Hiermit hat es nun die Altkirch nun auch in den LS25 geschafft.
Ein großes Dankeschön
gehen an alle die mich unterstützt haben.
Die Map beinhaltet einiges an Produktionen (ca 51) und sehr viele Felder.
Was wurde verbaut:
- Precision Farming
Support gibt es ausschließlich nur mit angehängter Log-Datei
Support: Feedbackthread -->> [Label Modder] Altkirch im Elsass
Discord Altkirch: https://discord.gg/88AmWwMxAa
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Benötigte Mods: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=315838&title=fs2025
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-
Version V1.0.0.4
-
Martin/Cro -
16. Januar 2026 um 17:08 -
303 Downloads
V1.0.0.4
- Displays am Sägewerk gefixt
- Displays bei Mineralfutterproduktion am CroGer Hof hinzugefügt
- Error "data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet.xml" gefixt
- Ungarische Übersetzung hinzugefügt (Danke an @vargazsolthetvenöt )
- Sägewerke umgestellt das man Hackschnitzel wieder mit Anhänger abholen kann.
- Preis für Ziegenmilch angepasst
- Fensterscheiben bei Werkstatt Händler gefixt
- Kleinere Bugs behoben
-
-
Version V1.0.0.3
-
Martin/Cro -
24. Dezember 2025 um 13:11 -
382 Downloads
Weihnachtsupdate.
Mein Team und ich wünschen Euch Frohe Weihnachten und ruhige besinnliche Tage und einen Guten Rutsch ins neue Jahr


- V1.0.0.3
- Moddesc Version angepasst
- Ampeln angepasst an AD (Einstellung bei AD: Kollisionserkennung 1,50
- Blitzer entfernt
- Englische Übersetzung angepasst
- Spinnerei Ballennetz und Bindegarn gefixt
- Kleinere Bugs gefixt
- Zugwagon konnte keine Kohle laden => gefixt
- Zug Kohlezeche => Kraftwerk gefixt
- Schafsstall am Schafshof => Tore hatten keine Kollision => gefixt
- Eigene Sähmaschinen mit eigener Shopkategorie (Sähtechnik) für Zwiebeln erstellt
- Bergmann Überladewagen , inklusive Farbwahl und zusätzlicher Beleuchtung , für Steine , Mist , Kompost , Torf und Erdfrüchte in die Map integriert
- Hawe Überladewagen mit Erdfrüchte erweitert
- Schneidwerksregal am Haupthof neu gebaut (Blender)
- Problem mit Highlands Fishing Expansion DLC das bei Kohle die Texturen nicht geladen wurden (COAL durch KOHLE erstezen!!!
- Hühner konnten keine Triticale annehmnen => gefixt
- Zuckerproduktion => Palettentrigger vergrößert
- Metzgerei um eine Produktionslinie erweitert => Hühner/Enten zu Geflügelfleisch
- Tieranhänger in Map integriert => können nun Hühner und Enten transportieren
- BGAs Kapazitäten leicht erhöht
- Grossküche um 4 Produktionslinien erweitert
- Schafstall CroGer Hof Strohplane gefixt
- Bodenanpassungen an den Strassen beim Schafshof
- Filet-Lager beim Metzger erweitert
- Windenergie , Sonnenenergie und BGA_energie erzeugnis reduziert
- Spinat bei Silos hinzugefügt: Güterbahnhof (Überladesilo) , Schweinehof , Schafshof , Schafsweide , Rinderhof , Hühnerhof , Pferdehof
- Sägewerke umgebaut. Hackschnitzel können nur noch per Schaufel (Frontlader Radlader und Co) entnommen werden -
-
Version 1.0.0.2
-
Martin/Cro -
9. November 2025 um 10:57 -
513 Downloads
V1.0.0.2
- Mist bei Schafstall am CroGer Hof gefixt
- Mist bei Eierhof gefixt
- Parkende Autos bei Verkausstelle Wassermühle gefixt => Autos standen zu tief im Boden
- Sägewerk Holzkerle gefixt => Palleten wurden Schräg gespawnt
- Blitzer kann man nun deaktivieren => Trigger ist im Amtsgebäude (Startpunkt)
- Siliermittel zum kaufen Bei beiden Landhandel hinzugefügt
- Eigene Kategorie im Baumenü erstellt
- Büsche auf Felder entfernt
- Strohballen Annahme in den Tierställen gefixt
- Erdfruchtwaschanlage als Platzierbar hinzugefügt
- Regalsystem (Objektstorage) für Wolle beim Metzger verbaut
- Karotten bei Sähmaschine eingefügt
- Warnings bei rrXLTrailer für Schneidwerke behoben
- Hawe Überladewagen , inklusive Farbwahl und zusätzlicher Beleuchtung und Rundumlicht , für Steine , Mist , Kompost und Torf in die Map integriert
- Anpassungen an Highlands Fishing DLC
- Silo am Obsthof und Gemüsehof gefixt => Wasser konnte man nicht richtig abladen -
-
Version 1.0.0.1
-
Martin/Cro -
28. September 2025 um 17:43 -
632 Downloads
V1.0.0.1
- Missionen auf Giants missions.xml geändert
- Zusatzfrüchte aus Missionen entfernt
- Meadow gefixt => hat sich nicht mähen lassen
- Verkaufstelle Bauernmarkt gefixt => unsichtbare Colli am Boden
- Totbäume gefixt (zu tief bzw in der luft geschwebt)
- Missionsfelsen in der Luft geschwebt
- Strassenlaterne zwischen Shop und Grossküche gefixt
- Abladestation Güterbahnhof gefixt
- Werkstatt-Deko am Schweinehof gefixt (keine Texturen)
- Schneidwerksregale am CroGer-Hof gefixt
- Collision bei Gebläseauslass am CroGer-Hof gefixt
- Diverse Büsche in den Feldern entfernt. Wird nur wirksam mit neuem Savegame
- Schafställe gefixt => Schafsmilch und Ziegenmilch wurden nicht erzeugt
- Schafsweide gefixt => Wollpaletten wurden nicht erzeugt
- Kuhweiden gefixt => Gesundheit nicht gestiegen
- Gülle entnahme bei den Ställen gefixt
- Pelletsproduktion gefixt => nahm keine Melassepaletten an , Trigger für Stroh , Heu und Hackschnitzel zu klein scaliert
- Strassen gefixt (kleiner spalt am rand)
- Schubboden bei Sägewerk Holzkerle gefixt
- Beetmaster gefixt => keine Überladung auf Anhänger möglich gewesen -
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Version 1.0.0.0
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Martin/Cro -
31. August 2025 um 13:24 -
723 Downloads
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