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1.1.6.0 Schlammsystemphysik

  • (1)
    • FS25
    • FREMDMOD
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 23. Dezember 2025 um 22:38
  • 15k Downloads
  • 19 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 17
  • Kommentare 19
  • Rezensionen 1

Schlammsystemphysik

Mud System Physics ist ein fortschrittlicher Physik-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25,
der völlig neu überdenkt, wie Geräte bei Regenwetter mit dem Boden interagieren.

🌧️ Was macht der Mod?

Der Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
- Radverhalten
- Oberflächengriff
- Visuelle Effekte
- Geländetauglichkeit des Fahrzeugs
- Zustand der Felder und des Bodens

Bei jeder Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld besteht die Gefahr,
dass man steckenbleibt, und das ist nicht nur ein schönes Bild ...

⚙️ Hauptmerkmale!!!

🟤 „Echte“ Schlammphysik
Schmutz wird in Echtzeit aus der Luftfeuchtigkeit berechnet!

Räder können:
- Ausrutscher
- Halt verlieren
- Im Schlamm stecken bleiben

Je schwerer die Ausrüstung, desto größer ist die Gefahr, stecken zu bleiben

🌱 Interaktion mit Feldern

Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, zum Beispiel sind gepflügte Felder am zähesten!
Möglichkeit, Vegetation in tiefem Schlamm zu entfernen (optional)

🛠️ Flexible Einstellungen!

Der Mod ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
- Das Schlammsystem ein-/ausschalten
- Stärke des Viskositätseffekts
- Einfluss von Regen
- visuelle Effekte
- Entfernung der Vegetation
- Und noch viel mehr. (es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter)

Alle Parameter können im laufenden Betrieb geändert werden, ohne das Spiel neu starten zu müssen.

Habt ein schönes Spiel!

Bilder

  • Schlammsystemphysik.jpg
    • 312,35 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-1.jpg
    • 295,72 kB
    • 1.920 × 1.080
  • Schlammsystemphysik-2.jpg
    • 292,62 kB
    • 1.920 × 1.080
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  • Version 1.1.6.0

    • FBM BOT
    • 5. Mai 2026 um 09:48
    • 263 Downloads

    - Die Mod-Einstellungen wurden vollständig auf einen eigenen neuen separaten Tab verschoben, um die allgemeinen Einstellungen nicht zu überladen.
    - In PDF konvertierte FAQ sind im Mod enthalten
    - Verschiedene kleinere Änderungen

  • Version 1.1.5.0

    • FBM BOT
    • 25. April 2026 um 10:13
    • 467 Downloads

    - Winterschlupf-Multiplikator korrigiert. Der Schwellenwert wurde in den Einstellungen von 0 auf 2 geändert. 0 – rutschig, 2 nicht rutschig.
    - Optimierte Codeteile, die für die Einfärbung von Schmutz in der SprayType-Farbe verantwortlich sind
    - Die Logik des Anhaftens von Schnee am Dreck wurde neu geschrieben. (sollte optisch ansprechender und kostengünstiger sein)
    - Tschechische Übersetzung hinzugefügt (vom Spieler Mapo)

  • Version 1.1.4.0

    • FBM BOT
    • 20. April 2026 um 09:43
    • 487 Downloads

    - Jetzt wird der Schmutz in der Farbe des Sprühtyps des Feldes gestrichen, d. h. wenn Sie Kalk auf dem Feld haben, wird der Schmutz auf den Geräten eine weißliche Farbe haben. (Dasselbe gilt für Mist und Dünger. Kann in den Einstellungen im Schlamm-Einstellungsblock auf den Feldern ausgeschaltet werden)
    - Außerdem kann jetzt Schnee an den Rädern haften bleiben (Pseudokonvention). Wenn Schnee liegt und die Temperatur über minus 7 Grad liegt, bleibt der Schnee haften und bildet ein Netz aus Schmutz und Schnee. (Wenn es bereits minus 8 ist, gibt es kein Netz selbst, sondern nur die Farbe des Reifens wie im Standard)

  • Version 1.1.3.0

    • FBM BOT
    • 15. April 2026 um 12:15
    • 496 Downloads

    – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Server für „getContactPoint“ nicht gefunden wurden.
    - Die Logik des permanenten Feststeckens wurde verbessert, sowohl auf unbefestigtem Gelände als auch auf Feldern. Wenn Sie jetzt stecken bleiben, erhalten Sie eine Benachrichtigung, dass Sie stecken bleiben. (Benachrichtigungen können in den Mod-Einstellungen deaktiviert werden)
    Und jetzt müssen Sie die Ausrüstung nicht mehr komplett vom Feld oder aus dem aktuellen Dreckbüschel herausziehen. Es genügt, es aufzuheben und ein paar Meter herauszuziehen, und schon kann es weitergehen.
    - Einstellungen hinzugefügt (ob eine Benachrichtigung angezeigt werden soll, wenn man im Schlamm stecken bleibt)
    - Polnische Übersetzung vom Spieler Duch33 hinzugefügt.

  • Version 1.1.2.0

    • FBM BOT
    • 11. April 2026 um 11:22
    • 658 Downloads

    - Die Standardvoreinstellung Zusätzliche Schmutzpartikel wurde ersetzt. (mehr für neue Spieler, oder man kann die Mod-Einstellungen zurücksetzen, oder manuell auswählen) Die alten Partikel blieben auch in der Auswahl, in den Einstellungen.
    - Ungarische Übersetzung hinzugefügt (vom Spieler perec23).
    - Ukrainische Übersetzung hinzugefügt (vom Spieler sasha007).
    - Fehler behoben: Wenn sich früher Schmutzbürsten unter dem Objektasphalt befanden, wirkte der Asphalt wie Schmutz. Dies wurde jetzt behoben und es erfolgt keine Reaktion mehr auf Objektstraßen bei Kollisionen.
    Wenn es sich bei Ihrer Straße jedoch um einen Geländeaufkleber (ohne Kollision) handelt, funktioniert Schmutz, wenn sich darunter Schlamm- und Schmutzbürsten befinden. In solchen Fällen müssen Sie unter einer solchen Straße mit Asphalt- oder Betonpinseln streichen.
    - Fehler behoben: Wenn früher Ausrüstung im Regen über ein Feld gehoben und in die Luft gezogen wurde (z. B. mit Superkräften), flogen die Partikel unter den Rädern hervor, auch wenn wir den Boden nicht berührten. Dies wurde nun behoben.

  • Version 1.1.1.0

    • FBM BOT
    • 3. April 2026 um 18:50
    • 887 Downloads

    - Anzeige der Zeit bis zum Ende des aktuellen Niederschlags hinzugefügt
    - Den Einstellungen wurde ein Schieberegler zum Ein- und Ausschalten der Anzeige bis zum Ende des aktuellen Niederschlags hinzugefügt
    - Auswahl zusätzlicher Schmutzpartikel für die Einstellungen beider Schmutzmodi hinzugefügt. (für Gelände und Felder)

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 28. März 2026 um 09:19
    • 774 Downloads

    - Jetzt stecken breite Räder weniger im Schlamm fest. (dies kann ein- oder ausgeschaltet sowie in den Mod-Einstellungen konfiguriert werden)
    Achtung! Dies funktioniert nur bei der tatsächlichen Radbreite, die in den Zulassungspapieren angegeben ist, nicht jedoch bei der optischen. Bei einigen Mods sind die Räder nur optisch breit.
    - Auch die FAQ innerhalb der Mod hat sich geändert, die Beschreibungen für die neuen Einstellungen wurden hinzugefügt. (vorerst nur .docx-Dateien)
    - Verbessertes Schlammspritzsystem gegen Ausrutschen.
    - Das gleiche System des Schlammspritzens durch Ausrutschen wurde jetzt auf den Feldern hinzugefügt. (Vorher war es nur auf Geländebürsten verfügbar)

  • Version 1.0.9.0

    • FBM BOT
    • 17. März 2026 um 09:40
    • 771 Downloads

    - Den Einstellungen wurde ein Element hinzugefügt, das zusätzliche Mod-Einstellungen für jede Feldebene enthält. (Sie müssen es einschalten und das Spiel neu starten. In den Einstellungen werden dann zusätzliche Elemente angezeigt.)
    !!!Achtung, nach dem Einstellen der Elemente ist es ratsam, diese wieder auszublenden, um keinen FPS-Einbruch im Einstellungsmenü zu erleiden.!!!
    - Innerhalb des Mods wurde ein FAQ-Ordner hinzugefügt, der jetzt kurze Anweisungen zum Einrichten ihrer Bedeutung und Wirkung enthält.

  • Version 1.0.8.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 7. März 2026 um 11:27
    • 756 Downloads

    - Versuchen Sie, die Leistung zu verbessern. Berechnungen für die Räder von Fahrzeugen deaktivieren, die sich nicht bewegen. (Bisher nur für Terrain Brushes, Felder bleiben wie sie sind)
    - Hagel wird jetzt im Hud-Niederschlag gezählt
    - Das HUD zeigt nun an, welcher Niederschlag zu erwarten ist, bis zu welcher Zeit wird angezeigt.
    - Gestrüpp-Cache behoben. Wenn bestimmte Geländeebenen nicht gefunden werden, sollten Spam-Versuche, sie zwischenzuspeichern, verschwinden.
    - Kleinere Übersetzungskorrekturen

  • Version 1.0.7.0

    • FBM BOT
    • 2. März 2026 um 11:21
    • 457 Downloads

    Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es auf manchen Karten zu einem Fehler kam, wenn das Löschen auf null Laub aktiviert wurde.
    (Wenn jetzt keine notwendigen Ebenen vorhanden sind, ignorieren wir diese Einstellung einfach)

Hateful
5. Mai 2026 um 20:26

Wie finde ich diesen seperaten TAB ?

prehnj112
25. April 2026 um 19:47

Mit der neusten Version hängt das laden bei dem shader fest. (Dediserver)

BullDogge
21. April 2026 um 11:45

Habe alles ausprobiert die Reifen hängen in der Luft wenn ich mit RDA aktiv zocke , liegt das an der MAP ( NF Marsch ) oder gibs da bestimmte Einstellungen . Habe ich erst bemerkt wo ich VariableTirePressure Aktiv habe .

Ansonsten Ein Sehr Sehr GEILER mod :water:

ehre-53
11. April 2026 um 11:53

Jedes mal soll ich "Opera Setup" laden" das kann einen absolut nerven!!!

Habe ihn jetzt wo anders geladen in einer Minute ohne dieses gezetere!

ToXiC97
9. März 2026 um 00:02

super guter mod schön wäre nur noch wenn pfützen zb entstehen würden auf den feldern das wäre noch sehr cool

:danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke::danke:

guido76
14. Februar 2026 um 15:17

Grüezi zusammen

Der Mod würde uns passen.
Bin mir nicht sicher, ob es nun im MP auf dem DediServer funktioniert oder nicht? Zumindest habe ich die Wählschalter im Menü.

Gruss Guido

Grabschneck
19. Januar 2026 um 20:00

Erst mal ein Dankeschön für den tollen Mod. Wird jedesmal besser.

Aber kann mir mal einer Schreiben was man einstellen muss das auf den Strassen der Schlamm auf den Reifen verschwindet.

Im moment geht gar nichts ab.


Danke:danke:

FendtFan12
18. Januar 2026 um 18:04

Richtig geiler Mod.:thumbup:8):respekt:
Macht das ganze, Spiel wieder realistischer. Top:thumbs:
:danke: dafür

Basti03303
5. Januar 2026 um 20:48

Die Performance im Multiplayer lässt zu wünschen übrig, könnt ihr die Performance verbessern?

liebe grüße

SbSh
2. Januar 2026 um 20:23

Geht leider nicht im Multiplayer :(

SbSh
29. Dezember 2025 um 03:13

Hi, danke für die Mühe dieses Scrips.
Wenn ich ein Fahrzeug bergen möchte, bleibt es im Zustand "steckt fest" selbst wenn ich es auf die Straße zerre.

Wenn das noch ginge wäre super. :thumbup:

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:25

Danke an den Modder . Geiler mod einfach im ortner pachen dann regnen lassen und schon kann man auf dem Acker schöne donads machen . einfach geil diese schlammschlacht :love::thumbs::danke:

Klausi81
26. Dezember 2025 um 05:40

Hallo zusammen,

Wo kann man die einstellungen finden?

der Mod wird mir im Mod Hub unter installierte Mods angezeigt, und kann ihn auch aktivieren,

aber ich kann keine Einstellungen finden.

vielen Dank schon mal für eure Hilfe


LG Klaus

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:26

man braucht keine einstellung . nur im mod ordner aktivieren , und es regnen lassen . schon geht die schlammschlacht los :muahaha::Moin:

mr.klospuehlung
28. Dezember 2025 um 12:45

Moin Klaus,

Die Einstellungen sind unter den allgemeinen Einstellungen zu finden. Einmal für gemalten Schlamm und einmal für Feldschlamm.

LG Klo

mr.klospuehlung
25. Dezember 2025 um 13:35

Erstmal ein riesen Dank an den Modder, dass es auch wieder möglich ist ein bisschen zu buddeln.

Mich würde interessieren ob jemand realistische Einstellungen für die map gefunden hat, da ich mich auf dem Feld nicht bewegen kann sobald es regnet und nach dem Regen ist wieder alles trocken wie un der wüste.


LG Klo

enowa
24. Dezember 2025 um 11:07

Macht es einen Unterschied welche Reifen man drauf hat. Oder verhalten die sich alle gleich?

BlackEagle90
24. Dezember 2025 um 11:17

Also jeder der sowas entwickelt wird, der wird auch die Reifen berücksichtigen macht ja sonst überhaupt keinen Sinn. Die Reifenwahl ist halt bei der Feldarbeit ein ausschlaggebendes Kriterium.

Von daher runterladen und testen und fröhlich sein oder Mod wieder löschen.

Catweazle1821
27. Dezember 2025 um 19:28

ja die reifen wahl ist schon wichtig aud gewicht kann auch nicht schaden

      • Datum
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  • Das iss der Hammer

    • BullDogge
    • 1.0.8.0
    • 7. März 2026 um 15:06

    Absolut Fehlerfrei : DANKE für den Faszinierenden Mod

    :bier::respekt::ventilator::thumbs:

Datei-Informationen

Credits
BMProd

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