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1.1.0.1 The Pichonnière Valley

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
    • Precision Farming
  • FBM BOT
  • 18. Dezember 2025 um 16:38
  • 472 Downloads
  • 17 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Kommentare 17

The Pichonnière Valley

Entdecken Sie einen authentischen französischen Bauernhof im Herzen der Sarthe.

Willkommen in The Pichonnière Valley, einer Map, die von einem echten Bauernhof im Département Sarthe inspiriert wurde,
nur wenige Kilometer vom legendären Circuit der 24 Stunden von Le Mans entfernt.
Dank der Genehmigung von Julien, einem Milchviehhalter, wurden der Hauptbetrieb, die Stallgebäude sowie das Händlergeschäft originalgetreu nachgebildet,
um Ihnen ein einzigartiges Erlebnis zu bieten.

Starten Sie Ihr Spiel, wo Sie möchten:
- auf dem Hauptbauernhof, der der Milchviehhaltung gewidmet ist,
- auf einem der neuen kaufbaren Höfe,
- oder auf einem bebaubaren Grundstück, um Ihren eigenen Betrieb individuell zu gestalten.

Auf der Map finden Sie:
- 111 bewirtschaftbare Felder (Getreide oder Wiesen)
- 7 Waldparzellen
- mehrere bebaubare Grundstücke
- 1 Haupt-Milchviehbetrieb
- 1 Ackerbaubetrieb
- 3 kleine Höfe zum Ausbauen
- 1 Gemüsebaubetrieb
- 1 Schweinezuchtanlage
- 1 Händler
- Zahlreiche Produktionsstätten: Molkerei, Zuckerfabrik, Schreinerei, Sägewerk, Suppenfabrik, Getreidemühle, Ölmühle, Zementfabrik, Dünger- und Herbizidproduktion
- 1 Fischzucht- und Verarbeitungsanlage
- 1 Viehmarkt
- 1 Bahnsilo für den Verkauf der Ernte
- 1 Bahn-Verkaufspunkt für Holz

Neue Kulturen und Produktionen

Kompatibel mit dem Precision Farming DLC.

Erweitern Sie Ihren Betrieb mit neuen, rentablen und vielseitigen Kulturen:
- Senf: Herstellung von Gewürzen
- Roggen, Triticale, Dinkel: hervorragende Verwertung als Getreide oder traditionelle Mehle für die Bäckerei von Champ Gué
- Triticale: Herstellung von Schweinefutter
- Verwertbares Stroh alter Getreidesorten
- Wickroggen und Grünroggen: Trockengrünfutter, Ballensilage oder Silierung im Silo, oder Nutzung als Gründünger
- Luzerne und Klee: Heu, Silageballen oder Silagezusatz
- Grünerntemais für Silage: hoher Ertrag für die Tierfütterung

Das Gelände der Map wurde so ausgearbeitet, dass es ein realistisches Höhenprofil bietet, optimiert für die Bodenbearbeitung aus verschiedenen Winkeln (außer für Kartoffeln).

Sammelobjekte und Erkundung

Begeben Sie sich auf die Suche nach den in La Chapelle-Saint-Fray versteckten Sammelobjekten.
Lösen Sie eine Reihe von Rätseln, um die 20 Bestandteile des Museums der Mühle von La Cochetière wiederzufinden.
Sobald es vollständig rekonstruiert ist, entdecken Sie das letzte Geheimnis des Museums … sowie eine wohlverdiente Belohnung.

Benötigte Mods
Siehe Beitrag im Giants Modhub

Bilder

  • The Pichonnière Valley.jpg
    • 435,35 kB
    • 1.600 × 900
  • The Pichonnière Valley-1.jpg
    • 315,89 kB
    • 1.600 × 900
  • The Pichonnière Valley-2.jpg
    • 482,36 kB
    • 1.600 × 900
  • The Pichonnière Valley-3.jpg
    • 567,27 kB
    • 1.600 × 900
  • The Pichonnière Valley-4.jpg
    • 414,81 kB
    • 1.600 × 900
  • The Pichonnière Valley-5.jpg
    • 658,57 kB
    • 1.600 × 900
  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
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  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Version 1.1.0.1

    • FBM BOT
    • 16. Januar 2026 um 17:27
    • 192 Downloads

    Changelog: 1.1.0.1

    - Ein Problem behoben, das das vollständige Laden der Map mit bestimmten Mods verhindert hat (im Zusammenhang mit Schweinefutter).

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 15. Januar 2026 um 17:35
    • 65 Downloads

    Changelog: 1.1.0.0

    !! Neues Savegame unbedingt erforderlich !!

    - Große Optimierung der Karte (~250 MB weniger).
    - Verschiedene Verbesserungen, um unscharfe Texturen zu vermeiden.
    - Es ist nun möglich, Straßen und sämtliches Land für 0 € zu kaufen.
    - Austausch des Stalls der westlichen Farm zur besseren Harmonie mit dem Farmstil sowie zwei weiterer Gebäude.
    - Die Mistplatten der Farm sind nun unabhängig vom Rest platzierbar.
    - Austausch einer Scheune der Hauptfarm durch eine größere Fahrzeughalle.
    - Es stehen nun 36 Bodentexturen zum Bemalen im Bodengestaltungsmenü zur Verfügung.
    - Hinzufügung eines Geschäfts zum Kauf verschiedener Paletten (Lager) bei AGRIALL.
    - Hinzufügung der Saatgutproduktion zur Düngemittelfabrik.
    - Behebung der fliegenden Kühe.
    - Neunummerierung einiger Felder zur Behebung von Missionsproblemen.
    - Behebung der Stromleitungen (fehlend und schwebend).
    - Behebung mehrerer Geländeu­nregelmäßigkeiten.
    - Behebung des Namens der Eiswürfelproduktion.
    - Behebung eines Problems mit dem Schlauch des Claas-Traktors auf der Farm.
    - Anpassung verschiedener Objekte und Bäume auf der Karte.
    - Entfernung eines im Winter sichtbaren Flugzeugs auf dem Haus von Parzelle 90.
    - Hinzufügung von Kollisionen zur Eisenbahnbrücke.
    - Hinzufügung von Kollisionen zu den Türen des Fahrzeugshops.
    - Anpassung der Verkaufspreise an verschiedenen Verkaufsstellen.
    - Hinzufügung aller grundlegenden Milchproduktionen zur Hauptmolkerei.
    - Behebung des Verkaufstriggers am großen landwirtschaftlichen Kiosk (kein Kauf der Parzelle zum Verkaufen mehr nötig).
    - Behebung aller Silagebunker (Inhalt ging teilweise durch die Wände).
    - Behebung der Mistplatte der Hauptfarm (Mist ging durch die Wand).
    - Behebung der Kultur Wicke–Roggen; sie kann als Futter verwendet werden (Heu, Silage).
    - Anpassung des Zauns der Weide 46 (Koordinaten 339 / 1831).
    - Anpassung des Zauns der Weiden 84 und 85 (der Helfer blieb stellenweise hängen).
    - Erhöhung der Produktionsgeschwindigkeit von Fischfutter.
    - Hinzufügung mehrerer Rezepte für die Fischfutterproduktion.
    - Die Halle zwischen den Kälbern und den Hühnern ist jetzt platzier- und verkaufbar.
    - Die Hallen auf den beiden Parzellen am Dorfeingang sind jetzt platzier- und verkaufbar.
    - Hinzufügung der Box-Option zum Entfernen von Zäunen auf mehreren westlichen Feldern.
    - Änderung des Erntekalenders für Silomais.
    - Neuausrichtung der Position mehrerer Objekte und Gebäude auf der gesamten Karte.
    - Behebung der Animation der kleinen Halle für Rätsel 18.

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 18. Dezember 2025 um 16:38
    • 215 Downloads
FarinUrlaub
7. Februar 2026 um 15:12

So, die Map mal im Multiplayer getestet. Tolle Landschaft, große Karte, Zäune an den Wiesen lassen sich ausblenden. Aaaaaaaaber: Der Kuhstall aus dem dazugehörigen Gebäudepack hat schwebende Kühe, gibt leider keine Milch (und nein, es ist ein Kuhstall, kein Aufzucht-/Kälberstall) und nach langem testen der Misthäufen festgestellt das man den Stall selbst entmisten muss. Radlader mit Schaufel ging allerdings nicht aber der Schubkarren funktioniert. Also richtig Oldscool misten wie damals in meiner Kindheit ;-)

Soulfly1980
13. Januar 2026 um 14:59

ich mag die map wirklich, weil sie wunderbar idyllisch ist, gerade so mit den teichen, wasserläufen und wäldchen. und auch die aufteilung der felder und wiesen ist absolut gelungen. was mir aber auffällt ist, dass der boden an einigen stellen doch sehr wellig und uneben ist. z.b. in den wiesen hat man immer wieder kleine löcher im boden oder die gräben haben teilweise sehr wellige böschungen. was dann leider nicht sehr natürlich aussieht und optisch stört. und auf den feldwegen hat man teilweise das gefühl, man sitzt auf einer rüttelplatte und heb zumal bei ein wenig zuviel tempo auch regelrecht ab. das wäre für mich etwas wo man noch feintuning betreiben könnte. im übrigen habe ich auch die fliegenden kühe. diese scheinen sich meiner beobachtung nach auf 2-3 quer durch die wiese laufende stellen zu begrenzen.

CRIX
26. Dezember 2025 um 23:38

Tolle Map.

Gibts schon AD-Kurse dafür?

dR_nO
17. Januar 2026 um 10:53

ja gibt es

razghoul
22. Dezember 2025 um 12:23

sehr schöne map, bei einem update wäre von vorteil, die feldzäune verkaufbar zu machen stehen doch stellenweise sehr dicht am feldrand...

Merowinger
21. Dezember 2025 um 09:00

Map ansich sehr schön geworden...AAAber...

Die Texturen von den Hallen, Kuhstall usw. werden nicht mehr dem Standard gerecht. Verschwommen und flimmern leicht.

Die Bugs meiner Vorredner kann ich auch bestätigen.....die Map braucht auf jeden Fall eine Überarbeitung.

Bin ich eigentlich von Blacksheep nicht gewohnt?(

Franz Bulldog
21. Dezember 2025 um 13:07

bin kein Pixelpeeper, mit den Ställen kann ich leben aber das Wohnhaus und die beiden Hallen/Schuppen davor sind schon arg grenzwertig... deshalb habe ich die Schuppen auch gleich abgerissen...

der Mist spawn nicht ist aber da und kann mit Schaufel im Stall aufgenommen werden (hatte farmsepp ja schon geschrieben, ich hatte da nur gedacht, dass der Mist wenigstens sichtbar wäre)... ist wohl so gedacht, dass man den Mist in den Ställen aufnimmt und dann auf die Mistplatte kippt, wo er dann auch sichtbar wird

da geht sie dahin die Weihnachtskarte, fürchte Anfang des Jahres braucht man einen neuen Spielstand... muss ich wohl doch die Tage mit Schlitten fahren verbringen, fehlt nur noch der Schnee ;-)

farmsepp
20. Dezember 2025 um 18:49

Wie entmistet man den Kuhstall, mit der Schaufel gehts nicht ?

farmsepp
20. Dezember 2025 um 20:07

hat sich erledigt, mit der Schaufel R drücken im Stall dann befüllt sie sich.

Franz Bulldog
21. Dezember 2025 um 06:02

haste auch schwebende Kühe auf der Haupthofweide?

Giolla
21. Dezember 2025 um 07:14

bei mir schweben die Kühe auch.

Franz Bulldog
21. Dezember 2025 um 07:41

irgendwie komisch: gerade neu gestartet und einige Tage Schnelldurchlauf gemacht und alle Kühe blieben 'geerdet'... dafür spawnt weder im Stall noch auf der Platte Mist (Zähler geht aber immer weiter hoch)

fzj1972
20. Dezember 2025 um 15:12

Die Map ist wunderschön,

ich komme jedoch mit den mit Deko zugestellten Fahrzeughallen nicht so wirklich klar. das nervt, wenn man darin parken will.

Und größere Maschinen passen dann erst recht nicht rein.

Des weiteren lassen sich diese Hallen oder die Deko darin nicht abreißen, schade.

Also dann doch nicht meine Map.

Franz Bulldog
21. Dezember 2025 um 06:09

verstehe das mit den Hallen, bei den Kuhstallgrößen ergibt das Spielen mit kleinen Fahrzeugen auch wenig Sinn

zumindest den Haupthof kann man aber durch Abreißen problemlos komplett räumen

Rokki
20. Dezember 2025 um 03:43

Danke Basti, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Ich hatte nach einem speziellen Ernter für Sonderkulturen gesucht.:thumbs:

Rokki
19. Dezember 2025 um 16:13

Kann mir jemand sagen, womit ich die Zusatzfrüchte, wie z. B. Senf ernte? Ansonsten eine Top Map

Basti_war_es
19. Dezember 2025 um 18:34

Schau mal bei Mähdrescher Schneidwerke.

Datei-Informationen

Credits
Blacksheep Modding

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