ManualAttach Fs25
Warnung!
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Dokumentation
AnbaugerÀte an- und abkoppeln
Beim Ankoppeln eines AnbaugerÀts erzwingt das Skript, dass das AnbaugerÀt in der abgesenkten Position verbleibt.
Ausnahmen gelten fĂŒr Frontlader, Kompaktlader, Schaufelbagger, Teleskoplader, MĂ€hdrescher und HakenliftgerĂ€te.
Diese AnbaugerĂ€te können weiterhin an- und abgekoppelt werden, ohne das Fahrzeug verlassen zu mĂŒssen.
Hinweis: Die AnschlussschlĂ€uche und die Zapfwelle mĂŒssen bei diesen AnbaugerĂ€ten weiterhin manuell angeschlossen werden.
Zum Abkoppeln muss das AnbaugerÀt zuerst abgesenkt werden!
Stellen Sie auĂerdem sicher, dass die Zapfwelle und die AnschlussschlĂ€uche vor dem Abkoppeln des AnbaugerĂ€ts getrennt sind.
Die Mod deaktiviert das An- und Abkoppeln von AnbaugerÀten aus dem Fahrzeuginneren (Ausnahmen siehe oben).
Wie der Mod-Titel bereits andeutet, sind schnelle GerÀtewechsel nicht mehr möglich.
Steigen Sie dieses Mal wirklich aus dem Fahrzeug aus!
Zapfwelle an-/abkoppeln
DrĂŒcken Sie Z, um die Zapfwelle an- oder abzukoppeln.
Beachten Sie, dass ein GerÀt eine Zapfwelle benötigt, um eingeschaltet werden zu können!
AnschlussschlÀuche an-/abkoppeln
Halten Sie Z (kurz gedrĂŒckt), um die AnschlussschlĂ€uche an- oder abzukoppeln.
Ohne angeschlossene AnschlussschlÀuche kann Folgendes passieren:
Sie können die Hydraulik nicht steuern (z. B. bewegliche Teile, Klappen, Markierungsleisten usw.).
Sie können die Beleuchtung nicht verwenden.
Die Bremsen sind blockiert.
Copyright
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Vielen Dank an workflowsen fĂŒr die Erstellung des Icons!
Weitere Informationen zu diesem Mod finden sie auf GitHub.
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Version 1.0.0.0-rc.5
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(1) -
FBM BOT -
11. November 2025 um 19:08 -
969 Downloads
#196: Die Erkennung wird robuster, indem auch dynamische Objekte erkannt werden.
#195: Die GröĂe des Ăberlappungsbereichs wird verdoppelt, um die erneute Fahrzeugerkennung zu verbessern.
Die Readme-Datei wurde um Mod-UnterstĂŒtzung ergĂ€nzt.#196: Make detection more robust by also detecting dynamic objects.
#195: Double overlap box size to make redetecting vehicles more resilience.
Update readme with mod support. -
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Version 1.0.0.0-rc.4
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(1) -
FBM BOT -
9. November 2025 um 15:26 -
1,5k Downloads
#190: Behandlung montierter Objekte bei der Bestimmung, ob ein Werkzeug abgesenkt angebracht werden soll.
Die automatische Anbringung lĂ€uft clientseitig; eine ServerprĂŒfung fĂŒhrt dazu, dass sie auf dedizierten Servern nicht funktioniert.
Verhindern, dass Objekte aufgrund ungĂŒltiger Falt-/HebebeschrĂ€nkungen hĂ€ngen bleiben.
Korrektur des ZurĂŒcksetzens von Aktionsereignissen.
Direkte Behandlung des Langdruckereignisses beim GedrĂŒckthalten.
#182: Deaktivierung des Anbringens von Fahrzeugen mit automatischer Anbringung an Gelenken. -
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Version 1.0.0.0-rc.3
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(3) -
FBM BOT -
7. November 2025 um 17:51 -
2,1k Downloads
1.0.0.0-rc.3
#182: Automatische AnbringungsunterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt und standardmĂ€Ăig fĂŒr AnhĂ€nger aktiviert (RĂŒckwĂ€rtsbewegung und korrekte Ausrichtung).
Ukrainische Lokalisierung hinzugefĂŒgt.
#187: Verbesserte Handhabung der erzwungenen Gelenkabsenkung beim Anbringen.
#187: Behebung des Problems, dass Standard-Arbeitsmodi das Absenken verhindern, wenn keine Absenkanimationen festgelegt sind.
#187: Standard-Absenklogik fĂŒr nicht manuell angebaute AnbaugerĂ€te vereinfacht.
#188: Schutzmechanismen beim Löschen von Fahrzeugen hinzugefĂŒgt, um Aufrufstapel bei Ănderungen der Fahrzeugkonfiguration zu vermeiden.1.0.0.0-rc.2
Behebt den standardmĂ€Ăigen reduzierten Zustand von Implementierungen.
Behebt einen Fehler im Erkennungshandler, der verhinderte, dass das gesteuerte Fahrzeug direkt aufgenommen wurde.#186: Korrigiert den Typ in der Funktion âonPlayerDeleteâ.
#185: Vermeidet das doppelte Rendern des Kontextes âattachâ und korrigiert die Standard-Gamepad-Belegung.
#184: FĂŒgt fehlende ânilâ-PrĂŒfungen beim Löschen der Fahrzeugspezifikation hinzu.
Verbessert die Lebensdauer der erkannten Fahrzeuge. -
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Version 1.0.0.0 -rc.1
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(2) -
FBM BOT -
7. November 2025 um 14:27 -
558 Downloads
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Endlich ist der da
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Gothicmatze -
1.0.0.0-rc.3 -
8. November 2025 um 14:55
Bis jetzt ist es alles in Ordnung mit dem Script.

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Braucht noch zeit..
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FEMO1997 -
1.0.0.0-rc.3 -
7. November 2025 um 19:11
Erstmal muss ich sagen dass ich sehr froh bin das dieses Script jetzt da ist. Es sollte aber jedem bewusst sein das es noch ein wenig dauert bis das script ohne Probleme nutzbar ist. Singleplayer ist kein problem
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Absoluter Must-Have-Mod
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Timme -
1.0.0.0-rc.3 -
7. November 2025 um 18:39
Also bei mir funktioniert bisher alles wunderbar. Finde es unverstĂ€ndlich, dass das noch kein Basegame-Feature ist, fĂŒr mich ein Must-Have! Vielen Dank dafĂŒr!

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