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1.2.4.0 Schlammsystemphysik

  • (1)
    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 23. Dezember 2025 um 22:38
  • 21k Downloads
  • 27 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 25
  • Kommentare 27
  • Rezensionen 1

Schlammsystemphysik

Mud System Physics ist ein fortschrittlicher Physik-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25,
der völlig neu überdenkt, wie Geräte bei Regenwetter mit dem Boden interagieren.

🌧️ Was macht der Mod?

Der Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
- Radverhalten
- Oberflächengriff
- Visuelle Effekte
- Geländetauglichkeit des Fahrzeugs
- Zustand der Felder und des Bodens

Bei jeder Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld besteht die Gefahr,
dass man steckenbleibt, und das ist nicht nur ein schönes Bild ...

⚙️ Hauptmerkmale!!!

🟤 „Echte“ Schlammphysik
Schmutz wird in Echtzeit aus der Luftfeuchtigkeit berechnet!

Räder können:
- Ausrutscher
- Halt verlieren
- Im Schlamm stecken bleiben

Je schwerer die Ausrüstung, desto größer ist die Gefahr, stecken zu bleiben

🌱 Interaktion mit Feldern

Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, zum Beispiel sind gepflügte Felder am zähesten!
Möglichkeit, Vegetation in tiefem Schlamm zu entfernen (optional)

🛠️ Flexible Einstellungen!

Der Mod ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
- Das Schlammsystem ein-/ausschalten
- Stärke des Viskositätseffekts
- Einfluss von Regen
- visuelle Effekte
- Entfernung der Vegetation
- Und noch viel mehr. (es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter)

Alle Parameter können im laufenden Betrieb geändert werden, ohne das Spiel neu starten zu müssen.

Habt ein schönes Spiel!

Bilder

  • Schlammsystemphysik.jpg
    • 312,35 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-1.jpg
    • 295,72 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-2.jpg
    • 292,62 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Giants Software
  • Version 1.2.4.0

    • FBM BOT
    • 11. Juli 2026 um 11:28
    • 80 Downloads

    - Ein neues „Reifendruck“-System hinzugefügt. Jetzt können Sie den Reifendruck kontrollieren, wodurch das Schlammsystem vollständig verkeilt wird und bei niedrigem Druck eine bessere Geländegängigkeit erzielt wird. (Der Modus wurde als Test eingeführt, testen Sie ihn, melden Sie sich ab.)
    - Ein ganz neuer Einstellungsblock für den Modus hinzugefügt. „Reifendruck“
    - Tasten zur Steuerung des neuen Modus RCTRL+RALT – HUD öffnen, LCTRL + = – Download, LCTRL + – – Absenken.

  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 3. Juli 2026 um 21:14
    • 418 Downloads

    - Korrigierte ungarische Übersetzung. Danke @ZENT
    - Im Einstellungsblock für Bodenfeuchtigkeit und -trocknung wurde ein Parameter hinzugefügt, um die Feuchtigkeitsabstimmung durch den Mod auszuschalten; Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die gesamte Luftfeuchtigkeit vom Spiel gemäß dem Standard berechnet.
    - In Hood-Manier wurde die Anzeige von Informationen vor einem Gewitter hinzugefügt. (wenn Sie den FS25_thunderstorm Mod verwenden)

  • Version 1.2.2.0

    • FBM BOT
    • 28. Juni 2026 um 17:22
    • 374 Downloads

    - Der Modus zum Entfernen von Feldfrüchten unter Rädern bei Regen wurde komplett neu geschrieben.
    - Die Schalter zum Löschen der Ernte werden in einer separaten Registerkarte platziert

  • Version 1.2.1.0

    • FBM BOT
    • 20. Juni 2026 um 11:30
    • 407 Downloads

    - Codeoptimierung durch Entfernen unnötiger ungenutzter Funktionen, die seit Beginn der Entwicklung des Mods herumliegen.

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 5. Juni 2026 um 15:42
    • 558 Downloads

    - Der lokale Luftfeuchtigkeitsmodus wurde komplett neu gestaltet, jetzt gibt es kein separates HUD.
    Durch die Aktivierung des lokalen Feuchtigkeitsmodus in unserem Haupt-Hud-Mod funktionieren die Feuchtigkeitsprozentsätze jetzt lokal im gesamten Boden.

  • Version 1.1.9.0

    • FBM BOT
    • 30. Mai 2026 um 12:53
    • 505 Downloads

    - Dem Mod wurde ein neuer Modus hinzugefügt, der die lokale Luftfeuchtigkeit bestimmt. Kann in den Einstellungen aktiviert werden.
    Wenn wir diesen Modus aktivieren, haben wir ein neues HUD, das die Bodenfeuchtigkeit anzeigt, und die Wahrscheinlichkeit, im Schlamm stecken zu bleiben, wird bereits auf das interne System des Mods und nicht auf die Spiellogik der Feuchtigkeit geändert.
    Standardmäßig ist dieser Modus deaktiviert. Sie können es in den Mod-Einstellungen in einem separaten Block aktivieren.

    Dieser Modus befindet sich noch in der Entwicklung und Verbesserung. Diese Version ist nicht endgültig. Das Update wurde veröffentlicht, um Feedback von Spielern zu sammeln.

  • Version 1.1.8.0

    • FBM BOT
    • 21. Mai 2026 um 16:25
    • 545 Downloads

    - Raupentraktoren. (die tatsächlich einen Crawler-Block in XML haben) sind jetzt 2-3 Mal weniger empfindlich gegenüber all dem Schmutz.
    - Voreinstellungsauswahl zu den Einstellungen hinzugefügt, jetzt können Sie die Komplexität des Mods auswählen.
    - An einigen Stellen wurden Skriptänderungen vorgenommen, um den Mod selbst bei der höchsten ausgewählten Voreinstellung etwas einfacher zu machen. (Sie können die Einstellungen manuell nach Ihren Wünschen anpassen)

  • Version 1.1.7.0

    • FBM BOT
    • 15. Mai 2026 um 12:02
    • 735 Downloads

    - Kompatibilitätsproblem mit dem Finanzierungs-Mod behoben. Jetzt erscheinen die Einstellungen unseres Mods korrekt, auch wenn der Finanzierungs-Mod aktiviert ist.
    - Eine ganze Reihe von Einstellungen hinzugefügt, um die Geschwindigkeit der Bodentrocknung und -benetzung zu steuern
    - Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Mod-Hud zu ziehen, indem man mit der Maus darauf klickt. (Sie benötigen Mods, die den Mausmodus auf dem Bildschirm aktivieren können, oder legen Sie in den Mod-Einstellungen eine für Sie bequeme Schaltfläche fest; um den Mausmodus zum Ziehen des HUD zu aktivieren, ist er standardmäßig deaktiviert.)
    - HUD-Einstellungen für alle auf einem dedizierten Server. (Jetzt wählt auf dem HUD-Server jeder Client separat aus)

  • Version 1.1.6.0

    • FBM BOT
    • 5. Mai 2026 um 09:48
    • 780 Downloads

    - Die Mod-Einstellungen wurden vollständig auf einen eigenen neuen separaten Tab verschoben, um die allgemeinen Einstellungen nicht zu überladen.
    - In PDF konvertierte FAQ sind im Mod enthalten
    - Verschiedene kleinere Änderungen

  • Version 1.1.5.0

    • FBM BOT
    • 25. April 2026 um 10:13
    • 645 Downloads

    - Winterschlupf-Multiplikator korrigiert. Der Schwellenwert wurde in den Einstellungen von 0 auf 2 geändert. 0 – rutschig, 2 nicht rutschig.
    - Optimierte Codeteile, die für die Einfärbung von Schmutz in der SprayType-Farbe verantwortlich sind
    - Die Logik des Anhaftens von Schnee am Dreck wurde neu geschrieben. (sollte optisch ansprechender und kostengünstiger sein)
    - Tschechische Übersetzung hinzugefügt (vom Spieler Mapo)

treckermanie
29. Juni 2026 um 03:11

Seit der neusten version geben die reifen immer Dreck der hoch fliegt auch wen sie stehn.

Drehverschluss
6. Juni 2026 um 19:52

Hallo.

Ich hab eine fragen zu dem mod.

Wie gut verträgt sich der mod mit DynamicDrive Pro?

MFG

Drehverschluss
7. Juni 2026 um 07:59

Des Weiteren, ist es vielleicht möglich den namen im "Einstellungen" tab zu verkürzen? zb einfach nur "MSP" ?

Farmerfeuerfalke
30. Mai 2026 um 15:23

Die Bodenfeuchtigkeit geht zu langsam runter es kann vorkommen das wenn es Nachts regnet den drauffolgenden Tag nichts arbeiten kannst auch 16 Uhr Nachmittags nicht

FendtFan12
25. Mai 2026 um 15:59

Tracs und Doppelbereifung/Breitreifen fahren sich viel zu schnell fest. War bei früheren Versionen besser...

prehnj112
22. Mai 2026 um 15:32

Mit der neusten Version hängt das laden bei dem shader fest. (Dediserver)

geht nur mit der version 1.1.3.0 alles darüber lädt der spielstand auf dem server nicht.

jaguar800
21. Mai 2026 um 18:02

Wo kann ich die Geschwindigkeit für das Trocknen der Felder einstellen? Seit dem Update vergeht die Zeit sehr langsam.

Hateful
5. Mai 2026 um 20:26

Wie finde ich diesen seperaten TAB ?

prehnj112
25. April 2026 um 19:47

Mit der neusten Version hängt das laden bei dem shader fest. (Dediserver)

BullDogge
21. April 2026 um 11:45

Habe alles ausprobiert die Reifen hängen in der Luft wenn ich mit RDA aktiv zocke , liegt das an der MAP ( NF Marsch ) oder gibs da bestimmte Einstellungen . Habe ich erst bemerkt wo ich VariableTirePressure Aktiv habe .

Ansonsten Ein Sehr Sehr GEILER mod :water:

mr.klospuehlung
8. Juni 2026 um 23:00

Das verträgt sich nicht mit variable tire pressure

ehre-53
11. April 2026 um 11:53

Jedes mal soll ich "Opera Setup" laden" das kann einen absolut nerven!!!

Habe ihn jetzt wo anders geladen in einer Minute ohne dieses gezetere!

ToXiC97
9. März 2026 um 00:02

super guter mod schön wäre nur noch wenn pfützen zb entstehen würden auf den feldern das wäre noch sehr cool

:danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke:

guido76
14. Februar 2026 um 15:17

Grüezi zusammen

Der Mod würde uns passen.
Bin mir nicht sicher, ob es nun im MP auf dem DediServer funktioniert oder nicht? Zumindest habe ich die Wählschalter im Menü.

Gruss Guido

Grabschneck
19. Januar 2026 um 20:00

Erst mal ein Dankeschön für den tollen Mod. Wird jedesmal besser.

Aber kann mir mal einer Schreiben was man einstellen muss das auf den Strassen der Schlamm auf den Reifen verschwindet.

Im moment geht gar nichts ab.


Danke:danke:

FendtFan12
18. Januar 2026 um 18:04

Richtig geiler Mod.:thumbup:8):respekt:
Macht das ganze, Spiel wieder realistischer. Top:thumbs:
:danke: dafür

Basti03303
5. Januar 2026 um 20:48

Die Performance im Multiplayer lässt zu wünschen übrig, könnt ihr die Performance verbessern?

liebe grüße

SbSh
2. Januar 2026 um 20:23

Geht leider nicht im Multiplayer :(

SbSh
29. Dezember 2025 um 03:13

Hi, danke für die Mühe dieses Scrips.
Wenn ich ein Fahrzeug bergen möchte, bleibt es im Zustand "steckt fest" selbst wenn ich es auf die Straße zerre.

Wenn das noch ginge wäre super. :thumbup:

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:25

Danke an den Modder . Geiler mod einfach im ortner pachen dann regnen lassen und schon kann man auf dem Acker schöne donads machen . einfach geil diese schlammschlacht :love::thumbs::danke:

Klausi81
26. Dezember 2025 um 05:40

Hallo zusammen,

Wo kann man die einstellungen finden?

der Mod wird mir im Mod Hub unter installierte Mods angezeigt, und kann ihn auch aktivieren,

aber ich kann keine Einstellungen finden.

vielen Dank schon mal für eure Hilfe


LG Klaus

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:26

man braucht keine einstellung . nur im mod ordner aktivieren , und es regnen lassen . schon geht die schlammschlacht los :muahaha::Moin:

mr.klospuehlung
28. Dezember 2025 um 12:45

Moin Klaus,

Die Einstellungen sind unter den allgemeinen Einstellungen zu finden. Einmal für gemalten Schlamm und einmal für Feldschlamm.

LG Klo

mr.klospuehlung
25. Dezember 2025 um 13:35

Erstmal ein riesen Dank an den Modder, dass es auch wieder möglich ist ein bisschen zu buddeln.

Mich würde interessieren ob jemand realistische Einstellungen für die map gefunden hat, da ich mich auf dem Feld nicht bewegen kann sobald es regnet und nach dem Regen ist wieder alles trocken wie un der wüste.


LG Klo

enowa
24. Dezember 2025 um 11:07

Macht es einen Unterschied welche Reifen man drauf hat. Oder verhalten die sich alle gleich?

BlackEagle90
24. Dezember 2025 um 11:17

Also jeder der sowas entwickelt wird, der wird auch die Reifen berücksichtigen macht ja sonst überhaupt keinen Sinn. Die Reifenwahl ist halt bei der Feldarbeit ein ausschlaggebendes Kriterium.

Von daher runterladen und testen und fröhlich sein oder Mod wieder löschen.

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:28

ja die reifen wahl ist schon wichtig aud gewicht kann auch nicht schaden

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  • Das iss der Hammer

    • BullDogge
    • 1.0.8.0
    • 7. März 2026 um 15:06

    Absolut Fehlerfrei : DANKE für den Faszinierenden Mod

    :bier::respekt::ventilator::thumbs:

Datei-Informationen

Credits
BMProd

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