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1.1.0.2 Tierfutterrechner

    • FS25
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  • FBM BOT
  • 13. November 2025 um 13:02
  • 1,8k Downloads
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Tierfutterrechner

Mit diesem Skript wird im Tiermenü der tägliche und jährliche Futterbedarf aller Ställe berechnet und übersichtlich angezeigt.

Die Berechnungen basieren auf den tatsächlichen Tierarten, Altersstufen und Futterrationen in jedem Stall.

Funktionen:

Automatische Berechnung von täglichem und jährlichem Futterverbrauch

Individuelle Berechnung pro Stall

Anzeige direkt im Tiermenü neben der Futterkapazität

Unterstützt das Enhanced Animals System

Multiplayer-kompatibel

Bilder

  • Tierfutterrechner-1.jpg
    • 120,04 kB
    • 1.600 × 900
  • Tierfutterrechner-2.jpg
    • 103,53 kB
    • 1.600 × 900
  • Tierfutterrechner-3.jpg
    • 117,43 kB
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  • Tierfutterrechner-4.jpg
    • 144,18 kB
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    • 1.600 × 900
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  • Version 1.1.0.2

    • FBM BOT
    • 15. Mai 2026 um 14:23
    • 250 Downloads

    **Changelog 1.1.0.2**

    - Karten-animals.xml wird jetzt korrekt aus der map.xml erkannt.

  • Version 1.1.0.1

    • FBM BOT
    • 4. Mai 2026 um 16:11
    • 503 Downloads

    **Changelog 1.1.0.1**

    - Referenzverarbeitung für fehlende Inputs und Outputs korrigiert.
    - Fehlende Referenzeinträge werden jetzt korrekt als null angezeigt.
    - Fehlende Referenzeinträge verbrauchen oder erzeugen keine Ressourcen mehr.
    - Basegame-Referenzverarbeitung für doppelte Alterswerte korrigiert, insbesondere bei Eiern.
    - AnimalPackage-Referenzladung aus getrennten Tier-XML-Dateien korrigiert.
    - Auswahl der Referenzquellen bei aktivem AnimalPackage korrigiert.
    - Skalierung von Paletten-Outputs wie Eier, Wolle und Ziegenmilch korrigiert.
    - Inkonsistenzen bei Milch-Output und Milch-Anzeige korrigiert.
    - Trennung zwischen Runtime-Werten und gewählten Referenzwerten verbessert.
    - Referenz-Fallback-Debug-Logging standardmäßig deaktiviert.

  • Version 1.1.0.0

    • FBM BOT
    • 16. April 2026 um 18:06
    • 477 Downloads

    **CHANGELOG 1.1.0.0**
    - Alle In- und Outputs der Ställe werden jetzt angezeigt
    - Neue Modi zur Auswahl der Referenzquelle für In- und Outputs
    - Verbrauchswerte können jetzt je nach Modus eingestellt werden
    - Bessere Unterstützung für zusätzliche Tier-Untertypen aus Mods

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 13. November 2025 um 13:02
    • 582 Downloads
RolfB69
18. April 2026 um 18:24

Eigendlich ein schöner Mod, hat auch in der ersten Version gut funktioniert. Leider ist mit dem Update auf Version 1.1.0.0 ein gravierender Fehler hinzugekommen, und zwar wird alles korrekt angezeigt, aber es gibt bei Hühnern, Ziegen und Schafen keine Paletten mehr. Ich habe es im Singel und im Multiplay versucht und auch auf verschiedenen Karten. Sobald dieser Mod aktiv ist, gibt es weder Eier noch Wolle oder Ziegenmilch. Sobald ich im gleichen Spielstand den Mod deaktiviere spawnen beim nächste Stundenwechsel die Tierprodukte auf ihren Triggern. Ich hoffe auf ein baldiges Update, da ich die Infos die dieser Mod in die Tierställe bringt sehr zu schätzen weiß.

T4xs
22. April 2026 um 12:00

Ja, leider hat sich da im update ein fehler eingeschlichen, wir arbeiten aber mit Hochdruck an einer lösung.

Also workaround solange: stell im einstellungsmenü um auf Referenz Custom, dann spawnen auch wieder Paletten

T4xs
14. November 2025 um 08:05

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