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1.5.0.1 Geistal

  • (11)
    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 26. November 2025 um 16:28
  • 2,7k Downloads
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  • Versionen 11
  • Kommentare 40
  • Rezensionen 11

Willkommen auf der bayerischen Karte Geistal.

Externer Inhalt youtu.be
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Die Karte wurde durch die bayerische und österreichische Landschaft inspiriert.
Sie hat anspruchsvolle Steigungen und Straßennetze und bietet genĂŒgend Panorama Ausblicke.

Map Details:
- 250 kaufbare FlÀchen
- Über 45 Waldgebiete
- 108 Felder und 32 Wiesen, 157 ha, die meisten Felder haben eine GrĂ¶ĂŸe von 1-2 ha
- 64 Brezen zum sammeln verbaut
- Über 20 Verkaufstellen und mehrere Holzpellet Anlieferungsstellen (Haushalte)
- 17 Produktionsstellen, davon zwei BGAs
- 10 kleine und große Höfe, zwei davon besitzen Heutrocknungen
- GebÀude und einige Interieure lassen sich verkaufen
- Ein Bauhof und ein Feuerwehrhaus sind verbaut
- Das Straßennetz ist kaufbar und im Winter rĂ€umbar
- Einige öffentliche Tore lassen sich benutzen
- Angepasste TierfĂŒtterungen
- Vereinzelt kaufbare GebÀude
- Einige GebÀude der Karte kann man selbst platzieren
- Wasser kann an jedem Fluss/Teich/See entnommen werden
- Bei aktiven Katastrophen erscheint kein Tornado
- Ein Zug ist mit verbaut und fĂ€hrt ĂŒber die ganze Karte
- Es sind noch keine AI-Splines zum abfahren enthalten

ZusatzfrĂŒchte und ĂŒberarbeitete:
- Sommerweizen (Weizen)
- Sommergerste (Gerste)
- Winterweizen
- Wintergerste
- Triticale
- Dinkel
- Roggen
- GrĂŒnroggen
- Wickenroggen
- Körnermais (Mais)
- Silomais
- Luzerne
- Klee
- Feldgras
- Überarbeitete Wiesen
- Senf
- Zwischenfrucht Mischung
- BlĂŒhende Zwischenfrucht
--> FĂŒr Klee und Luzerne sind extra Fahrsilos im BaumenĂŒ vorhanden.

Zusatzprodukte:
- Feststoffe
- Äpfel
- Saubere Kartoffeln
- Holzpellets
mehr folgen

Mods die Probleme machen:
- Stroh Harvest Addon
- ZusÀtzliche AuftrÀge

FĂŒr mehr Informationen zu allem -> beim Rathaus nachsehen.

FĂŒr ZukĂŒnftige Inhalte sind keine neuen SpielstĂ€nde notwendig.
Unter meinem Trailer könnt ihr gerne Fehler und Anregungen posten.

Viel Spaß und Erfolg im Geistal

Bilder

  • Geistal-1.jpg
    • 420,5 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-2.jpg
    • 720,98 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-3.jpg
    • 582,1 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-4.jpg
    • 417,3 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-5.jpg
    • 519,87 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-6.jpg
    • 635,06 kB
    • 1.600 × 900
  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
  • modHub
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
  • realistische mods
  • map mods
  • fahrzeug mods
  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
  • forst mods
  • community mods
  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Geistal
  • Version 1.5.0.1

    • FBM BOT
    • 7. Oktober 2026 um 14:48
    • 86 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!
    Changelog 1.5.0.1:
    - kleinere Fehler behoben
    - GrĂŒnroggen effect error beim HĂ€ckseln behoben
    - einige Übersetzungen und Infos angepasst
    - Kollisionen und Triggermarker beim Schamirda hof angepasst
    - hud Bilder fĂŒr Klee und Luzerne HĂ€ckselgut angepasst
    - Stroh Harvest Addon macht keine Probleme mehr

  • Version 1.5.0.0

    • FBM BOT
    • 10. September 2026 um 13:50
    • 133 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!
    Changelog 1.5.0.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - ZusÀtzliche AuftrÀge machen keine Probleme mehr
    - Schafstall von GĂ€nsweber zum selbst Platzieren Zaun Error behoben
    - einige Farmland Spawns so wie Namen geÀndert
    - Hintergrund anpassungen
    - Tier Kaufpreise so wie Kaufmöglichkeiten je nach Tier angepasst
    - Tiere von Susi und Wingi verbaut (Informationen zu den Tieren auf der Übersichtskarte):
    => Hasen (Extra StĂ€lle im TiermenĂŒ unter HĂŒhnerstĂ€lle)
    => Enten (Sind in HĂŒhnerstĂ€llen)
    - foliageDamage.xml angepasst
    - deko um den HĂŒhnerstall bei Stadlbauer wird beim Verkauf mit verkauft

  • Version 1.4.0.0

    • FBM BOT
    • 10. August 2026 um 16:59
    • 194 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!
    Changelog 1.4.0.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - Deco Foliages lassen sich jetzt nicht mehr mÀhen
    - Futter Problem mit CCM behoben
    - Feststoffe sind jetzt Precision Farming ready
    - Winter Klima angepasst
    - Fichten haben jetzt im Winter Schnee
    - Holzpellets bringen jetzt mehr Geld
    - Mittelscharfer Senf kann jetzt in der Dosen und Öl Fabrik Produziert werden
    - Anpassungen an der Placeable und Vehicle.xml

  • Version 1.3.1.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 10. Juli 2026 um 16:45
    • 229 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!
    Changelog 1.3.1.0:
    - Optische anpassungen an Tier infos
    - Minimap und Titelbild angepasst
    - Einige kapazitÀten von TierstÀllen erhöht
    - Performance Anpassungen
    - Karte ist jetzt ready fĂŒr das CCM und Vredo Pack
    - Das Aufsammeln von Gras mit dem HĂ€cksler Picup ist nun behoben und Aufsammeln mit ihm bringt 8 Prozent mehr
    - Senf dreschen funktioniert jetzt mit Precision Farming

  • Version 1.3.0.0

    • FBM BOT
    • 21. Mai 2026 um 16:34
    • 132 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!
    Changelog 1.3.0.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - Kartenversion fĂŒr Multiplayer eingebaut
    - Großes SĂ€gewerk Produktionsmenge behoben
    - ApfelbÀume Geteiltes Lager behoben
    - Tip-collsision bei großer Berg BrĂŒcke behoben
    - GÖWEIL VARIO-Master V140 Standballenpresse fĂŒr Klee/Luzerne verbaut
    - Optische anpassungen an einigen FrĂŒchten
    - Ackergras und Senf lassen sich jetzt dreschen (bei bestehenden SpielstÀnden braucht das Preisdiagramm etwas um sich einzustellen)
    - Information zu allen frĂŒchten am Rathaus ĂŒberarbeitet
    - ProduktivitĂ€ten und Paarungsalter realistischer fĂŒr Tiere angepasst, mehr infos am Rathaus auf der Linken seite

  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 3. April 2026 um 15:39
    • 172 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!

    Changelog 1.2.3.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - bei 1.5 MW BGA einige KapazitÀten erhöht
    - 1.5 MW BGA Silos lassen sich verkaufen und im BaumenĂŒ sind extra silos fĂŒr Klee/Luzerne in der Richtigen GrĂ¶ĂŸe vorhanden
    - zusĂ€tzlich noch große Silos fĂŒr Klee/Luzerne im Shop verfĂŒgbar
    - bei GĂ€sslehuber extra Misthaufen fĂŒr Schweine eingebaut
    - Dinkel zu bestehenden GetreidemĂŒhlen hinzugefĂŒgt

  • Version 1.2.2.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 11. MĂ€rz 2026 um 15:53
    • 206 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!
    Changelog 1.2.2.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - textur anpassungen
    - animal.xml angepasst
    - Gmeinbauer optisch und funktionell angepasst
    - Interieure bei Gmeinbauer (Silo, Kuhstall, Heutrocknung) und bei Stadlbauer der Kushastall lassen sich jetzt vernĂŒnftig verkaufen.

  • Version 1.2.1.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 23. Februar 2026 um 15:41
    • 167 Downloads

    !Kann mit bestehenden SpielstÀnden weiter gespielt werden!

    Changelog 1.2.1.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - tesxturen bearbeitet und optische anpassungen
    - Klee/Luzerne schwader effekte so wie lods angepasst
    - Mist/Feststoff testuren angepasst
    - Tiere aus dem Highlands Fishing DLC sind nun mit DLC auf der Karte verfĂŒgbar
    - HĂ€xkselgut fĂŒr Klee/Luzerne lĂ€sst sich jetzt mit Schaufeln und co. entnehmen
    - Sojabohnen Erntemenge behoben
    - Schweine Lade Trigger bei Gmeinbauer angepasst

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 13. Februar 2026 um 16:58
    • 186 Downloads

    !Keine neuen SpielstÀnde notwendig!

    Changelog 1.2.0.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - Kartenversion mit Ballenlager eingebaut
    - Bunkersilos bei Gmeinbauer behoben (nur auf neuen SpielstÀnden)
    - Multipack D14 fehler mit gepackten Ballen behoben und extra Multipack D14 Ballenwagen eingebaut
    - Apfelsaft und kleine Saftpresse zum platzieren eingebaut
    - Apfelbaum Produktionsmenge angepasst
    - bei Saubere Kartoffeln Preise angepasst
    - HĂ€ckselgut (auch fĂŒr Luzerne/Klee) gewicht angepasst, so wie anpassungen in der fillTypes xml
    - Klee und Luzerne optische anpassungen, so wie Ertragsanpassungen
    - Gras Textur anpassungen so wie Boden Textur
    - einige Hud bilder bearbeitet
    - ein paar Übersetzungen angepasst
    - Tor Kollisionen bei GetreidemĂŒhle Birkach angepasst
    - Farmland bei Dosenfabrik wird bei Kauf nicht mehr mit gekauft, bei bereits gekauften gibt es keine spielerischen Probleme
    - einige Trigger bei Gmeinbauer bearbeitet, Kuhstall tore lassen sich jetzt vernĂŒnftig öffnen
    - extra Misthaufen bei Schweinestall von Gmeinbauer eingebaut
    - Silage Trigger bei ViehÀndler bearbeitet
    - generelle Textur anpassungen
    - Hintergrund bearbeitet
    - Baum Limit auf das Maximum von 30000 erhöht (Karte hat ĂŒber 32000 BĂ€ume)
    - mehr BĂ€ume zum platzieren eingebaut
    - Unter Decoration/Sonstiges sind jetztz Deko BĂ€ume ohne Baumlimit
    - mehr malbare Foliages und Bodentexturen eingebaut
    - die Misthaufen bei Schamirdahof und Bruckner sind nun verkaufbar

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 23. Dezember 2025 um 13:07
    • 428 Downloads

    Changelog 1.1.0.0:
    - Konsolen Release
    - BGA 1,5MW Mengen behoben und Kollision fixes
    - kleinere Fehler behoben
    - Heutrocknungen können jetzt auch getrocknetes aufnehmen
    - Klee und Luzerne bearbeitet und wachsen jetzt nach
    - Texturen bearbeitet
    - Lods einiger BĂ€ume bearbeitet
    - Rampe bei Schamirdahof behoben
    - Stroh deko bearbeitet
    - Triticale, Roggen, WinterWeizen und Wintergerste in die GetreidemĂŒhlen mit eingebaut
    - Sound Anpassungen
    - ViehhÀndler verkaufstellen behoben
    - Hintergrund bearbeitet
    - FĂŒlltrigger von Getreidesilo am Schamirdahof behoben

    Viel Spaß und Erfolg im Geistal

Tschernobill
4. November 2026 um 00:35

Hallo, ich liebe die Karte hammer und macht riesen spass. gibts ne Möglichkeit die Karte Pumps and hoses ready zu machen? Sprich die Bgas verkaufbar?

FranzMeersdonk
27. September 2026 um 00:11

Hallo,

ich habe die Map jetzt seit drei Tagen auf meinem Server und spiele den Hof im Norden auf dem Berg.

Leider habe ich ein Problem mit den KĂŒhen: Einige KĂŒhe hĂ€ngen bei mir teilweise in der Luft oder stecken im Boden fest. Die Tiere sind rund um den GĂŒlletank verteilt und befinden sich sowohl ĂŒber als auch unter dem Boden.

Ich bewirtschafte den Hof Scharmidaho.

Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte und was man dagegen tun kann? Gibt es eventuell eine Möglichkeit, die Tiere wieder korrekt auf den Boden zu setzen?

Vielen Dank schon mal fĂŒr eure Hilfe!

LG

Hamburgerflair
29. September 2026 um 17:29

Hallo FranzMeersdonk, ich hatte das auch dieser Tage beobachten können bei zwei Höfen auf der Map.

Die Tiere schwebten alle auf Ebene das Kuhstalls.

Bei mir ist es jetzt weg, nachdem ich eine weitere Karte im Mod-Ordner und die beiden Cache-Ordner geleert habe. jim-cash und shader_cash. Vielleicht hilft das bei dir ebenfalls?! Beste GrĂŒĂŸe von GĂŒnter Willers. :-) Jens

Socatti
14. Juli 2026 um 20:16

Bug Report zum neusten Update: Die ApfelbĂ€ume beim Hof auf der FlĂ€che 247 haben unsichtbare WĂ€nde im Radius von ca 3m um sich herum. Man kommt dadurch nicht an die hinteren ApfelbĂ€ume mit einem Lader fĂŒr Mist. Oder ich mach was falsch aber so blöd kann ich glaub nicht sein

Lowtech
11. Juli 2026 um 13:47

Beste Karte im ls25 ĂŒber 350 stunden schon auf ihr unterwegs .Wird einfach nicht langweilig .

Danke die ganzen updates ,zeigt das der modder ewig aktiv alles verbessert .:love:

:bier::HappyWeekend:

mareichert
30. April 2026 um 21:43

Hi!

Vielen Dank fĂŒr die letzten Updates. Ich habe bei uns das Problem, das Karotten, Pastinaken und Rote Beete mit einem Universalroder ( Ropa Multi von Rolf ) nicht geerntet werden können. Hab dann etwas rumprobiert, und nach dem Umbau des Roders das auch bei den 3 FrĂŒchten Kraut entfernt werden muss, funktioniert es. Kann es seion, das da was schrĂ€g ist? Normal muss man da kein Kraut entfernen...

Viele GrĂŒĂŸe

Jambalaya
21. April 2026 um 03:00

Huhu... Ich habe die Karte mit dem Ballenlager installiert. Ich habe den vorhandenen TankanhĂ€nger verkauft und wollte einen anderen ĂŒber den Shop erwerben. Egal welchen ich auswĂ€hle, spawnt dieser dann auf Feld 77 im Boden unter der Map.

MaTzeZocker24
9. April 2026 um 11:20

Moin Leute, ich spiele auf dem Gmeinbauer Hof und suche vergeblich die Wassertrigger fĂŒr Schweine/KĂŒhe/HĂŒhner.

Kann mir da jemand weiterhelfen?

Danke!

Lowtech
11. Juli 2026 um 13:48

Brauchst doch dort kein extra wasser ?

Masterdragon
8. April 2026 um 14:37

Moin,

sehr schon Karte.

Gibt es die Möglichkeit per Update einen Probealerm fĂŒr die Sierene ein zu fĂŒgen und dabei den alten Spielstand weiter zu nutzen?

Bei uns ist immer jeden 1. Samstag um 12 Uhr Probealarm. Da es ja im spiel keine Wochentage gibt, wĂŒrde ich jeden 1. im Monat um 12 Uhr vorschlagen. Das wĂŒrde noch etwas mehr Ambiente zu den KirchengelĂ€ut und co. bringen.;)

Fendtaufdieeins
8. April 2026 um 09:44

Hi,

wirklich schöne Map! Besonders der Haupthof ist wirklich gelungen!
Eine Frage hĂ€tte ich allerdings: Ich habe die Map inkl. Ballenlager ausgewĂ€hlt und sehe auch das große Ballen-Symbol auf dem "Dachboden" .Heißt das, ich habe dort ein Ballenlager inkl. Trigger zum ein- und auslagern, oder wie ist das gemeint?

Xarxes87
4. April 2026 um 11:55

Ich finde die Map super schön und Spielt sich echt gut aber was ich ein wenig bemÀngeln muss ist wenn man sich die Höfe kauft funkionieren die HÀuser nicht zum schlafen gehen da muss ich immer extra ein Bauernhaus bauen sodass ich schlafen gehen kann. das wÀre schön wenn das noch behoben wird. MFG

Borki
27. MĂ€rz 2026 um 10:02

Hallo in die Runde,

vielleicht könnt ihr mir helfen, ich habe die Geistal auf meinem Dediserver und wir spielen mit momentan 8 Leuten, die Karte ist 3 Tage alt/jung.

Aber einige spieler inkl. mir fliegen einfach so mal von der Karte. Kann auch mehrmals am Tag sein, dann wieder nicht. Haben keine Fehler, Warnings, Errors... in der Log.

Haben auch wenige Mods drauf.

Danke fĂŒr Eure hilfe

MadUniw0rm
21. MĂ€rz 2026 um 09:36

weiß jemand wieso weder ziegen noch wasserbĂŒffel milch produzieren? hab neues savegame ohne mods gemacht zum testen und es es kam keine milch

SerAtila123
1. MĂ€rz 2026 um 19:32

guten abend, hab da mal ne frage, bei den standardkarten betrÀgt die kapazitÀt der kleinen silagerundballen 3500l, auf der geistal allerdings 4500l . ist das gewollt?

BuLLeTH1992
26. Februar 2026 um 10:20

Ist eine super Schöne Karte und wir spielen sie extrem gerne.


Ein kleines Manko ist jedoch, das die Karte nicht komplett fĂŒr Precision Farming vorbereitet ist was die Feststoff GĂ€rreste angeht. WĂ€hre super wenn dieses Nachgeholt werden könnte.

LG

Tschernobill
24. Februar 2026 um 17:05

Hallo super Map! Danke fĂŒrs fixen der KĂŒhe und BĂŒffel macht richtig spass die Karte. Eine Frage habe ich noch: Kommen noch BauflĂ€chen dazu? LG Bill

Taube0815
16. Februar 2026 um 14:03

Hallo,


Die KĂŒhe des Gmeinbauer hofs haben auch keinen MilchfĂŒllstand mehr.


MfG Taube

Chris55
14. Februar 2026 um 04:50

Moin All

Weiß einer warum die Ziegen keine Milch machen ?

kommt nur Wolle ist egal ob stahl oder weide machen nur Wolle

Sebmo
2. Februar 2026 um 15:26

Hallo,

erstmal super Map!!

Ich habe allerdings ein Problem. Bei mir werden Feststoffe nicht als DĂŒnger bei Precision Farming erkannt. Ich kann es in den Miststreuer laden und auch streuen, allerdings schreibt er, dass keine Werte fĂŒr Precision Farming erkannt werden.

Ist das Problem bekannt? Log.txt ist fehlerfrei

Danke und VG

Borsti
28. Januar 2026 um 04:32

Moinsen. Ich weiß nicht ob das schon bekannt ist.


Der Trigger vom Getreidesilo zum Aufladen beim Gmeinbauer ist zu hoch. Ich konnte mit meinen Krone Emsland Kipper 5 MÂł den trigger nicht auslösen da der Krone Emsland in der 5 MÂł variante zu niedrig ist. Ich habe das fĂŒr mich behoben aber dachte ich melde das mal

LG Borsti

whintze
20. Januar 2026 um 16:05

Hallo, ich habe auf der Map folgenden Fehler: Ich möchte Stroh(Ballen oder lose) am Heutrockner beim Gmeinbauer entladen. Grass wird genommen, Stroh nicht. Vielleicht kann mir jemand helfen. Ich finde die Map ĂŒbrigens großartig. :respekt:

Tschernobill
23. Januar 2026 um 17:02

musst sie links vom trockner in dem Stall abladen

Lowtech
11. Juli 2026 um 13:52

gibt extra trigger links an dem stromkasten.sind strohballen als deko platziert

Tschernobill
17. Januar 2026 um 14:43

Hallo erstmal danke vielmals fĂŒr die Hammer karte liebe sie. Jedoch geben die BĂŒffel bei den Kuhhöfen keine BĂŒffelmilch. An was kann das Liegen? GrĂŒsse aus der Schweiz

dresam
9. Januar 2026 um 17:14

bug multipack-D14 output verschwindet.

mehrere tests mit und ohne mods wurden gemacht, verschiedene produkte.
einfache reprodozierung ĂŒber:

wirtschaft einfach

startkapital 1.000.000, kredit 0

neuer farmer

auswahl gefĂŒht/startfarm nein

feld 11

gemÀht mit Big-M-450

ballen von MF-1840 (120cm)

einsammeln mit multipack-D14

erwartet 1 ballen mit 14x(120cm ~500l)

ist verschwindet bei ablage auf den boden

BeeGiaco
7. Januar 2026 um 14:15

Hallo Zusammen,

habe die Karte auf unseren Server gepackt und habe einen Hof erstellt. Leider kann ich jetzt nicht mehr Schlafen gehen. Weder an einem der dafĂŒr vorgesehenen PlĂ€tze noch ĂŒber eine Mod.

Die Map finde ich super. Richtig toll gemacht.

LG

CRIX
6. Januar 2026 um 21:58

Eine wirklich ganz tolle Karte die auch sofort wieder Vibes an die Fichtthal (mMn die beste FS22-Karte) gibt. Jedes Feld hat seine Eigenheiten und Charme, tolle Wege, tolle Ausblicke, schöne Höfe. Wirklich klasse.

Frage: Der Schafstall auf dem GĂ€nseweber-Hof kann ja auch mit Ziegen beherbergt werden, die Ziegenmilch geben. Wie komme ich daran? Ich kann keinen Trigger finden um die Ziegenmilch abzufĂŒllen.

Gruß

Xabor16
1. Januar 2026 um 20:53

Hallo zusammen,

ich hoffe, jemand von euch kann mir weiterhelfen, denn ich bin aktuell ziemlich ratlos.

Ich habe auf der Geistal Map ĂŒber 250 Stunden Spielzeit, gemeinsam mit einem Kollegen.
Bis vor Kurzem lief alles absolut problemlos – auch auf einem Dedicated Server.

Jetzt habe ich folgendes Problem:

  • Beim Starten des Servers bleibt der Ladevorgang bei 100 % (Shader kompilieren) hĂ€ngen
  • Kein Crash, keine Fehlermeldung – der Server lĂ€uft einfach endlos weiter
  • Lokal (Multiplayer / Host) lĂ€sst sich die Map weiterhin problemlos starten
  • Andere Maps funktionieren auf dem Server ohne Probleme
  • Cache wurde gelöscht, Server neu installiert, Savegame neu geladen → keine Änderung
  • Wenn ich ein neues Savegame mit der Geistal-Map starte, bleibt der Server bereits bei 89 % (Fahrzeuge laden) hĂ€ngen
  • Selbst wenn nur die Geistal-Map aktiv ist, tritt das Problem weiterhin auf

Sobald ich alle Mods aktiviere, kommt der Ladevorgang zwar bis 100 %, bleibt dann aber ebenfalls beim Shader-Kompilieren stehen.

Was mich dabei besonders wundert:
Ich meine mich zu erinnern, dass beim Laden der Geistal frĂŒher einmal eine Meldung kam, dass bestimmte Mods benötigt werden. Diese Meldung erschien diesmal nicht mehr.
Daher meine Vermutung, dass eventuell ein benötigter Mod fehlt oder versehentlich gelöscht wurde, wodurch die Map auf dem Dedicated Server nicht mehr korrekt initialisiert wird – lokal aber noch funktioniert.

FĂŒr mich sieht es aktuell so aus, als wĂŒrde die Map beim Laden eines bestimmten Placeables, Fahrzeugs oder Scripts hĂ€ngen bleiben.

Da sehr viel Zeit in diesen Spielstand geflossen ist, wĂ€re es wirklich schade, ihn aufgeben zu mĂŒssen.

👉 Hatte jemand von euch dieses Verhalten schon einmal mit der Geistal Map?
👉 Gibt es bekannte AbhĂ€ngigkeiten oder empfohlene Mods, die zwingend benötigt werden?
👉 Oder kennt jemand eine Möglichkeit, das Savegame bzw. die Map wieder lauffĂ€hig zu machen?

Vielen Dank fĂŒr jede Hilfe 🙏

Xabor16
2. Januar 2026 um 12:15

Edit: LĂ€uft wieder. Lag am FS25_FuelLevelWarning Mod. Der scheint Probleme in Kombination mit dem Dedicated Server zu verursachen.

Lindiman
22. Dezember 2025 um 17:27

Die Galerie ist mit dem Unimog nicht befahrbar, der hebt vorne ab und will nach oben. Ebenso beim Strommast bei Feld 77, ha hebt er vorne ab... Ist aber jammern auf hohem Niveau, die Karte ist Perfekt gelungen... :danke::respekt:

Lindiman
23. Dezember 2025 um 18:28

Sorry, habe mich verschrieben. Meinte zwischen Feld 79 und 80 beim Elektro-Mast, da hebt der Unimog (1400/1450) vorne ab...

Lucas G
28. Dezember 2025 um 15:35

Das hÀngt am Unmöglichkeit selbst.

De_OSSI93
18. Dezember 2025 um 17:55

Ich weiß nicht ob es einen Support Discord oder so gibt, daher schreib ich hier mal einen Kommentar.

Auf Feld 74 ca in der Senke am Felsen ist eine Felskolision die ins Feld ragt.

Lucas G
28. Dezember 2025 um 15:36

Behoben mit 1.1

Xabor16
4. Dezember 2025 um 12:32

Servus,

weiß einer warum man mit den AI Helfern nicht mĂ€hen kann auf den Wiesen? ?(

Schwadern funktioniert. Sprich Linien sind vorhanden

:glaskugel:

Lucas G
28. Dezember 2025 um 15:38

Wird sich angesehen, das normale Gras funktioniert, der Rest nicht.

Austriafarmer
3. Dezember 2025 um 14:41

Servus,

hier ist eine kurze Mapvorstellung fĂŒr Euch:

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FST
26. November 2025 um 22:55

HI

Hir eine Kurze Mapvorstellung der Karte:

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  • Über 1000 Stunden spĂ€ter – und immer noch meine absolute Lieblingskarte đŸšœđŸ”„

    • Xabor16
    • 1.3.1.0
    • 3. August 2026 um 13:27

    Die Geistal ist fĂŒr mich bisher ganz klar die beste Karte im Farming Simulator. Ich habe mittlerweile ĂŒber 1.150 Stunden auf diesem einzigen Spielstand verbracht und war noch nie zuvor auch nur annĂ€hernd so lange auf einer Map unterwegs.

    Normalerweise kommt irgendwann der Punkt, an dem man Lust auf etwas Neues bekommt. Bei der Geistal ist das komplett anders: Die Karte motiviert auch nach unzĂ€hligen Stunden noch, den Hof weiterzuentwickeln, FlĂ€chen auszubauen und neue Projekte zu starten. Sie fĂŒhlt sich nicht einfach wie irgendeine Spielkarte an, sondern wie eine richtige, gewachsene Heimat.

    Das gesamte Konzept funktioniert einfach. Man merkt, wie viel Arbeit und Liebe in der Karte stecken. FĂŒr mich hat sie genau die richtige Mischung aus AtmosphĂ€re, Langzeitmotivation und Freiheit. Nach ĂŒber 1.156 Stunden kann ich mit voller Überzeugung sagen:

    Die Geistal ist nicht nur eine Karte, sondern mein bisher bestes Farming-Simulator-Erlebnis. Absolute Empfehlung und riesigen Respekt an den Ersteller! đŸšœđŸŒŸđŸ”„

    :danke:

  • Absolute Hammer Karte.... B R A V O

    • Maschinenring_63
    • 1.2.2.0
    • 12. MĂ€rz 2026 um 19:58

    Diese Map ist der absolute Wahnsinn. Sehr realistisch, wunderschön gestaltet und es wird nie langweilig. So etwas habe ich noch nie gesehen. Vielen Dank fĂŒr diese tolle Karte. :respekt::danke::meaculpa::meaculpa::meaculpa:

  • Sehr schöne Karte

    • Masterdragon
    • 1.2.1.0
    • 6. MĂ€rz 2026 um 13:04

    Moin die karte ist Landschaftlich, als auch von den Höfen echt toll. Wird es davon noch mal eine 2x, oder 4X geben? Wir spielen die Map schon seit 4 Monaten (Echtzeit). Einziger Fehler, mein IHC aus dem "FS25_International1455XL_by_OstblockAgrar_TV" Paket, hat den fehler, dass in den Tunneln die VorderlÀder hochgehen ohne sichbare Kolli. Man bekommt den dann uch nur noch mit SuperstÀrke wieder heraus.

  • Beste Map im LS 25

    • Kropse1970
    • 1.0.0.0
    • 7. Dezember 2025 um 13:04

    Hier wurde endlich mal Wert auf Realismus gelegt und nicht wie bei anderen Mappern ob der Bordstein oder das Mapende hĂŒbsch gestaltet wurde. Flair und WohlfĂŒhlen ist hier angesagt. Unglaublich welche Dinge man hier im Spielverlauf entdeckt. Lucas ich danke Dir fĂŒr diese Map

  • UNGLAUBLICH !!

    • sailor120
    • 1.0.0.0
    • 5. Dezember 2025 um 22:38

    Hallo lieber Lucas,

    es ist fĂŒr mich unvorstellbar, wieviel Arbeit Du in diese Karte gesteckt hast ! Alleine beim Höhenmodell stockt einem der Atem. NatĂŒrlich kann nicht alles fĂŒr jedermann perfekt sein. Die PDA - verbesserungswĂŒrdig. Zu viele kleine Felder ? ( kann man zusammenlegen ). Helferfreundlich? - Nein -. Die Custom-GebĂ€ude? Ist reine Geschmackssache !

    Ansonsten ist die Karte sehr liebevoll dekoriert, hat großen Charme und ist Ă€ußerst immersiv. Die BrĂŒcken, die Tunnel, die Eisenbahn und der Schiffsverkehr. Das alles auf einer Karte habe ich noch nicht gesehen ! Spiele die Karte jetzt seit ĂŒber 80 Stunden und mir war noch keine Sekunde langweilig. Immer wieder entdeckt man etwas Neues.

    Ich spiele nun seit 9 Jahren den Landwirtschafts-Simulator. Im LS22 habe ich hunderte Stunden mit der Altenthal-Map verbracht. Deine Karte ist fĂŒr mich der erste wĂŒrdige Nachfolger!

    Vielen Dank fĂŒr diese großartige Karte und Deine unglaubliche Arbeit !!!:respekt::danke::bier:

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Lucas G

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