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  5. Fs25 Gameplay

1.7.2.8 Animal Auto Care

  • (4)
    • FS25
    • FBM TEAM
    • UPDATE
  • Akita83
  • 7. Januar 2026 um 22:04
  • 8,7k Downloads
  • 122 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 20
  • Kommentare 122
  • Rezensionen 4

Animal Auto Care arbeitet im Singleplayer und jetzt auch im MP und Dedi automatisch im Hintergrund und unterstützt den Spieler bei der Verwaltung der Tierhaltung.

Modbeschreibung

FS25_AnimalAutoCare

Automatisiere die Versorgung deiner Tiere – intelligent, flexibel und realistisch.

FS25_AnimalAutoCare übernimmt die komplette Versorgung deiner Tierställe und sorgt dafür, dass deine Tiere immer optimal versorgt sind – egal ob im Singleplayer, Multiplayer oder auf Dedicated Servern.

Funktionen

Automatische Versorgung aller Tierarten

  • Futter

    Wasser

    Stroh

    Intelligente Ressourcen-Nutzung

    nutzt zuerst vorhandene Ressourcen:

    Silos

    Ballenlager

    greift nur bei Bedarf auf Zukauf zurück

    Flexible Versorgungslogik

    kombinierte Nutzung (MIXED Mode)

    automatische Priorisierung von Lagerbeständen

    Dynamische Kostenberechnung

    Workerkosten pro Tag

    Zukaufkosten werden direkt berücksichtigt

    Verbessertes HUD

    klare Anzeige der versorgten Ställe

    übersichtliche Darstellung der Aktionen

    dezentes, gut lesbares Design

    Automatische Erkennung

    erkennt alle Ställe auf der Map (auch modded)

    funktioniert mit eigenen und fremden Produktionen


🌐 Kompatibilität

ModusStatus
SingleplayerVoll unterstützt
MultiplayerVoll synchronisiert
Dedicated ServerStabil & geeignet

Hinweis zu Ballenlagern

Bei einigen Maps oder Mods (z. B. Oberthal oder spezielle Ballen-/Palettenlager):

Verbrauchte Ballen können im Lager weiterhin sichtbar bleiben (0L)

Das ist kein Fehler des Mods, sondern liegt an der internen Lager-/ObjectStorage-Logik der jeweiligen Map oder des Mods.

Der Mod stellt sicher:

Ballen werden korrekt verbraucht

diese werden nicht erneut verwendet

keine Folgeprobleme entstehen


Ziel des Mods

weniger Micromanagement

realistischere Stallverwaltung

stabile Automatisierung ohne Eingriffe

  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
  • modHub
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
  • realistische mods
  • map mods
  • fahrzeug mods
  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
  • forst mods
  • community mods
  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Version 1.7.2.8

    • (1)
    • Akita83
    • 1. April 2026 um 23:23
    • 657 Downloads

    FS25_AnimalAutoCare – Update Übersicht (v1.7.2.8)

    NEUE FEATURES

    • Beschaffungsmodus (Ingame)
      • Silo / Ballen + Kauf
      • Nur Silo / Ballen
      • ermöglicht komplett ohne Zukauf zu spielen

    • Automatische Maussteuerung (HUD)
      • Maus erscheint automatisch bei Versorgungs-HUD
      • bleibt aktiv solange HUD sichtbar ist
      • verschwindet automatisch nach kurzer Zeit

    • HUD Bearbeitungsmodus
      • aktivierbar im Menü
      • HUD frei verschiebbar
      • HUD bleibt im Edit-Modus sichtbar

    • Map-spezische Einstellungen
      • jede Map hat eigene Konfiguration
      • keine Übernahme von alten Maps

    • Automatische XML-Erstellung pro Map
      • wird beim ersten Start erstellt
      • enthält alle relevanten Einstellungen

    • Automatische FillType-Erkennung
      • erkennt Tier- und Futtertypen automatisch
      • speichert diese pro Map

    • Erweiterter Stall-Scan
      • erkennt jetzt auch:
        • Hof Bergmann
        • modifizierte Tier-Systeme
        • alternative Husbandries

    VERBESSERUNGEN

    • Stallliste wird automatisch aktualisiert
    • stabile Sortierung (alphabetisch)
    • verbesserte Performance beim Scan
    • bessere Kompatibilität mit Mod-Maps

    BUGFIXES

    • doppelte Stall-Einträge → behoben
    • keine Ställe auf Hof Bergmann → behoben
    • HUD Einstellungen fehlten → behoben
    • Untergrenze / Zielbefüllung fehlten → behoben
    • Maus wurde nicht automatisch aktiviert → behoben
    • Maus blieb zu lange aktiv → behoben
    • Finanzen nicht sichtbar → behoben
    • Crash durch utf8.lower → behoben
    • Paging-Probleme → behoben

    FINANZEN

    • stabile Buchung unter „Sonstiges“
    • zuverlässig sichtbar im Finanzmenü

    WICHTIG

    EINMAL löschen:

    Code
    Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_AnimalAutoCare/

    ERGEBNIS

    funktioniert auf allen Maps
    Hof Bergmann kompatibel
    keine doppelten Einträge
    vollständige Ingame-Einstellungen
    stabiles HUD
    automatische Maussteuerung
    ModHub-ready

  • Version 1.5.1.1

    • Akita83
    • 28. März 2026 um 22:18
    • 742 Downloads

    FS25_AnimalAutoCare – Update Übersicht (v1.5.1.1)

    NEUE FEATURES

    • Zielbefüllung (Ingame Einstellung)
      • Auswahl:
        • 30 %
        • 50 %
        • 100 %
      • Wird in modSettings gespeichert
      • Verhindert Überfüllen

    • HUD Verschieben (Drag & Move)
      • HUD komplett frei verschiebbar
      • Kann jetzt auch weiter nach unten gezogen werden
      • Ganze HUD-Fläche ist greifbar
      • Position wird automatisch gespeichert

    • Erweiterte Stall-Anzeige
      • Zeigt alle versorgten Ställe
      • Keine Begrenzung mehr auf wenige Einträge
      • Saubere Listenstruktur

    • Automatisches HUD Blättern
      • HUD wechselt automatisch zwischen Einträgen
      • Zeigt nach und nach alle Ställe
      • Kein manuelles Umschalten nötig

    VERBESSERUNGEN

    • Intelligente Befüll-Logik
      • Befüllt nur bis zum gewählten Ziel (30/50/100%)
      • Verhindert:
        • doppelte Abbuchung
        • Überfüllung
        • unnötige Kosten

    • Bessere HUD Lesbarkeit
      • Längere Anzeigezeit
      • Klarere Darstellung
      • Stabileres Verhalten

    • Verbesserte Input-Erkennung
      • Genauere Erkennung von Tier-Futter/Wasser
      • Bessere Kompatibilität mit Mod-Maps

    BUGFIXES

    • Doppelte Abbuchungen behoben
    • Falsches Befüllen behoben
    • HUD-Anzeige Fehler behoben
    • Positions-Reset behoben
    • Allgemeine Stabilität verbessert (Singleplayer + Dedi)

    WICHTIG

    EINMAL löschen:

    Code
    Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_AnimalAutoCare/

    Sonst:

    • neue Einstellungen fehlen
    • HUD Position fehlerhaft
    • Zielbefüllung funktioniert nicht korrekt

    ERGEBNIS

    ✔ Kein Überfüllen
    ✔ Volle Kontrolle
    ✔ Sauberes HUD
    ✔ Unterstützt viele Ställe
    ✔ Ingame einstellbar
    ✔ Dedi stabil

  • Version 1.2.0.3

    • (2)
    • Akita83
    • 26. März 2026 um 03:18
    • 465 Downloads

    FS25_AnimalAutoCare – v1.2.0.3

    Änderungen & Fixes

    KategorieBeschreibung
    HUDHUD wurde optisch verbessert (ruhiger, übersichtlicher, besser lesbar)
    HUD LayoutKlarere Struktur der Anzeige (Versorgung + Ställe sauber getrennt)
    HUD VerhaltenAnzeige stabiler und besser wahrnehmbar
    StabilitätAllgemeine Stabilität im Versorgungssystem verbessert
    LogikVerarbeitung von Ressourcen (Silo / Ballen / Kauf) zuverlässiger
    Wiederholungs-FixVerhindert unnötige Mehrfachverarbeitung von Einträgen
    Storage-KompatibilitätVerbesserter Umgang mit Silo- und Ballenlagern

    Wichtiger Hinweis zu Ballenlagern

    Bei einigen Maps oder Mods (z. B. Oberthal oder spezielle Ballen-/Palettenlager):

    Verbrauchte Ballen können im Lager weiterhin sichtbar bleiben (0L)

    Dies ist kein Fehler dieses Mods

    Ursache:

    internes Verhalten des Lager-/ObjectStorage-Systems

    eigene Trigger-/Verwaltungslogik der Map

    Der Mod stellt sicher:

    Ballen werden korrekt verbraucht

    diese Einträge werden nicht erneut verarbeitet

    keine weiteren Probleme entstehen

  • Version 1.2.0.2

    • Akita83
    • 8. März 2026 um 21:43
    • 517 Downloads
    BereichNeu in Version 1.2Beschreibung
    HUD AnzeigeStallbezogene VersorgungDas HUD zeigt jetzt pro Stall, welche Mengen an Futter, Wasser und Stroh automatisch versorgt wurden.
    QuellenanzeigeHerkunft der RessourcenZusätzlich wird angezeigt, ob die Versorgung aus Silo, Ballenlager oder Zukauf stammt.
    Mehrere StälleMehrzeilige AnzeigeBei mehreren Tierställen werden die Versorgungen untereinander im HUD dargestellt.
    ÜbersichtZusammenfassungWenn viele Ställe versorgt werden, zeigt das HUD eine Zusammenfassung zusätzlicher Ställe, damit die Anzeige nicht zu lang wird.
    HUD PositionXML EinstellungDie Position des HUD kann jetzt in der Datei animalAutoCare.xml angepasst werden.
    XML Erweiterungautomatische ErgänzungFehlende HUD-Einstellungen werden beim Spielstart automatisch zur XML hinzugefügt.
    StabilitätMultiplayer / DedicatedVerbesserte Synchronisation und Stabilität im Multiplayer und auf Dedicated Servern.

    Beispiel für die HUD-Position in der XML

    Code
    <hudPosX>0.44</hudPosX>
    <hudPosY>0.92</hudPosY>
    • hudPosX = links / rechts
    • hudPosY = hoch / runter

    Damit kann jeder Spieler die Position des HUD selbst anpassen.

  • Version 1.2.0.1

    • Akita83
    • 4. März 2026 um 14:19
    • 301 Downloads

    -modDesc erhöht

    - kleinere Fixes an der stabilität

  • Version 1.2.0.0

    • Akita83
    • 28. Februar 2026 um 03:54
    • 381 Downloads

    AnimalAutoCare – Version 1.2.0.0

    Offizieller Release nach Beta-Phase

    BereichStatusBeschreibung
    Beta-Phase✅ AbgeschlossenBeta 1.3.5 erfolgreich getestet
    Abrechnung✅ StabilKeine Doppelabrechnung mehr
    HUD-System✅ StabilKeine doppelte Anzeige
    HUD (Dedicated)✅ BehobenAnzeige funktioniert in SP & Dedi
    Silo-System✅ StabilEntnahme aus Hof-Silos funktioniert korrekt
    Zukauf-Logik✅ OptimiertEinkauf nur bei tatsächlichem Bedarf
    Multiplayer✅ StabilSaubere Server/Client-Trennung
    Dedicated Server✅ StabilKeine Sync- oder Timing-Probleme
    Map-Kompatibilität✅ GetestetHof Bergmann, Oberthal, Multimap, Mountain Hill
    Performance✅ UnverändertKeine zusätzliche Last

    Status Version 1.2.0.0

    • Keine bekannten Fehler
    • Dedicated & Multiplayer freigegeben
    • System stabil für den normalen Einsatz
  • Version 1.3.5 Beta Fix

    • Akita83
    • 24. Februar 2026 um 22:05
    • 304 Downloads

    -modDesc Beta Version korrigiert

  • Version 1.3.5 Beta

    • Akita83
    • 23. Februar 2026 um 21:32
    • 307 Downloads

    AnimalAutoCare – Beta 1.3.5

    Funktionsübersicht & Neuerungen

    BereichFunktionStatusHinweis
    AbrechnungAutomatische Kostenberechnung✅Laufend / stündlich
    AbrechnungKeine Doppelabrechnung mehr🆕 FIXEDVorher teilweise doppelt
    AnzeigeHUD-Benachrichtigung✅Saubere Einzelmeldung
    AnzeigeKeine doppelte Anzeige mehr🆕 FIXEDVorher doppelte Meldung
    TiereAutomatische Versorgung✅System arbeitet selbstständig
    Silo-SystemEntnahme aus Hof-Silos🆕 JETZT AKTIVVorher nicht unterstützt
    Silo-SystemUnterstützung für spec_silo🆕FillUnit-Silos werden erkannt
    Silo-SystemUnterstützung für Map-Custom-Silos🆕Oberthal kompatibel
    EinkaufAutomatischer Zukauf bei Bedarf✅Nur wenn Silo leer
    EinkaufZukauf erst nach Silo-Prüfung🆕 VERBESSERTFrüher direkt gekauft
    MultiplayerMultiplayer kompatibel✅Getestet
    DedicatedDedicated-Server sicher🆕 STABILISIERTServer rechnet, Client zeigt nur an
    SyncSaubere Server/Client-Trennung🆕Keine doppelten Events

    Getestete Maps

    MapSilo-EntnahmeStatus
    Hof Bergmann✅Stabil
    Oberthal🆕 Funktioniert jetztStabil
    Multimap✅Stabil
    Mountain Hill✅Stabil

    Versionshinweis

    Beta 1.3.5 ist als letzte Testphase vorgesehen.

    Wenn bis zum Wochenende keine weiteren Fehler gemeldet werden, wird diese Version als stabile Version 1.2 veröffentlicht.

  • Version 1.3.4 Beta

    • Akita83
    • 15. Februar 2026 um 19:55
    • 528 Downloads

    FS25 AnimalAutoCare

    Version 1.3.4 BETA – Finale Änderungsübersicht

    Geplanter Release: Heute

    BereichÄnderungStatus
    FütterungslogikInitialversorgung nur noch 1x pro Savegame✅ Neu
    BedarfssystemVersorgung ausschließlich bei unter 30%✅ Neu
    ZeitsteuerungFeste Uhrzeit (09:00) vollständig entfernt✅ Entfernt
    Map-LoadKein sofortiges Füllen mehr beim Laden✅ Gefixt
    Trigger-SystemKeine mehrfachen Initial-Trigger mehr✅ Stabilisiert
    HUDHUD bleibt nicht mehr dauerhaft sichtbar✅ Gefixt
    Zukaufen Anzeige„Zukaufen“-Kosten werden korrekt angezeigt✅ Gefixt
    HUD Anzeige„Ballen“ geändert zu „Ballenlager“✅ Angepasst
    Lua FehlergetDialogText ObjectStorage Crash vollständig behoben✅ Behoben
    BallenlagerKein Neuaufbau von objectInfos (Metatable-Schutz)✅ Gefixt
    HeuHeu-Ballen (DRYGRASS_WINDROW) werden korrekt erkannt✅ Gefixt
    GrasGras-Ballen (GRASS_WINDROW) werden korrekt erkannt✅ Gefixt
    TMRTMR Rundballen werden korrekt aus Ballenlager entnommen✅ Gefixt
    TMRUnterstützung für TOTAL_MIXED_RATION, FORAGE, FORAGE_MIXING✅ Erweitert
    Hof BergmannObjectStorage / BaleStorage vollständig kompatibel✅ Voll funktionsfähig
    Hof BergmannKeine Metatable-Verluste mehr bei BaleStorage✅ Gefixt
    Hof BergmannBallen werden korrekt erkannt & verarbeitet✅ Gefixt
    Standard MapsKompatibel mit GIANTS Standard ObjectStorage✅ Kompatibel
    SP / DediIdentisches & stabiles Verhalten in SP & Dedicated✅ Stabil
    Code-BasisLogik von zeitgesteuert → bedarfsbasiert umgestellt✅ Überarbeitet

    Systemlogik in V1.3.4 BETA

    1. Initialversorgung erfolgt genau einmal pro Savegame
    2. Danach ausschließlich Versorgung bei < 30%
    3. Keine Uhrzeit-Abhängigkeit
    4. Kein Map-Load-Spike
    5. Lager-Priorität: Ballenlager & Storage vor Zukauf
  • Version 1.3.3-Beta

    • Akita83
    • 9. Februar 2026 um 10:44
    • 408 Downloads

    Animal Auto Care – v1.3.3-Beta

    Version & System Status

    BereichStatus
    Versionv1.3.3-Beta
    VersionsstatusErweiterte Beta
    EntwicklungsstandFeature-complete
    Savegame-KompatibilitätVollständig
    Neue SavegamesXML wird automatisch erstellt
    Bestehende SavegamesVoll kompatibel
    SingleplayerStabil
    MultiplayerStabil
    Dedicated ServerVoll unterstützt
    Mehrere HöfeVoll unterstützt
    RAM / Memory-IssuesKeine bekannt
    Weiden / GrazingIgnoriert (LS-Standard bleibt)

    Was ist neu in v1.3.3-Beta

    FeatureBeschreibung
    Hof-Bergmann SupportBallenlager der Hof-Bergmann-Map werden korrekt erkannt
    ObjectStorage-BallenUnterstützung für GIANTS objectStorage (Standard-System)
    ModMap-KompatibilitätViele ModMaps mit ObjectStorage-Lagern werden automatisch unterstützt
    Erweiterte BallenquelleSilo → Standard-Ballenlager → ObjectStorage → Zukauf
    HUD immer sichtbarHUD wird immer angezeigt, sobald der Mod aktiv ist
    HUD-Text angepasstAnzeige jetzt „Ballenlager: X L“
    0-Liter Anzeige„Ballenlager: 0 L“ wird immer angezeigt
    XML Speicherort geändertKonfiguration liegt jetzt in modSettings
    Pretty XMLXML wird mehrzeilig / untereinander geschrieben
    Schema-freiKeine XML-Schema-Abhängigkeit
    Sicheres SchreibenKeine leeren XML-Dateien mehr möglich

    Unterstützte Ballenlager

    LagertypStatus
    GIANTS Standard-Ballenlager✅
    GIANTS objectStorage✅
    Hof-Bergmann Ballenlager✅
    ModMaps mit ObjectStorage✅
    Deko- / Fake-Lager❌
    Welt-Ballen (frei liegend)❌

    Versorgungslogik (final & stabil)

    SchrittVerhalten
    1Prüfung unter fillThreshold
    2Silo wird immer zuerst genutzt
    3Standard-Ballenlager
    4ObjectStorage-Ballen (z. B. Hof Bergmann)
    5Zukauf (nur wenn erlaubt & weiterhin Bedarf)
    SchutzMax. 1× Zukauf pro Stall & Tag

    HUD – v1.3.3-Beta (FINAL)

    AnzeigeInhalt
    SichtbarkeitImmer sichtbar, wenn enabled=true
    ZeileX Ställe
    BallenlagerBallenlager: X L (auch bei 0 L)
    ZukaufZukauf: X €
    useBales=falseBallenlager: deaktiviert
    Mod deaktiviertKein HUD

    ➡️ „Ballenlager: 0 L“ bedeutet:
    Ballenlager wurden geprüft, sind aber leer – kein Fehler.


    XML-Konfiguration (v1.3.3-Beta)

    Speicherort

    Code
    Documents/My Games/FarmingSimulator2025/
    modSettings/FS25_AnimalAutoCare/animalAutoCare.xml

    📄 Format

    • automatisch erstellt
    • mehrzeilig / übersichtlich
    • kein manuelles Editieren nötig

    Wichtige Optionen

    OptionWirkung
    enabledMod komplett an/aus
    autoFeedEnabledFütterung aktiv
    autoWaterEnabledWasser aktiv
    autoStrawEnabledStroh aktiv
    useBalesBallenlager nutzen
    useObjectStorageBalesObjectStorage-Ballen nutzen (z. B. Hof Bergmann)
    useStrawBalesStrohballen erlauben
    useHayBalesHeuballen erlauben
    useSilageBalesSilageballen erlauben
    fillThresholdStart-Schwellwert
    notBuyTargetZiel-Füllstand für Zukauf
    dailyWorkerCostPflegerkosten (0 = aus)

    Wichtig: Verhalten bei XML-Änderungen

    ModusWas nötig ist
    SingleplayerSavegame neu laden
    Multiplayer (Host)Session neu starten
    Dedicated ServerServer-Neustart oder Map-Reload
    Spieler neu beitreten❌ reicht nicht
    Live-Änderung❌ nicht möglich

    ➡️ Änderungen werden nicht live übernommen (gewollt, stabil & Dedi-sicher).


    Bewusst nicht enthalten

    FeatureStatus
    Weiden steuern❌
    Ballen aus der Welt einsammeln❌
    Automatisches Pressen❌
    Live-Reload der XML❌

    Status & Ausblick

    Zitat

    v1.3.3-Beta erweitert die ModMap-Unterstützung deutlich
    (inkl. Hof Bergmann & ObjectStorage).

    Wenn keine kritischen Rückmeldungen mehr kommen,
    ist dies die Basis für die nächste Stable-Version.

batzi40
6. April 2026 um 11:37

hi zusammen,


hab den mod nun auch mal getestet, und muss sagen der Mod ist hilfreich besonders wenn man viel feldarbeit zu erledigen hat und nicht soviel zeit.

hätte eine frage, ist es möglich, das man im multiplayer jeder hof seperat seine Ställe aktivieren oder deaktivieren kann ob der Helfer arbeiten soll.


zb bei uns, wir haben einige Tierställe, aber in der Liste erkennt man aktuell nicht welchen Stall man im Menu bearbeiten möchte.

das wäre noch sehr hilfreich.


ansonsten ein Top Mod

Akita83
7. April 2026 um 02:46
Autor

Ja das ist möglich aber mit einiges an änderungen verbunden , vielleicht kommt es mit einem Update mit dazu. LG

batzi40
7. April 2026 um 09:45

danke für die antwort. das wäre mega. danke auf jeden fall für den mod

Akita83
7. April 2026 um 15:20
Autor

Sehr gerne. ;)

Hackedbeast
31. März 2026 um 14:47

Registrieren klappt leider nicht
Bekomme keine Bestätigungsmail, hab bereits 2 Mail-Adressen probiert.

Chizuka
26. März 2026 um 15:47

Registrieren ist leider nicht möglich. Er ackzeptiert kein Kennwort. Egal was ich eintrage.

Akita83
26. März 2026 um 16:14
Autor

sollte er aber tun anderen Browser benutzen oder deine Email mir per pn ich schaue mir das an

Chizuka
26. März 2026 um 17:16

Der Brower war es wohl. Über einen anderen hat es nun funktioniert. :danke:

FruchtigerZwerg
4. März 2026 um 17:30

habe mich auf der Seite registriert aber keine mail bekommen, Profil somit noch nicht aktiv

Maxe__122
28. Februar 2026 um 15:23

Bitte einmal Freischalten

Akita83
28. Februar 2026 um 15:24
Autor

Erledigt

Ventah
28. Februar 2026 um 14:28

Moin, ist ja verstehen wenn man eine Anmeldepflicht im Forum hat, um so eine gute Mod herunterzuladen. Ich habe nun mehrfach schon ein Link angefordert aber es ist noch keiner gekommen. Das System sollte man sich mal anschauen...

Akita83
28. Februar 2026 um 14:48
Autor

Habe eben Freigeschaltet bist bestimmt dabei ;)

Akita83
28. Februar 2026 um 14:51
Autor

Wir arbeiten dran bei vielen funktioniert es bei anderen nicht versuche am Google Chrome Firefox aber solltest frei sein

Akita83
28. Februar 2026 um 14:24
Autor

Das Überlegen wir noch

regs1980
28. Februar 2026 um 11:32

Wird der Mod auch auf ModHub, irgendwann zu finden sein?

NeonRider
25. Februar 2026 um 15:17

Hey wollte mich bei euch auf der Seite anmelden. Leider bekomme ich keine E-Mail zum Aktivieren des Kontos.

RalfGorden
24. Februar 2026 um 12:47

hab die Auto Animal Care 1.3.5 Beta runtergeladen aber in der modDesc.xml wird die <version>1.3.4-Beta</version> angezeigt

Akita83
24. Februar 2026 um 19:54
Autor

Ja habe ich vergessen zu ändern kommt eine aktualisierete version

GipsyDanger
24. Februar 2026 um 08:25

Hallo zusammen

Leider bekomme ich keine Mail zur Aktivierung für mein erstelltes Konto

Akita83
24. Februar 2026 um 08:33
Autor

ich kümmer mich sofort drum

Akita83
24. Februar 2026 um 08:34
Autor

Bist freigeschaltet

tungdil
23. Februar 2026 um 23:17

Hallo,

wo kann ich dieses Programm herunter laden ? LG

Akita83
23. Februar 2026 um 23:18
Autor

Kostenlos bei uns anmelden und Downloaden den nur da bekommt man support oder wenn man registriert ist über unseren DC

tungdil
23. Februar 2026 um 23:33

Ich bin im dc angemeldet, habe aber keinen link gefunden. LG

Akita83
23. Februar 2026 um 23:35
Autor

im Forum

tungdil
23. Februar 2026 um 23:43

In welchem ? im dc oder wo ? LG

ReapeR44
24. Februar 2026 um 08:17

zu dem link kommst du wenn du hier auf herunterladen klickst dann registrierst du dich im forum und nach deiner anmeldung kannste es downloaden ;)

holm123
18. Februar 2026 um 13:04

Hallo

Der Mod ist ja echt super. es wird immer automatisch eingestreut und auch gefüttert.

aber es wird immer zugekauft. es wird nichts aus dem lager genommen. muss ich da noch etwas einstellen damit das funtioniert? würde mich über tips freuen

Akita83
18. Februar 2026 um 13:09
Autor

Welche Map spielst du und SP/MP/Dedi

holm123
18. Februar 2026 um 13:50

Die Klattenhof im SP

Akita83
18. Februar 2026 um 17:41
Autor

ich arbeite gerade an einem Silo Fix

Akita83
18. Februar 2026 um 17:42
Autor

Ballen muss er aber nehmen

holm123
18. Februar 2026 um 18:04

Er nimmt leider keine Ballen. Weder aus dem Ballen Lager , welches schon auf der map verbaut ist noch aus dem orginalballen Lager aus dem Spiel, welches ich neben dem Stall platziert habe. Oder muss es ein bestimmtes Lager sein und ganz dicht am Stall stehen ?

Akita83
18. Februar 2026 um 08:33
Autor

Aus den Ballenlagern nimmt er schon und aus den Silos auch mit dem Update 1.3.4

Black_TSLA
18. Februar 2026 um 06:17

Wird es die Möglichkeit geben das er auch Materialien aus dem Silo n8nnt oder ballenlager?

So das er beides kann, die Produkte die man nicht hat kauft er ubd zieht dafür was vom Konto ab und das was man im Silo hat benutzt er? 👍😎

Oachkatzl
17. Februar 2026 um 15:24

Jetzt wird´s Interessant! Bis jetzt läuft gut! ist den geplant das er auch Silage aus dem Fahrsilo entnimmt?

Akita83
17. Februar 2026 um 16:45
Autor

Ballen Nimmt er schon mal aus einem Ballenlager.

schaeko
17. Februar 2026 um 06:55

Moin Akita83,

habe mich angemeldet! Gebe bitte kurz Bescheid, wenn ich frei geschaltet bin, Danke!

Beste Grüße

Akita83
17. Februar 2026 um 08:58
Autor

Moin bist Freigeschaltet. ;)

Beuko
16. Februar 2026 um 12:36

Kriege auch keine Mail, würde gerne mal testen.

Nobody789
9. Februar 2026 um 17:52

Klingt echt Interessant :)


Bekomme leider keine Email zum Anmelden :(

Akita83
9. Februar 2026 um 17:53
Autor

Bist freigeschaltet ;)

FendtFan12
9. Februar 2026 um 12:56

Wo ist die Spät-/Abendversorgung und Nachtversorgung hin? :/Bei mir ist, wenn man schlafen geht oder 1-2 Tage/Monate überspringt, der Stall auf 0 Prozent beim Futter.
Wird nicht nachgefüttert. War bei den ersten Versionen deutlich besser eingestellt.

Akita83
9. Februar 2026 um 13:53
Autor

Dedi oder SP

Akita83
9. Februar 2026 um 13:59
Autor

Bitte lies genau was es mit dem Dedi Sync auf sich hat , ich habe es vorher getestet im SP Futter wird gefüllt Dedi Futter wird gefüllt ls Hud zeigt aber nichts an liegt an Giants einfach ein Tier kaufen stunde vorspulen Anzeige stimmt.

FendtFan12
9. Februar 2026 um 14:21

SP/ Okay Danke für die Info.;)

RalfGorden
9. Februar 2026 um 07:39

hab mich bei euch angemeldet , bekomme aber keine E-Mail mit dem Aktivierungscode

RalfGorden

Akita83
9. Februar 2026 um 09:48
Autor

Bist Freigeschaltet

Nicht_Vergessen
8. Februar 2026 um 22:11

Ich werde mich nicht für ne mod in einem Forum anmelden das dann hier für sich wirbt. Da lade ich mir die mod spätestens morgen auf irgend einer anderen der 1000 mod seiten hoch. Zumal eure Foren freischaltung nicht einmal funktioniert

Akita83
8. Februar 2026 um 22:17
Autor

Mach das dann bekommst du keinen Support viel spaß!!

Akita83
8. Februar 2026 um 22:17
Autor

Und wenn du richtig lesen würdest werbe ich nicht ich bin Partner somit ist das auch richtig so.

Akita83
7. Februar 2026 um 16:06
Autor

sugarle666 Danke für deinen Hinweis eine neue Version ist eben im Forum erschienen damit sollte auch das Problem gefixt sein wenn du noch was merkst gerne im Forum Meldenmache da wieder einen Blockauf für AAC. LG

Akita83
7. Februar 2026 um 15:17
Autor

sugarle666 an dem Fehler bin ich gerade dran in der V.1.1 Version danke für den Hinweis kennst du dich aus mit scripten?

sugarle666
4. Februar 2026 um 10:13

Moin Akita83

die Registrierungen funktionieren leider noch immer nicht. Es kommt keine Aktivierungsmail.

Akita83
4. Februar 2026 um 14:57
Autor

Bist freigeschaltet

sugarle666
6. Februar 2026 um 07:18

Also Respekt! Der Mod funktioniert aufn Dedi hervorragend! Also zumindest mit den paar Tieren die ich bisher habe... Bin gespannt ob er auch mit Grasballen bei den Schafen umgehen kann oder ich da loses Gras ins Silo Kippen muss aber das werden wir rausfinden :D

Not bad, genau das was ich suchte. Er macht das Futter zwar nicht voll aber es reicht immerhin bis zum nächsten Monat zur Fütterungszeit.

sugarle666
7. Februar 2026 um 03:16

passt konnte es runterladen.

Kann man die Futtermenge irgendwo einstellen? Bei den Kühen reicht das nicht einmal am Tag zu Füttern

Das Script scheint noch ein Memory Issue zu haben, mit aktiviertem Mod verbraucht der Server ca 4 GB Ram mehr als ohne den Mod

debe
8. Februar 2026 um 11:54

Bei mir leider auch nicht. :(

Oachkatzl
1. Februar 2026 um 18:48

Wird mittlerweile Füttern aus den eigenen Beständen schon unterstützt?

Akita83
1. Februar 2026 um 19:00
Autor

In Version steht alles drin was jetzt Unterstützt ist. ;)

rambo398
31. Januar 2026 um 23:04

Ahso ok, Also mich hatte es nie gestört.Dann bin ich mal gespannt ob es andere auch gerne wieder hätten.Ansonsten Sau Geiler Mod und weiter so

Akita83
31. Januar 2026 um 23:52
Autor

Danke dir freut mich wenn man meine Arbeit schätzt. ;)

rambo398
31. Januar 2026 um 22:32

ok, und warum kommt den kein Schichtwechsel mehr vor oder meine ich das nur ? Lieb Frag

Akita83
31. Januar 2026 um 22:42
Autor

Weil ich diese raus genommen habe weil ich das auf Dauer nervig empfunden habe. Und ich das Gefühl habe das es anderen oder der Mehrheit auch so gehen wird auf Dauer. wenn aber mehrere Anfragen kommen kann ich das gerne wieder einbauen.

Akita83
31. Januar 2026 um 22:29
Autor

JA das war der Schichtwechsel das war nur Optisch im Hud aber die Fütterung war trotzdem nur einmal.

rambo398
31. Januar 2026 um 20:43

Das mehrere am Tag für die Tiere da waren wie nur eine Person ,meinte ich

      • Datum
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      • 1.7.2.8
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      • 1.3.5 Beta Fix
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      • 1.3.4 Beta
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      • 1.0.0.0 Stable
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      • 1.0.0.0 Beta2
      • 1.0.0.0
      • Alle Versionen
  • AnimalAutoCare

    • Fritz78
    • 1.7.2.8
    • 2. April 2026 um 15:46

    Sehr gute Arbeit:danke::respekt:

  • Mega Mod

    • schaeko
    • 1.2.0.3
    • 28. März 2026 um 14:48

    Moin,

    habe den Mod schon seit einigen Wochen in gebrauch. Mega gut für den, der nicht ständig selber versorgen möchte.

    Dafür :respekt: und :danke: !!!

    Beste Grüße

  • TOP TIP TOP

    • BullDogge
    • 1.2.0.3
    • 26. März 2026 um 11:35

    :danke::thumbs::bier:

  • Danke

    • kowalski
    • 1.0.0.0 Stable
    • 23. Januar 2026 um 21:14

    :danke::respekt::HappyWeekend:

Datei-Informationen

Credits
Autor: Akita83
Co-Autor: FrankGTB

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