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1.3.1.0 Schlammsystemphysik

  • (2)
    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 23. Dezember 2025 um 22:38
  • 24k Downloads
  • 32 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 32
  • Kommentare 32
  • Rezensionen 2

Schlammsystemphysik

Mud System Physics ist ein fortschrittlicher Physik-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25,
der völlig neu überdenkt, wie Geräte bei Regenwetter mit dem Boden interagieren.

🌧️ Was macht der Mod?

Der Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
- Radverhalten
- Oberflächengriff
- Visuelle Effekte
- Geländetauglichkeit des Fahrzeugs
- Zustand der Felder und des Bodens

Bei jeder Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld besteht die Gefahr,
dass man steckenbleibt, und das ist nicht nur ein schönes Bild ...

⚙️ Hauptmerkmale!!!

🟤 „Echte“ Schlammphysik
Schmutz wird in Echtzeit aus der Luftfeuchtigkeit berechnet!

Räder können:
- Ausrutscher
- Halt verlieren
- Im Schlamm stecken bleiben

Je schwerer die Ausrüstung, desto größer ist die Gefahr, stecken zu bleiben

🌱 Interaktion mit Feldern

Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, zum Beispiel sind gepflügte Felder am zähesten!
Möglichkeit, Vegetation in tiefem Schlamm zu entfernen (optional)

🛠️ Flexible Einstellungen!

Der Mod ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
- Das Schlammsystem ein-/ausschalten
- Stärke des Viskositätseffekts
- Einfluss von Regen
- visuelle Effekte
- Entfernung der Vegetation
- Und noch viel mehr. (es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter)

Alle Parameter können im laufenden Betrieb geändert werden, ohne das Spiel neu starten zu müssen.

Habt ein schönes Spiel!

Bilder

  • Schlammsystemphysik.jpg
    • 312,35 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-1.jpg
    • 295,72 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-2.jpg
    • 292,62 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.3.1.0

    • FBM BOT
    • 9. August 2026 um 13:24
    • 381 Downloads

    - Ein neuer Parameter in den Einstellungen, für wie viele Kilometer die Wahrscheinlichkeit einer Reifenpanne berechnet wird. (Früher gab es Zinsen pro 1 km.)
    - Neue Mechanik zum Entfernen von Schmutz auf der Straße (Schmutzbürsten). Beim Auffahren besteht ein hohes Risiko, dass ein Reifen kaputt geht
    - Wenn zwei oder mehr Räder kaputt sind, montieren wir den Wagenheber jetzt einmal und können die Räder entfernen, reparieren usw. (Früher war es notwendig, an jedem Rad einen Wagenheber anzubringen)
    - Alte Kompatibilität mit dem FS25_VisualMudTracks-Mod entfernt. Die Nutzung mit diesem Mod erfolgt auf eigene Gefahr.
    - Einige Einstellungsoptionen entfernt.
    - Die Logik des Verschmutzens und Reinigens der Räder beim Ein- und Ausfahren im Schlamm wurde komplett neu geschrieben.

  • Version 1.3.0.0

    • FBM BOT
    • 1. August 2026 um 14:47
    • 446 Downloads

    - Schmutz beinhaltet keine scharfen Geschwindigkeitsbegrenzungen mehr. Jetzt wurde die Physik überarbeitet und Schlamm verlangsamt Fahrzeuge nun hauptsächlich durch den Bodenwiderstand und die Motorlast.
    - Probleme beim Abfangen von Boxen wurden ebenfalls behoben.
    - Der lokale Luftfeuchtigkeitsmodus wurde komplett neu gestaltet.
    - Wenn der lokale Luftfeuchtigkeitsmodus im PDA aktiviert ist, wird die Anzeige von Feuchtigkeitsschichten hinzugefügt.
    - Das dauerhafte Feststecken in Feldern wurde überarbeitet.
    - Die Mod-Einstellungen wurden komplett neu gestaltet. Einige Elemente wurden vollständig aus den Einstellungen entfernt, andere wurden ausgeblendet. Um ausgeblendete Einstellungen anzuzeigen, müssen Sie den gewünschten Schieberegler bewegen und zusätzliche Einstellungen anzeigen. Einstellungen in Blöcken, sofern verfügbar.
    - Die Voreinstellungen „leicht“ und „ausgeglichen“ wurden angepasst.
    - Den Einstellungen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Pannenwahrscheinlichkeit zwischen 1 und 50 % pro Rad zu wählen. (Standard 2%)


    Bitte posten Sie ein Update, wenn Sie Probleme oder Vorschläge haben! Leute, die Übersetzungen für den Mod gesendet haben, ihr könnt eure Übersetzungen aktualisieren und sie mir schicken, wir werden die folgenden zum Update hinzufügen! Vielen Dank euch allen für euer Feedback und eure Unterstützung! Es ist eine Freude, mit Ihnen zusammenzuarbeiten! Beste Wünsche!

    PS.
    Spieler auf Servern melden bitte die Funktionalität der Einstellungen, ob diese beim Einloggen in den Server immer noch abstürzen!

  • Version 1.2.9.1

    • FBM BOT
    • 29. Juli 2026 um 12:14
    • 242 Downloads

    Behebung eines Absturzes beim Verkauf von Ausrüstung und bei der Übergabe von Verträgen. (Bitte notieren Sie diejenigen, die Probleme hatten. Wurden diese behoben?)

  • Version 1.2.9.0

    • FBM BOT
    • 27. Juli 2026 um 11:21
    • 261 Downloads

    - Einige serverseitige Probleme mit zusätzlichen Partikeln auf den Feldern wurden behoben.
    - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Ändern von Partikeln im Regen die Partikel dupliziert wurden
    - Angepasst an den FS25_useYourTyres-Mod. Je abgenutzter der Reifen ist, desto höher ist das Risiko einer Reifenpanne.
    - Kettenfahrzeuge sollten nicht mehr von Reifenpannen betroffen sein.
    - Den Einstellungen wurde ein Parameter hinzugefügt, ob KI-Arbeiter Reifen beschädigen oder nicht.
    - Neuberechnung der Kompatibilität mit dem TTD-Mod. (Adaption Teil 2)
    - Behebung von Reifenpannen an Geräten, bei denen nur physische, aber keine sichtbaren Räder vorhanden sind.
    - Auf Servern besitzt nun der Server die Mod-Einstellungen und verteilt sie an Clients. Die Einstellungen können vom Administrator geändert werden.
    - Der Reifendruck kann jetzt an Fahrzeugen angezeigt werden, indem der erforderliche Block in die XML-Datei eingegeben wird. Informationen dazu finden Sie im Beispielordner im Mod.

  • Version 1.2.8.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 23. Juli 2026 um 09:21
    • 325 Downloads

    - Sounds für Reifenfüll- und Pannenreparaturgeräusche hinzugefügt.
    - Die Geschwindigkeitsbegrenzungen im Gelände wurden erhöht.
    - Es ist weniger wahrscheinlich, dass der Wagenheber beim Platzieren auf Geräte klettert, die Installationserkennung wurde verbessert
    - Der Wagenheber hat einen höheren Hub erhalten.
    - Der Wagenheber kann nun durch Öffnen des Wagenhebergehäuses bewegt werden
    - Die Anpassung an den FS25_TractorTerrainDynamics-Mod hat begonnen.

  • Version 1.2.7.0

    • FBM BOT
    • 21. Juli 2026 um 09:32
    • 241 Downloads

    - Reifenpannenmodus hinzugefügt. (Sie können es in den Mod-Einstellungen deaktivieren, wenn Sie es nicht benötigen) Bei einem kaputten Rad fährt das Fahrzeug langsamer und zieht in Richtung des kaputten Rads. Das Rad kann manuell ausgetauscht werden, indem man zum kaputten Rad geht, R drückt, das Rad auf den Boden legt, versiegelt, es aufhebt und wieder einbaut.
    - Eine technisch neue Regel wurde eingeführt. Ein physischer Koordinator, damit mögliche Modi des Mods die übertragenen Daten nicht vervielfachen und dergleichen. (technischer Teil)
    - Die Geschwindigkeitsbegrenzung im Schlamm wurde verbessert, jetzt ist Schlamm zu einer stärkeren Bremse für Fahrzeuge geworden.
    - Verschiedene kleinere Änderungen.

    Die Pannenmechanik funktioniert so: (Video hier

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    )

    📌 Reifenpanne
    • Jedes Fahrzeugrad hat ein 2 %iges Risiko, einen Reifenschaden zu erleiden. Das heißt, die Mechanik wird nicht zu aggressiv sein.
    • Vielleicht, wenn die Mehrheit es wünscht, werde ich diese Chance später zu einer separaten Einstellung machen oder sie einfach erhöhen/senken.
    • Im Durchschnitt sollte etwa alle 50 km eine Reifenpanne auftreten. Aber der Zufall ist eine heimtückische Sache 😅 Dieselben 2 % wirken möglicherweise sofort oder treten erst nach sehr langer Zeit auf. Alles ist völlig zufällig.

    📌 Was passiert bei einer Reifenpanne?
    • Das Gerät beginnt langsamer zu werden.
    • Das Lenkrad zieht zum kaputten Rad.

    📌 Reparaturvorgang
    1⃣ Steigen Sie aus dem Traktor.
    2⃣ Nehmen Sie den Wagenheber (R – alle Aktionen werden mit der R-Taste ausgeführt).
    3⃣ Montieren Sie den Wagenheber (R).
    4⃣ Gehen Sie auf ihn zu und drücken Sie erneut R.
    5⃣ HUD öffnet sich: ⬆ heben / ⬇ senken.
    6⃣ Heben Sie das Gerät auf die gewünschte Höhe (Minimum) an und klicken Sie auf „Fertig“.

    📌 Entfernen des Rades
    • Suchen Sie den kaputten Reifen und drücken Sie R.
    • Das Rad wird aufgenommen und eine Projektion der Stelle, an der es platziert werden kann, erscheint.

    📌 Reparieren
    • R drücken – das Rad wird auf den Boden gestellt.
    • Nähern Sie sich ihm und drücken Sie erneut R – der Reparaturvorgang beginnt.

    📌 Installation zurück
    • Drücken Sie nach der Reparatur erneut R und heben Sie das Rad auf.
    • Bringen Sie es zum Einbauort am Traktor und drücken Sie erneut R.

    ✅ Das ist es! Das Rad ist montiert, vollständig repariert und aufgepumpt. Sie können weiterarbeiten. 🚜💨

  • Version 1.2.5.0

    • FBM BOT
    • 17. Juli 2026 um 10:15
    • 302 Downloads

    - Es wurde ein Fehler beim Eingeben eines Speicherstands behoben, bei dem die Ausrüstung noch keine Swap-Daten hatte und Fehler dazu in das Protokoll eingefügt wurden.
    - Wenn Sie den FS25_VariableTirePressure-Mod verwenden, werden Sie vom Spiel aufgefordert, den internen Reifenfüllmodus oder den Mod zu deaktivieren, um starke Konflikte zwischen Mods zu vermeiden. (Ich empfehle aber trotzdem, das interne Radaufblassystem des Dirt Mods zu verwenden)
    - Einige Übersetzungen wurden korrigiert. (Wenn Sie möchten, können Sie die Übersetzungen für Ihre Sprache korrigieren und sie für weitere Updates in privaten Nachrichten senden)
    - Kompatibel mit dem FS25_VisualMudTracks_v25-Mod (die Verwendung des FS25_VisualMudTracks_v25-Mods mit mudSystemPhysics erfolgt auf eigenes Risiko)
    - Durch Drücken der Entleerungs- und Aufblastaste müssen Sie nun einmal drücken, um die Luft sanft zu entleeren oder aufzublasen.

  • Version 1.2.4.0

    • FBM BOT
    • 11. Juli 2026 um 11:28
    • 357 Downloads

    - Ein neues „Reifendruck“-System hinzugefügt. Jetzt können Sie den Reifendruck kontrollieren, wodurch das Schlammsystem vollständig verkeilt wird und bei niedrigem Druck eine bessere Geländegängigkeit erzielt wird. (Der Modus wurde als Test eingeführt, testen Sie ihn, melden Sie sich ab.)
    - Ein ganz neuer Einstellungsblock für den Modus hinzugefügt. „Reifendruck“
    - Tasten zur Steuerung des neuen Modus RCTRL+RALT – HUD öffnen, LCTRL + = – Download, LCTRL + – – Absenken.

  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 3. Juli 2026 um 21:14
    • 439 Downloads

    - Korrigierte ungarische Übersetzung. Danke @ZENT
    - Im Einstellungsblock für Bodenfeuchtigkeit und -trocknung wurde ein Parameter hinzugefügt, um die Feuchtigkeitsabstimmung durch den Mod auszuschalten; Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die gesamte Luftfeuchtigkeit vom Spiel gemäß dem Standard berechnet.
    - In Hood-Manier wurde die Anzeige von Informationen vor einem Gewitter hinzugefügt. (wenn Sie den FS25_thunderstorm Mod verwenden)

  • Version 1.2.2.0

    • FBM BOT
    • 28. Juni 2026 um 17:22
    • 388 Downloads

    - Der Modus zum Entfernen von Feldfrüchten unter Rädern bei Regen wurde komplett neu geschrieben.
    - Die Schalter zum Löschen der Ernte werden in einer separaten Registerkarte platziert

mr.klospuehlung
21. Juli 2026 um 23:15

Moin, ich habe nach savegame Neustart immer das Problem, dass der Schlamm wieder auf 10% gesetzt wird, egal wie er voher war. Kann mir da jemand helfen?

Benni71086
12. Juli 2026 um 11:54

Nach diesem Update ladet bei mir kein saveGame mehr...

hat wer noch dieses Problem?

Landmodding
11. Juli 2026 um 20:56

Kurze frage,

vertägt sich der mod nach dem update 1.2.4.0 mit dem rda system von HotShotPepper namens Variable Tire Pressure ?

danke für die arbeit:danke::respekt::bier:

BullDogge
12. Juli 2026 um 20:33

Nein das verträgt sich nicht - lg.

Landmodding
14. Juli 2026 um 00:54

ah ok danke:thumbs:

treckermanie
29. Juni 2026 um 03:11

Seit der neusten version geben die reifen immer Dreck der hoch fliegt auch wen sie stehn.

Drehverschluss
6. Juni 2026 um 19:52

Hallo.

Ich hab eine fragen zu dem mod.

Wie gut verträgt sich der mod mit DynamicDrive Pro?

MFG

Drehverschluss
7. Juni 2026 um 07:59

Des Weiteren, ist es vielleicht möglich den namen im "Einstellungen" tab zu verkürzen? zb einfach nur "MSP" ?

Farmerfeuerfalke
30. Mai 2026 um 15:23

Die Bodenfeuchtigkeit geht zu langsam runter es kann vorkommen das wenn es Nachts regnet den drauffolgenden Tag nichts arbeiten kannst auch 16 Uhr Nachmittags nicht

FendtFan12
25. Mai 2026 um 15:59

Tracs und Doppelbereifung/Breitreifen fahren sich viel zu schnell fest. War bei früheren Versionen besser...

prehnj112
22. Mai 2026 um 15:32

Mit der neusten Version hängt das laden bei dem shader fest. (Dediserver)

geht nur mit der version 1.1.3.0 alles darüber lädt der spielstand auf dem server nicht.

jaguar800
21. Mai 2026 um 18:02

Wo kann ich die Geschwindigkeit für das Trocknen der Felder einstellen? Seit dem Update vergeht die Zeit sehr langsam.

Hateful
5. Mai 2026 um 20:26

Wie finde ich diesen seperaten TAB ?

prehnj112
25. April 2026 um 19:47

Mit der neusten Version hängt das laden bei dem shader fest. (Dediserver)

BullDogge
21. April 2026 um 11:45

Habe alles ausprobiert die Reifen hängen in der Luft wenn ich mit RDA aktiv zocke , liegt das an der MAP ( NF Marsch ) oder gibs da bestimmte Einstellungen . Habe ich erst bemerkt wo ich VariableTirePressure Aktiv habe .

Ansonsten Ein Sehr Sehr GEILER mod :water:

mr.klospuehlung
8. Juni 2026 um 23:00

Das verträgt sich nicht mit variable tire pressure

ehre-53
11. April 2026 um 11:53

Jedes mal soll ich "Opera Setup" laden" das kann einen absolut nerven!!!

Habe ihn jetzt wo anders geladen in einer Minute ohne dieses gezetere!

ToXiC97
9. März 2026 um 00:02

super guter mod schön wäre nur noch wenn pfützen zb entstehen würden auf den feldern das wäre noch sehr cool

:danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke:

guido76
14. Februar 2026 um 15:17

Grüezi zusammen

Der Mod würde uns passen.
Bin mir nicht sicher, ob es nun im MP auf dem DediServer funktioniert oder nicht? Zumindest habe ich die Wählschalter im Menü.

Gruss Guido

Grabschneck
19. Januar 2026 um 20:00

Erst mal ein Dankeschön für den tollen Mod. Wird jedesmal besser.

Aber kann mir mal einer Schreiben was man einstellen muss das auf den Strassen der Schlamm auf den Reifen verschwindet.

Im moment geht gar nichts ab.


Danke:danke:

FendtFan12
18. Januar 2026 um 18:04

Richtig geiler Mod.:thumbup:8):respekt:
Macht das ganze, Spiel wieder realistischer. Top:thumbs:
:danke: dafür

Basti03303
5. Januar 2026 um 20:48

Die Performance im Multiplayer lässt zu wünschen übrig, könnt ihr die Performance verbessern?

liebe grüße

SbSh
2. Januar 2026 um 20:23

Geht leider nicht im Multiplayer :(

SbSh
29. Dezember 2025 um 03:13

Hi, danke für die Mühe dieses Scrips.
Wenn ich ein Fahrzeug bergen möchte, bleibt es im Zustand "steckt fest" selbst wenn ich es auf die Straße zerre.

Wenn das noch ginge wäre super. :thumbup:

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:25

Danke an den Modder . Geiler mod einfach im ortner pachen dann regnen lassen und schon kann man auf dem Acker schöne donads machen . einfach geil diese schlammschlacht :love::thumbs::danke:

Klausi81
26. Dezember 2025 um 05:40

Hallo zusammen,

Wo kann man die einstellungen finden?

der Mod wird mir im Mod Hub unter installierte Mods angezeigt, und kann ihn auch aktivieren,

aber ich kann keine Einstellungen finden.

vielen Dank schon mal für eure Hilfe


LG Klaus

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:26

man braucht keine einstellung . nur im mod ordner aktivieren , und es regnen lassen . schon geht die schlammschlacht los :muahaha::Moin:

mr.klospuehlung
28. Dezember 2025 um 12:45

Moin Klaus,

Die Einstellungen sind unter den allgemeinen Einstellungen zu finden. Einmal für gemalten Schlamm und einmal für Feldschlamm.

LG Klo

mr.klospuehlung
25. Dezember 2025 um 13:35

Erstmal ein riesen Dank an den Modder, dass es auch wieder möglich ist ein bisschen zu buddeln.

Mich würde interessieren ob jemand realistische Einstellungen für die map gefunden hat, da ich mich auf dem Feld nicht bewegen kann sobald es regnet und nach dem Regen ist wieder alles trocken wie un der wüste.


LG Klo

enowa
24. Dezember 2025 um 11:07

Macht es einen Unterschied welche Reifen man drauf hat. Oder verhalten die sich alle gleich?

BlackEagle90
24. Dezember 2025 um 11:17

Also jeder der sowas entwickelt wird, der wird auch die Reifen berücksichtigen macht ja sonst überhaupt keinen Sinn. Die Reifenwahl ist halt bei der Feldarbeit ein ausschlaggebendes Kriterium.

Von daher runterladen und testen und fröhlich sein oder Mod wieder löschen.

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:28

ja die reifen wahl ist schon wichtig aud gewicht kann auch nicht schaden

      • Datum
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  • Was für ein Mod

    • Franklen12
    • 1.2.8.0
    • 23. Juli 2026 um 13:20

    Super Schlamm system, mit immer neuen verbesserungen und erweiterungen.

  • Das iss der Hammer

    • BullDogge
    • 1.0.8.0
    • 7. März 2026 um 15:06

    Absolut Fehlerfrei : DANKE für den Faszinierenden Mod

    :bier::respekt::ventilator::thumbs:

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