto mehr werden sie interagieren.
Bevorzugungssystem:
- Deine Nachbarn werden dich um Hilfe bitten! Erledige Aufgaben wie „Meinen Traktor ausleihen“ oder „Bei der Ernte helfen“, um Geld zu verdienen und deinen Ruf zu verbessern.
Einfach und eindringlich:
- Gehen Sie nach oben und drĂŒcken Sie E, um zu sprechen. GefĂ€lligkeiten erscheinen als Aufgaben auf dem Bildschirm. Es bringt Leben ohne komplizierte MenĂŒs.
VollstÀndig anpassbar:
- GefĂ€llt es Ihnen nicht, wie oft sie um Hilfe bitten? Ändere es! Willst du mehr oder weniger NPCs? Sie haben die Kontrolle ĂŒber die Einstellungsdatei.

Aktueller Stand (V1.0.0.0):
Die Kernsysteme sind voll funktionsfÀhig (KI, ZeitplÀne, Beziehungen, GefÀlligkeiten).
In der ersten Version werden die NPCs selbst durch einfache visuelle Markierungen dargestellt – stellen Sie sich sie als die „Seelen“ Ihrer Nachbarn vor.
Der Plan besteht darin, diese Seelen in zukĂŒnftigen Updates mit geeigneten 3D-Charaktermodellen auszustatten.
Blips „sollten funktionieren“, aber das ist nicht der Fall, daher ist es schwer zu erkennen, wo sich die NPCs befinden.

Dieser Mod ist fĂŒr Spieler gedacht, die eine lebendigere, dynamischere Welt wĂŒnschen.
Es handelt sich um eine leichte soziale Simulation, die neben Ihrer Landwirtschaft lĂ€uft und Ihnen optionale NebenaktivitĂ€ten und ein GemeinschaftsgefĂŒhl bietet.

Geben Sie Ihrer Welt etwas Leben. Laden Sie NPC Favour noch heute herunter!

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GitHub-Repository:

GitHub - TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor: Adds living NPC neighbors who work their fields and ask for favors. Realistic neighborhood simulation.
Adds living NPC neighbors who work their fields and ask for favors. Realistic neighborhood simulation. - TheCodingDad-TisonK/FS25_NPCFavor
github.com

================================================================
COPYRIGHT-HINWEIS:
Alle Rechte vorbehalten. Unerlaubte Weiterverbreitung, VervielfÀltigung,
Änderungen vorzunehmen oder diesen Mod als Ihren eigenen zu beanspruchen, ist strengstens untersagt.

UrsprĂŒnglicher Autor: TisonK
UrsprĂŒngliche Idee von: Lion2008
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Bilder

  • NPC-Gefallen.jpg
    • 65,89 kB
    • 1.280 × 720
  • NPC-Gefallen 1.jpg
    • 97,39 kB
    • 1.280 × 720
  • NPC-Gefallen 2.jpg
    • 35,15 kB
    • 1.280 × 720
  • NPC-Gefallen 3.jpg
    • 58,2 kB
    • 1.280 × 720
  • NPC-Gefallen 4.jpg
    • 64,17 kB
    • 1.280 × 720
  • NPC-Gefallen 5.jpg
    • 63,63 kB
    • 1.280 × 720
  • ls22
  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
  • Landwirtschafts Simulator 22
  • modHub
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
  • realistische mods
  • map mods
  • fahrzeug mods
  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
  • forst mods
  • community mods
  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • farming simulator 22
  • modportal
  • Giants Software
  • Version 1.2.5.2

    • FBM BOT
    • 26. Mai 2026 um 09:41
    • 72 Downloads

    - Alle Übersetzungsdateien synchronisiert
    - Die deutsche Übersetzung aktualisiert (nicht muttersprachlich)

  • Version 1.2.5.0

    • FBM BOT
    • 15. Mai 2026 um 12:04
    • 275 Downloads

    Das ist eine große Sache. Zwei Entwicklungszyklen in einer Version zusammengefasst, die alles seit Version 1.2.2.4 abdeckt.

    Was ist neu:
    ‱ „Jetzt nach Arbeit fragen“ zeigt an, was der NPC gerade macht (← JETZT) sowie seine nĂ€chsten beiden geplanten AktivitĂ€ten – kein Raten mehr, wann er zu finden ist
    ‱ „Geschenk geben“ öffnet ein Auswahlfeld: „Klein“ (200 $), „Standard“ (500 $) oder „GroßzĂŒgig“ (1.000 $) – Geschenke ziehen jetzt korrekt Geld von Ihrem Konto ab (sie waren vorher kostenlos – behoben)
    ‱ DrĂŒcken Sie F5, um das neue Einstellungsfeld zu öffnen – sauberer, schneller und nicht mehr im ESC-MenĂŒ eingeklemmt
    ‱ NPC-Rollen sind jetzt tatsĂ€chlich wichtig: Landwirte folgen anderen ZeitplĂ€nen als Ladenbesitzer und Arbeiter und tendieren zu passenden Gunsttypen
    ‱ Bei Unwettern können betroffene NPCs dringende GefĂ€lligkeitsanfragen senden
    ‱ NPCs erinnern sich an die Geschichte mit ihnen – wiederholte Hilfe wĂ€rmt sie auf; Ignorierte GefĂ€lligkeiten kĂŒhlen sie ab – und das zeigt sich nun im Dialog und wirkt sich darauf aus, worum sie bitten
    ‱ Sie können jetzt zu einem Nachbarn gehen und Ihre Hilfe anbieten, bevor er fragt – die Persönlichkeit bestimmt, ob er annimmt, und vom Spieler angebotene GefĂ€lligkeiten zahlen 15 % mehr
    ‱ Das Bevorzugungssystem wurde ĂŒberarbeitet: Festgefahrene Überwachungspatrouillen, unterbrochene KreditrĂŒckzahlungen und doppelte AbschlĂŒsse wurden behoben
    ‱ NPC-Daten werden jetzt automatisch alle 5 Minuten gespeichert, sodass ein Absturz Ihre Beziehungen nicht zerstört
    ‱ Hintergrundbiografien in Relationship Info sind jetzt vollstĂ€ndig in alle 10 Sprachen ĂŒbersetzt (EN, DE, FR, PL, ES, IT, CZ, BR, UK, RU)
    ‱ Von einem Muttersprachler korrigierte französische Übersetzung
    ‱ Behoben: Die Beziehungszerfallswarnung zeigte in nicht-englischen Sprachen einen verstĂŒmmelten Formatcode anstelle der TageszĂ€hlung an

    Speichert: voll kompatibel – keine Migration erforderlich.

  • Version 1.2.4.0

    • FBM BOT
    • 8. Mai 2026 um 11:29
    • 275 Downloads

    Ihre Nachbarn werden jetzt aufmerksam. Wenn ein Weltereignis aktiv ist oder vermarktet wird
    Wenn sich die Preise Ă€ndern, werden NPCs darĂŒber im GesprĂ€ch sprechen. Dieses Update auch
    liefert eine umfangreiche Runde von GefÀlligkeiten und Auftragnehmerkorrekturen.

    Was ist neu / behoben:
    - NPCs verweisen jetzt im GesprĂ€ch auf aktive Weltereignisse – ein Marktboom,
    eine Missernte, eine Krankheitsangst – sie werden es erwĂ€hnen, wenn Sie mit ihnen sprechen
    - Wenn Market Dynamics installiert ist und die Preise deutlich ĂŒber oder liegen
    Unterhalb der Grundlinie geben Ihnen NPCs Markttipps
    - DĂ€nische Sprache hinzugefĂŒgt
    - ContractorMod-Integration: NPCs reagieren, wenn in der NÀhe befindliche AuftragnehmerauftrÀge abgeschlossen sind
    oder wenn Sie vor Ort in ihrer NĂ€he arbeiten
    - Problem behoben, bei dem GefÀlligkeiten manchmal nie angezeigt wurden, wenn sie sollten
    - Behoben, dass die SchaltflĂ€che „Abbrechen“ einen laufenden Gefallen nicht ordnungsgemĂ€ĂŸ abbrach
    - Behoben, dass NPC-Fahrzeuge die Karte fĂŒllten (Traktoren werden nicht mehr fĂŒr NPC-Pendelfahrten verwendet)
    - Problem behoben, bei dem die Fahrvisualisierung von NPCs ausgeschaltet war, wenn es sich bei den GefÀlligkeiten um Fahrzeuge handelte
    - VollstĂ€ndige SystemĂŒberprĂŒfung: 6 Fehler behoben, Abklinglogik vereinfacht
    - Die GefĂ€lligkeiten „borg_tractor“ und „fix_fence“ wurden repariert; 3 neue Arten von Arbeitsbevorzugungen hinzugefĂŒgt
    – Absturz mit FS25 v1.17 API-Änderung behoben (setImageColor Nullstatus)
    - Paginierung zum NPC-Listendialog fĂŒr Farmen mit vielen Nachbarn hinzugefĂŒgt

    Spart: Keine Migration erforderlich.

  • Version 1.2.2.6

    • FBM BOT
    • 17. Februar 2026 um 10:18
    • 454 Downloads

    !!! DIES IST EINE VORÜBERGEHENDE VERÖFFENTLICHUNG! !!!

    Da es sich um ein ziemlich großes Projekt handelt, nimmt alles viel mehr Zeit in Anspruch, als wir zunĂ€chst erwartet hatten. Dennoch möchten wir, dass Sie sehen, dass wir aktiv an der Mod arbeiten und Fortschritte machen.

    Im Moment teilen wir also, was wir derzeit haben.

    Bitte denken Sie daran: Wir *wissen*, dass es Fehler gibt. Wir *wissen*, dass die GefĂ€lligkeiten noch nicht vollstĂ€ndig ausgefeilt sind. Unser Ziel ist es, dass sich jeder Gefallen sinnvoll anfĂŒhlt – und nicht nur eine einfache „Tu dies, hol dir das“-Aufgabe. Wir möchten, dass es sich lebendiger und lohnender anfĂŒhlt.

    Wenn Sie sehen möchten, was wir hinzugefĂŒgt, geĂ€ndert oder entfernt haben, können Sie sich hier unser GitHub-Repository ansehen:
    👉 https://github.com/TheCodingDad-T
ree/development

    Vielen Dank fĂŒr Ihre Geduld und UnterstĂŒtzung. Wir wollen diesen Mod wirklich zu etwas Großartigem machen ❀

  • Version 1.2.2.5

    • FBM BOT
    • 11. Februar 2026 um 20:53
    • 354 Downloads

    - Funktionierende Codebasis von v1.2.2.4 wiederhergestellt*

    *Mir ist bewusst, dass die Karte fehlerhaft ist und es zu Zeichnungsfehlern kommt. Die Namen könnt ihr auf der Minikarte sehen.
    HierfĂŒr wird es bald eine Lösung geben!

  • Version 1.2.2.4

    • FBM BOT
    • 10. Februar 2026 um 10:13
    • 343 Downloads

    - TemporĂ€rer Fix fĂŒr MapHotspot-Fehler hinzugefĂŒgt

  • Version 1.2.2.4

    • FBM BOT
    • 10. Februar 2026 um 09:57
    • 169 Downloads

    - Die Nachtsichtbarkeit des Karten-Hotspots wurde korrigiert und NPC-Namensbeschriftungen hinzugefĂŒgt
    - Verbesserte NPC-Animationen, Kleidung, WegfĂŒhrung bei der Feldarbeit und HUD-Rendering
    - Persistenz der Einstellungen korrigiert, erweitertes ESC-MenĂŒ, ZIP-Laden von Dialogen/Symbolen korrigiert

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 9. Februar 2026 um 11:02
    • 302 Downloads

    - Screenshots hinzugefĂŒgt

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 9. Februar 2026 um 10:41
    • 170 Downloads

    Bitte ĂŒberprĂŒfen Sie Github Repo;
    -> Vielen Dank an XelaNull fĂŒr das Forken des Repos und alle vorgenommenen Änderungen

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 7. Februar 2026 um 15:43
    • 486 Downloads
citywolf
13. Februar 2026 um 12:11

wie kann ich auf die gefallen reagieren .zb tracktor ausleien

H3llRiz3er
11. Februar 2026 um 13:55

Auf Github gibt es schon ein Update,dass ist das Ergebnis:

Code
2026-02-11 13:47:02.563 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.572 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.580 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.589 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.598 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.607 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.616 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.624 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.634 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.642 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.651 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.660 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.669 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.677 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.687 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.695 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.704 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.713 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.722 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:02.730 Error: Running LUA method 'draw'.
dataS/scripts/gui/hud/mapHotspots/PlaceableHotspot.lua:213: attempt to index nil with 'width'
2026-02-11 13:47:05.079 [NPC Favor] Update #55500 - Active NPCs: 10 (server)
Alles anzeigen

Zudem fehlen nun im ESC MenĂŒ sĂ€mtliche EintrĂ€ge nur die Karte ist zu sehen. Aber darauf sieht man nun immerhin die Namen der NPC am laufen

Nonscheff
10. Februar 2026 um 23:26

@H3llRiz3er könnte das die lösung sein??

-----> https://ibb.co/k616FQZC

Code
Diese Fehler laufen in einer Tour2026-02-10 23:22:36.569 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 23:22:36.588 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 23:22:36.588 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 23:22:36.588 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
2026-02-10 23:22:36.589 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Maria Stein
2026-02-10 23:22:36.589 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Young Peter
2026-02-10 23:22:36.589 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 23:22:36.589 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 23:22:36.589 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 23:22:36.615 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 23:22:36.616 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 23:22:36.616 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
2026-02-10 23:22:36.616 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Maria Stein
2026-02-10 23:22:36.616 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Young Peter
2026-02-10 23:22:36.616 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 23:22:36.617 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 23:22:36.617 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 23:22:36.642 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 23:22:36.642 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 23:22:36.643 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
2026-02-10 23:22:36.643 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Maria Stein
2026-02-10 23:22:36.643 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Young Peter
2026-02-10 23:22:36.643 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 23:22:36.643 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 23:22:36.643 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun. WÀre super wenn du das fixen könntest.
Alles anzeigen

Lg

Tobi2017
10. Februar 2026 um 21:32

ich werde diesen mod erst Deaktivieren es sind noch zu fehler dabei . man finden den Ort nicht wo man zum Beispiel Zaun reparieren soll . Ich hoffe das es beim nÀchsten update behoben wird

H3llRiz3er
10. Februar 2026 um 16:01

Ein bisschen besser lÀuft es schon,immerhin habe ich schon zufÀllig einen Besucher gefunden.Allerdings sehe ich immer noch keine Symbole auf der Karte und seit dem Neuen Update laufen Warnings in Dauerschleife durch die Log.

H3llRiz3er
10. Februar 2026 um 16:20
Code
2026-02-10 15:44:10.051 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 15:44:10.051 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 15:44:10.051 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 15:44:10.061 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 15:44:10.061 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Old MacDonald
2026-02-10 15:44:10.061 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Maria Stein
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Young Peter
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Greta Hoffmann
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 15:44:10.062 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Old MacDonald
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Maria Stein
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Young Peter
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Greta Hoffmann
2026-02-10 15:44:10.071 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 15:44:10.072 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 15:44:10.072 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Old MacDonald
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Maria Stein
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Young Peter
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Greta Hoffmann
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Hans Bauer
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Elsa Becker
2026-02-10 15:44:10.081 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Wilhelm Braun
2026-02-10 15:44:10.091 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Mrs. Henderson
2026-02-10 15:44:10.091 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Old MacDonald
2026-02-10 15:44:10.091 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Anna Schmidt
2026-02-10 15:44:10.091 [NPCEntity] WARNING: Hotspot overlay still nil after init for Farmer Joe
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kobiwaldi
9. Februar 2026 um 16:15

Naaa ja... Mehr wie eine Beta ist momentan nicht. Viele Logikfehler, NPC's laufen immer nich quer durch die Felder, usw.

H3llRiz3er
7. Februar 2026 um 18:28

Und wo zur Hölle ist die XML Datei im Savegame? Da ist einfach keine,obwohl der Mod mittlerweile immerhin im Spiel lÀuft.

Die Visuelle Makierung habe ich auch noch nicht gefunden,aber ich denke mal,in ein paar Wochen lÀuft der Mod vielleicht ordentlich und dann bin ich wieder dabei.

GipsyDanger
7. Februar 2026 um 16:31

Hy coole Idee

Meine Frage renne schon ne Zeit auf der Map rum aber ich finde keinen von den NPC's , wie stellt man das ein das die auch auf ihren Felder arbeiten so das man es auch sieht ?

ElfVierzehn
7. Februar 2026 um 18:13

Bitte weit unten 'Aktueller Stand (V1.0.0.0)' lesen.

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