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1.2.1.0 Realistischer Viehbestand RM

    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 25. Januar 2026 um 12:48
  • 1,9k Downloads
  • 5 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 11
  • Kommentare 5

Realistischer Viehbestand RM

Ersetzt die einfachen Tiercluster von FS25 durch individuell verfolgte Tiere – jedes mit einzigartiger Genetik, Zucht, Krankheiten und Produktionsmerkmalen.
Eine gepflegte Version des Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb.

Jedes Tier wird separat mit seiner eigenen IdentitÀt, genetischen Ausstattung, seinem Gesundheitszustand und seiner Produktionsleistung verfolgt.
Die Genetik wird durch Zucht vererbt, Krankheiten können sich ausbreiten und mĂŒssen behandelt werden, und die Produktion wird von den individuellen Merkmalen jedes Tieres bestimmt.

Dies ist eine gepflegte Version des ursprĂŒnglichen Realistic Livestock-Mods von Arrow-kb, dessen Entwicklung eingestellt wurde.
Das Ziel besteht darin, die Mod am Laufen zu halten, Fehler zu beheben und bei Bedarf Verbesserungen vorzunehmen.

Funktionen
========
- Individuelle Tierverfolgung mit eindeutiger IdentitÀt
- Genetisches System mit vererbbaren Merkmalen, die sich auf die Produktionsleistung auswirken
- Zucht und Fortpflanzung mit Schwangerschaftsmechanismen und genetischer Vererbung
- AI-Befruchtungssystem mit Samen-DewargefĂ€ĂŸen
- Krankheitssimulation mit Infektion, Behandlung und ImmunitÀt
- TierĂŒberwachung, um einzelne Tiere im Laufe der Zeit zu verfolgen
- Gewichtssystem hÀngt von der Genetik und der ErnÀhrung ab
- Tiermarkierung und Kastration
- TĂ€glicher Zusammenfassungsmodus fĂŒr das Nachrichtenprotokoll
- Hilfeseiten im Spiel
- UnterstĂŒtzung von Hochlandrindern
- Multiplayer-UnterstĂŒtzung

Notizen
=====
- Basierend auf Arrow-kbs Realistic Livestock Mod (v1.2.0.5), veröffentlicht unter der GPL-3-Lizenz
- Savegame-Daten aus der Originalversion von Arrow-kb werden beim ersten Laden automatisch migriert
- Der Font Library-Mod ist nicht mehr erforderlich
– Inkompatibel mit FS25_EnhancedLivestock und FS25_MoreVisualAnimals

EinschrÀnkungen
===========
- Mehrspielermodus: Dewars (KI-Spermakanister) können von Kunden nicht physisch abgeholt werden. Funktioniert im Einzelspielermodus.

Installation
============
Platziere FS25_RealisticLivestockRM.zip in deinem Mods-Ordner.
Migration von der Arrow-kb-Version: Entfernen Sie FS25_RealisticLivestock.zip und FS25_FontLibrary.zip.
Sichern Sie zuerst Ihren Spielstand und laden Sie ihn dann – die Daten werden automatisch migriert.

Dokumentation: https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM
Quellcode und Issue-Tracker: https://github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM

Bilder

  • Realistischer Viehbestand RM.jpg
    • 152,47 kB
    • 1.280 × 720
  • Update
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  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 17. April 2026 um 21:27
    • 265 Downloads

    - Multiplayer-UnterstĂŒtzung fĂŒr die SchaltflĂ€chen „TierhĂ€ndler zurĂŒcksetzen“ und „KI-Tiere zurĂŒcksetzen“ hinzugefĂŒgt (nur fĂŒr Administratoren im MP, wird mit allen Spielern synchronisiert)
    - Multiplayer-Fehler behoben: Die Strohaufnahme vom Dewar wird jetzt mit dem Server synchronisiert (Dewar wird bei erneuter Verbindung nicht mehr „nachgefĂŒllt“)
    - Multiplayer behoben: Leeres Strohhandwerkzeug wird jetzt nach der Befruchtung oder RĂŒckgabe aus dem Kundeninventar gelöscht
    - Tiermarkierung/Markierung aufheben behoben: Die visuelle 3D-Markierung wird jetzt sofort aktualisiert, wenn die Markierung aufgehoben wird (zuvor war ein erneutes Anmelden erforderlich).
    - Möglicher Multiplayer-Absturz behoben, wenn unbekannte MarkierungsschlĂŒssel von neueren Mod-Versionen empfangen wurden
    - Absturz des Strohhandwerkzeugs behoben, wenn kein Spieler es trÀgt
    - Absturz beim Verkauf eines Tieres aus einem ViehanhÀnger beim TierhÀndler behoben
    - Absturz beim Öffnen des Tier-Trailer-Bildschirms in der NĂ€he eines reitbaren Pferdes behoben, das von Drittanbieter-Mods erstellt wurde (z. B. AdditionalContracts-Tiermissionen)
    - Problem behoben, bei dem Requisitenpferde aus Mods von Drittanbietern fÀlschlicherweise in echte Tiere umgewandelt wurden, wenn sie auf AnhÀnger oder in StÀlle geladen wurden
    - Problem behoben, bei dem Tiere, die als nicht verkaufbar markiert waren, nach dem Verladen auf einen AnhÀnger verkaufbar waren

    RL-MenĂŒ (Vorschau – in Arbeit):
    - Registerkarte „Verkaufen“ mit Warenkorbzusammenfassung hinzugefĂŒgt (ausgewĂ€hlte Anzahl, Preis, GebĂŒhr, Gesamt); Als nicht verkaufsfĂ€hig gekennzeichnete Tiere werden herausgefiltert
    - Haltungsauswahl jetzt alphabetisch nach Namen sortiert
    - Das RL-MenĂŒ merkt sich jetzt die ausgewĂ€hlte Haltung und das ausgewĂ€hlte Tier, wenn zwischen den Registerkarten „Verwalten“, „Verschieben“ und „Verkaufen“ gewechselt wird
    - Ein einzelner Verkauf/eine einzelne Bewegung löscht andere KontrollkÀstchenauswahlen nicht mehr
    - Die Registerkarte „Info“ wurde in „Verwalten“ umbenannt, um ihre Aktionen (Markieren, Besamen, Überwachen usw.) besser widerzuspiegeln.
    - Neugeordnete Registerkarten: Verkaufen, Verschieben, Verwalten, Nachrichten
    - Die Position der Statussymbole beim Wechseln zwischen den Registerkarten wurde behoben
    - Problem behoben, bei dem das Tieralter im Statistikbereich des RL-MenĂŒs nicht angezeigt wurde

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 15. April 2026 um 12:16
    • 110 Downloads

    - Samen-Dewar als Fahrzeug/Palette umgeschrieben – Spielabsturz beim Betrachten von Dewar, Multiplayer-Pickup-Fehler und unsichtbare Dewars nach dem Kauf mitten im Spiel behoben
    - Der Dewar-Status (Strohhalme, Bullengenetik) bleibt jetzt ĂŒber Speicher-/Lade- und Objektspeicherzyklen bestehen
    - Absturz in Drittanbieter-Mods behoben, die gelagerte Paletten prĂŒfen (z. B. Time Saving Stock Check), wenn ein Samen-Dewar-GefĂ€ĂŸ in den Objektspeicher gestellt wird
    - Die Synchronisierung im Mehrspielermodus wurde behoben: Markieren, Kastrieren, Überwachen, Umbenennen und Änderungen der Krankheitsbehandlung von einem Client werden jetzt mit allen anderen verbundenen Spielern synchronisiert
    – Problem behoben, bei dem alle bereits vorhandenen Tiere die gleiche IdentitĂ€t erhielten (z. B. „UK 1 1“), wenn RL zum ersten Mal auf einem vorhandenen Spielstand installiert wurde – außerdem werden bereits betroffene SpielstĂ€nde selbst repariert
    - Aktualisierung der tschechischen Übersetzung hinzugefĂŒgt (Community-Beitrag von Kynuska)
    - Ungarische Übersetzung hinzugefĂŒgt (Community-Beitrag von Toamsz93)
    - Fehlende ÜbersetzungsschlĂŒssel fĂŒr alle 16 Sprachen hinzugefĂŒgt
    - FillType-Fehler im Protokoll behoben, wenn Mods von Drittanbieter-Verkaufsstationen auf die Kategorie TIER verweisen

    Neues RL-MenĂŒ (Vorschau – in Arbeit):
    - Neues RL-MenĂŒ hinzugefĂŒgt (Taste unter Einstellungen -> Steuerung zuweisen): ein eigenstĂ€ndiges MenĂŒ mit Registerkarten. Der alte Tierbildschirm (R-Taste) funktioniert weiterhin unverĂ€ndert
    - Registerkarte „Nachrichten“: chronologischer Nachrichten-Feed mit Einzel- und Massenlöschung
    - Info-Registerkarte: Haltungsauswahl, Tierliste mit Detailbereich (Stammbaum, Genetik, Krankheiten, Ein-/Ausgaben) und AktionsschaltflĂ€chen (Markieren, Überwachen, Umbenennen, Krankheiten, Befruchten, Kastrieren)
    - Registerkarte „Verschieben“: Verschieben Sie Tiere zwischen Haltungsbetrieben oder zu Metzgern mit Einzelbewegung und Massenbewegung mithilfe der KontrollkĂ€stchen „Mehrfachauswahl“.
    - Statussymbole auf Tierlistenkarten zeigen auf einen Blick TrÀchtigkeit, Genesung, Unfruchtbarkeit/Kastrierung, Laktation, Wollproduktion und Eierlegen

  • Version 1.1.4.0

    • FBM BOT
    • 10. April 2026 um 10:39
    • 196 Downloads

    Hof Bergmann 1.4 Support und Fehlerbehebungen:
    - Die Darstellung der Pferderasse auf Hof Bergmann wurde korrigiert: Erwachsene Pferde werden nicht mehr als Fohlen angezeigt, die Rassenfarben stimmen jetzt korrekt ĂŒberein, der Übergang vom Fohlen- zum Erwachsenenmodell funktioniert jetzt
    - Reiten und AusrĂŒstung auf Hof Bergmann v1.4 behoben: SĂ€ttel, Kutschen und Werkzeuge aus dem Horse Addon Pack werden jetzt korrekt befestigt
    - Vier Pferderassen, die Hof Bergmann nicht nativ unterstĂŒtzt (Pinto, Chestnut, Bay, Dun), wurden vom HĂ€ndler deaktiviert – vorhandene Savegame-Pferde dieser Rassen sind davon nicht betroffen
    - Problem behoben, bei dem der HĂ€ndler Verkaufstiere fĂŒr Rassen generierte, die auf der aktuellen Karte als nicht kĂ€uflich markiert waren
    - Behoben, dass Woll- und HĂŒhnereier nicht auf Hof Bergmann v1.4 spawnten: Bridge ordnet FillTypes jetzt neu zu, um sie an die HaltungsgebĂ€ude von HB anzupassen
    - Behoben: Der Eierbrutkasten von Hof Bergmann konnte geschlĂŒpfte KĂŒken nicht zur Haltung hinzufĂŒgen, wenn RLRM aktiv ist
    - Absturz behoben, wenn die Tierproduktionskurve Null zurĂŒckgibt, wodurch die gesamte Produktion in einem GebĂ€ude stillschweigend gestoppt werden konnte
    - Diagnoseprotokollierung fĂŒr FillType-NichtĂŒbereinstimmungen in der Paletten- und Milchausgabe hinzugefĂŒgt

  • Version 1.1.3.0

    • FBM BOT
    • 7. April 2026 um 09:27
    • 160 Downloads

    Was hat sich geÀndert? HauptsÀchlich Hof Bergmann 1.4 KompatibilitÀtskorrekturen

    - Problem behoben, bei dem BrĂŒckentiere (Kaninchen, Wachteln usw.) im Mehrspielermodus doppelte IDs erhielten, was dazu fĂŒhrte, dass Tiere auf Clients verschwanden
    - Der Bridge-Tier-ID-ZĂ€hler wurde korrigiert und verfolgt jetzt die ZĂ€hler pro Typ mit Speicherstand-Persistenz
    - Problem behoben, bei dem der Großeinkauf stillschweigend fehlschlug, wenn Kartenhaltungen Tierrassen ablehnten (z. B. Hereford in Hof Bergmann gefilterte StĂ€lle)
    - Vorhandene SpeicherstÀnde mit doppelten Bridge-Tier-IDs werden beim Laden automatisch repariert
    - Vorabvalidierung fĂŒr GroßeinkĂ€ufe hinzugefĂŒgt: Zeigt vor der BestĂ€tigung an, welche Tiere nicht gekauft werden können und warum
    - Diagnoseprotokollierung zur Fehlerbehebung bei der Beladung, Zucht und RudelkompatibilitĂ€t von Tieren hinzugefĂŒgt
    - Warnungen hinzugefĂŒgt, wenn Tiere aufgrund entfernter Rudel oder Rassenkonflikte verloren gehen

  • Version 1.1.2.0

    • FBM BOT
    • 3. April 2026 um 13:57
    • 259 Downloads

    - Tierpaketsystem hinzugefĂŒgt: Mods von Drittanbietern können Rassen hinzufĂŒgen, Tiereigenschaften ĂŒberschreiben oder eine benutzerdefinierte Balance bereitstellen
    - Hof Bergmann 1.4-UnterstĂŒtzung mit Alpakas, Wachteln, korrigierter HĂŒhnerdarstellung und Versionserkennung hinzugefĂŒgt
    - Cross-Color-Alpaka-Zucht hinzugefĂŒgt (jede mĂ€nnliche Farbe kann mit jeder weiblichen Farbe gezĂŒchtet werden)
    - Benutzerdokumentation fĂŒr Hof Bergmann-KartenunterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt
    - HinzugefĂŒgt: Beim Verlassen des RL-Tierbildschirms kehrt man zur Registerkarte „Tiere“ im Ingame-MenĂŒ zurĂŒck, wenn man von dort aus öffnet
    - HinzugefĂŒgt: Der RL-Tierbildschirm wird standardmĂ€ĂŸig auf der Registerkarte „Info“ geöffnet, wenn er ĂŒber die Registerkarte „Tiere“ im Ingame-MenĂŒ aufgerufen wird
    - Behoben: Die Bildlaufposition der Tierliste springt alle 5 Sekunden in der Registerkarte „Tiere“ des ESC-MenĂŒs
    - Behoben: Beim Anzeigen der Tierliste wird alle 5 Sekunden ein Klickton abgespielt
    - Behoben: Absturz, wenn die Haltung eine Palette oder einen MilchfĂŒlltyp, den ihre Tiere produzieren, nicht registriert
    - Behoben: AnhÀufung von Tiermodellen, wenn Karten vorhandene Tiertypen neu definieren
    - Behoben: Das Neuladen des Basisspiels beeintrÀchtigt nicht mehr die Superset-Tierkonfigurationen von RLRM
    - Behoben: Die zufĂ€llige TodesgeldvergĂŒtung (33 % Verkaufspreis) erreicht jetzt korrekt das Farmguthaben
    - Behoben: Bridge-Tierbeschreibungen zeigen im Tierinfo-Dialog „Fehlend“ an
    - Behoben: Fehler bei Schweineohrmarken auf Hof-Bergmann-Karten
    - Behoben: Verkaufstiere nicht fortpflanzungsfÀhiger Subtypen konnten fÀlschlicherweise trÀchtig werden
    - Behoben: Der Nachwuchs von BrĂŒckentieren konnte eine falsche Rasse erhalten
    - Behoben: Kartendefinierte Unterarten fĂŒr vorhandene Tierarten werden nicht zusammen mit den Grundspielkonfigurationen geladen
    - Verbesserte italienische und deutsche Übersetzungen (Community-BeitrĂ€ge)

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 13. MĂ€rz 2026 um 10:24
    • 208 Downloads

    1.1.0.0:
    - Registerkarte „Verschieben“ fĂŒr den Transfer von Tieren zwischen Haltungsbetrieben mit Zielauswahl und Massenverschiebung hinzugefĂŒgt
    - Benutzerdefinierte Symbole fĂŒr alle Registerkarten des Tierbildschirms hinzugefĂŒgt
    - Versteckte Kastrationsregisterkarte im Hirtenbildschirm fĂŒr HĂŒhner (nicht anwendbar)
    - Visueller Fehler im Hirtenbildschirm beim Aktivieren der Kastration behoben
    - Internes Refactoring fĂŒr CodequalitĂ€t und Testbarkeit

    1.0.2.0:
    - Anzeige der Genetik in Tiernamen hinzugefĂŒgt (Durchschnittswert oder vollstĂ€ndige AufschlĂŒsselung pro Merkmal)
    - Option zum Sortieren nach Genetik fĂŒr Tierlisten hinzugefĂŒgt
    - Auswahlanzahl fĂŒr MassenaktionsschaltflĂ€chen hinzugefĂŒgt
    - Verschiebungsmeldungen im Haltungsmeldungsprotokoll behoben (fehlten stillschweigend aufgrund falscher MeldungsschlĂŒssel)
    - Bewegungsmeldungen behoben, die die falsche Richtung anzeigten (nach/von wurde vertauscht)
    - Tippfehler in der Bewegungsnachricht behoben („1 Tiere“ → „1 Tier“)

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 25. Februar 2026 um 10:13
    • 174 Downloads

    v1.0.1.0
    – Hof Bergmann und grundlegende MetzgerunterstĂŒtzung:
    - KartenunterstĂŒtzung fĂŒr Hof Bergmann hinzugefĂŒgt – exotische Tiere (Enten, GĂ€nse, Katzen, Kaninchen) unterstĂŒtzen jetzt die vollstĂ€ndige Zucht und Fortpflanzung
    - Grundlegende UnterstĂŒtzung fĂŒr Metzger mit dem Extended Production Point (EPP)-Mod hinzugefĂŒgt
    - Fehlende ÜbersetzungsschlĂŒssel in allen Sprachen hinzugefĂŒgt
    - Verbesserte Auswahl der Nachkommen-Subtypen fĂŒr Karten mit nicht standardmĂ€ĂŸigen Tierkonfigurationen
    - Aktualisierte italienische Übersetzung
    - Problem behoben, bei dem die Taste „Tiere verwalten“ (R) die Tastenkombinationen anderer Mods in verschiedenen MenĂŒregisterkarten beeintrĂ€chtigte
    - Massenbewegung behoben, die mehr Tiere als die KapazitÀt des Zielgeheges zulÀsst
    - Fehler beim Verschieben von Tieren zu erweiterten Produktionspunkten (EPP-Metzger) behoben

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 20. Februar 2026 um 14:04
    • 123 Downloads

    - SchaltflĂ€che „Tiere verwalten“ (R) zum TiermenĂŒ im Spiel hinzugefĂŒgt, um schnellen Zugriff zu ermöglichen
    - Aktion „AuswĂ€hlen“ (A) hinzugefĂŒgt, um Auswahlfelder in Kauf- und Verkaufsdialogen zu aktivieren/deaktivieren
    - Die SchaltflĂ€che „Befruchtung“ ist jetzt deaktiviert, wenn die Frau nicht teilnahmeberechtigt ist (schwanger, zu jung, sich erholend)
    - Die SchaltflĂ€che „Überwachen“ zeigt jetzt den Status „Entfernen
“ an, wenn die Entfernung aussteht
    - Tastaturkollisionen behoben – jede Aktion hat jetzt einen eindeutigen SchlĂŒssel
    - Info-SchaltflĂ€chen, die Markieren/Kastrieren-TastendrĂŒcke abfangen, wurden behoben – jetzt nur noch mit der Maus
    - Behebung eines Fehlers, bei dem die SchaltflĂ€che „Befruchtung“ bei mĂ€nnlichen Tieren falsch angezeigt wurde
    – Problem behoben, bei dem das Monitorbild nicht verschwand, wenn der Monitor entfernt wurde
    - Behoben, dass Informationen zu Milch/Wolle/Ziegenmilch auf dedizierten Server-Clients nicht angezeigt wurden

  • Version v0.6.1.0 - MP bug fixes

    • FBM BOT
    • 16. Februar 2026 um 12:05
    • 126 Downloads

    Änderungen
    KI-Dialog fĂŒr die Besamung im Mehrspielermodus synchronisiert (AnimalAIDialog)
    KI-Dialog fĂŒr die Besamung von KĂŒhen, die noch nie gekalbt haben, blockiert (fehlende isParent-Schutzfunktion)
    Serverabsturz beim Besamungsvorgang mit Stroh behoben (AnimalInseminationEvent)
    Stream-Fehler beim automatischen Besamungsereignis der KI behoben (AIAnimalInseminationEvent)
    Schwangerschaftsereignis konnte Tiere auf dem Client nicht korrekt zugeordnet werden (AnimalPregnancyEvent)
    Gekaufte DewargefĂ€ĂŸe im Mehrspielermodus werden nun mit verbundenen Clients synchronisiert (SemenBuyEvent)
    Clientseitiger Fehler beim Samenkauf im Mehrspielermodus behoben (SemenBuyEvent)
    Behandlungsoptionen fĂŒr Krankheiten werden nun im Mehrspielermodus mit dem Server synchronisiert (DiseaseDialog)
    AbhĂ€ngigkeitsprĂŒfung der Einstellungen mit undefinierter Variable korrigiert (RL_BroadcastSettingsEvent)
    Fehler beim Absteigen vom Pferd außerhalb des Stalls im Mehrspielermodus behoben
    Schwarzer Bildschirm im Mehrspielermodus behoben versucht, ein Pferd zu reiten
    Fehlerbehebung: Multiplayer-Client kann Pferde nicht putzen

  • Version Beta 2

    • FBM BOT
    • 13. Februar 2026 um 10:35
    • 103 Downloads

    v0.6.0.0
    - BenutzerhandbĂŒcher und InformationsblĂ€tter hinzufĂŒgen https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
    - FĂŒgen Sie einen optionalen tĂ€glichen Zusammenfassungsmodus fĂŒr das Nachrichtenprotokoll hinzu, um den LĂ€rm auf großen Farmen zu reduzieren (neue Einstellung: Zusammenfassungen des Nachrichtenprotokolls)
    - SchaltflĂ€che „KI-Tiere zurĂŒcksetzen“ zu den Einstellungen hinzugefĂŒgt, um den KI-Strohkatalog mit neuen, zufĂ€llig generierten Tieren neu zu generieren
    - Beheben Sie potenzielle Milchproduktionsverluste, die auftreten könnten, wenn Geburtsfehler stillschweigend erkannt werden
    - Mögliches Einfrieren des Spiels beim Verkauf von Tieren mit aktivem Filter behoben
    - Beheben Sie potenzielle Mod-Fehler, die das Pflanzenwachstum und andere regelmĂ€ĂŸige Spielaktualisierungen blockieren
    - Texturwarnung fĂŒr LED-Panel-Maskenkarte behoben
    - Aktualisierung der dĂ€nischen Übersetzung und chinesische Übersetzung hinzufĂŒgen (Community-BeitrĂ€ge)

    v0.5.0.0
    - Zufallsauswahl der VĂ€ter wĂ€hrend der Zucht – berechtigte MĂ€nnchen werden jetzt zufĂ€llig ausgewĂ€hlt, statt immer der erste
    - Verbessern Sie die genetische Vererbung durch natĂŒrliche Variation – Nachkommen können jetzt die Merkmalswerte der Eltern ĂŒber- oder unterschreiten
    - Falscher Text fĂŒr Stroh im MonitormenĂŒ behoben
    - Erkennen Sie widersprĂŒchliche Mods (z. B. MoreVisualAnimals) und zeigen Sie beim Start einen einheitlichen Konfliktdialog an
    - Italienische Übersetzung hinzufĂŒgen (Community-Beitrag von FirenzeIT)

kobiwaldi
16. Februar 2026 um 16:12

In der deutschen Übersetzung fehlt ein Teil (Modkonflikt etc.)

Tobi2017
28. Januar 2026 um 16:34

sorry hat sich schon alles erledigt


schönen abend noch alle zusammen

sascha170285
25. Januar 2026 um 22:30

Hallo, leider werde ich aus der Beschreibung nicht ganz schlau
 ist das jetzt einen Weiterentwicklung/ Verbesserung des Mods oder soll hier ein anderes Ziel verfolgt werden
.

Das der Urmodder leider nicht mehr an dem Mod weiter arbeiten will habe ich auch schon gelesen.😱 sehr schade, weil der Mod ordentlich Potential hatte und den Realismus in LS25 ziemlich bereichert hat.

Daher wĂŒrde ich mich ĂŒber eine Weiterentwicklung sehr freuen. Besonders cool wĂ€re ich, wenn der Mod auch auf einem Dedi-Server auf das Tier Paket Vanilla Edition zugreifen könnte, wie im SP oder MP.

Robin85
25. Januar 2026 um 13:52

Moin:Moin:ist der Mod Server fÀhig:danke:

kobiwaldi
25. Januar 2026 um 21:48

ja

Datei-Informationen

Alternativ Link
github.com/rittermod/FS25_RealisticLivestockRM
Credits
rittermod

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