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1.0.0.3 Pfälzer Wald

    • FS25
    • GIANTS MODHUB
    • UPDATE
  • FBM BOT
  • 1. Oktober 2025 um 16:20
  • 501 Downloads
  • 11 Kommentare
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  • Versionen 3
  • Kommentare 11

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Willkommen im Pfälzer Wald, dem größten zusammenhängenden Waldgebiet Deutschlands und Teil des grenzüberschreitenden Biosphärenreservats Pfälzerwald–Nordvogesen.
Geprägt von tiefen Tälern mit steilen Hängen und dichten Mischwäldern bietet er eine einzigartige Landschaft für Wanderer, Naturliebhaber und die Forstwirschaft.
Euch erwarten:
- reales Terrain (Höhenmodell)
- reale Verläufe von Straßen und Wegen
- 82.000 Bäume
- 52 Waldabschnitte mit Laubwald, Nadelwald und Mischwald
- 2 kaufbare Produktionen
- 4 Verkaufsstellen
- 2 vorgebaute Höfe
- 35 Spots fĂĽr Transport-Missionen

Achtung:
- Aufgrund des anspruchsvollen Terrains und engen kurvenreichen Wegen wurden keine Splines fĂĽr Helfer verbaut, da sich diese sonst dauerhaft festfahren.
- Da die Map auf eine forstwirtschaftlichen Ausrichtung zielt, wurde kein Tierhändler verbaut.

- Alle in der Map verbauten Texturen, welche nicht öffentlich zur Verfügung stehen, dürfen erst nach Absprache verwendet werden !

- Support und Fehlermeldungen bitte ĂĽber den Link im GitHub Profil https://github.com/Westpfalz-Modding

Benötigte Mods: Siehe Beitrag im Giants Modhub

Bilder

  • Pfälzer Wald-1.jpg
    • 570,3 kB
    • 1.600 Ă— 900
  • Pfälzer Wald-2.jpg
    • 535,59 kB
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  • Pfälzer Wald-3.jpg
    • 620,95 kB
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  • Pfälzer Wald-4.jpg
    • 524,1 kB
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  • Pfälzer Wald-5.jpg
    • 672,55 kB
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  • Pfälzer Wald-6.jpg
    • 422,51 kB
    • 1.600 Ă— 900
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  • Pfälzer Wald
  • Version 1.0.0.3

    • FBM BOT
    • 16. Dezember 2025 um 17:41
    • 185 Downloads

    Changelog 1.0.0.3 (neuer Spielstand erforderlich)

    - LUA Fehler beim Mulchen behoben
    - ~500 doppelte Bäume entfernt
    - Texturen ausgetauscht
    - kleine optische / performance-technische Verbesserungen
    - environment.xml ausgetauscht
    - Kollisionen an Objekten hinzugefĂĽgt
    - Zyklen pro Stunde beim großen Sägewerk erhöht
    - PDA ausgetauscht
    - Startfahrzeuge erweitert

  • Version 1.0.0.1

    • FBM BOT
    • 3. Oktober 2025 um 18:15
    • 185 Downloads

    Änderungsprotokoll 1.0.0.1

    (Neuer Spielstand erforderlich)

    - Fehler beim Speichern des Spielstands behoben (Konsole)
    - Trigger fĂĽr den Kauf von Tieren hinzugefĂĽgt
    - Kleinere visuelle Fehler behoben
    - Doppelte Bäume entfernt
    - LOD- und Clipdistanzen angepasst
    - Platzierbare Halle und Dekorationen auf dem Start-Farmland können zusammen verkauft werden
    - Dekorationen sind nun einzelne Objekte und können einzeln entfernt werden (PC/Mac)

  • Version 1.0.0.0

    • FBM BOT
    • 1. Oktober 2025 um 16:20
    • 131 Downloads
mateus7
19. Februar 2026 um 17:03

Danke erstmal tolle Karte :respekt:ich krieg angezeigt dieser Baum darf nicht gefällt werden obwohl Gebiet gekauft. Mods der Übeltäter oder was ?

Westpfalz_Modding
20. Februar 2026 um 00:28

vielleicht hab ich irgendwo einen Pixel vom Farmland falsch gemalt, hättest du mal die Koordinaten ?

Administrator
20. Februar 2026 um 09:09

-> off Topic <-
Westpfalz_Modding
Vielen Dank fĂĽr deine UnterstĂĽtzung und der Bereitschaft, hier im Kommentarbereich Hilfe anzubieten.
Das ist nicht der "Normalfall" und als Admin muss ich sagen - so etwas zu sehen freut einen einfach.
Wenn du möchtest, kann ich dir auch gerne einen "Feedback-Thread" zur Map im Forum anlegen.
Vielen Dank fĂĽr deine Zeit, deine Map und deinem Support!!!
Lg,
Stephan

Erne
18. Januar 2026 um 12:21

Hallo,

hab Probleme mit den Asiatischen Kiefer Bäumen. Diese lassen sich nicht vollständig entasten. Im mittleren Teil bekommt man die Äste nicht ab. Unten und obenraus lassen sich die Äste ganz normal mit der Motorsäge oder Harvester entfernen. Hat noch jemand das Problem? Die Bäume waren zum Zeitpunt der Fällung 24m lang.

GruĂź Erne

Westpfalz_Modding
20. Februar 2026 um 00:26

das sind Standard Bäume, diesen Fehler haben die leider von Giants aus

wanale
2. Oktober 2025 um 19:58

Hi ich muss sagen für die Baumfreunde köstlich und wunderschön gemacht, logisch mit so vielen Bäumen ist es auch mit meinem leistungsstarken Rechner an manchen Stellen nevig wenns ruckelt. Aber vielleicht lässt sich der Mapper noch was einfallen mit der clipdistance der Bäume . Top Karte macht Spass. Danke

Westpfalz_Modding
3. Oktober 2025 um 19:45

kommt drauf an was du als leistungsstark bezeichnest, meiner mit RTX 4070 Ti Super und R7 7800x3d macht seine 60-90 FPS auf 4k :S

Aber die Clipdistanzen wurden im Update von heute nochmal angepasst

Dirty Harry make my day
2. Oktober 2025 um 16:18

dodruff Pälzer woi:bier:

JoNnii
1. Oktober 2025 um 21:50

Also für Forstfans einfach 'ne brutale Wucht. Extrem schön gemacht. Was mich "aber erschreckt": Die Map schafft's mich an die 40er FPS Grenze zu drücken, in den dichtesten Waldregionen :D Krass.

DerBaumy
1. Oktober 2025 um 17:03

is das ein real nachbau unserer guten alten palz ?^^

Westpfalz_Modding
3. Oktober 2025 um 19:48

Ja ist soweit ziemlich nah am RL was den Verlauf der Wege und dem Terrain angeht. Gebäude und Produktionen sind für ein besseres Spielerlebnis frei nach Laune platziert

Datei-Informationen

Credits
Westpfalz_Modding

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