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  4. Fs25 Karten

1.2.3.0 Geistal

  • (10)
    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 26. November 2025 um 16:28
  • 1,7k Downloads
  • 32 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 6
  • Kommentare 32
  • Rezensionen 10

Willkommen auf der bayerischen Karte Geistal.

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Die Karte wurde durch die bayerische und österreichische Landschaft inspiriert.
Sie hat anspruchsvolle Steigungen und Straßennetze und bietet genügend Panorama Ausblicke.

Map Details:
- 250 kaufbare Flächen
- Über 45 Waldgebiete
- 108 Felder und 32 Wiesen, 157 ha, die meisten Felder haben eine Größe von 1-2 ha
- 64 Brezen zum sammeln verbaut
- Über 20 Verkaufstellen und mehrere Holzpellet Anlieferungsstellen (Haushalte)
- 17 Produktionsstellen, davon zwei BGAs
- 10 kleine und große Höfe, zwei davon besitzen Heutrocknungen
- Gebäude und einige Interieure lassen sich verkaufen
- Ein Bauhof und ein Feuerwehrhaus sind verbaut
- Das Straßennetz ist kaufbar und im Winter räumbar
- Einige öffentliche Tore lassen sich benutzen
- Angepasste Tierfütterungen
- Vereinzelt kaufbare Gebäude
- Einige Gebäude der Karte kann man selbst platzieren
- Wasser kann an jedem Fluss/Teich/See entnommen werden
- Bei aktiven Katastrophen erscheint kein Tornado
- Ein Zug ist mit verbaut und fährt über die ganze Karte
- Es sind noch keine AI-Splines zum abfahren enthalten

Zusatzfrüchte und überarbeitete:
- Sommerweizen (Weizen)
- Sommergerste (Gerste)
- Winterweizen
- Wintergerste
- Triticale
- Dinkel
- Roggen
- Grünroggen
- Wickenroggen
- Körnermais (Mais)
- Silomais
- Luzerne
- Klee
- Feldgras
- Überarbeitete Wiesen
- Senf
- Zwischenfrucht Mischung
- Blühende Zwischenfrucht
--> Für Klee und Luzerne sind extra Fahrsilos im Baumenü vorhanden.

Zusatzprodukte:
- Feststoffe
- Äpfel
- Saubere Kartoffeln
- Holzpellets
mehr folgen

Mods die Probleme machen:
- Stroh Harvest Addon
- Zusätzliche Aufträge

Für mehr Informationen zu allem -> beim Rathaus nachsehen.

Für Zukünftige Inhalte sind keine neuen Spielstände notwendig.
Unter meinem Trailer könnt ihr gerne Fehler und Anregungen posten.

Viel Spaß und Erfolg im Geistal

Bilder

  • Geistal-1.jpg
    • 420,5 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-2.jpg
    • 720,98 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-3.jpg
    • 582,1 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-4.jpg
    • 417,3 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-5.jpg
    • 519,87 kB
    • 1.600 × 900
  • Geistal-6.jpg
    • 635,06 kB
    • 1.600 × 900
  • Update
  • Mods
  • Erweiterung
  • LS25
  • farming simulator 25
  • modHub
  • forbidden-mods
  • filebase
  • addon
  • mod download
  • kostenlose mods
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  • fahrzeug mods
  • traktor mods
  • platzierbare objekte
  • maschinen mods
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  • deutsche mods
  • pc farming
  • landwirtschafts simulator 25
  • modportal
  • Giants Software
  • Geistal
  • Version 1.2.3.0

    • FBM BOT
    • 3. April 2026 um 15:39
    • 121 Downloads

    !Kann mit bestehenden Spielständen weiter gespielt werden!

    Changelog 1.2.3.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - bei 1.5 MW BGA einige Kapazitäten erhöht
    - 1.5 MW BGA Silos lassen sich verkaufen und im Baumenü sind extra silos für Klee/Luzerne in der Richtigen Größe vorhanden
    - zusätzlich noch große Silos für Klee/Luzerne im Shop verfügbar
    - bei Gässlehuber extra Misthaufen für Schweine eingebaut
    - Dinkel zu bestehenden Getreidemühlen hinzugefügt

  • Version 1.2.2.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 11. März 2026 um 15:53
    • 169 Downloads

    !Kann mit bestehenden Spielständen weiter gespielt werden!
    Changelog 1.2.2.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - textur anpassungen
    - animal.xml angepasst
    - Gmeinbauer optisch und funktionell angepasst
    - Interieure bei Gmeinbauer (Silo, Kuhstall, Heutrocknung) und bei Stadlbauer der Kushastall lassen sich jetzt vernünftig verkaufen.

  • Version 1.2.1.0

    • (1)
    • FBM BOT
    • 23. Februar 2026 um 15:41
    • 132 Downloads

    !Kann mit bestehenden Spielständen weiter gespielt werden!

    Changelog 1.2.1.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - tesxturen bearbeitet und optische anpassungen
    - Klee/Luzerne schwader effekte so wie lods angepasst
    - Mist/Feststoff testuren angepasst
    - Tiere aus dem Highlands Fishing DLC sind nun mit DLC auf der Karte verfügbar
    - Häxkselgut für Klee/Luzerne lässt sich jetzt mit Schaufeln und co. entnehmen
    - Sojabohnen Erntemenge behoben
    - Schweine Lade Trigger bei Gmeinbauer angepasst

  • Version 1.2.0.0

    • FBM BOT
    • 13. Februar 2026 um 16:58
    • 157 Downloads

    !Keine neuen Spielstände notwendig!

    Changelog 1.2.0.0:
    - kleinere Fehler behoben
    - Kartenversion mit Ballenlager eingebaut
    - Bunkersilos bei Gmeinbauer behoben (nur auf neuen Spielständen)
    - Multipack D14 fehler mit gepackten Ballen behoben und extra Multipack D14 Ballenwagen eingebaut
    - Apfelsaft und kleine Saftpresse zum platzieren eingebaut
    - Apfelbaum Produktionsmenge angepasst
    - bei Saubere Kartoffeln Preise angepasst
    - Häckselgut (auch für Luzerne/Klee) gewicht angepasst, so wie anpassungen in der fillTypes xml
    - Klee und Luzerne optische anpassungen, so wie Ertragsanpassungen
    - Gras Textur anpassungen so wie Boden Textur
    - einige Hud bilder bearbeitet
    - ein paar Übersetzungen angepasst
    - Tor Kollisionen bei Getreidemühle Birkach angepasst
    - Farmland bei Dosenfabrik wird bei Kauf nicht mehr mit gekauft, bei bereits gekauften gibt es keine spielerischen Probleme
    - einige Trigger bei Gmeinbauer bearbeitet, Kuhstall tore lassen sich jetzt vernünftig öffnen
    - extra Misthaufen bei Schweinestall von Gmeinbauer eingebaut
    - Silage Trigger bei Viehändler bearbeitet
    - generelle Textur anpassungen
    - Hintergrund bearbeitet
    - Baum Limit auf das Maximum von 30000 erhöht (Karte hat über 32000 Bäume)
    - mehr Bäume zum platzieren eingebaut
    - Unter Decoration/Sonstiges sind jetztz Deko Bäume ohne Baumlimit
    - mehr malbare Foliages und Bodentexturen eingebaut
    - die Misthaufen bei Schamirdahof und Bruckner sind nun verkaufbar

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 23. Dezember 2025 um 13:07
    • 409 Downloads

    Changelog 1.1.0.0:
    - Konsolen Release
    - BGA 1,5MW Mengen behoben und Kollision fixes
    - kleinere Fehler behoben
    - Heutrocknungen können jetzt auch getrocknetes aufnehmen
    - Klee und Luzerne bearbeitet und wachsen jetzt nach
    - Texturen bearbeitet
    - Lods einiger Bäume bearbeitet
    - Rampe bei Schamirdahof behoben
    - Stroh deko bearbeitet
    - Triticale, Roggen, WinterWeizen und Wintergerste in die Getreidemühlen mit eingebaut
    - Sound Anpassungen
    - Viehhändler verkaufstellen behoben
    - Hintergrund bearbeitet
    - Fülltrigger von Getreidesilo am Schamirdahof behoben

    Viel Spaß und Erfolg im Geistal

  • Version 1.0.0.0

    • (8)
    • FBM BOT
    • 26. November 2025 um 16:28
    • 750 Downloads
Jambalaya
21. April 2026 um 03:00

Huhu... Ich habe die Karte mit dem Ballenlager installiert. Ich habe den vorhandenen Tankanhänger verkauft und wollte einen anderen über den Shop erwerben. Egal welchen ich auswähle, spawnt dieser dann auf Feld 77 im Boden unter der Map.

MaTzeZocker24
9. April 2026 um 11:20

Moin Leute, ich spiele auf dem Gmeinbauer Hof und suche vergeblich die Wassertrigger für Schweine/Kühe/Hühner.

Kann mir da jemand weiterhelfen?

Danke!

Masterdragon
8. April 2026 um 14:37

Moin,

sehr schon Karte.

Gibt es die Möglichkeit per Update einen Probealerm für die Sierene ein zu fügen und dabei den alten Spielstand weiter zu nutzen?

Bei uns ist immer jeden 1. Samstag um 12 Uhr Probealarm. Da es ja im spiel keine Wochentage gibt, würde ich jeden 1. im Monat um 12 Uhr vorschlagen. Das würde noch etwas mehr Ambiente zu den Kirchengeläut und co. bringen.;)

Fendtaufdieeins
8. April 2026 um 09:44

Hi,

wirklich schöne Map! Besonders der Haupthof ist wirklich gelungen!
Eine Frage hätte ich allerdings: Ich habe die Map inkl. Ballenlager ausgewählt und sehe auch das große Ballen-Symbol auf dem "Dachboden" .Heißt das, ich habe dort ein Ballenlager inkl. Trigger zum ein- und auslagern, oder wie ist das gemeint?

Xarxes87
4. April 2026 um 11:55

Ich finde die Map super schön und Spielt sich echt gut aber was ich ein wenig bemängeln muss ist wenn man sich die Höfe kauft funkionieren die Häuser nicht zum schlafen gehen da muss ich immer extra ein Bauernhaus bauen sodass ich schlafen gehen kann. das wäre schön wenn das noch behoben wird. MFG

Borki
27. März 2026 um 10:02

Hallo in die Runde,

vielleicht könnt ihr mir helfen, ich habe die Geistal auf meinem Dediserver und wir spielen mit momentan 8 Leuten, die Karte ist 3 Tage alt/jung.

Aber einige spieler inkl. mir fliegen einfach so mal von der Karte. Kann auch mehrmals am Tag sein, dann wieder nicht. Haben keine Fehler, Warnings, Errors... in der Log.

Haben auch wenige Mods drauf.

Danke für Eure hilfe

MadUniw0rm
21. März 2026 um 09:36

weiß jemand wieso weder ziegen noch wasserbüffel milch produzieren? hab neues savegame ohne mods gemacht zum testen und es es kam keine milch

SerAtila123
1. März 2026 um 19:32

guten abend, hab da mal ne frage, bei den standardkarten beträgt die kapazität der kleinen silagerundballen 3500l, auf der geistal allerdings 4500l . ist das gewollt?

BuLLeTH1992
26. Februar 2026 um 10:20

Ist eine super Schöne Karte und wir spielen sie extrem gerne.


Ein kleines Manko ist jedoch, das die Karte nicht komplett für Precision Farming vorbereitet ist was die Feststoff Gärreste angeht. Währe super wenn dieses Nachgeholt werden könnte.

LG

Tschernobill
24. Februar 2026 um 17:05

Hallo super Map! Danke fürs fixen der Kühe und Büffel macht richtig spass die Karte. Eine Frage habe ich noch: Kommen noch Bauflächen dazu? LG Bill

Taube0815
16. Februar 2026 um 14:03

Hallo,


Die Kühe des Gmeinbauer hofs haben auch keinen Milchfüllstand mehr.


MfG Taube

Chris55
14. Februar 2026 um 04:50

Moin All

Weiß einer warum die Ziegen keine Milch machen ?

kommt nur Wolle ist egal ob stahl oder weide machen nur Wolle

Sebmo
2. Februar 2026 um 15:26

Hallo,

erstmal super Map!!

Ich habe allerdings ein Problem. Bei mir werden Feststoffe nicht als Dünger bei Precision Farming erkannt. Ich kann es in den Miststreuer laden und auch streuen, allerdings schreibt er, dass keine Werte für Precision Farming erkannt werden.

Ist das Problem bekannt? Log.txt ist fehlerfrei

Danke und VG

Borsti
28. Januar 2026 um 04:32

Moinsen. Ich weiß nicht ob das schon bekannt ist.


Der Trigger vom Getreidesilo zum Aufladen beim Gmeinbauer ist zu hoch. Ich konnte mit meinen Krone Emsland Kipper 5 M³ den trigger nicht auslösen da der Krone Emsland in der 5 M³ variante zu niedrig ist. Ich habe das für mich behoben aber dachte ich melde das mal

LG Borsti

whintze
20. Januar 2026 um 16:05

Hallo, ich habe auf der Map folgenden Fehler: Ich möchte Stroh(Ballen oder lose) am Heutrockner beim Gmeinbauer entladen. Grass wird genommen, Stroh nicht. Vielleicht kann mir jemand helfen. Ich finde die Map übrigens großartig. :respekt:

Tschernobill
23. Januar 2026 um 17:02

musst sie links vom trockner in dem Stall abladen

Tschernobill
17. Januar 2026 um 14:43

Hallo erstmal danke vielmals für die Hammer karte liebe sie. Jedoch geben die Büffel bei den Kuhhöfen keine Büffelmilch. An was kann das Liegen? Grüsse aus der Schweiz

dresam
9. Januar 2026 um 17:14

bug multipack-D14 output verschwindet.

mehrere tests mit und ohne mods wurden gemacht, verschiedene produkte.
einfache reprodozierung über:

wirtschaft einfach

startkapital 1.000.000, kredit 0

neuer farmer

auswahl gefüht/startfarm nein

feld 11

gemäht mit Big-M-450

ballen von MF-1840 (120cm)

einsammeln mit multipack-D14

erwartet 1 ballen mit 14x(120cm ~500l)

ist verschwindet bei ablage auf den boden

BeeGiaco
7. Januar 2026 um 14:15

Hallo Zusammen,

habe die Karte auf unseren Server gepackt und habe einen Hof erstellt. Leider kann ich jetzt nicht mehr Schlafen gehen. Weder an einem der dafür vorgesehenen Plätze noch über eine Mod.

Die Map finde ich super. Richtig toll gemacht.

LG

CRIX
6. Januar 2026 um 21:58

Eine wirklich ganz tolle Karte die auch sofort wieder Vibes an die Fichtthal (mMn die beste FS22-Karte) gibt. Jedes Feld hat seine Eigenheiten und Charme, tolle Wege, tolle Ausblicke, schöne Höfe. Wirklich klasse.

Frage: Der Schafstall auf dem Gänseweber-Hof kann ja auch mit Ziegen beherbergt werden, die Ziegenmilch geben. Wie komme ich daran? Ich kann keinen Trigger finden um die Ziegenmilch abzufüllen.

Gruß

Xabor16
1. Januar 2026 um 20:53

Hallo zusammen,

ich hoffe, jemand von euch kann mir weiterhelfen, denn ich bin aktuell ziemlich ratlos.

Ich habe auf der Geistal Map über 250 Stunden Spielzeit, gemeinsam mit einem Kollegen.
Bis vor Kurzem lief alles absolut problemlos – auch auf einem Dedicated Server.

Jetzt habe ich folgendes Problem:

  • Beim Starten des Servers bleibt der Ladevorgang bei 100 % (Shader kompilieren) hängen
  • Kein Crash, keine Fehlermeldung – der Server läuft einfach endlos weiter
  • Lokal (Multiplayer / Host) lässt sich die Map weiterhin problemlos starten
  • Andere Maps funktionieren auf dem Server ohne Probleme
  • Cache wurde gelöscht, Server neu installiert, Savegame neu geladen → keine Änderung
  • Wenn ich ein neues Savegame mit der Geistal-Map starte, bleibt der Server bereits bei 89 % (Fahrzeuge laden) hängen
  • Selbst wenn nur die Geistal-Map aktiv ist, tritt das Problem weiterhin auf

Sobald ich alle Mods aktiviere, kommt der Ladevorgang zwar bis 100 %, bleibt dann aber ebenfalls beim Shader-Kompilieren stehen.

Was mich dabei besonders wundert:
Ich meine mich zu erinnern, dass beim Laden der Geistal früher einmal eine Meldung kam, dass bestimmte Mods benötigt werden. Diese Meldung erschien diesmal nicht mehr.
Daher meine Vermutung, dass eventuell ein benötigter Mod fehlt oder versehentlich gelöscht wurde, wodurch die Map auf dem Dedicated Server nicht mehr korrekt initialisiert wird – lokal aber noch funktioniert.

Für mich sieht es aktuell so aus, als würde die Map beim Laden eines bestimmten Placeables, Fahrzeugs oder Scripts hängen bleiben.

Da sehr viel Zeit in diesen Spielstand geflossen ist, wäre es wirklich schade, ihn aufgeben zu müssen.

👉 Hatte jemand von euch dieses Verhalten schon einmal mit der Geistal Map?
👉 Gibt es bekannte Abhängigkeiten oder empfohlene Mods, die zwingend benötigt werden?
👉 Oder kennt jemand eine Möglichkeit, das Savegame bzw. die Map wieder lauffähig zu machen?

Vielen Dank für jede Hilfe 🙏

Xabor16
2. Januar 2026 um 12:15

Edit: Läuft wieder. Lag am FS25_FuelLevelWarning Mod. Der scheint Probleme in Kombination mit dem Dedicated Server zu verursachen.

Lindiman
22. Dezember 2025 um 17:27

Die Galerie ist mit dem Unimog nicht befahrbar, der hebt vorne ab und will nach oben. Ebenso beim Strommast bei Feld 77, ha hebt er vorne ab... Ist aber jammern auf hohem Niveau, die Karte ist Perfekt gelungen... :danke::respekt:

Lindiman
23. Dezember 2025 um 18:28

Sorry, habe mich verschrieben. Meinte zwischen Feld 79 und 80 beim Elektro-Mast, da hebt der Unimog (1400/1450) vorne ab...

Lucas G
28. Dezember 2025 um 15:35

Das hängt am Unmöglichkeit selbst.

De_OSSI93
18. Dezember 2025 um 17:55

Ich weiß nicht ob es einen Support Discord oder so gibt, daher schreib ich hier mal einen Kommentar.

Auf Feld 74 ca in der Senke am Felsen ist eine Felskolision die ins Feld ragt.

Lucas G
28. Dezember 2025 um 15:36

Behoben mit 1.1

Xabor16
4. Dezember 2025 um 12:32

Servus,

weiß einer warum man mit den AI Helfern nicht mähen kann auf den Wiesen? ?(

Schwadern funktioniert. Sprich Linien sind vorhanden

:glaskugel:

Lucas G
28. Dezember 2025 um 15:38

Wird sich angesehen, das normale Gras funktioniert, der Rest nicht.

Austriafarmer
3. Dezember 2025 um 14:41

Servus,

hier ist eine kurze Mapvorstellung für Euch:

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FST
26. November 2025 um 22:55

HI

Hir eine Kurze Mapvorstellung der Karte:

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Administrator
26. November 2025 um 16:35

Absolute Empfehlung für Spieler, die auf jede Kleinigkeit achten.
Ihr werdet in und an JEDER Ecke etwas finden, das euch fasziniert und das ihr so noch nie gesehen habt.
Alleine die Stadt und die Pflastersteine, die kleinen Gassen, die schönen Gebäude der Stadt....alles außen herum....
Ich persönlich empfehle hier eher kleinere Gerätschaften, wobei man mit genügend Augenmaß auch größeres fahren kann.
Zum Teil lange Wege, die manchmal herausfordernd sein können, runden diese Map zu 100% ab.

Warum ich das weiß?
Weil ich beim Bau der Map immer wieder mal reinschnuppern durfte ;-)
Lucas ist ja Teil des FBM Teams..... ;-)

Lg,
Stephan

      • Datum
      • Bewertung
      • 1.2.3.0
      • 1.2.2.0
      • 1.2.1.0
      • 1.2.0.0
      • 1.1.0.0
      • 1.0.0.0
      • Alle Versionen
  • Absolute Hammer Karte.... B R A V O

    • Maschinenring_63
    • 1.2.2.0
    • 12. März 2026 um 19:58

    Diese Map ist der absolute Wahnsinn. Sehr realistisch, wunderschön gestaltet und es wird nie langweilig. So etwas habe ich noch nie gesehen. Vielen Dank für diese tolle Karte. :respekt::danke::meaculpa::meaculpa::meaculpa:

  • Sehr schöne Karte

    • Masterdragon
    • 1.2.1.0
    • 6. März 2026 um 13:04

    Moin die karte ist Landschaftlich, als auch von den Höfen echt toll. Wird es davon noch mal eine 2x, oder 4X geben? Wir spielen die Map schon seit 4 Monaten (Echtzeit). Einziger Fehler, mein IHC aus dem "FS25_International1455XL_by_OstblockAgrar_TV" Paket, hat den fehler, dass in den Tunneln die Vorderläder hochgehen ohne sichbare Kolli. Man bekommt den dann uch nur noch mit Superstärke wieder heraus.

  • Beste Map im LS 25

    • Kropse1970
    • 1.0.0.0
    • 7. Dezember 2025 um 13:04

    Hier wurde endlich mal Wert auf Realismus gelegt und nicht wie bei anderen Mappern ob der Bordstein oder das Mapende hübsch gestaltet wurde. Flair und Wohlfühlen ist hier angesagt. Unglaublich welche Dinge man hier im Spielverlauf entdeckt. Lucas ich danke Dir für diese Map

  • UNGLAUBLICH !!

    • sailor120
    • 1.0.0.0
    • 5. Dezember 2025 um 22:38

    Hallo lieber Lucas,

    es ist für mich unvorstellbar, wieviel Arbeit Du in diese Karte gesteckt hast ! Alleine beim Höhenmodell stockt einem der Atem. Natürlich kann nicht alles für jedermann perfekt sein. Die PDA - verbesserungswürdig. Zu viele kleine Felder ? ( kann man zusammenlegen ). Helferfreundlich? - Nein -. Die Custom-Gebäude? Ist reine Geschmackssache !

    Ansonsten ist die Karte sehr liebevoll dekoriert, hat großen Charme und ist äußerst immersiv. Die Brücken, die Tunnel, die Eisenbahn und der Schiffsverkehr. Das alles auf einer Karte habe ich noch nicht gesehen ! Spiele die Karte jetzt seit über 80 Stunden und mir war noch keine Sekunde langweilig. Immer wieder entdeckt man etwas Neues.

    Ich spiele nun seit 9 Jahren den Landwirtschafts-Simulator. Im LS22 habe ich hunderte Stunden mit der Altenthal-Map verbracht. Deine Karte ist für mich der erste würdige Nachfolger!

    Vielen Dank für diese großartige Karte und Deine unglaubliche Arbeit !!!:respekt::danke::bier:

  • Mega Map

    • Borsti
    • 1.0.0.0
    • 2. Dezember 2025 um 02:42

    Die Map einfach nur Klasse. Der Aufbau der stil. Es ist sehr Idyllisch und atmosphärisch. Ein sehr würdiger Nachfolger zur Fichthal.
    Dafür hab ich gerne mein Pallegney save aufgegeben.

    Auch einfach oben zu stehen und weit auf die Map zu schauen ist einfach schön.

    Um ehrlich zu sein kann ich es kaum in worte fassen wir toll ich diese Map finde.

    Danke für die schöne Map und für die tolle Arbeit :bier:

Datei-Informationen

Credits
Lucas G

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