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1.1.0.0 Fresh

    • FS25
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    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 24. Januar 2026 um 11:38
  • 522 Downloads
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  • Kommentare 2

Fresh

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Fresh verlängert die Haltbarkeit Ihrer Produkte – Erntegut altert mit der Zeit und verdirbt, wenn es nicht verkauft oder verbraucht wird!

Fresh bringt verderbliche Produkte in den Landwirtschafts-Simulator 25.
Ihre geernteten FeldfrĂĽchte, verarbeiteten Waren und Ballenfutter haben nun realistische Haltbarkeiten.
Frisches Gemüse verdirbt schnell, während Konserven und Getreide viel länger haltbar sind.
Grasballen verderben innerhalb weniger Tage, Silage bleibt hingegen monatelang frisch.
Planen Sie Ihre Logistik sorgfältig – lassen Sie Produkte oder Ballen zu lange liegen, verderben sie und gehen verloren!
Passen Sie die Haltbarkeiten ĂĽber das In-Game-EinstellungsmenĂĽ an Ihren Spielstil an.

Warum Fresh? Im Basis-FS25 können Sie Produkte unbegrenzt lagern und auf den perfekten Preis warten. Fresh revolutioniert das Spiel:

Strategisches Timing: Verkaufe deine Produkte, bevor sie ablaufen, sonst verlierst du alles.
Aktives Management: Überprüfe das Alter, verfolge Verluste und priorisiere ältere Bestände.
Realistische Landwirtschaft: In der Realität sind Produkte nicht unbegrenzt haltbar.

Deine Regeln:
Passe die Verfallszeiten an deinen Spielstil an.
Fresh verwaltet deine Produkte mithilfe eines Chargensystems – jede Ernte oder Produktionscharge wird separat mit ihrem eigenen Alter erfasst.
Die ältesten Bestände verfallen zuerst, genau wie in der realen Lagerverwaltung.

Hinweise
Frühe Zugriffsversion – Testen und Feedback erwünscht
Die meisten Lagertypen werden unterstĂĽtzt: Fahrzeuge, Ballen, Silos, Produktionsanlagen, Tierhaltung
In dieser Alpha-Version werden nur Produkte des Basisspiels unterstĂĽtzt
Haltbarkeit ĂĽber das FrischemenĂĽ anpassen

Funktionen
FrischemenĂĽ (Rechte Umschalttaste + F)
InventarĂĽbersicht: Alle verderblichen Waren mit Angabe des Mindesthaltbarkeitsdatums auf einen Blick
Verluststatistik: Verfolgen Sie Ihre Verluste und deren Zeitpunkt
Einstellungen: Haltbarkeit fĂĽr jedes Produkt anpassen

Einstellungen & Anpassung
Haltbarkeit fĂĽr die Produkttypen konfigurieren
Ablaufdatum global oder pro Produkt aktivieren/deaktivieren
Anzeige der Altersverteilung ein-/ausschalten
Einstellungen pro Spielstand
Mehrspieler: Host/Admin steuert die Einstellungen fĂĽr alle Spieler

Verlustverfolgung
Alle Abläufe werden im Verlustprotokoll erfasst
Tägliche Benachrichtigungen mit einer Zusammenfassung der Verluste Ihres Hofes
Verlustverlauf im MenĂĽ anzeigen

Verderbliche Produkte
Über 100 Produkte mit realistischer Haltbarkeit (Frischwaren verderben innerhalb weniger Tage, Getreide hält mehrere Monate, Konserven bis zu 3 Jahre)
4 Ballentypen: Frisches Gras (Tage), Heu (18 Monate), Stroh (24 Monate), Silage (12 Monate)
Eingewickelte Grasballen reifen nach Abschluss der Fermentation.

Orte zur Nachverfolgung
Fahrzeuge: Anhänger, Tankwagen, Mähdreschertanks usw.
Ballen und Paletten: am Boden und in Lagergebäuden
Platzierbare Objekte: Silos, Produktionsanlagen, Tierhaltungsanlagen, Objektlager

Visuelles Feedback
Altersverteilungsbalken in der Nähe von platzierbaren Objekten/Fahrzeugen (farbcodiert: blau = frisch, grün = gut, orange = Warnung, rot = kritisch)
Ablauf-Countdown für Fahrzeuge und Ballen („Ablauf in: X Tagen“)
Ablaufmenge pro FĂĽllart fĂĽr platzierbare Objekte angezeigt
Warnung bei nahendem Ablaufdatum
Benachrichtigung bei Ablauf und Entfernung von Produkten

Inventarverhalten
Älteste Artikel werden zuerst aus dem Lager entnommen
Abgelaufene Produkte werden automatisch entfernt
Chargenalter bleiben beim Umladen zwischen Containern erhalten

Technisch
MehrspielerunterstĂĽtzung (serverautoritativ)
Alter werden mit dem Spielstand gespeichert

Einschränkungen
Keine Nachverfolgung von losen Gegenständen (Loses Gras, Getreide usw. auf dem Boden)
In dieser Alpha-Version werden nur Produkte des Basisspiels unterstĂĽtzt.

Installation
From GitHub Releases
Download the latest release from Releases
Place the .zip file in your mods folder:
Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods\
macOS: ~/Library/Application Support/FarmingSimulator2025/mods/
Enable the mod in-game

Manual Installation
Clone or download this repository
Copy the FS25_Fresh folder to your mods folder
Enable the mod in-game

Usage
Install the mod and play normally
Open Fresh Menu with Right Shift+F to view inventory, stats, and settings
Check expiry by looking at any vehicle, bale, or storage in the info box
Sell or process produce before expiration to avoid losses
Customize shelf lives in Settings if defaults don't suit your playstyle

Compatibility
Game Version: Farming Simulator 25
Multiplayer: Supported (server-authoritative aging)
Platform: PC (Windows/macOS)

  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
  • modHub
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
  • realistische mods
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  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
  • forst mods
  • community mods
  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Oktober 2026 um 10:53
    • 45 Downloads

    Fresh prüft jetzt auch Dächer. Ballen, Paletten und Big Bags, die unter dem Dach eines Schuppens, Carports oder einer Scheune abgestellt werden, altern als Geschützt, ebenso wie Anhänger, die unter einem solchen Dach geparkt sind. Die Ladung eines abgedeckten Anhängers altert als Geschützt, solange seine Plane geschlossen ist. Die Ablaufzeiten in den Menüs und Infoboxen richten sich jetzt nach der Charge, die zuerst abläuft, und berücksichtigen deine Alterungseinstellungen.

    Änderungen:

    - Dacherkennung für lose Ballen, Paletten und Big Bags hinzugefügt – unter dem Dach eines Schuppens, Carports oder einer Scheune abgestellte Objekte altern jetzt als Geschützt statt als Ungeschützt
    - Abgedeckte Fahrzeugladungen hinzugefügt – ein Abteil mit einem Ladungshaufen altert als Geschützt, solange die Plane oder Abdeckung darüber geschlossen ist, und als Ungeschützt, solange sie geöffnet ist; dies gilt auch für Abteile, die sich eine Plane mit den abgedeckten Abteilen teilen
    - Dacherkennung für geparkte Fahrzeuge hinzugefügt – ein unter einem Schuppendach geparkter Anhänger altert als Geschützt, wenn sich weder in ihm noch in seinem Zugfahrzeug jemand befindet
    - Die Lagereinstellung für lose Gegenstände in eine Mindestklasse geändert – ein Ballen oder eine Palette unter einem Dach bleibt Geschützt, selbst wenn die Einstellung Ungeschützt lautet
    - Die Admin-Konsolenbefehle zum Bearbeiten von Bestand, Alter, Ablauf und Lagerklassen aus den Release-Versionen entfernt – Lagerklassen stattdessen im Fresh-Einstellungsmenü festlegen
    - Behoben, dass Paletten und Big Bags bei Multiplayer-Clients eine Lagerklasse anzeigten, die die Einstellung für lose Gegenstände ignorierte (die Alterung auf dem Server war bereits korrekt)
    - Behoben, dass Tankwagen, Spritzen und geschlossene Überladewagen als Ungeschützt alterten – eine Ladung ohne offenen Ladungshaufen altert jetzt als Geschützt
    - Behoben, dass „Nächster Ablauf“ in der Übersicht die Zeit der ältesten Charge anzeigte, wenn eine neuere Charge in einer Lagerung mit schnellerem Verderb zuerst abläuft
    - Behoben, dass die Registerkarten „Produktdetails“ und „Lagerdetails“ die Zeit der ältesten Charge eines Fahrzeugs anstelle der Zeit der zuerst ablaufenden Charge anzeigten
    - Behoben, dass Ablaufzeiten die Einstellung für die Lageralterung ignorierten, wenn diese deaktiviert war, und dass die Zeilen „Läuft ab in“ sowie die Altersbalken weiterhin angezeigt wurden, wenn der Ablauf deaktiviert war
    - Den Leitfaden zu Lagerklassen und die FAQ aktualisiert, um zu erklären, welche Gebäude als überdacht gelten

  • Version 1.0.1.0

    • FBM BOT
    • 3. Juni 2026 um 21:40
    • 107 Downloads

    - Optionale externe Konfiguration hinzugefügt (modSettings/FS25_Fresh/customDefaults.xml), um Haltbarkeit, Lagerklasse und Alterungsmultiplikatoren für jede Ernte – einschließlich benutzerdefinierter Karten-/Mod-Pflanzen – hinzuzufügen oder zu überschreiben, ohne die Mod zu bearbeiten (Update-sicher, bei jedem Start erneut lesen, serverseitig im Mehrspielermodus)
    - Benutzerhandbuchdokumentation für die benutzerdefinierte Standardkonfigurationsdatei (Setup, Priorität, Schema, Multiplayer) hinzugefügt.
    - Ukrainische Lokalisierung hinzugefügt – beigetragen von sava4903-coder
    - Verbesserte Stabilität: Ein seltener Fehler beim Altern oder Ablaufen eines Elements unterbricht nicht mehr den Rest der stündlichen/täglichen Aktualisierung
    - Problem behoben, bei dem fast leere Behälter (unter 1 l, z. B. ein übriggebliebener Getreidetank des Mähdreschers) in den Inventarmenüs als „0 l“-Zeilen angezeigt wurden und das angezeigte Ablaufdatum verzerrt war
    - Behebung eines Fehlers bei den Inventar- und Verluststatistikbeträgen, bei denen die lokale Zahlenformatierung ignoriert wurde – Tausendertrennzeichen werden jetzt für nicht-englische Sprachen korrekt angezeigt (z. B. 1.234 L)

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 28. März 2026 um 09:23
    • 84 Downloads

    - Registerkarte „Lagerdetails“ hinzugefügt – Aufschlüsselung nach Produkt mit Altersverteilung, Lagerklasse, Verfallszeiten und 4-Kategorien-Filter mit Shop-Symbolen
    - Registerkarte „Produktdetails“ hinzugefügt – Aufschlüsselung pro Lager mit Altersverteilung über die Bereiche „Frisch“, „Gut“, „Warnung“ und „Kritisch“.
    – Dem HUD wurden Speicherklassensymbole, eine Tabelle mit dem bald ablaufenden Inhalt und ein Verlustprotokoll mit dicken Strichvarianten für eine kleine Lesbarkeit hinzugefügt
    - Benutzerdefinierte MenĂĽsymbole fĂĽr alle 6 Registerkarten hinzugefĂĽgt (Lucide-Symbole)
    - Deutsche Lokalisierung hinzugefügt – beigesteuert von Roleplayboy
    - Alle Übersetzungen (Französisch, Italienisch, Schwedisch, Deutsch) wurden aktualisiert, um neue Detailregisterkarten und Speicherfunktionen abzudecken
    - Verbesserte Einstellungen UX: Master-Aktivierungsschalter blendet alle anderen Einstellungen aus, Abhängigkeit schaltet verwandte Steuerelemente und Unterregisterkarten ein/aus
    - Verbesserte Menügestaltung: Tastatur-/Controller-Navigation, Tabellenabstand, Namenskonsistenz, Beschriftungen „(Vorschau)“ entfernt
    – Alle verbleibenden hartcodierten englischen Zeichenfolgen lokalisiert
    - Der eingefrorene Multiplikator wurde von 0,05 auf 0,10 neu ausbalanciert (20-fache bis 10-fache Lebensverlängerung).
    – Haltbarkeitsdauer und Lagerklassengrenzen für Produkte ab 15 Jahren wurden angepasst, um das reale Lagerverhalten besser widerzuspiegeln
    - Falsche maxBenefitClass fĂĽr Salat, Kartoffeln, Zuckerrohr, Lachs-/Forellenbraten und Butter behoben
    - Die Lagerliste mit leeren Produkteinträgen für Behälter mit einem Füllstand von Null wurde korrigiert
    - Problem behoben, bei dem der dedizierte Server Mod-Produkte von Drittanbietern beim Start nicht erkannte
    – Problem behoben, bei dem das Client-HUD nicht die Frische für Produkte anzeigte, die nur über Benutzereinstellungen konfiguriert wurden

  • Version 0.8.1.0

    • FBM BOT
    • 3. Februar 2026 um 10:49
    • 133 Downloads

    Bug fix

    Änderungen
    Behebung: Anzeige der Fülltypen „nicht verderblich“ entfernt

  • Version 0.6.0.0

    • FBM BOT
    • 24. Januar 2026 um 11:39
    • 138 Downloads

    0.6.0.0 (Alpha – 23.01.2026)
    HUD zur Altersverteilung hinzugefügt: Farbige Frischebalken erscheinen in der Nähe von platzierbaren Objekten und Fahrzeugen.
    Schalter in den Einstellungen zum Aktivieren/Deaktivieren der Altersverteilungsanzeige hinzugefĂĽgt.
    Frischeanzeige korrigiert: Anzeige pro FĂĽlltyp (Fahrzeuge mit mehreren Produkten zeigen nun alle an).
    Verfallsdatumsinformationen werden nun nur fĂĽr verderbliche FĂĽlltypen angezeigt.

    0.5.0.0 (Früher Zugriff – 13.01.2026)
    FrischemenĂĽ (Rechts-Umschalt+F) mit Registerkarten fĂĽr Inventar, Statistiken und Einstellungen hinzugefĂĽgt.
    Inventarübersicht hinzugefügt: Alle verderblichen Waren nach Typ und mit dem höchsten Verfallsdatum werden angezeigt.
    Verluststatistik hinzugefĂĽgt: Gesamtverluste und AufschlĂĽsselung nach Produkt werden angezeigt.
    Konfigurierbare Haltbarkeit hinzugefĂĽgt: Verfallsdatum fĂĽr jedes Produkt anpassen. Globale Option zum Aktivieren/Deaktivieren des Verfallsdatumsystems hinzugefĂĽgt.
    Einstellungen pro Spielstand mit Multiplayer-Synchronisierung hinzugefĂĽgt (Steuerung durch Host/Admin).
    Verlustverfolgung hinzugefĂĽgt: Alle Verfallsdaten werden nun im Verlustprotokoll erfasst.
    Tägliche Benachrichtigungen hinzugefügt. Zusammenfassung der Verluste in der Landwirtschaft
    Verbesserte Umschlagabwicklung: Chargenalter beim Umladen zwischen Containern erhalten
    Überarbeitete Kernarchitektur für bessere Stabilität und Wartbarkeit

    0.4.0.0 (Alpha 5 - 28.12.2025)
    Platzierbare Lagerverfolgung hinzugefĂĽgt: Silos, Produktionslager und Tierhaltungslager erfassen nun das Alter der Waren
    Futterverfolgung für Tierhaltung hinzugefügt: Futtertröge in Tierställen erfassen verderbliches Futter
    Anzeige des Ablaufdatums fĂĽr platzierbare Objekte hinzugefĂĽgt (zeigt die Menge an, die pro FĂĽlltyp fast abgelaufen ist)
    Konsolenbefehle fĂĽr Lagertypen hinzugefĂĽgt (fList storage oder fList s)
    Multiplayer-Synchronisierung fĂĽr platzierbare Lager hinzugefĂĽgt

    0.3.0.0 (Alpha 4 - 27.12.2025)
    Fahrzeugverfolgung für Schüttgut hinzugefügt: Anhänger, Tankwagen und Mähdreschertanks erfassen nun verderbliche Inhalte
    Erweitert von Paletten auf alle Fahrzeuge mit Ladekapazität (114 Fahrzeugtypen)
    Konsolenbefehle verwenden nun den Fahrzeugtyp „vehicle“ anstelle von „Palette“ für einheitliches Verhalten

    0.2.1.0 (Alpha 3 – 27.12.2025)
    Anzahl ablaufender Gegenstände im Lager-HUD hinzugefügt („X läuft ab“ mit Warnhinweis)
    FIFO-Entnahme aus dem Lager hinzugefügt (älteste Gegenstände erscheinen zuerst)
    Multiplayer-Synchronisierung für ablaufende Lagergegenstände hinzugefügt
    Code-Dokumentation verbessert

    0.2.0.0 (Alpha 2 – 26.12.2025)
    Verderblichkeit von Ballen mit 4 Futterarten hinzugefĂĽgt (Gras, Heu, Stroh, Silage)
    Ablaufdatum beim Betrachten von Ballen angezeigt
    Warnhinweis hinzugefĂĽgt, wenn Ballen kurz vor dem Ablauf stehen
    Lagerung von Ballen hinzugefĂĽgt (Ballen reifen in Scheunen/Schuppen weiter)
    Multiplayer-Synchronisierung fĂĽr das Alter von Ballen hinzugefĂĽgt
    Handling von fermentierenden Ballen hinzugefĂĽgt (eingewickeltes Gras reift nach Abschluss der Fermentation)
    Konsolenbefehle mit Typfilterung aktualisiert (Palette/Ballen/Alles)

    0.1.0.0 (Alpha 1 – 25.12.2025)
    Erste Alpha-Version
    System fĂĽr verderbliche Waren mit 100 Produkttypen in 10 Kategorien hinzugefĂĽgt
    Altersverfolgung fĂĽr Paletten und Lagerobjekte (Scheunen, Schuppen) hinzugefĂĽgt
    Ablaufdatum für Paletten angezeigt („Läuft ab in: X Stunden/Tagen/Monaten“)
    Warnung bei nahendem Verfallsdatum hinzugefĂĽgt
    Abgelaufene Waren werden automatisch entfernt und der Spieler benachrichtigt
    Mehrspieler-UnterstĂĽtzung mit serverseitiger Alterungssteuerung hinzugefĂĽgt
    Spielstände werden für alle Chargenalter gespeichert

  • Version 0.1.0.0

    • FBM BOT
    • 24. Januar 2026 um 11:38
    • 15 Downloads
Klausi81
25. Januar 2026 um 11:26

Hallo,

Ich habe ein Problem mit dem MOD.

Im ModHub sehe ich, dass der MOD installiert ist, aber unter den MODs in einem Spielstand erscheint er nicht.

Woran könnte das liegen?


gruĂź Klaus

Administrator
3. Februar 2026 um 16:47

Ich denke, du hast die "Master" Datei in deinem Modordner, oder?
Falls ja, bitte lade dir -> HIER BEI GITHUB <- die Datei herunter, die du nur in deinen Modsordner schieben musst.
Falls es dann immer noch nicht geht, eröffne bitte einen Hilfe-Thread im Forum.
Dann aber auch bitte die Log Datei nicht vergessen ;-)

Datei-Informationen

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rittermod

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