BUG ModManager
Hallo,
Ich war auf der Suche nach einem Mod Manager, weil ich einen brauchte.
Eigentlich gibt es nur einen Mod Manager auf dem Markt, aber meine Antivirensoftware erkennt eine schädliche Datei.
Also beschloss ich, selbst eines zu erstellen.
Da ich fast keine Programmierkenntnisse habe, dachte ich, dass es am logischsten wäre, eines mit KI-Unterstützung zu erstellen.
Ich habe diese Software mit Hilfe von Gemini und Claude erstellt. Bei mir funktioniert alles gut.
Ich veröffentliche es, damit andere davon profitieren können.
Möglicherweise gibt es einige Mängel, auf die Sie Ihre Wünsche hinweisen können. Ich werde versuchen, es in meiner Freizeit zu reparieren und zu ergänzen.
Derzeit ist das einzige Problem, dass es etwas langsam ist, aber wie gesagt, es hat bei mir einwandfrei funktioniert und ich werde es weiterhin verwenden.
Technisch gesehen funktioniert es mit den StoreData-Daten in modDecs.xml und den XML-Dateien im StoreItems-Ordner.
Logischerweise sollte es in allen FS-Spielen mit dieser Struktur funktionieren. Ich habe es für FS25 entwickelt und getestet.
Nutzung und Betrieb:
Sie wählen im linken Menü den Ordner aus, der die MODs enthält.
Anschließend warten Sie mit der Option „Dateien laden“ darauf, dass die Dateien aufgelistet werden.
Wenn die Mods aufgelistet sind, erhalten Sie eine Warnung und wenn Sie auf „OK“ klicken, ist alles einsatzbereit.
Jeder Mod verfügt zunächst über die Optionen ACTIVE und EDIT.
ACTIVE zeigt den aktuellen Status an.
Durch einmaliges Drücken wird es DEAKTIVIERT und die Erweiterung der zugehörigen ZIP-Datei in .zip_BAK geändert.
Sie können es immer noch im Mod Manager sehen, aber es wird im Spiel deaktiviert.
Sie können die deaktivierten Mods sehen und sie reaktivieren, indem Sie das Programm schließen und erneut öffnen.
Wenn Sie einmal auf EDIT drücken, werden Ihnen die XML-Dateien angezeigt, die sich in „storeItems“ in „modDesc.xml“ befinden.
Bei diesen Dateien handelt es sich um die Dateien im In-Game-Store, die mit der Mod verknüpft sind.
Sie sehen den Namen, die Marke, die Lebensdauer, den Preis und den Leistungsstatus der Artikel im Geschäft und können diese ändern.
Wenn Sie Änderungen an diesen Feldern vornehmen, wird die Option SPEICHERN aktiv und durch Drücken dieser Option wird das entsprechende Feld im Mod geändert.
Beachten Sie, dass ich den Eingabefeldern keine Steuerelemente hinzugefügt habe.
Sie können an der Stelle, an der Sie eine Zahl eingeben möchten, ein Sonderzeichen oder einen Sonderbuchstaben eingeben.
Das Spiel ignoriert dies jedoch möglicherweise oder bricht den Mod ab.
Die Schaltfläche ACTIVE ändert das relevante Feld „storeItem“ im Abschnitt „storeItems“ von modDesc.xml in eine Kommentarzeile im Code.
Der Game Store kann diese Datei dann nicht mehr sehen oder anzeigen.
Es kann in seinen ursprünglichen Zustand zurückversetzt werden.
Ich habe dies hinzugefügt, damit Sie bei mehreren Store-Artikeln in einem Mod nicht diejenigen sehen können, die Sie nicht im Store haben möchten.
Nehmen wir zum Beispiel an, der Modder hat einen Traktor, hat aber auch einen Anhänger hinzugefügt.
Sie können entweder den Traktor oder den Anhänger aus dem Lager entfernen.
Verwenden Sie nach jedem Vorgang im Fenster BEARBEITEN die Option SPEICHERN.
Die EDIT-Option ist aktiv, wenn der Abschnitt „storeItems“ in modDesc.xml vorhanden ist. Andernfalls wird dieser Code deaktiviert.
Ich habe zwei verschiedene Sprachen hinzugefügt; Sie können die Standardeinstellung im Menü oben rechts auf Türkisch und Englisch ändern.
Vielen Dank im Voraus an alle, die Interesse zeigen.
# Änderungen in Version 1.0.1:
# Sie können jetzt die „Kategorie“-Daten für Mods im EDIT-Fenster ändern. Sie können Ihren Mod beispielsweise von der Kategorie „Kleiner Traktor“ in die Kategorie „Mittlerer Traktor“ verschieben.
# Mod-Fensternamen wurden beim Sprachwechsel nicht übersetzt, aber jetzt werden sie in der ausgewählten Sprache angezeigt.
- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
-
Version 2.9.0.1
-
FBM BOT -
17. März 2026 um 14:33 -
56 Downloads
Einige Sprachübersetzungsfehler wurden korrigiert.
-
-
Version 2.9.0.0
-
FBM BOT -
17. März 2026 um 09:39 -
29 Downloads
# Änderungen in Version 1.0.1:
# Sie können jetzt die „Kategorie“-Daten für Mods im EDIT-Fenster ändern. Sie können Ihren Mod beispielsweise von der Kategorie „Kleiner Traktor“ in die Kategorie „Mittlerer Traktor“ verschieben.
# Mod-Fensternamen wurden bei Sprachänderungen nicht übersetzt; Jetzt werden sie in der aktuellen Sprache angezeigt.# Änderungen in Version 1.0.2:
# Die Standardsprache ist jetzt Englisch. Ich hätte von Anfang an global denken sollen.
# Bei fehlerhaften Modulen wurde hierfür ein zusätzliches Fenster hinzugefügt und es wurden einige Änderungen an der Funktionsweise des Codes vorgenommen. Sollten Dateien vorhanden sein, die beim ersten Lesen FEHLER verursachen, erhalten Sie nun nach Abschluss des Ladevorgangs ein Warnfenster. Hier sehen Sie die Namen der fehlerhaften Dateien. Sie können diese Dateien jetzt nach Namen in eine TXT-Datei exportieren, sie in einen Ordner mit dem Namen ERROR_FILES verschieben oder diese Dateien direkt löschen. Wenn Sie das Fenster schließen, können Sie es auch wieder öffnen, indem Sie unten auf den FEHLER-Warnbereich klicken.
# Den Mod-Karten wurden zwei weitere Schaltflächen hinzugefügt. Ich habe eine Schaltfläche „ORDNER“ hinzugefügt, um mit der ausgewählten Datei direkt zum entsprechenden Ordner der Datei zu gelangen. Außerdem gibt es jetzt auf Wunsch im Hauptmenü die Option „LÖSCHEN“.# Änderungen in Version 1.0.3:
#Leistungsverbesserungen. Die Anwendung läuft jetzt schneller.
#Datumsoption für die Sortierfunktion hinzugefügt. Modi können jetzt nach Änderungsdatum sortiert werden.# Änderungen in Version 1.0.3.1:
# Visuelles Problem mit Mod-Karten im Hauptmenü wurde behoben.# Änderungen in Version 2.0.0.0:
# Der Haupt-Mod-Katalog wurde geändert. Um nun einen Mod zu BEARBEITEN, klicken Sie einfach auf den entsprechenden Mod. Mods, die keine EDIT-Funktion haben, haben ein rotes X in der linken Ecke.
# In der oberen Leiste gibt es jetzt verschiedene Funktionen: Statistiken, Backup, Export und Batch-Operationen.
# Das Statistikfenster zeigt die Gesamtzahl der Mods, die Anzahl der aktiven und inaktiven Mods, die Gesamtzahl der im Store sichtbaren Artikel und die Gesamtgröße an.
# Das Statistikfenster hat 3 Hauptabschnitte: wie viele Mods sich in jeder Kategorie befinden, Mods außerhalb der Kategorie (im Allgemeinen Skript-Mods) und einen Bereich, in dem Sie den Artikelinhalt aller Mods im Store sehen können (Suchfunktion und anklickbare Artikel sind aktiv).
# Die Backup-Funktion ist nützlich, um alle Mods an einem gewünschten Ort zu sichern. Ebenso gibt es eine Wiederherstellungsoption und beide Funktionen funktionieren vergleichsweise (unabhängig davon, ob ähnliche Mods existieren oder nicht).
# Die Exportoption gibt alle Mods als TXT- und JSON-Dateien aus, einschließlich ihrer Namen, Ersteller, Versionen und Größen. Sie können es verwenden, um es an eine andere Person zu senden.
# Derzeit bietet das Bulk Operations-Menü nur die Funktion, Mods in großen Mengen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Je nach Anfrage werden in Zukunft möglicherweise weitere Optionen hinzugefügt.
# Die Suchfunktion funktioniert jetzt in allen Feldern gründlicher.
# Sie können jetzt nur noch Zahlen in den Abschnitten „Höchstgeschwindigkeit“, „Preis“, „Lebensdauer“ und „Leistung“ des Fensters „BEARBEITEN“ eingeben. Ich habe diesen Kontrollmechanismus hinzugefügt, um mögliche Unfälle zu verhindern. Außerdem können Sie im Abschnitt „Name“ jetzt Einträge in verschiedenen Sprachen separat ändern.
# Ich habe neben der Schaltfläche „Dateien laden“ eine Schaltfläche „Aktualisieren“ hinzugefügt. Es werden nur die Änderungen zur Liste hinzugefügt, ohne die Mods komplett neu zu laden.
# Das Programm kann sich nun den Speicherort des neuesten Ordners merken.# Änderungen in Version 2.0.0.1:
# Zunächst wurden die Suche nach dem Standard-Mod-Ordner und zugehörigen Prozessen hinzugefügt.# Änderungen an Version 2.9.0.0:
# Es wurde ein Fehlerscanmechanismus hinzugefügt, der automatisch ausgeführt wird, nachdem der anfängliche Ladevorgang abgeschlossen ist. Wenn Sie zustimmen, wird eine geringfügige XML-Fehlerprüfung durchgeführt und, falls Probleme gefunden werden, das Problem zusammen mit den relevanten Datei- und Zeilennummern identifiziert. Es wurde eine automatische Korrekturfunktion hinzugefügt, die jedoch möglicherweise nicht immer korrekt funktioniert. Eine manuelle Korrektur wird immer empfohlen.
# Eine Option „Mod-Profile“ wurde hinzugefügt. Sie können jetzt Ihre gewünschten Mods in bestimmten Profilen speichern und nur diese Mods mit einem einzigen Klick aktivieren.
# Unter „Batch-Vorgänge“ wurde eine Option zum Verschieben Ihres Standard-Mod-Ordners an einen anderen Speicherort hinzugefügt. Diese Funktion nutzt symbolische Links (Symlinks).
# Dem Hauptmenü wurde eine neue Funktion namens „Bildskalierung“ hinzugefügt. Sein Zweck besteht darin, die RAM-Nutzung zu reduzieren, indem die Qualität (prozentual) der in den Bearbeitungs- und Statistikfenstern angezeigten Bilddateien verringert wird. Dies erweist sich, wenn auch nur geringfügig, als vorteilhaft, wenn viele Mods installiert sind. Der Standardwert ist auf 50 % eingestellt.
# Das Statistikfenster wurde aktualisiert, um die Artikelanzahl für die „Store Items Gallery“ anzuzeigen. Darüber hinaus wurde dem linken Menü ein neuer Abschnitt mit dem Titel „Versteckte Store-Artikel“ hinzugefügt, um Mods aufzulisten, die entweder unsichtbar sind oder derzeit keinen Inhalt haben; Diese Funktion dient nur zu Informationszwecken.
# Das Bearbeitungsfenster zeigt jetzt die Anzahl der Gegenstände an, die für jeden einzelnen Mod spezifisch sind.
# Den Sortierfunktionen wurden neue Optionen hinzugefügt.
# Das Problem mit der expandierenden Liste im Menü „Backups wiederherstellen“ wurde behoben.# Allgemeine Leistungs- und Sicherheitsverbesserungen wurden implementiert. -
-
Version 2.0.0.1
-
FBM BOT -
2. Februar 2026 um 10:05 -
66 Downloads
# Zunächst wurden die Suche nach dem Standard-Mod-Ordner und zugehörigen Prozessen hinzugefügt.
-
-
Version 2.0.0.0
-
FBM BOT -
31. Januar 2026 um 20:47 -
92 Downloads
# Der Haupt-Mod-Katalog wurde geändert. Um nun einen Mod zu BEARBEITEN, klicken Sie einfach auf den entsprechenden Mod. Mods, die keine EDIT-Funktion haben, haben ein rotes X in der linken Ecke.
# In der oberen Leiste gibt es jetzt verschiedene Funktionen: Statistiken, Backup, Export und Batch-Operationen.
# Das Statistikfenster zeigt die Gesamtzahl der Mods, die Anzahl der aktiven und inaktiven Mods, die Gesamtzahl der im Store sichtbaren Artikel und die Gesamtgröße an.
# Das Statistikfenster hat 3 Hauptabschnitte: wie viele Mods sich in jeder Kategorie befinden, Mods außerhalb der Kategorie (im Allgemeinen Skript-Mods) und einen Bereich, in dem Sie den Artikelinhalt aller Mods im Store sehen können (Suchfunktion und anklickbare Artikel sind aktiv).
# Die Backup-Funktion ist nützlich, um alle Mods an einem gewünschten Ort zu sichern. Ebenso gibt es eine Wiederherstellungsoption und beide Funktionen funktionieren vergleichsweise (unabhängig davon, ob ähnliche Mods existieren oder nicht).
# Die Exportoption gibt alle Mods als TXT- und JSON-Dateien aus, einschließlich ihrer Namen, Ersteller, Versionen und Größen. Sie können es verwenden, um es an eine andere Person zu senden.
# Derzeit bietet das Bulk Operations-Menü nur die Funktion, Mods in großen Mengen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Je nach Anfrage werden in Zukunft möglicherweise weitere Optionen hinzugefügt.
# Die Suchfunktion funktioniert jetzt in allen Feldern gründlicher.
# Sie können jetzt nur noch Zahlen in den Abschnitten „Höchstgeschwindigkeit“, „Preis“, „Lebensdauer“ und „Leistung“ des Fensters „BEARBEITEN“ eingeben. Ich habe diesen Kontrollmechanismus hinzugefügt, um mögliche Unfälle zu verhindern. Außerdem können Sie im Abschnitt „Name“ jetzt Einträge in verschiedenen Sprachen separat ändern.
# Ich habe neben der Schaltfläche „Dateien laden“ eine Schaltfläche „Aktualisieren“ hinzugefügt. Es werden nur die Änderungen zur Liste hinzugefügt, ohne die Mods komplett neu zu laden.
# Das Programm kann sich nun den Speicherort des neuesten Ordners merken. -
-
Version 1.0.3.1
-
FBM BOT -
24. Januar 2026 um 22:28 -
90 Downloads
# Änderungen in Version 1.0.1:
# Sie können jetzt die „Kategorie“-Daten für Mods im EDIT-Fenster ändern. Sie können Ihren Mod beispielsweise von der Kategorie „Kleiner Traktor“ in die Kategorie „Mittlerer Traktor“ verschieben.
# Mod-Fensternamen wurden bei Sprachänderungen nicht übersetzt; Jetzt werden sie in der aktuellen Sprache angezeigt.# Änderungen in Version 1.0.2:
# Die Standardsprache ist jetzt Englisch. Ich hätte von Anfang an global denken sollen.
# Bei fehlerhaften Modulen wurde hierfür ein zusätzliches Fenster hinzugefügt und es wurden einige Änderungen an der Funktionsweise des Codes vorgenommen. Sollten Dateien vorhanden sein, die beim ersten Lesen FEHLER verursachen, erhalten Sie nun nach Abschluss des Ladevorgangs ein Warnfenster. Hier sehen Sie die Namen der fehlerhaften Dateien. Sie können diese Dateien jetzt nach Namen in eine TXT-Datei exportieren, sie in einen Ordner mit dem Namen ERROR_FILES verschieben oder diese Dateien direkt löschen. Wenn Sie das Fenster schließen, können Sie es auch wieder öffnen, indem Sie unten auf den FEHLER-Warnbereich klicken.
# Den Mod-Karten wurden zwei weitere Schaltflächen hinzugefügt. Ich habe eine Schaltfläche „ORDNER“ hinzugefügt, um mit der ausgewählten Datei direkt zum entsprechenden Ordner der Datei zu gelangen. Außerdem gibt es jetzt auf Wunsch im Hauptmenü die Option „LÖSCHEN“.# Änderungen in Version 1.0.3:
#Leistungsverbesserungen. Die Anwendung läuft jetzt schneller.
#Datumsoption für die Sortierfunktion hinzugefügt. Modi können jetzt nach Änderungsdatum sortiert werden.# Änderungen in Version 1.0.3.1:
# Visuelles Problem mit Mod-Karten im Hauptmenü wurde behoben. -
-
Version 1.0.1.0
-
FBM BOT -
21. Januar 2026 um 11:27 -
47 Downloads
.
-