Kategorie: Karte
Wampsville ruft - werden Sie sich der Herausforderung stellen?
Das Land wartet. Die Gelegenheit gehört Ihnen. Haben Sie das Zeug dazu, Wampsville zu erobern und Ihr Vermächtnis in der Landwirtschaft aufzubauen?
Sie befinden sich in New York und stehen an der Kreuzung dreier sehr unterschiedlicher Wege - jeder davon ist eine einzigartige Prüfung Ihrer Fähigkeiten, Ihrer Strategie und Ihres Ehrgeizes. Werden Sie sich in der modernen Landwirtschaft behaupten, gegen die ungezähmte Natur ankämpfen oder das Land von Grund auf neu gestalten?
Wampsville, NY - Forstwirtschaftliche Edition (NPC-Storyline 1)
Reisen Sie zurück in die Zeit, bevor die moderne Landwirtschaft die Oberhand gewann. Riesige Wälder und unberührte Wildnis stehen zwischen dir und deinen Träumen. Wirst du ein Gehöft errichten, weitläufiges Farmland anlegen oder die Holzindustrie beherrschen? Die Wildnis kann von Ihnen gezähmt werden.
HINWEIS: Auf dieser Karte besteht ein erhöhtes Risiko von Unwettern wie Tornados und Stürmen, seien Sie also vorbereitet!
Wampsville, NY - Heimwerken Edition (NPC Story Line 2)
Die Holzfäller sind weg, und jetzt gehört das Land dir, um es von Grund auf neu zu gestalten. Keine Wälder, die abgeholzt werden müssen, keine Felder, die gepflegt werden müssen - nur pure kreative Freiheit. Entwerfen Sie Straßen, Nachbarschaften und Ackerland genau so, wie SIE es für richtig halten. Willst du das ultimative Landwirtschaftsimperium errichten, ein paar Wälder pflanzen oder eine Stadt bauen, um einfach nur Höfe zu pflegen und Rollenspiele zu spielen?
Wampsville, NY - Eigenheim Edition (NPC Story Line 3)
Die Felder sind vorbereitet, das Land ist bereit - das ist Landwirtschaft vom Feinsten. Mit einem realistischen ländlichen Layout und viel Platz für Expansion ist die einzige Frage: Kannst du dieses Land in ein landwirtschaftliches Kraftwerk verwandeln?
Sie haben die Wahl, aber eines ist sicher: Nur die Stärksten werden in Wampsville gedeihen. Welchen Weg werden Sie einschlagen?
Hauptmerkmale:
Kompatibel mit Präzisionslandwirtschaft!
Rollenspiel-freundlich!
Möglichkeiten zum Bergbau und zur Forstwirtschaft.
Benutzerdefiniertes hohes Gras und hohe gemischte Wiese für einen amerikanischeren Stil (produziert mehr Ertrag und ist höher als das Gras im Basisspiel).
Drei einzigartige Karteneditionen zur Auswahl.
Benutzerdefinierte Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) mit Stimmen (die Münder können sich nicht bewegen, da wir keinen Zugriff auf die NPCs des Basisspiels haben, so dass wir die Mundbewegungen nicht in unsere Gespräche einbauen können).
Möglichkeit, die meisten NPCs an verschiedene vordefinierte Orte zu bewegen, wie z.B. ihre neuen Häuser, sobald man sie gebaut hat (die vordefinierten). Stellen Sie sich direkt vor den Gesprächsstart-Trigger, um die Eingabeaufforderung zu sehen (Controller-Benutzer müssen möglicherweise beide Bumper benutzen, um die Eingabeaufforderung zu sehen).
Die Möglichkeit, fast alle NSCs komplett von der Karte zu entfernen, damit man das Land, auf dem sie stehen, nutzen kann (diejenigen, die sich auf nicht kaufbarem Land befinden, können nicht entfernt werden), siehe „Sagen Sie den NSCs, sie sollen einen Zug an einen anderen Ort nehmen“ auf der Karte (Zugsymbol).
Eigene Produktionsketten und Fabriken.
Einzigartige Placeables und Gebäude, einschließlich eigener Häuser für NPCs ohne Spawning-Punkte.
Benutzerdefinierter Verkaufspunkt mit NPC, der erklärt, wie man ihn benutzt (kauft alles, was einen Preis in der Warenliste hat, von Spielern).
Alles, was sich auf kaufbarem Land befindet, sollte nach dem Kauf verkauft oder abgeholzt werden können, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Teiche.
In jeder Karte ändert sich Kenneths Konversation ein wenig, um sich an die „vorgegebene“ Entwicklung der Karte anzupassen, auf der ihr gerade spielt.
Du kannst die Steinbrüche übermalen, um das Produkt zu löschen, wenn Bergbau nicht dein Ding ist und du den Platz lieber anderweitig nutzen möchtest.
Der Laden enthält die NSC-Häuser, die du kaufen und an einem beliebigen Ort aufstellen kannst (die NSCs spawnen nur, wenn du sie an einem Ort aufstellst, an den sich die NSCs bereits bewegen).
Kaufbare Placeables im Shop in den folgenden Kategorien: HÜTTEN, BAUWERKSTÜCKE, BEHÄLTER, WERKZEUGE, FABRIKEN und DEKORATION.
Im Shop käufliche Fahrzeuge in den Kategorien: Radladerwerkzeuge und Baumwollerntemaschinen.
Benutzerdefiniertes mehrstöckiges Sammlermuseum (verkaufbar und kaufbar [LIMIT 1 pro Karte]), um die Sammlerstücke zu präsentieren, die Sie auf der Karte finden.
Die Terraforming-Bodenkarte ist auf dem PC verfügbar (unterstützt kein Crossplay)
Forstwirtschaft-Edition - Einzigartiges Ackerlandgestaltung (55), 1 Feld, 25 zu findende Sammelobjekte, 2 Steinbrüche, 1 Haufen umgesiedelter Steine auf dem Startland, Eröffnungsgeschichte von Kenneth, mehrere Fabriken (kaufe einige, um das Land zu kaufen, auf dem sie stehen, verkaufe sie, um das Land zu behalten, diese Ländereien sind unverkäuflich, sobald sie erworben wurden).
Heimwerken-Edition - Einzigartiges Ackerlandgestaltung (98), 1 Feld, 25 zu findende Sammelobjekte, 2 Steinbrüche, Kenneth schimpft über große Maschinen, mehrere Fabriken (kaufen Sie einige, um das Land zu kaufen, auf dem sie stehen, verkaufen Sie sie, um das Land zu behalten, diese Ländereien sind unverkäuflich, sobald sie erhalten wurden).
EigenheimEdition - Einzigartiges Ackerlandgestaltung (74), 33 Felder, 25 zu findende Sammelobjekte, 2 Steinbrüche, Kenneth erklärt, wie das Layout des Landes entstanden ist, mehrere Fabriken (kaufen Sie einige, um das Land zu kaufen, auf dem sie stehen, verkaufen Sie sie, um das Land zu behalten, diese Ländereien sind unverkäuflich, sobald sie erhalten wurden).
Mehrere Getreidesorten, darunter: Luzerne, Klee, Roggen, Triticale, Hirse, Dinkel, Senf, Buchweizen, Mohn, Linsen, Flachs (Danke an Iron Thunder für die benutzerdefinierten Pflanzen!) – Symbolüberarbeitung von Dtapgaming.Benutzerdefinierte Tierhändler - Truck und Trailer zu Truck und Trailer - Von FarmHub Modding für Sie!
American Tall Grass, Location Choice, erste Kartenentwicklung, Straßenkartierung und Karte: Eigenheim Edition, und mehr - Mitgebracht von StarSpangledModz!
NPCs, Gespräche, bewegliche NPCs, Lizard Inc, benutzerdefinierte Eisenstein- und Sandproduktionen und -produkte, viele der benutzerdefinierten Getreideproduktionen, vereinfachte NPC-Konstruktionsmöglichkeiten, Nummernschilder, benutzerdefinierte Shop-Kaufgebäude für jede Karte und die Karte: Forstwirtschaftliche EDITION, & mehr Brought To you by Dtapgaming!
Heimwerken Edition ist eine Zusammenarbeit zwischen uns beiden für das Layout und Design Entscheidungen getroffen!
Vielen Dank an unsere Alpha- und Beta-Tester, die uns geholfen haben, Bugs und Probleme mit der Karte zu finden! Wir schätzen euch sehr!
Empfohlene Mods
Precision Farming
- Update
- Mods
- Erweiterung
- LS25
- farming simulator 25
- modHub
- forbidden-mods
- filebase
- addon
- mod download
- kostenlose mods
- realistische mods
- map mods
- fahrzeug mods
- traktor mods
- platzierbare objekte
- maschinen mods
- forst mods
- community mods
- deutsche mods
- pc farming
- landwirtschafts simulator 25
- modportal
- Giants Software
-
Version 1.0.1.2
-
FBM BOT -
4. November 2025 um 14:01 -
120 Downloads
NOT-ÄNDERUNGSPROTOKOLL V1.0.1.2:
NUR Homestead-Edition: Unsichtbare Bäume behoben. (Kein neuer Speichervorgang erforderlich, wenn mit 1.0.1.1 neu gestartet wurde.)
NUR Forestry Edition: Problem behoben, bei dem die Achterbahn nicht verkauft werden konnte. (Neuer Speichervorgang erforderlich, wenn Sie sie verkaufen möchten.) -
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Version 1.0.1.1
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FBM BOT -
10. Oktober 2025 um 17:00 -
27 Downloads
NOTFALL-ÄNDERUNGSPROTOKOLL V1.0.1.1:
Homestead: (Neuer Speicherstand erforderlich, wenn ihr Ackerland 43 kaufen, aber die Getreidemühle nicht besitzen wollt)
**WICHTIG: PATCH FÜR SPIELSPEICHERUNGS-BRECHEN: Feld 43 behoben (wenn ihr das Land kauft, das Spiel verlasst und wiederkommt,
gehört es nicht mehr euch und ihr verliert das Geld, das ihr für den Landkauf ausgegeben habt, sofern ihr die Getreidemühle nicht besitzt.)Alle Karten
Rollercoaster-Kameraposition für den ersten Fahrer korrigiert (nicht mehr in der 3. Person).
Lizard Inc. erlaubt den Verkauf von Eisenerz nicht mehr, wenn das Gitter geschlossen ist.
Wasserpfützen auf Straßen entfernt (sie schwammen, wenn der Spieler die Straße mit Terraforming bearbeitet hat).DIY- und Forstwirtschaftskarten benötigen keinen neuen Speicherstand!
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Version 1.0.1.0
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FBM BOT -
8. Oktober 2025 um 17:02 -
16 Downloads
Neues Savegame erforderlich
ALLE
**** Der "SEHR WICHTIGE HINWEIS" wurde am Anfang der Beschreibung über Mod-Konflikte hinzugefügt! LESEN SIE BITTE!!!!!
* Ihr habt gefragt, wir haben zugehört! Mehr bemalbare Texturen hinzugefügt!
* Alle Deko-Büsche von jeder Karte des Basisspiels wurden hinzugefügt, um der Kreativität freien Lauf zu lassen, unabhängig davon, ob die Gegenstände in dem Gebiet natürlich vorkommen oder nicht.
* Achterbahn MAJOR Überholung mit neuer Beleuchtung, USA Holiday Dekorationen, und es sagt jetzt Wampsville statt SilverRun, hat auch Benutzer auswählbar Neon Seil Lichter nach der Strecke wie das Original, Es ist jetzt ein Placeable in der Konstruktion Menü, so können Sie eine für Homestead Edition kaufen, wenn Sie wollen oder ändern Sie die eine DIY oder Forstwirtschaft. Es gibt zwei Möglichkeiten beim Kauf, BLITZ-WARNUNG und eine "Safer Option für lichtempfindliche Menschen" [nicht garantiert, um nicht auslösen medizinischen Bedingungen BENUTZEN SIE AUF IHR EIGENES RISIKO!] diese Option kommt nicht mit Holiday Decor entweder. Und noch etwas: Die Preplaced-Editionen von Forestry und Do It Yourself sind mit einem "kein Geld gewonnenen Sammlerstück, das nicht ins Museum geht" versehen, das den Baubeginn bis zum Einsammeln des Sammlerstücks verhindert, um Sie vor der Lichtempfindlichkeit zu warnen, damit Sie Ihre Produkte nicht verschwenden, bevor Sie wissen, dass sie Gesundheitsrisiken auslösen können.
* Hatte ziemlich viele Anfragen dafür, die Nacht dunkler zu machen wie im echten Leben. (Verwenden Sie zusätzliche Spiel-Einstellungen mod, um die benutzerdefinierte Beleuchtung, um es zurück zu ändern, wenn Sie es nicht mögen)
* Gewünschte Sprache hinzugefügt: Japanisch (Voice Acting wird bald folgen)
* Übersetzungen wurden überarbeitet, indem ein Python-Skript mit mehreren Übersetzern verwendet wurde, das die beste Übersetzung auswählt, die den Kontext beibehält, und diese verwendet, was hoffentlich das Verständnis in anderen Sprachen verbessert
* Auswählbare Kapazitäten für den Miner49er hinzugefügt, jetzt in 49.000 80.000 100.000 und 125.000 Litern
* Aktualisierte Icons auf der Karte zum Entfernen von NPCs
* Kollision und Physik der Eisen- und Glaspaletten korrigiert
* Verkehrskreisel als Deko-Objekt platzierbar gemacht
* Das rostige Coupé ist nun ein platzierbares Deko-Objekt.
* Man kann jetzt mit der Produktion von Glas und Eisen Gewinn machen, wenn man nur Holzspäne, Eisen oder Sand verkauft
* Einige der Ölproduktionsrezepte wurden angepasst.
* Der Forstwirtschaftsmix wurde kürzer gestaltet, damit die Stämme nicht im hohen Gras verloren gehen.
* Kalkproduktion im Steinbrecher hinzugefügt.
* Placeables im Baumenü für ein "Einkommen" hinzugefügt, um die Spieler zu motivieren, die NPC-Häuser und die Achterbahn zu bauen. Platziere sie in der Nähe des Grundstücks, wenn du Miete von den NPCs oder Spenden von der Achterbahn erhalten möchtest. (wirkt wie die Subventionsschilder der Regierung, aber mit einem realistischen Einkommen für die Situation und einem Grund, sie zu haben).
* Die Spielplatz-Macher-Halle wurde zu einer platzierbaren Fabrik.
* Das Spielplatzschiff ist nun ein platzierbares Konstruktionsobjekt.
* Der Verkauf von Schiffscontainern wurde zum "Lizard Incorporated Sell All" hinzugefügt.
* Entladepunkt für Schiffscontainer zum Sägewerk hinzugefügtGehöft
* Der Treibstofftank auf der Farm wurde abgeschafft, da sich die Spieler darüber beschwert haben, dass er einen kleinen Auslöser hat (es war ein Asset des Basisspiels), stattdessen haben wir die Treibstoffpumpe im Laden eingebaut, wie auf den anderen Karten.
* Straßentexturen wurden mit einem Schild neben dem NPC-Entfernungsschild abnehmbar gemacht.
* Ben schwebt nicht mehr an seinem sekundären Standort, solange man sein Haus nicht verkauft und es baut, bevor man ihn versetzt.Forstwirtschaftliche Edition
* Die Umzäunung und die Baurequisiten für die vorbereitete Achterbahn wurden aktualisiert, so dass sie nicht mehr schweben oder unter der Erde liegen.
* Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Achterbahn nicht verschwand, wenn Spieler sie verkauften.
* Ein Collectable, das unter der Erde lag und nur durch Terraforming zu bekommen war, wurde behoben.
* Das alte Auto im Karussell sieht nun "neuer" aus als in der Homestead-EditionDIY
* Mehrere falsch platzierte Collectables behoben
* Mehrere sammelbare Gegenstände, die sich nicht innerhalb ihrer Auslöser befanden, wurden behoben, so dass die Spieler sie nicht einsammeln konnten.
* Behebung eines geparkten Autos, das sich teilweise in der Ölmühle befand
* Straßentexturen wurden mit einem Schild neben dem NPC-Entfernungsschild abnehmbar gemacht.
* Die Grundstückslinie wurde ein wenig geändert, jetzt kann man nach dem Kauf des Sägewerks den Wasserturm verkaufen, wenn man ihn nicht mag.Hinweise für Spieler:
* Wenn du ein Gebäude verkaufst und feststellst, dass schwebende Dinge zurückbleiben, ist das kein Glitch, sondern etwas, das in ein Museum gehört. Die Schilder auf den Straßen sind Informationssammelobjekte (zählen nicht zu den Museumssammelobjekten), sammelt sie ein, damit sie verschwinden.
* Das bewaldete Gebiet hat ein felsiges und wurzelverseuchtes Waldterrain (was die Unebenheiten verursacht, die von den Spielern als Terrain-Glitch bezeichnet werden). Dies ist kein Glitch, sondern eher die Art und Weise, wie man im wirklichen Leben in einem dichten Wald fahren würde, wenn man es nicht mag, kann man den Boden mit einer anderen Terraintextur bemalen. -
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Version 1.0.0.0
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FBM BOT -
11. August 2025 um 18:00 -
117 Downloads
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